小學美術(shù)電腦美術(shù)教學教案(熱門18篇)

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小學美術(shù)電腦美術(shù)教學教案(熱門18篇)
時間:2023-11-21 03:57:05     小編:雅蕊

它是教師在教學過程中對教學內(nèi)容、教學目標、教學方法和教學評價等進行規(guī)范和規(guī)劃的重要文件。教案中的教學方法應(yīng)當注重有效的交流和互動,激發(fā)學生的學習興趣和主動性。教案的精益求精要通過不斷的實踐和反思實現(xiàn)。

小學美術(shù)電腦美術(shù)教學教案篇一

知識與技能目標:能夠嘗試掌握人物泥塑的基本技法,把握人物動態(tài)與神態(tài)進行主題創(chuàng)作,把握特定雕塑主題與表現(xiàn)形式語言選擇之間的組織關(guān)系。

過程與方法目標:能夠模仿優(yōu)秀雕塑作品,提高立體造型能力與表現(xiàn)技巧。

情感態(tài)度與價值觀目標:能提高對日常生活的觀察能力和對生活美的感受能力。

教學重難點。

掌握小泥塑作品制作的方法、步驟并制作小泥塑。

創(chuàng)作時,不拘泥于自然真實,而是根據(jù)意圖大膽采取取舍。

教法學法。

自主探索、觀察比較、探索方法、制作表現(xiàn)、展示評價。

教學過程。

一、教學導入。

1、提問:我們生活的環(huán)境(校園、社區(qū)、城市)中,主要雕塑作品及特點是什么?

2、對敦煌城雕反彈琵琶的分析。

3、分析比較p8頁雕塑的神態(tài)特征各有什么不同?

二、自主探究。

分析作品《梳》,

1、你認為藝術(shù)家所表現(xiàn)的人物是什么身份?

2、人物的表情、動態(tài)表現(xiàn)了對象的什么特征?

小結(jié):藝術(shù)家通過不同的動態(tài)、神態(tài)來展現(xiàn)人物的個性。

三、了解工具材料。

通過課件和課本中的圖片認識工具,教師準備的實物供學生認識和體會感受。

四、觀察比較。

雕塑的主要形式:欣賞《花朵》、《推磨》、《梳》等作品。

雕塑的主要形式:圓雕、浮雕(高浮雕、淺浮雕)。

五、雕塑的創(chuàng)作方法。

1、雕塑包含兩種制作方法,即“雕”與“塑”。

2、泥塑基本創(chuàng)作技能介紹,包括:貼、搓、提、接等。

3、欣賞泥塑視頻(6分鐘視頻)。

六、嘗試表現(xiàn)。

作業(yè)要求:捏制成一個簡單的一個人物動態(tài)泥塑。

七、作品講評。

講評有特點的學生作業(yè),教師何以對這些泥塑拍照留念,以備后用。

1、根據(jù)自己見到的回答。

2、簡單發(fā)表意見。

3、歸納:不拘泥于自然真實,而是根據(jù)表達意圖大膽采取取舍、用夸張的手法來表現(xiàn)主題。

1、學生分析。

2、總結(jié)歸納。

認識工具。

學生分組討論,說說他們在形式上的不同。

觀察、學習。

視頻欣賞、直觀感受泥塑的制作方法。

學生按作業(yè)要求嘗試制作練習。

自評互評。

小學美術(shù)電腦美術(shù)教學教案篇二

一、教學目標:

1、學習和運用色彩的對比知識。

2、引導學生正確表達自己對色彩的感覺,提高學生畫色彩畫的興趣。

3、讓學生積極參與學習過程,學習好方法,感悟色彩的強烈對比效果。

二、教學重點:

從感受色彩對比以及產(chǎn)生美的效果,培養(yǎng)學生對色彩美的表現(xiàn)力。

三、教學難點:

大膽運用色彩對比知識于練習中。

教學準備:

教師:多媒體課件、彩色卡紙。

學生:水彩筆、油畫棒、紙等。

四、教學意圖:

五、教學過程:

1、圖片導入。

出示多媒體圖片,《萬綠從之一點紅》提出問題,圖片中首先映入眼簾的是什么?引出本課色彩的對比。

這說明了色彩無處不在,色彩使我們的生活更有生機,活力。并且有對比才更能引起我們的注意。

今天我們繼續(xù)來認識在色彩中對比最強烈、最鮮明的顏色。我們稱兩個相互作為補色的顏色為對比色。

2、學習新課。

(1)師出示課件“色相環(huán)、對比色、補色”。

a:同類色對比:同一色相的顏色對比。

如:大紅、深紅、朱紅、粉紅等。

特點:色相相同,個性差異小,對比效果極弱。畫面比較柔和,不刺眼。

b:鄰近色對比:在色環(huán)0――40度的顏色。

如:紅――橙橙――黃黃――綠綠――藍藍――紫紫――紅。

特點:統(tǒng)一,色彩富于變化、柔和、過渡自然。

c:對比色對比:在色環(huán)上0――180度的顏色對比。

如:黃――紫紅――綠藍――橙。

特點:對比效果極為強烈,給人強烈的刺激,容易引起人們的注意。

d:總結(jié)歸納:在色相環(huán)中,距離較遠的兩種顏色,相互對比產(chǎn)生的視覺效果更強烈。距離較近的兩種顏色對比起來,產(chǎn)生的視覺效果更柔和一些。

(2)師出示色彩的對比圖片課件。學生了解色彩知識,感受。

(3)欣賞和分析。

a、欣賞繪畫,談一談運用了哪些對比色?說一說你有什么新的感受。

b、生活中運用的對比色有哪些?

c、兒童用品為什么要運用對比色?(學生小組討論)。

d、找出圖畫中的對比色有哪些?

e、繪畫中色彩的運用(進入繪畫色彩的運用版塊)討論、交流,繪畫作品中的對比色有什么作用。

(4)生活中色彩對比的運用。

師出示課件:圖片中運用對比色配色,為什么要選擇強烈的色彩?

本節(jié)課是為學生學習色彩基礎(chǔ)知識,體驗色彩的表現(xiàn)力,并有目的地加以運用而設(shè)置的。在學習色彩畫中,除了色彩的冷暖外,認識色彩的對比,用強烈的對比色來表現(xiàn)生活,是小學生學習色彩畫需要解決的問題,兒童喜愛用對比強烈的顏色來畫畫,有時畫的好,有時畫的不好。通過了解色彩的對比――欣賞和分析對比色――理性了解生活中色彩對比的運用效果,有利于學生從感性到理性去認知色彩,使學生進一步感受到色彩對比中的美感,從而培養(yǎng)學生對色彩熱愛的情感,提高繪畫興趣。

(5)師生總結(jié)梳理。

3、動手練習:

運用色彩的對比創(chuàng)作一幅作品。

4、學生作品展評。

優(yōu)秀作品展示,師生一起評價,談?wù)剬λ母惺堋?/p>

5、歸納與總結(jié):

通過本節(jié)課的學習,學生認識到色彩對比色是什么,生活中為什么要運用對比色。增強學生對色彩的認識和感受,提高審美能力和創(chuàng)造能力,從感受色彩對比以及產(chǎn)生美的效果,培養(yǎng)學生對色彩美的表現(xiàn)力。使學生在以后的繪畫中能熟練地運用對比色為自己的畫作增添色彩感和美感。

6、課后查找:

生活中還有哪些東西運用了色彩的對比,除了這幾種基本的對比色以外還有那些對比色?

