幼兒游戲跳房子教案(優(yōu)秀17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-29 22:42:05
幼兒游戲跳房子教案(優(yōu)秀17篇)
時(shí)間:2023-11-29 22:42:05     小編:曼珠

撰寫教案時(shí)應(yīng)注意語言簡明扼要、條理清晰、有針對(duì)性。在編寫教案時(shí),要注重課堂管理和學(xué)生的參與度,營造良好的教學(xué)氛圍。以下是一些常見問題和解決方法,希望能幫助您解決教案編寫中的困惑。

幼兒游戲跳房子教案篇一

1、發(fā)展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。

2、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣。

4、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的'喜悅。

沙包一個(gè)、用粉筆在地上畫圖形。

1、幼兒把沙包扔進(jìn)數(shù)字“1”里面,再單腳跳進(jìn)“1”,然后單腳包沙包踢進(jìn)“2”,依次進(jìn)行。最后把沙包踢進(jìn)“9”后,幼兒單腳站在數(shù)字“8”里面,彎腰把沙包撿起來。第二名幼兒再開始。

2、跳的過程中如果第一名幼兒沒有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進(jìn)“2”,如果還是沒有失誤,就可以再直接把沙包扔進(jìn)“3”。第二名、第三名幼兒進(jìn)行時(shí)也同樣。

3、分兩組進(jìn)行比賽,每組3人,最先把沙包扔進(jìn)“9”的一組為勝。

1、不能跨字跳,必須按順序1—2—3?—4—5—6—7—8—9。

2、單腳跳的途中,另一只腳落地了,就算輸,罰下場,等候地二輪比賽。

幼兒游戲跳房子教案篇二

學(xué)情分析:

中班幼兒語言發(fā)展迅速能夠復(fù)述簡單的故事,活動(dòng)符合幼兒發(fā)展特點(diǎn)?!督鹕姆孔印氛Z言樸實(shí)、優(yōu)美、節(jié)奏明塊,對(duì)話簡潔生動(dòng),富有音樂美,重點(diǎn)語句反復(fù)吟唱,富有較強(qiáng)的感染力。教師要幫助幼兒體會(huì)小姑娘一個(gè)人呆在房子里的孤獨(dú)感受,讓幼兒意識(shí)到:只有有了好朋友,生活才能變得更加快樂,更加美好,使幼兒懂得把自己的東西拿出來和伙伴們分享,幫助中班幼兒增強(qiáng)社會(huì)性發(fā)展。

內(nèi)容選擇:

《金色的房子》是故事的傳統(tǒng)教材,故事情節(jié)簡單,具有趣味,故事中的對(duì)話簡單容易理解,故事對(duì)話大多為幼兒生活中的常用語言,并有類似的重復(fù),因此很適合中班的幼兒進(jìn)行復(fù)述、表演游戲。我們根據(jù)故事情節(jié),制作了故事的相關(guān)場景道具和頭飾,讓孩子們?cè)谥庇^的情境中進(jìn)行故事的表演,發(fā)展孩子們的表達(dá)能力,激發(fā)孩子們的表演興趣,讓孩子們?cè)谟螒蛑懈械娇鞓贰?/p>

活動(dòng)目標(biāo):

1、喜歡聽故事,理解其中內(nèi)容,知道同伴之間要友好相處,團(tuán)結(jié)友愛。

2、復(fù)述故事中重復(fù)的對(duì)白,初步嘗試分角色表演。

教學(xué)重點(diǎn):理解故事內(nèi)容,嘗試看圖復(fù)述故事。

教學(xué)難點(diǎn):幼兒能夠運(yùn)用詞、詞組完整的有感情的表達(dá)故事。

活動(dòng)準(zhǔn)備:《金色的房子》課件,小羊、小鳥、小狗、小猴頭飾。

活動(dòng)方法與過程:

一、導(dǎo)入。

1、教師提問幼兒見過的房子。師:說一說你見過什么樣的房子?(紅色的、黃色的、不同形狀的……)。

提問:

(1)故事的名字是什么?

(2)故事中都有誰?

(3)故事中的房子是什么樣的?

三、教師引導(dǎo)幼兒理解故事的主要內(nèi)容及情節(jié)線索。

1、分段欣賞故事:(從開頭.........它們一起唱歌、跳舞)。

提問:

(1)故事里都有誰贊美小姑娘的房子了?

(2)它們是怎樣贊美小姑娘房子的?

(3)小姑娘聽了小動(dòng)物們的贊美心情怎么樣?