六、教學反思:

通過本節(jié)課的學習,學生們已經(jīng)對基本色彩有了一定的感知運用能力。美源自于每一個人的生活,今后我會在美術(shù)課上多滲透色彩的知識點,讓學生提升對色彩的美感,同時讓他們實踐于生活之中。

小學美術(shù)電腦美術(shù)教學教案篇三

一、學習領(lǐng)域:

綜合探索。

二、課時:

1課時。

三、教學目標:

1、指導學生打開電腦并進入操作系統(tǒng)畫圖程序的界面。

2、指導學生采用界面上的繪畫工具進行繪畫和復制、粘貼游戲。

3、引導學生通過簡單的創(chuàng)意和操作感受電腦美術(shù)課的樂趣和成功的喜悅。

四、教學重點:

引導學生采用界面上的`繪畫工具進行繪畫和復制、粘貼游戲。

五、教學難點:

引導學生采用界面上的繪畫工具組合新穎的畫面。

六、作業(yè)設(shè)計:

利用復制、粘貼的功能組合畫面。并且可以用改變大小的。

七、教學過程:

(一)引導階段:

生:鉛筆工具。

(二)新授階段。

生:用手來畫,畫一個和它一樣的。

生:用電腦繪畫。

師:用那一種方法更簡單?

生:電腦繪畫。

討論:從畫圖軟件中的那里可以找到?去找找看?。ㄗ寣W生上講臺來找給大家看。)。

師:請同學們試一試,一起來制作更多的。

生:鞏固練習。

師:同學們電腦繪畫有趣吧!老師也非常喜歡用電腦繪畫。

想不想和老師共同完成一張電腦畫?

生:想。

師:我來操作,你們幫我思考。(講解繪畫過程)。

(三)學生創(chuàng)作。

教師輔導。

(四)互評。

小學美術(shù)電腦美術(shù)教學教案篇四

這是我呀。

第二課時。

外國民間玩具。

好大一幅畫。

學習目標:

通過各民族和古代部落、現(xiàn)代建筑的壁畫欣賞,培養(yǎng)學生的審美能力;通過表達巨幅作品的活動過程,培養(yǎng)學生組織畫面的能力、交流合作的能力,鍛煉學生創(chuàng)造性思維能力和創(chuàng)造能力,鍛煉學生毅力;培養(yǎng)學生繪畫興趣,享受繪畫和活動的快樂。

學習重、難點:

欣賞圖片資料時,觀察需要仔細,以提高學生的審美能力。

鼓勵學生樹立自信,大膽的表現(xiàn),展示自己。

學習準備:

圖片資料若干。學生繪畫用具等。

學習方法:

第一課時:

一、引。

1.準備活動環(huán)境。

2.師:動的情景;徐州出土的眾多的畫像磚,是漢代的先祖?zhèn)兓顒印⑸畹目s影和對佛教的崇拜。今天,老師將和同學們一起,回到遠古時代,去尋找我們的祖先們留下的生活和藝術(shù)的痕跡。

二、議。

1.兒童自己欣賞書上的圖片,感受畫面形式和場面,初步理解作品內(nèi)容。

2.兒童用自己的理解說說自己的感受。

3.教師用多媒體展示巖石和壁畫,讓學生觀看、感受和進一步理解,并進行適當?shù)闹v解。

a、畫面的.共同特點:尺幅較大,概括性強,自由奔放,描寫的景物和當時的生活有關(guān),有震撼人的形式美感。

b、畫面的由來:勞動記事,圖騰,宗教或信仰崇拜的巫術(shù),表達感情、游戲、自娛、狩獵、抗擊自然災(zāi)害等方面的。

c、重點了解一些有廣泛影響或個性特點的作品:

a、尼沃洞穴中帶箭的野牛和印第安人的帶箭的美洲獅形象,常常被人類學家們用來說明舊石器時代巖畫起源于巫術(shù)的典型例子,“他們非常喜歡用這類人工制品去仿造他們夢寐以求的獵物”。

b、江蘇連云港將軍崖原始社會巖畫,用石頭磨畫而成,刻畫了當時人們對自然界的崇拜。

c、八千年前非洲原始人在洞穴巖壁上的人物活動圖,人物和動物形象栩栩如生。

d、敦煌壁畫,記載著很多本身經(jīng)卷故事,著稱于世界。

猜一猜:南美洲高原上許多巨大的畫,它是什么時候,什么人畫的?為。

什么要畫?畫的是什么?

(2)壁畫等巨幅繪畫在現(xiàn)代生活中的運用。

a商業(yè)宣傳廣告。

b裝飾生活環(huán)境,

c人們自娛自樂。

(3)想一想,生活中還有哪些地方有巨幅繪畫作品,它們的作用是什么,有什么效果?;ハ嘤懻?,表述。

第二課時:

一、引。

1.組織兒童分組,安排場地、準備巨幅繪畫創(chuàng)作的材料。

2.和學生共同商量繪畫表現(xiàn)內(nèi)容,可以從以下幾個方面參考:

小組表現(xiàn)同一個主題,先集體構(gòu)思,再分配具體任務(wù)到個人,一起表達。

小組里每個人都自由發(fā)揮,看看組合到一起回形成什么樣的畫面。

二、議。

老師提醒注意事項:

1.兒童大膽涂抹,不要受約束,盡情表現(xiàn)自己的想法。

2.兒童注意色彩的搭配,讓畫面有流動感。

3.兒童在墻壁繪畫時,如果站在凳子上要注意安全。

4.兒童注意環(huán)境衛(wèi)生的保護。

5.友好合作,互相支持。

三、練。

分頭活動。

1.在墻壁繪畫。

2.在大紙上繪畫。

3.在地面繪畫。

師巡回指導,鼓勵學生不怕苦和累,堅持到底,并協(xié)助學生完成美術(shù)活動。

四、學習小結(jié)。

1.創(chuàng)作的作品,并說說自己的創(chuàng)意和構(gòu)思。

2.欣賞,相互評價,相互討論。

3.進一步鼓勵學生的表現(xiàn)。

4.留念。

五、反思。

小學美術(shù)電腦美術(shù)教學教案篇五

課題:

電腦美術(shù)。

課時:

1課時。

課堂類型:

設(shè)計應(yīng)用。

教學目標:

1、引導學生掌握拉伸扭曲翻轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)等電腦變形的基本方法。

2、培養(yǎng)學生對電腦美術(shù)的興趣,了解美術(shù)中變形在設(shè)計與生活中的應(yīng)用。

3、應(yīng)用電腦變形的方法設(shè)計一張有趣的圖畫。

教學重難點:

1、引導學生掌握幾種電腦變形的基本方法。

2、如何用變形后的基本形組織畫面。

教具學具:

電腦。

教學過程:

一、組織教學:

二、講授新課:

1、導入:

學生欣賞動漫課件并說說其變化特點(一會兒變大一會兒變小一會兒扭曲一會兒翻轉(zhuǎn)一會兒拉長一會兒縮身,小熊就象站在哈哈鏡前,有趣極了。)師;誰來說說生活中在哪還可看到變形的現(xiàn)象?師:同學們說得很好,今天我們就來學學電腦大變身的游戲。

2、打開圖畫板,教師演示,讓學生用圖畫板上的基本形復習放大縮小與復制粘貼。

a、出示六張正?;拘?,學生兩人一組嘗試把六個小人進行變形處理。

b、教師出示圖解,小結(jié)操作程序方法,并演示。

方法1:選定基本形——圖象菜單——拉伸扭曲[翻轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)]——水平垂直拉伸扭曲[翻轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)]。

方法2:選定基本形——擊右鍵——拉伸扭曲翻轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)。

方法3:選定基本形——鼠標放在選定框的任意點,當變成箭頭即可拉伸變形。

4、畫背景——粘貼基本形——復制拼擺——變形——調(diào)整構(gòu)圖。

三、學生作業(yè),教師輔導。

四、小結(jié):表揚優(yōu)秀作業(yè)。

小學美術(shù)電腦美術(shù)教學教案篇六

教材分析:

《學畫農(nóng)民畫》是人美版第八冊第十課,本課屬于“造型、表現(xiàn)”系列,是通過欣賞、臨摹農(nóng)民畫,了解農(nóng)民畫的起源、藝術(shù)特色和在民間藝術(shù)中的地位,感受其夸張、強烈的表現(xiàn)手法。農(nóng)民畫與兒童畫從表現(xiàn)手法上有相同之處,它利于兒童理解和模仿,從而學通過本課教學讓學生了解農(nóng)民畫的裝飾特點和表現(xiàn)手法,學教學目標:

知識目標:通過欣賞課本的圖版和美術(shù)作品,了解農(nóng)民畫的特征和藝術(shù)形式。

能力目標:培養(yǎng)學生改畫、添畫的能力。

情感目標:使學生感受生活與美息息相關(guān),以及農(nóng)民畫的鄉(xiāng)土氣息和獨特的審美情趣。

教學重難點:

重點:了解農(nóng)民畫是我國民間藝術(shù)的一種繪畫形式,學習運用農(nóng)民畫的裝飾特點和表現(xiàn)手法,大膽表現(xiàn)生活中的感受,激發(fā)學生熱愛民族藝術(shù)、弘揚民族藝術(shù)的情感。

難點:裝飾色、裝飾線的大膽應(yīng)用。

教學過程:

一、故事導課:

《小魚的故事》,有一條小魚,她很愛美,身邊的小動物們經(jīng)過造型師的修整之后,變得特別的美麗,她非常羨慕。于是,小魚也走進了造型師的屋子。她會變成什么樣呢?你們想看看嗎?(生)。

(欣賞農(nóng)民畫《魚》)。

你們覺得小魚漂亮嗎?(生)。

你們知道這是什么作品嗎?(農(nóng)民畫)。

你們想不想向這位造型師學習,也設(shè)計出這么美的作品?

今天就一起學習農(nóng)民畫。

二、講授新知:

1、問題:什么是農(nóng)民畫?你認為他有什么特點呢?

師:農(nóng)民畫是民間藝術(shù)的一種繪畫形式。多系農(nóng)民自己制作和自我欣賞的繪畫和印畫,內(nèi)容多以日常勞動生活中所見、所聞、所想為題材進行創(chuàng)作的。作者是沒有受過專門美術(shù)訓練的普通農(nóng)民,他們在勞動、生活之余以自己的體驗和興趣去創(chuàng)作。表現(xiàn)手法真摯潑辣,造型夸張,色彩絢麗濃厚,一派鄉(xiāng)土氣息。

2、小魚對自己的新形象也很滿意,瞧,她正拿出以前照片在比較呢,同學們也一起看看吧:

問題:比較一下,農(nóng)民畫中的小魚和現(xiàn)實中的小魚有什么不同?

(農(nóng)民畫中的小魚身上多了很多的花紋,有小花,還有條小魚呢;它的顏色很豐富,尾巴像彩虹一樣,這些都是現(xiàn)實中的小魚沒有的,說明他的想象力很豐富。)。

3、你們說的太好了,小魚現(xiàn)在已經(jīng)拜師了,她不光想自己美,也想讓周圍的朋友們一起。

美麗起來,她現(xiàn)在已經(jīng)到了農(nóng)民畫的王國了,同學們想看嗎?我們一起欣賞吧?。ㄐ蕾p農(nóng)民畫圖片)。

4、又看了這么多優(yōu)美的畫面,她們的花紋與色彩以及外形特征又有什么特點呢?同桌之間交流一下:

(花紋:1:農(nóng)民畫的花紋是生活中常見的花草、動物等形象,他們用自己熟悉的形象來打扮作品。色彩:2:色彩艷麗,對比鮮艷,具有喜慶的意味,體現(xiàn)了農(nóng)民對美好生活的向往。外形特征:外形夸張、變形、突出特點,具有平面裝飾性)。

三、合作探究:

老師真高興,同學們已經(jīng)了解農(nóng)民畫的基本特點,那又該怎么畫農(nóng)民畫呢?

(磨谷谷:進行了改畫,將畫面的顏色,改成了藍色調(diào),雖不豐富,但是也很協(xié)調(diào),花紋變得豐富有趣了。

猴吸煙:這幅畫不但從顏色、花紋以及小配飾上進行了改畫,而且還對背景上進行了添畫,使畫面更加的飽滿有趣!舞龍:和猴吸煙相同,使用了改畫和添畫。)。

你們覺得這么畫有趣嗎?(生)你們想畫嗎?(生)那我們一起來畫一張農(nóng)民畫吧。

四、作業(yè):

1、提出要求:從課本上或自己找的圖片資料中選一幅農(nóng)民畫,根據(jù)你的想法進行改畫、添畫,注意畫面色彩鮮艷,構(gòu)圖飽滿。

2、輔導要點:

添畫或改畫注意構(gòu)圖飽滿、色彩鮮艷、注意色彩搭配。

五、作業(yè)展評:(構(gòu)圖、色彩、畫面內(nèi)容)。

互評:小組選出有特色的作品。

自評:你選用的是哪一幅農(nóng)民畫,你進行了改畫還是添畫?你最喜歡你畫中的什么地方,你覺得什么地方還需修改。

六、小結(jié):

今天我們認識了農(nóng)民畫,也學會了畫農(nóng)民畫。但農(nóng)民畫除了這些還有很多種類,包括年畫、版畫、剪紙、壁畫等等民間藝術(shù)。它來源于生活,也充實了生活。以它特有的方式表現(xiàn)了農(nóng)民對生活的熱愛。如今,農(nóng)民畫的天地更為廣闊,它早已走出了莊戶人的小院,走向了世界,成為全人類的文化財富和藝術(shù)瑰寶。

小學美術(shù)電腦美術(shù)教學教案篇七

課題:

電腦美術(shù)。

課時:

1課時。

課堂類型:

設(shè)計應(yīng)用造型表現(xiàn)。

教學目標:

1.指導學生在windows圖畫程序中繪制簡潔的圖案。

2.指導學生采用windows圖畫程序進行復制,粘貼,組成一幅四方連續(xù)紋樣。

3.引導學生通過創(chuàng)意感受電腦美術(shù)課的樂趣和設(shè)計制作成功的喜悅,對現(xiàn)代化的工具產(chǎn)生濃厚興趣。。

教學重難點:

在windows圖畫程序中繪制簡潔的圖案。

教具學具:

電腦。

教學過程:

一、組織教學:

檢查學生用具準備情況。

二、講授新課:

1、引導階段。

做好學生進電腦室上課的組織工作,安排好每位學生的座位及上機的電腦,確保電腦能夠正常運行。

復習學過的windows畫圖程序的*作方法及本課的圖案設(shè)計,排列,重復等造型知識內(nèi)容。

教師可先讓學生欣賞一些電腦設(shè)計和制作的四方連續(xù)紋樣優(yōu)秀作品。

利用各種手段激發(fā)學生強烈的學習興趣。

2、發(fā)展階段。

教師以清晰的演示復習畫圖程序界面上的各種工具的用途,當場演示電腦繪畫中圖案繪制、復制、粘貼、翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)、拉伸和扭曲等創(chuàng)作方法,讓學生清楚地了解和掌握。

教師演示并帶領(lǐng)學生共同完成一些翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)、拉伸和扭曲等變化的電腦繪畫方法。

讓學生隨意地使用一下軟件中的各種工具,進一步掌握繪制,復制,粘貼,翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn),拉伸和扭曲等創(chuàng)作。

鼓勵學生選用自己喜愛電子畫筆和顏色,通過想象與構(gòu)思,利用工具箱中各種工具,設(shè)計并畫出一個有趣的形象。按照一定的規(guī)則進行復制、粘貼、翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)、拉伸和扭曲,制作出有獨特情趣的四方連續(xù)紋樣。

三、學生作業(yè),教師輔導。

在作業(yè)過程中要鼓勵學生大膽,自由地創(chuàng)意和繪制。

作業(yè)完成后讓學生在屏幕上互相評價,欣賞其他同學的作品。

四、收拾與整理。

指導學生按照現(xiàn)正確的步驟安全地關(guān)閉電腦,整理桌機,地面,保持教室環(huán)境整潔。

五、課后拓展。

鼓勵學生回家積極尋找上機的機會,去試用更多的工具和技巧,進行生動有趣的電腦造型活動,更熟練地掌握計算機繪畫技能。

小學美術(shù)電腦美術(shù)教學教案篇八

總課時數(shù):19,20。

第一課時。

教學目的:。

1,指導學生采用界面上的繪畫工具進行繪畫和復制,粘貼游戲.