2、欣賞故事第二段:(從小羊.........多神氣)。

提問:

(1)小動(dòng)物想做什么?它們是怎么說的?

(2)小姑娘為什么不愿意讓他們進(jìn)房子里玩?

(3)小姑娘拒絕小動(dòng)物進(jìn)金色的房子玩,自己在房子里她開心嗎,為什么?

小結(jié):原來一個(gè)人在家是那么的沒意思,和朋友在一起才會(huì)快樂。

3、幼兒欣賞故事第三段:(從小姑娘打開門.........到結(jié)束)。

提問:

(1)小姑娘為什么愿意小動(dòng)物到她家玩?

(2)大家一起玩,小姑娘的心情怎么樣?和之前一樣嗎?

三、角色體驗(yàn)。

教師請(qǐng)幼兒扮演自己喜歡的故事角色,戴上頭飾并嘗試復(fù)述故事里的主要對(duì)話。重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒說出重復(fù)的.對(duì)白總結(jié):小姑娘和小動(dòng)物們一起在金色的房子里玩得多開心呀,只有懂得和朋友們分享,才會(huì)獲得更多的快樂,我們小朋友在日常生活中,也要懂得與他人分享,在分享中收獲快樂。

自我反思:

《金色的房子》內(nèi)容貼近幼兒的生活,符合幼兒的生理和心理特征,有強(qiáng)烈的好奇心,和喜歡模仿的特征。故事人物以小姑娘和小動(dòng)物為主,是幼兒所喜歡的;故事使用重復(fù)手法,符合幼兒的說話特征,使幼兒易學(xué)易理解,是在幼兒已有經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)之上。因?yàn)槲野嗟挠變簜€(gè)體差異懸殊,需要從各個(gè)方面促進(jìn)幼兒的健康發(fā)展。

通過《金色的房子》的學(xué)習(xí)與表演,幼兒從中受到啟迪,懂得分享他人的快樂而快樂。

1.通過學(xué)習(xí)與表演,促進(jìn)幼兒語言、理解、講述、模仿、表演能力的發(fā)展。

2.促進(jìn)幼兒身心健康,人際交往能力的發(fā)展。

3.培養(yǎng)幼兒對(duì)看、聽、說的興趣。

幼兒游戲跳房子教案篇三

1、激發(fā)幼兒參與故事表演的興趣。

2、啟發(fā)幼兒互相商量扮演角色。

3、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備。

表演道具9套(小鳥、小羊、小猴、小狗、小姑娘),立體的金色的房子一座。

活動(dòng)過程。

2、請(qǐng)幼兒一起復(fù)述故事。并學(xué)習(xí)表演。

3、請(qǐng)全班幼兒分成五組,每一組當(dāng)一個(gè)角色,并戴上頭飾,集體表演一遍,引導(dǎo)幼兒一同練習(xí)對(duì)話,并學(xué)習(xí)表演。

4、講評(píng)剛才幼兒表演情況,并且請(qǐng)語言表述好,動(dòng)作有創(chuàng)新、表演生動(dòng)的'幼兒到講臺(tái)上去表演,全班幼兒學(xué)習(xí)。

5、幼兒表演。

請(qǐng)幾個(gè)能力強(qiáng)的幼兒表演一遍。

6、全體幼兒分組學(xué)習(xí)表演,并熟練掌握對(duì)話。

全體幼兒分成若干組,由教師指導(dǎo),重點(diǎn)在語言的熟練掌握程度和動(dòng)物們的音色變化上,能力強(qiáng)的幼兒可適當(dāng)引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,做出不同動(dòng)作。

7、講評(píng)。

針對(duì)幼兒表演情況,提出下次表演時(shí)的注意事項(xiàng)。

教學(xué)反思:

游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

幼兒游戲跳房子教案篇四

游戲目標(biāo):

1、能大膽生動(dòng)的表現(xiàn)各個(gè)角色的性格特征,并能根據(jù)自己對(duì)故事《三只小雞》的理解,在語言、動(dòng)作、表情上有所增加或改動(dòng),進(jìn)行創(chuàng)造性的表演。

2、學(xué)習(xí)選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。

3、在游戲中學(xué)會(huì)與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲。

4、學(xué)習(xí)進(jìn)行游戲評(píng)價(jià)(自我評(píng)價(jià),互評(píng)等)。

游戲準(zhǔn)備:

1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉三只小雞的.故事,并能在語言及動(dòng)作上生動(dòng)的表現(xiàn)。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:桌椅若干,三只小雞、老牛頭飾若干,故事磁帶、錄音機(jī)一架。