2,引導學生通過簡單的創(chuàng)意和操作,感受電腦美術(shù)課的樂趣.

教學重難點:。

1,利用復制和粘貼的功能來引導學生進行簡單的創(chuàng)意,想象并組合畫面.

2,在粘貼過程中形象大小和色彩的改變.

3,利用矩形,橢圓形等工具進行形象創(chuàng)作.

課前準備:。

1,師準備電腦及電腦軟硬件設(shè)備,還有一些電腦美術(shù)的優(yōu)秀作品.

教學過程:。

1,引導過程。

(1)組織好學生進入電腦室上課的組織工作并安排好.

(2)復習一年級學過畫圖游戲方法導入本課的排列,重復,變異等造型內(nèi)容.

(3)教師打開一些電腦美術(shù)優(yōu)秀作品讓學生欣賞并演示電腦繪畫中復制和粘貼的創(chuàng)作過程,來激發(fā)學生強烈的學習興趣.

(4)引導學生分析圖中的復制和粘貼.(讓學生了解用復制和粘貼就可以組合成一幅完整的畫)。

2,發(fā)展過程:。

(1)詳細的說明畫圖程序界面上的各種工具的用途,并演示與粘貼以及變化的操作方法及過程,以便讓學生更清楚的了解和掌握.可先讓學生隨意地使用一下各種工具,試著進行復制,粘貼和變化的操作,也可互相交流.

(2)步驟:打開畫圖程序.(開始-程序-附件-畫圖).打開工具箱的各種工具畫出一個形象后上色,并打開編輯進行復制,粘貼和變化.

(3)布置作業(yè).讓學生利用復制,粘貼和變化制作一副有獨特,有趣的作業(yè).鼓勵學生大膽,自由的創(chuàng)作和繪制.作業(yè)完成后可讓學生互評,互欣賞.

收拾與整理。

指導學生按正確的步驟關(guān)閉電腦,保持教室環(huán)境整潔.

第二課時。

教學目標。

1,指導學生打開電腦并進入擔任系統(tǒng)畫板程序的界面.

2,指導學生采用模板添色和界面上的工具進行簡單繪畫游戲.

3,引導學生通過簡單的創(chuàng)意和操作感受電腦美術(shù)課的`樂趣和成功的喜悅.

教學用具。

電腦演示操作示范作品及電腦設(shè)備.

教學過程:。

一,組織教學:。

教育學生要愛護電腦設(shè)備及專用教室中的各種教學設(shè)施.

二,講授新課.

(一)引導部分.

1,操作教學準備工作.

做好學生進電腦教室上課的組織工作,安排好每個學生的座位及上機的電腦.

2,學生范例作品欣賞.

教師讓學生欣賞一些電腦美術(shù)的優(yōu)秀作品,當場演示電腦繪畫的創(chuàng)作過程,激發(fā)學生的強烈興趣并產(chǎn)生對電腦繪畫的直觀印象.

3,講授基本常識.

先開主機,再開顯示器,電腦通常就會自動進入windows系統(tǒng)的主桌面,點擊左下角開始按鈕,從彈出菜單中點擊程序文件夾,從彈出菜單中點擊附件文件夾,再從彈出菜單中點擊畫圖圖標,便進入windows畫圖程序.(教師要注意消除學生對電腦的恐懼心理.)。

4,講解畫圖程序.

教師講解畫圖程序界面上的各種工具的用途,并演示一下,讓學生更清楚地了解和掌握.(讓學生隨意地使用一下各種工具.)。

(二)發(fā)展部分.

1,教師演示并帶領(lǐng)學生共同完成一幅電腦繪畫作品.

(1)教師在應(yīng)用軟件中為學生作業(yè)設(shè)計制作好各種動物模板,選擇合適漂亮的畫面作為學生作業(yè)的場景.

(2)取名存盤后在主桌面上建立快捷鍵圖標,讓學生能夠方便打開.

2,學生自由操作練習,教師指導.

(1)引導學生打開文件后,將各種飛禽走獸拖放到場景中合適的位置并調(diào)整大小.

(2)要求學生作業(yè)以選擇模板填色為主,同時鼓勵有基礎(chǔ)的或接受能力強的學生自由地發(fā)揮,大膽地創(chuàng)作.

3,學生互相欣賞,評價作品.

作業(yè)完成后讓學生在電腦前互相評價,欣賞其他同學的作品.

(1)學生自我講解,作簡單介紹.

(2)集體推選優(yōu)秀作品,進行獎勵.

4,收拾與整理.

指導學生按照正確的步驟安全地關(guān)閉電腦,整理桌面,保持教室環(huán)境的衛(wèi)生和整潔.

三,課后拓展.

phtshp電腦繪畫作品欣賞。

小學美術(shù)電腦美術(shù)教學教案篇九

課時1課時。

施教時間:12月9日——12月10日。

教學目標。

1.指導學生在windows圖畫程序中繪制簡潔的圖案。

2.指導學生采用windows圖畫程序進行復制,粘貼,組成一幅四方連續(xù)紋樣。

3.引導學生通過創(chuàng)意和*作感受電腦美術(shù)課的樂趣和設(shè)計制作成功的喜悅。

教學重、難點:

1.指導學生在繪畫程序中繪制簡潔的圖案。

2.指導學生利用畫圖程序進行復制、粘貼,組成一幅四方連續(xù)紋樣。

3.引導學生通過創(chuàng)意和操作感受電腦美術(shù)課的樂趣和設(shè)計制作成功的喜悅。

課前準備:

1.教師準備電腦演示示范作品以及電腦軟硬件設(shè)備。

2.教育學生要愛護電腦設(shè)備及專用教室的教學設(shè)施。

教學活動過程:

活動一:

做好學生進電腦室上課的組織工作,安排好每位學生的座位及上機的電腦,確保電腦能夠正常運行。

復習學過的windows畫圖程序的*作方法及本課的圖案設(shè)計,排列,重復等造型知識內(nèi)容。

活動二:

教師可先讓學生欣賞一些電腦設(shè)計和制作的四方連續(xù)紋樣優(yōu)秀作品。

利用各種手段激發(fā)學生強烈的學習興趣。

活動三:

教師以清晰的演示復習畫圖程序界面上的.各種工具的用途,當場演示電腦繪畫中圖案繪制,復制,粘貼,翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn),拉伸和扭曲等創(chuàng)作方法,讓學生清楚地了解和掌握。

教師演示并帶領(lǐng)學生共同完成一些翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn),拉伸和忸曲等變化的電腦繪畫方法和*作。

讓學生隨意地使用一下軟件中的各種工具,進一步掌握繪制,復制,粘貼,翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn),拉伸和扭曲等動作。

鼓勵學生選用自己喜愛電子畫筆和顏色,通過想象與構(gòu)思,利用工具箱中各種工具,設(shè)計并畫出一個有趣的形象。按照一定的規(guī)則進行復制,粘貼,翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn),拉伸和扭曲的動作,制作出有獨特情趣的四方連續(xù)紋樣。在作業(yè)過程中要鼓勵學生大膽,自由地創(chuàng)意和繪制。

作業(yè)指導要點。

1、上機打開電源,操作電腦進入windows畫圖程序。

2、用左側(cè)工具箱中的矩形工具先畫一個矩形,再用畫筆等工具在矩形中進行簡單的紋樣創(chuàng)作,點取油漆桶,刷子等工具進行上色*作。

3、點取選取工具在畫面上選擇對象,接著在編輯菜單中點擊復制,便可復制對象到系統(tǒng)剪貼板。

作業(yè)完成后讓學生在屏幕上互相評價,欣賞其他同學的作品。

收拾與整理:

指導學生按照現(xiàn)正確的步驟安全地關(guān)閉電腦,整理桌機,地面,保持教室環(huán)境整潔。

課后拓展。

鼓勵學生回家積極尋找上機的機會,去試用更多的工具和技巧,進行生動有趣的電腦造型活動,更熟練地掌握計算機繪畫技能。

教學參考資料。

電腦繪畫的彩色輸出:

在電腦在完成了繪畫作品后,除了讓其在屏幕上顯示外,恐怕我們最想做的還是把作品變成一幅活生生的彩色圖片。要做到這一點,就必須依靠電腦輸出設(shè)備,目前常用的彩色輸出設(shè)備有以下幾種:

1、彩色噴墨打印機:這是最常用的輸出方式,“噴墨”這個詞清楚地解釋了這種打印機的工作原理。一束極細的墨水噴到介質(zhì)上就是一個像素。噴墨打印機不公有墨,還有噴頭。噴墨技術(shù)使用很廣泛,從小型彩色打印機到大型彩色噴繪機都可以應(yīng)用。噴墨設(shè)備的優(yōu)點是經(jīng)濟,迅速,適合在平面介質(zhì)上打印。

2、熱蠟打印機:熱蠟打印機使用有彩色的色帶把顏料轉(zhuǎn)移到輸出介質(zhì)上。成像頭產(chǎn)生的熱量使蠟熔化到介質(zhì)上,形成鮮艷明亮的色彩。這種熱蠟打印機一般為專業(yè)圖像或廣告商的設(shè)計輸出使用。

3、彩色激光打印機:彩色激光打印機用迅速產(chǎn)生高質(zhì)量的彩色圖像輸出。這種打印機使用激光和干顏料生成圖像。激光把顏料加熱固定在輸出介質(zhì)上。彩色激光打印機的最大缺點就是價格太高。

札記:

電腦美術(shù)每學期都有,但著重點不同,象本次電腦美術(shù)就是四方連續(xù)為主,可以以“我的花布最漂亮”為題來進行作業(yè)設(shè)計。但由于沒有打印機,作業(yè)效果的展示顯得有些蒼白。

小學美術(shù)電腦美術(shù)教學教案篇十

教學目標:

1.認識華表的造型特征,了解華表的象征意義。

2.運用繪畫、泥塑等造型手段表現(xiàn)心目中的華表形象,提高造型能力。

3、增強民族自豪感,培養(yǎng)民族精神。

教學重難點:

1、認識華表的造型特征,探究表現(xiàn)方法。

2、刻畫華表的細部特征,造型完整美觀。

教具學具:華表圖片、勾線筆、泥、各種紙盒、飲料瓶、手工工具。

教學過程:

一、組織教學:

二、講授新課:

1、引導階段。

從電影節(jié)華表獎的獎杯引入。提出探究“華表”的主題。(華表獎獎杯是一座小雕塑,它的原形就是人們常說的“華表”?!叭A表”到底是什么?)。

2、發(fā)展階段。

(1)學生分組上臺展示所收集的圖片及相關(guān)文字資料,用簡短的語言加以介紹。通過交流讓學生了解華表的來歷及其象征意義。教師對各組收集資料的情況進行點評和小結(jié)。

(2)教師播放課件組織學生欣賞各式華表,從不同的角度觀察華表的細部特征了解各部分的名稱和象征意義(典型代表_前的漢白玉華表柱,它是中華民族的象征,也可以說是象征中華民族的圖騰柱)。

引導學生感受華表雕塑古樸精美的整體風格。

(3)組織學生欣賞用不同的材料和造型手段表現(xiàn)的“華表”作品。教師重點講解或示范線描、泥塑、綜合材料組合等的基本表現(xiàn)方法。

(4)學生分區(qū)開展創(chuàng)作活動(繪畫、泥塑、綜合材料)。

三、展示評價階段。

分組展示,組織學生欣賞同學的作品。學生自評談創(chuàng)作心得,教師點評,學生互評提出修改意見。

四、收集整理階段:回收可利用的材料,清理垃圾。

五、拓展與延伸:欣賞原始部落以及少數(shù)民族的圖騰柱,了解圖騰柱文化。

_前的華表是干什么用的。

北京_前有一對漢白玉雕刻的華表,十幾米高的大石柱上,從下到上雕刻著精美的蟠龍流云紋飾,形態(tài)逼真,栩栩如生。柱的上部橫插著一塊云彩長石片,一頭大,一頭小,遠遠望去,似柱身直插云間,顯示著我國古代雕刻藝術(shù)領(lǐng)域中技藝精良巧奪天工的本領(lǐng)。

“華表”究竟是什么東西呢?說起來有著十分悠久的歷史,遠在中國文字還未健全的時候,華表的前身就已經(jīng)出現(xiàn)了。相傳在原始社會的堯舜時代,就有了類似的標志。堯曾把刮去皮一根的大木柱立在自己住處的外面,讓人們在木柱上刻寫意見,指責他的過失,讓他引以為鑒,因此該木柱又叫“誹謗木”,其作用類似今天的“意見箱”。后來在大路口上也設(shè)了誹謗木,并在木柱上端加一橫木,作為指明路站、識別道路的標志,因此又叫“華表木”或“恒表”。隨著原始社會的瓦解,奴隸制度、封建制度的解立,廣大人民群眾議論政治是非的權(quán)利被剝奪了,“誹謗木”上不能再刻寫“意見”了,而被刻上云龍紋,既當作宮殿前面的裝飾物,更作為皇權(quán)的象征。華表一般由柱礎(chǔ)、柱身、柱頂組成,明以后柱礎(chǔ)一般為蓮花柱座;柱身以圓形為主,也有八棱形、方形等,柱身一般雕有螭龍、卷草等圖案;柱頂上部橫一云板,稱為承露盤,盤中蹲坐一怪獸,叫“犼”。古代傳說中,龍生九子,不成龍,而各有所好。九子之中有一形狀類似獅子,喜好守望的犼,常立于華表和房頂上。_前的一對華表的頂上,都有一個石頭蹲獸,頭向?qū)m外;_后面還有一對華表,上面的蹲獸是頭朝宮內(nèi)。據(jù)說這種石獸名叫“犼”,性好望。犼頭向內(nèi)的,名叫“望君出”,是希望皇帝不要深居宮廷,沉湎于紙醉金迷的生活,而要經(jīng)常出來看看自己的臣民;犼頭向外的,名叫“望帝歸”,是希望皇帝外出巡視完畢就馬上回宮,不要耽戀山水,快些回來治理朝政。當然,這只是古人對君王的一種虛幻的期望,另一方面,又是封建統(tǒng)治者欺騙、收買人心的伎倆。這個生動的傳說故事,體現(xiàn)了古代勞動人民對皇帝寄存的美好愿望,同時也流露出對統(tǒng)治階級的不懣情緒。

總之,華表是我國特有的古代文化遺產(chǎn)之一,是中華民族悠久的歷史產(chǎn)物,它隨著歷史的發(fā)展而產(chǎn)生,也是隨著朝代的更替,逐漸改變著它的歷史作用。今天,它已經(jīng)成為中華民族的標志之一,巍然屹立在_前。

小學美術(shù)電腦美術(shù)教學教案篇十一

學習領(lǐng)域:設(shè)計應(yīng)用。

課時:2課時。

教學目標:

1、指導學生在windows畫圖程序中繪制簡潔的圖案。

2、指導學生采用windows畫圖程序進行復制、粘貼,組成一幅漂亮的圖案。

3、引導學生通過創(chuàng)意和操作感受電腦美術(shù)課的樂趣和設(shè)計制作成功的喜悅。

教學重點:

采用windows畫圖程序創(chuàng)作一幅漂亮的圖案(花草樹木)。

教學難點:

創(chuàng)作方法的了解和掌握(畫圖程序界面上各種工具的'使用)。

教具準備:

電腦演示示范作品以及電腦軟硬件設(shè)施。

課堂教學:

第一節(jié)。

執(zhí)教時間:5月26日——5月27日。

一、復習導入:

1、組織教學,確保每臺電腦能夠正常運行。

2、復習學過的圖畫程序操作方法及本課的圖案知識、設(shè)計、排列、重復等造型知識內(nèi)容。

二、發(fā)展階段。

1、教師示范:

以清晰的演示復習圖畫程序界面上的各種工具的用途,當場示范電腦繪畫中圖案繪制、復制、粘貼、翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)、拉伸等創(chuàng)作方法。

2、師生共同完成一些電腦繪畫方法的操作。

3、學生進一步熟悉軟件中的各種工具。

4、學生創(chuàng)作。

學生選用自己喜歡的電子畫筆和顏色,通過想象與構(gòu)思,利用工具箱中的各種工具設(shè)計并畫出老師要求或自己想創(chuàng)作的形象。并按照一定的規(guī)則進行復制、粘貼、翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)、拉伸的操作,制作出具有一定內(nèi)容的圖案。

作業(yè)要求:大膽、自由地創(chuàng)意和繪制。

5、學生作業(yè)品評。

學生完成作業(yè)后,在屏幕上互相評價、欣賞,并評出最有創(chuàng)意的作品。

三、收拾整理。

指導學生按照正確的步驟安全地關(guān)閉電腦,整理桌面、地面。

四、課后拓展。

鼓勵家里有電腦的同學多做練習,進行有趣的造型活動,鞏固所學知識??赡艿脑挵炎约旱淖髌反蛴〕鰜恚徒o父母、老師或同學。

第二節(jié)。

執(zhí)教時間:5月30日——5月31日。

一、引入課題。隨音樂欣賞,激發(fā)學生興趣。

小學美術(shù)電腦美術(shù)教學教案篇十二

教學目的:

1、使學生能掌握畫圖程序上菜單的功能及畫圖工具的使用。

2、指導學生運用畫圖程序上的繪畫工具進行繪畫、復制、粘貼和翻轉(zhuǎn)。

3、引導學生通過簡單的創(chuàng)意和操作,感受電腦美術(shù)課的樂趣,從而激發(fā)學生學習電腦美術(shù)的興趣和熱情。

教學重難點:

重點:

1、使學生在掌握運用復制和粘貼的基礎(chǔ)上進一步認識運用翻轉(zhuǎn)的功能進行花邊圖案的設(shè)計與制作。

2、利用矩形、橢圓形、線形等工具進行花邊圖案的創(chuàng)作設(shè)計。

難點:

1、學生在操作過程中能把握好畫圖工具的使用特點。

2、粘貼過程中形象大小和色彩的改變。

3、學生自已能解決電腦操作過程中出現(xiàn)的故障問題。

課前準備:

1.師檢查電腦硬件設(shè)備,排除電腦故障。

2.準備若干電腦美術(shù)的優(yōu)秀作品。

3.教育學生要愛護電腦設(shè)備及各種教學設(shè)施。

教學過程:

1、組織教學組織學生有秩序地進入電腦室,并穩(wěn)定好學生情緒準備上課。

2、引導過程。

(1)師通過電腦屏幕引導學生鞏固認識畫圖程序窗口。

(3)復習排列與重復的知識內(nèi)容。

(4)請學生按程序打開電腦進入畫圖界面復習復制和粘貼的操作過程,從而調(diào)動學生學習熱情與興趣。

3、發(fā)展過程:

(1)分析與講解:

師通過電腦屏幕向?qū)W生進一步說明畫圖程序界面上的各種工具的用途并演示在使用過程中容易出現(xiàn)的問題。

(2)欣賞與思考:

指導學生欣賞教材作品,學生根據(jù)圖示中的制作步驟思考:單獨紋樣是采用工具箱中的什么工具制作出來的?一個單獨紋樣如何變成一條漂亮的花邊圖案,它采用什么方法制作出來的?(師通過演示使學生進一步鞏固選取、復制、粘貼的制作要點)。

師通過電腦屏幕向?qū)W生展示一幅花邊圖案,并提問:這組花邊圖案還有其它的排列方式嗎?(導出翻轉(zhuǎn)的功能)。師演示翻轉(zhuǎn)的制作過程(復制—粘貼—翻轉(zhuǎn))。

請學生看書說說翻轉(zhuǎn)后形成新的單獨圖案是如何繼續(xù)制作花邊圖案的?(師通過演示進一步補充說明)。

(3)學生歸納步驟:

打開畫圖程序。(開始—程序—附件—畫圖)。打開工具箱的各種工具畫出一個形象后上色,并打開編輯進行復制、粘貼、翻轉(zhuǎn)、變化和排列。

(4)布置作業(yè):

讓學生利用復制、粘貼、變化和翻轉(zhuǎn)制作一副獨特、有趣的花邊圖案。鼓勵學生大膽、自由地創(chuàng)作和繪制。作業(yè)完成后可讓學生互評、互欣賞。

4、收拾與整理。

指導學生按正確的步驟關(guān)閉電腦,有秩序地走出教室保持教室環(huán)境整潔。

小學美術(shù)電腦美術(shù)教學教案篇十三

學習領(lǐng)域:

造型?表現(xiàn)。

教材分析:

上學期學過電腦美術(shù),本學期鞏固學習畫板程序。運用畫圖板中的方和圓等工具進行繪畫創(chuàng)作,繪制建筑物或動物,使學生感受電腦美術(shù)課的樂趣和成功的喜悅,對電腦繪畫產(chǎn)生興趣。

教學目標:

1、指導學生進入系統(tǒng)畫板程序界面。

2、指導學生采用界面上的繪畫工具進行簡單繪畫游戲。

3、引導學生通過簡單的電腦創(chuàng)意和操作感受電腦美術(shù)課的樂趣和成功的喜悅。

教學重點:

感受電腦美術(shù)的樂趣。

教學難點:

會進行簡單的畫圖板操作。

教學思路和建議:

以教師的電腦演示引起學生的興趣,通過概括動物的特征,使學生能運用圓和矩形等工具進行電腦繪畫創(chuàng)作。

教學準備:

電腦演示操作示范作品以及電腦軟硬件設(shè)備。

教育學生要愛護電腦設(shè)備及專用教室中的各種教學設(shè)施。

課時安排:1課時。

施教時間:12月10日——12月12日。

教學活動:

活動一:

組織教學:

作好學生進電腦教室上課的組織工作,安排好每個學生的座位及上機的電腦。

活動二:

欣賞:

1、欣賞一些電腦美術(shù)的優(yōu)秀作品,產(chǎn)生對電腦繪畫的直觀印象。請學生談感受。

2、欣賞電腦美術(shù)作品,當場演示電腦繪畫的創(chuàng)作過程,激發(fā)學生對電腦美術(shù)的強烈興趣。

活動三:

師生共同演示并操作:

1、請學生跟著教師的演示進入windows畫圖程序。

2、教師講清畫圖程序界面上的各種工具的用途,重點使學生了解復制工具的基本用途。

3、一個自己喜歡的形象?用圓和方來概括它的特點。一位學生到前面來操作,其他學生畫在本機電腦上。

4、運用粘貼、復制工具完成一幅完整的作品。

活動四:

學生操作:

用圓和方概括特點進行操作。利用摸板中的各種工具和形狀等,繪制一幅電腦畫。

學生根據(jù)自己的水平,進行繪制。

教師根據(jù)學生的不同水平進行個別輔導。

活動五:

評價:

共同評價,有自己的特色或操作中能敢于大膽嘗試的。

小學美術(shù)電腦美術(shù)教學教案篇十四

造型·表現(xiàn)。

教材分析:

上學期學過電腦美術(shù),本學期鞏固學習畫板程序。運用畫圖板中的方和圓等工具進行繪畫創(chuàng)作,繪制建筑物或動物,使學生感受電腦美術(shù)課的樂趣和成功的喜悅,對電腦繪畫產(chǎn)生興趣。

教學目標:

1、指導學生進入系統(tǒng)畫板程序界面。

2、指導學生采用界面上的繪畫工具進行簡單繪畫游戲。

3、引導學生通過簡單的電腦創(chuàng)意和操作感受電腦美術(shù)課的樂趣和成功的喜悅。教學重點:

感受電腦美術(shù)的樂趣。

教學難點:

會進行簡單的畫圖板操作。

教學思路和建議:

以教師的電腦演示引起學生的興趣,通過概括動物的特征,使學生能運用圓和矩形等工具進行電腦繪畫創(chuàng)作。

教學準備:

電腦演示操作示范作品以及電腦軟硬件設(shè)備。

教育學生要愛護電腦設(shè)備及專用教室中的各種教學設(shè)施。

課時安排:1課時。

教學活動:

活動一:

組織教學:

作好學生進電腦教室上課的組織工作,安排好每個學生的座位及。

上機的電腦?;顒佣?/p>

欣賞:

1、欣賞一些電腦美術(shù)的優(yōu)秀作品,產(chǎn)生對電腦繪畫的直觀印象。請學生談感受。

2、欣賞電腦美術(shù)作品,當場演示電腦繪畫的創(chuàng)作過程,激發(fā)學生對電腦美術(shù)的強烈興趣。

活動三:

師生共同演示并操作:

1、請學生跟著教師的演示進入windows畫圖程序。

2、教師講清畫圖程序界面上的各種工具的用途,重點使學生了解復制工具的基本用途。

3、一個自己喜歡的形象?用圓和方來概括它的特點。一位學生到前面來操作,其他學生畫在本機電腦上。

4、運用粘貼、復制工具完成一幅完整的作品。

活動四:

學生操作:

用圓和方概括特點進行操作。利用摸板中的各種工具和形狀等,繪制一幅電腦畫。學生根據(jù)自己的水平,進行繪制。

教師根據(jù)學生的不同水平進行個別輔導。

活動五:

評價:

共同評價,有自己的特色或操作中能敢于大膽嘗試的。

札記:

由于學生電腦教室中有許多電腦不好或是操作失靈,造成只好多人一機,使本課教學效果大打折扣??磥矶嗝襟w介入美術(shù)教學還真是最需要設(shè)備的支持,否則教師的教學設(shè)計再完美也沒有用。

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小學美術(shù)電腦美術(shù)教學教案篇十五

1、使學生能掌握畫圖程序上菜單的功能及畫圖工具的使用。

2、指導學生運用畫圖程序上的繪畫工具進行繪畫、復制、粘貼和翻轉(zhuǎn)。

3、引導學生通過簡單的創(chuàng)意和操作,感受電腦美術(shù)課的樂趣,從而激發(fā)學生學習電腦美術(shù)的興趣和熱情。

使學生在掌握運用復制和粘貼的基礎(chǔ)上進一步認識運用翻轉(zhuǎn)的功能進行花邊圖案的設(shè)計與制作。學生在操作過程中能把握好畫圖工具的使用特點。

準備若干電腦美術(shù)的優(yōu)秀作品。教育學生要愛護電腦設(shè)備及各種教學設(shè)施。

一、組織教學。

組織學生有秩序地進入電腦室,并穩(wěn)定好學生情緒準備上課。

二、引導過程。

(1)師通過電腦屏幕引導學生鞏固認識畫圖程序窗口。

(3)復習排列與重復的`知識內(nèi)容。

(4)請學生按程序打開電腦進入畫圖界面復習復制和粘貼的操作過程,從而調(diào)動學生學習熱情與興趣。

三、發(fā)展過程:

(1)分析與講解:

師通過電腦屏幕向?qū)W生進一步說明畫圖程序界面上的各種工具的用途并演示在使用過程中容易出現(xiàn)的問題。

(2)欣賞與思考:

指導學生欣賞教材作品,學生根據(jù)圖示中的制作步驟思考:單獨紋樣是采用工具箱中的什么工具制作出來的?一個單獨紋樣如何變成一條漂亮的花邊圖案,它采用什么方法制作出來的?(師通過演示使學生進一步鞏固選取、復制、粘貼的制作要點)。

師通過電腦屏幕向?qū)W生展示一幅花邊圖案,并提問:這組花邊圖案還有其它的排列方式嗎?(導出翻轉(zhuǎn)的功能)。師演示翻轉(zhuǎn)的制作過程(復制—粘貼—翻轉(zhuǎn))。

請學生看書說說翻轉(zhuǎn)后形成新的單獨圖案是如何繼續(xù)制作花邊圖案的?(師通過演示進一步補充說明)。

(3)學生歸納步驟:

打開畫圖程序。(開始—程序—附件—畫圖)。打開工具箱的各種工具畫出一個形象后上色,并打開編輯進行復制、粘貼、翻轉(zhuǎn)、變化和排列。

(4)布置作業(yè):

讓學生利用復制、粘貼、變化和翻轉(zhuǎn)制作一副獨特、有趣的花邊圖案。鼓勵學生大膽、自由地創(chuàng)作和繪制。作業(yè)完成后可讓學生互評、互欣賞。

四、收拾。

指導學生按正確的步驟關(guān)閉電腦,有秩序地走出教室保持教室環(huán)境整潔。

小學美術(shù)電腦美術(shù)教學教案篇十六

課題:電腦美術(shù)(海底的故事)

課時:1課時

施教時間:6月2日—6月4日

1.學習運用“金山畫王”中的圖庫來組合、繪畫故事畫的背景、人物等諸要素,創(chuàng)作一幅“海底的故事”,并運用以前學過的仙女棒等工具來裝飾畫面。

2.在插入圖案時強調(diào)近大遠小的變化并表現(xiàn)出遮擋關(guān)系。

3.借助信息技術(shù)手段以“乘坐潛水艇到海底看一看”的形式為學生創(chuàng)造學習情境,啟發(fā)學生的創(chuàng)造性思維。通過討論培養(yǎng)學生的合作學習能力。

1.在插入圖案后通過調(diào)整“調(diào)整大小”“水平翻轉(zhuǎn)”“垂直翻轉(zhuǎn)”“旋轉(zhuǎn)”等幾個按鈕,調(diào)整圖案的大小、方向。

2.多個圖案插入時注意通過調(diào)整大小、位置獲得“遮擋”、“近大遠小”等空間效果。

3.畫面的創(chuàng)作要富于趣味性。

多媒體教學系統(tǒng),支持軟件:金山畫王、powerpoint

活動一:創(chuàng)設(shè)情境

學生進入教室前,教師操作課件使電腦屏幕出現(xiàn)海底和潛水艇的畫面,并告訴學生:“今天我們的教室被老師變成了一個大大的潛水艇,我要帶大家到海底去探險,你們愿意跟我一起去嗎?快快登上潛水艇,找到自己的座位,我們這就出發(fā)!”

“歡迎大家乘坐潛水艇,我是導游miss.

zhao,請大家坐穩(wěn),我們馬上要到深海去了?!苯處煵僮髡n件創(chuàng)造出潛水艇緩緩駛向海底的情境,“現(xiàn)在我們到了水下多少米了?您從潛水艇的窗口看到什么了?讓我們一起和魚群打個招呼吧!hi!”“現(xiàn)在到哪兒了?(水下50米)你看到了什么?那不是??輪幔空l在那兒?(尼莫和馬林)它們好像在說話,你能猜出他們說的是什么嗎?”(啟發(fā)學生展開想象)“大家的想象力真是太豐富了!其實馬林和尼莫說的是‘鯊魚又要開大會了,我們快去看看吧!’你也想看看嗎?讓我們一起用金山畫王把海底的故事畫下來好嗎?”(板示課題)

打開金山畫王界面,“你們想,鯊魚會在哪兒開大會?”(請一位同學上來幫老師從背景庫中選擇合適的背景插入)“如果素材庫中的背景不合你的'意,我們還可以在‘檔案管理’中點擊紅色鼠標,從別的文件夾中尋找合適的背景插入?!?/p>

“背景有了,誰來幫我把第一條鯊魚請來?”(請一位同學上來操作如何在圖庫中找到鯊魚,再拖動到畫面中)“它太大了,能不能讓它變小一點?”(用鼠標左鍵拖拉圖像上方的斜箭頭來調(diào)整大?。拔蚁胱屗D(zhuǎn)過身來可以嗎?”(水平箭頭可以水平翻轉(zhuǎn)方向)“怎么把它移到最合適的位置上來呢?”(用鼠標左鍵按住圖案中心的十字箭頭拖動,可以將圖案平移)