游戲重點(diǎn)難點(diǎn):

游戲重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場景。

游戲難點(diǎn):按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進(jìn)行表演,大膽的從動(dòng)作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對(duì)角色的理解。

游戲指導(dǎo):

1、進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒理解故事中各個(gè)角色的性格特征,在第一階段能較好的從語言方面表現(xiàn)個(gè)角色的基礎(chǔ)上,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒大膽想象,用不同的表情動(dòng)作表現(xiàn)富有個(gè)性的角色。

2、師生共同討論情境的設(shè)置和材料的使用。

(1)教師介紹提供的幾種材料。

(2)師生共同討論情境的設(shè)置方法:重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場景。

3、幼兒欣賞同伴的表演,師生共同評(píng)價(jià)游戲情況。

4、引導(dǎo)幼兒提出分組游戲應(yīng)注意的問題,并制定游戲常規(guī)。

(1)角色的分配應(yīng)共同協(xié)商,對(duì)有爭執(zhí)的角色應(yīng)互相謙讓或想辦法解決。

(2)收放材料要輕拿輕放,會(huì)聽信號(hào)收拾游戲材料。

(3)共同協(xié)商創(chuàng)設(shè)游戲情境。

5、幼兒游戲,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進(jìn)行適當(dāng)指導(dǎo)。

鼓勵(lì)大家積極參加表演游戲,按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進(jìn)行表演,大膽的從動(dòng)作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對(duì)角色的理解。

6、評(píng)價(jià):引導(dǎo)幼兒進(jìn)行較客觀的自評(píng)他評(píng),提出活動(dòng)遇到的困難及自己的解決方法,提出對(duì)游戲的新需要。

幼兒游戲跳房子教案篇五

活動(dòng)目標(biāo):。

1.能注意傾聽故事,理解故事中的內(nèi)容。

2.學(xué)習(xí)故事中的對(duì)話,并能用完整語言來表述故事內(nèi)容。

3.能與同伴友好相處,懂得與好朋友共同分享才更快樂的道理。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、背景圖一幅,多媒體課件。

一、出示課件請(qǐng)幼兒看背景圖,說說圖上有什么?(房子大樹花草)。

房子是什么顏色的呢?(金色的房子,紅的墻,綠的窗)師:今天老師就給小朋友帶來一個(gè)故事:《金色的房子》。

二、教師完整講述故事,請(qǐng)幼兒仔細(xì)聽故事,并動(dòng)腦筋回答問題:

1、這是一座什么樣的房子?(紅的墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂)。

2、房子里住著誰?(小姑娘)。

3、故事里還有誰?(小羊、小鳥、小狗和小猴)。

4、小羊見了小姑娘的房子是怎么說的?(小姑娘,您早,您那金色的房子真好,紅的墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂!)。

5、還有哪些動(dòng)物也這么說?(小鳥小狗小猴)。

6、小姑娘聽了心里怎么樣?(真高興,并和小動(dòng)物們?cè)诓莸厣弦黄鸪杼瑁?/p>

7、小羊、小鳥、小狗和小猴都想到小姑娘的房子里玩,它們都是怎么說的呢?(小姑娘,讓我進(jìn)去玩玩吧!)。

8、小姑娘是怎么說的呢?

(對(duì)小鳥說:不行,你撲棱撲棱地亂飛,會(huì)把我的房子弄臟的?。▽?duì)小狗說:不行,你汪汪汪地亂叫,會(huì)鬧得我睡不著覺的?。▽?duì)小猴和小羊說:那更不行,你們啪嗒啪嗒地亂跑,會(huì)把我家的地板踩壞的!)。

9、小姑娘一個(gè)人在房子里的感覺怎么樣?(悶極了),那么房子的外面是怎樣的呢?她打開了窗戶看見--------(動(dòng)物們?cè)诓莸厣贤娴谜裏狒[呢。)。

10、小姑娘出來后對(duì)小動(dòng)物們說了什么?11、引導(dǎo)幼兒依次復(fù)述小動(dòng)物是怎么回答她的。

第二部分:小姑娘不讓小動(dòng)物們?nèi)シ孔永锿妫敲此粋€(gè)人在房子里快樂嗎?(不快樂)。

第四部分:小姑娘后來邀請(qǐng)小動(dòng)物們到房子里玩,那么她們?cè)诜孔永锟鞓穯幔浚鞓窐O了)。

小結(jié):小朋友要與同伴友好相處,讓伙伴們來分享自己的快樂才快樂!