“誰再把第二條鯊魚請來?”(再插入一條一樣大的鯊魚)“這樣的畫面你看了舒服嗎?為什么?(太堵了)讓我們把其中的一條魚變小一點吧!把變小的魚放到后面好還是放在前面好?這不就是我們在美術(shù)課上學過的‘近大遠小’嗎?。ㄔ俨迦胍粭l魚)我們還可以根據(jù)他們離我們的遠近制造出‘遮擋關(guān)系’來。另外我們還可以利用以前學過的‘仙女棒’工具來裝飾畫面。不錯吧?在你們的電腦上試試看你能不能順利地把鯊魚請來開大會?!?/p>

學生嘗試。

“通過剛才的嘗試,你認為用金山畫王畫故事畫難嗎?那你能總結(jié)出一幅完整的故事畫應(yīng)該包括哪些內(nèi)容?”(板書:1.誰2.在哪里3.干什么)

“那讓我們來欣賞一下小朋友們用金山畫王畫的《海底的故事》吧!”(引導學生欣賞,評述,激發(fā)同學們豐富的想象力,體會欣賞作品的童趣。)

“如果現(xiàn)在讓你來用金山畫王畫一幅《海底的故事》你會畫‘誰、在哪里、干什么’?小組討論一下!”學生討論,請一組的同學起來說一說。

有了這么好的創(chuàng)意,就請你趕快揮動鼠標把它們畫下來吧!

學生操作,教師指導,輔導時重點是多個圖案插入時注意通過調(diào)整大小、位置獲得“遮擋”、“疏密”“近大遠小”等空間效果。

鼓勵學生運用以前學過的工具來豐富畫面。引導學有余力的學生同過小組合作來完成一組連環(huán)故事畫。

小組內(nèi)先互相欣賞,推薦最好的介紹給大家。教師引導學生從“圖案的大小、疏密,故事環(huán)境的創(chuàng)設(shè)、故事情節(jié)設(shè)計”等方面進行評價。

“神秘的海底”真值得留戀,但是游覽的時間到了,請你趕快回到座位上坐好,我們的潛水艇要上升了——(操作課件使電腦屏幕出現(xiàn)潛水艇緩緩上升的畫面)潛水艇浮出水面了,下船嘍,讓我們跟可愛的大海說再見吧!”(引導學生出教室)

新的《美術(shù)課程標準》要求教師要盡可能嘗試利用計算機和網(wǎng)絡(luò)美術(shù)教學,引導學生利用計算機制作出生動的美術(shù)作品,并進行交流。信息技術(shù)在本次教學和學習中具有非常大的優(yōu)勢。讓學生以“海底的故事”為主題來畫故事畫,學生的學習與欣賞都需要在信息技術(shù)條件下,利用金山畫王這個工具軟件完成。學生對學習的興趣、發(fā)現(xiàn)、探索等活動都依賴于信息技術(shù)。不但能引起學生極大的興趣,而且利用軟件的快捷性可以將以往需要花費很長時間才能完成的繪畫過程,在很短的時間里完成,可以讓學生將更多的精力放到故事編寫、畫面的組織、構(gòu)圖等方面。更好地完成教學目標。

小學美術(shù)電腦美術(shù)教學教案篇十七

教學目標:

1、能夠為自己喜歡的兒歌配畫。

2、能夠根據(jù)所選的兒歌內(nèi)容進行配畫、畫面自由大膽,色彩和諧,構(gòu)圖合理。

3、通過感受兒歌,給兒歌配畫,了解優(yōu)秀的文化傳統(tǒng),增進民族自豪感。

教學重難點:

1、學會構(gòu)圖,畫面主體突出,色彩和諧,畫面完整。

2、能夠根據(jù)兒歌構(gòu)思畫面。

教具學具:

兒歌配畫作品,畫冊或圖書。

教學過程:

一、導入:

談話引導學生說一說自己喜歡或熟悉的兒歌,導入并板書課題。

二、發(fā)展階段:

1、出示兒歌:拔蘿卜,再出示配畫后的拔蘿卜兒歌,欣賞比較,從中讓學生了解為兒歌配畫可以讓兒歌更有趣,更能吸引大家,也便于讓大家更容易理解兒歌的內(nèi)容。

2、欣賞兒歌圖畫作品,讓學生在欣賞的過程中體會兒歌的趣味,認識和了解畫面中色彩的搭配,畫面內(nèi)容的構(gòu)圖安排,等等。

3、小組交流討論:自己想為哪首兒歌配畫,畫什么,怎樣畫?

4、學生創(chuàng)作,教師輔導。

5、展評:

6、板書設(shè)計:

小學美術(shù)電腦美術(shù)教學教案篇十八

教材簡析:

上學期也學習過電腦美術(shù),但這學期要求學生能夠利用畫圖程序界面上的繪畫工具進行簡單的繪畫游戲。

教學目標:

1、指導學生打開電腦并進入操作系統(tǒng)畫板程序的界面。

2、指導學生采用界面上的繪畫工具進行簡單的繪畫游戲。

3、引導學生通過簡單的創(chuàng)意和操作感受電腦美術(shù)課的樂趣和成功的喜悅。

教學重、難點:

引導學生積極大膽的參與課堂教學活動,敢于上機操作,并能利用矩形、橢圓形等工具進行繪畫創(chuàng)作。

教學準備:

準備電腦演示操作示范作品及電腦軟、硬件設(shè)備。教育學生要愛護電腦設(shè)備及專用教室的教學設(shè)備。

教學活動過程:

第一節(jié):

活動一:

做好學生進電腦教室上課的組織工作,安排好每位學生的座位及上機的電腦。

引導學生正確的開機,進入windows畫圖程序,復習上學期填色知識。

活動二:

通過大屏幕欣賞一些優(yōu)秀的電腦美術(shù)作品,并當場演示一幅電腦繪畫作品,激發(fā)學生強烈的學習興趣,打消學生對用電腦作畫的恐懼。

教師清晰的演示如何利用畫圖程序界面中的各種工具組合成有趣的畫面。

請學生隨意的使用一下各種工具,熟悉工具的使用。

教師演示并帶領(lǐng)學生共同完成一些電腦繪畫的操作。

活動三:

鼓勵學生選用自己喜愛的電子畫筆和顏色,通過想象與構(gòu)思,利用矩形工具和橢圓形工具設(shè)計并畫出一幅有趣的電腦繪畫作品。

在作業(yè)重要激勵學生大膽、自由的創(chuàng)意和繪制。

活動四:

作業(yè)完成后讓學生在屏幕上互相欣賞、評述其他同學的作品。

安全關(guān)機,有秩序的離開電腦教室。

第二節(jié)。

活動一:

電腦大屏幕出示教師用畫圖軟件制作的《拔蘿卜》童話故事的連環(huán)畫。

請學生具體分析畫面中的人物、背景等分別用了哪些工具,怎樣進行組合的。

請學生照老師做的試著用各種工具組合一下。

活動二:

教師出示畫在紙片上的小貓、小熊、兔子、豬、熊貓等小動物的頭像,請學生選擇自己喜歡的形象,選擇畫圖軟件中合適的形狀工具畫出來。

選取最漂亮的顏色涂色,使畫面更豐富。

用畫筆、噴壺等工具裝飾背景。

鼓勵有基礎(chǔ)的或接受能力強的學生自由的發(fā)揮,大膽的創(chuàng)作。

活動三:

在大屏幕上互相欣賞作品,體會成功的愉悅。

指導學生按照正確的步驟關(guān)閉電腦,保持教室環(huán)境整潔。

鼓勵學生回家積極的尋找上機的機會,去創(chuàng)作更加生動有趣的形象。

教學評價:

1、是否積極大膽的參與課堂教學活動,敢于上機操作。

2、能否利用矩形、橢圓形等工具進行繪畫創(chuàng)作。

3、是否對電腦繪畫產(chǎn)生興趣。

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