五、小朋友,你們聽了《金色的房子》這個(gè)故事后快樂嗎?(快樂)那你們想不想跟同伴分享你們的快樂?(想)那我們回教室把這個(gè)故事講給其他小朋友聽吧。延伸活動(dòng):。

請(qǐng)小朋友分角色表演故事.附故事內(nèi)容:。

田野里有一座小房子,紅的墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂,大陽一出來,照得一閃一閃的,漂亮極了。有一個(gè)小姑娘,她就住在這金色的房子里。

每天早晨,她提著一只花籃,到草地上去采花。

一天,小姑娘又去采花了,一只小羊跑過來對(duì)她說:小姑娘您早!您那金色的房子可真好,紅的墻,綠的窗,金色的屋亮堂堂!一只小鳥飛來對(duì)她說:小姑娘,您早!您那金色的房子可真好,紅的墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂!

一只小狗跑過來對(duì)她說:小姑娘,您早!您那金色的房子可真好,紅的墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂!

一只小猴跑過來對(duì)她說:小姑娘,您早!您那金色的房子可真好,紅的墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂!

小姑娘聽到小羊、小鳥、小狗、小猴都說她的房子好,心里可真高興,就帶了小羊、小鳥、小狗、小猴一起唱歌,一起跳舞??斓街形缌耍」媚镆丶伊?,小羊、小鳥、小狗、小猴給她采了許多許多的花,一直送她到金色的'房子跟前。

小鳥說:小姑娘,讓我進(jìn)去玩玩吧!小姑娘說:不行,你樸棱樸棱地亂飛,把我的房子弄臟的。

小狗說:小姑娘,讓我進(jìn)去玩玩吧!小姑娘說:不行,你汪汪汪地亂叫,會(huì)鬧得我睡不著覺.

小猴和小羊說:小姑娘,讓我們進(jìn)去玩玩吧!小姑娘說:那更不行,你們啪嗒啪嗒地亂跑,會(huì)把我家的地板踩壞的。

小姑娘說完了話,就自個(gè)兒走進(jìn)房子里去,嘭------的一聲,關(guān)上了大門。小姑娘在家唱了一會(huì)兒歌,可是沒人聽她的;跳一會(huì)兒舞,可是沒人看她的。她覺得悶極了。她打開窗子一瞧,小羊、小鳥、小狗、小猴在草地上玩得正熱鬧呢,小鳥飛著叫著,小狗跳著唱著,小猴騎在小羊的背上,像個(gè)獵人,多神氣。

小姑娘悄悄地打開門,悄悄地走出去,悄悄地走近草地。小羊看見她,說:小姑娘,快來,快來,跟我們一起玩兒呀!小鳥看見她,說:小姑娘,快來,快來,跟我們一起玩吧!小狗和小猴也都?xì)g迎她。小姑娘說:請(qǐng)你們到我家里去玩吧!小鳥問:你不怕我弄臟你的房子?小姑娘搖了搖頭。小狗問她:你不怕我鬧得你睡不著覺嗎?小姑娘搖搖頭。小羊和小猴問她:你不怕我們踩壞你家的地板嗎?小姑娘又搖搖頭。大伙兒都高興極了,一起跟著小姑娘到金色的房子里去。他們一起唱歌:紅的墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂。

幼兒游戲跳房子教案篇六

1、激發(fā)幼兒參與故事表演的興趣。

2、啟發(fā)幼兒互相商量扮演角色。

3、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂趣。

表演道具9套(小鳥、小羊、小猴、小狗、小姑娘),立體的金色的房子一座。

2、請(qǐng)幼兒一起復(fù)述故事。并學(xué)習(xí)表演。

3、請(qǐng)全班幼兒分成五組,每一組當(dāng)一個(gè)角色,并戴上頭飾,集體表演一遍,引導(dǎo)幼兒一同練習(xí)對(duì)話,并學(xué)習(xí)表演。

4、講評(píng)剛才幼兒表演情況,并且請(qǐng)語言表述好,動(dòng)作有創(chuàng)新、表演生動(dòng)的幼兒到講臺(tái)上去表演,全班幼兒學(xué)習(xí)。

5、幼兒表演。

請(qǐng)幾個(gè)能力強(qiáng)的幼兒表演一遍。

6、全體幼兒分組學(xué)習(xí)表演,并熟練掌握對(duì)話。

全體幼兒分成若干組,由教師指導(dǎo),重點(diǎn)在語言的熟練掌握程度和動(dòng)物們的音色變化上,能力強(qiáng)的幼兒可適當(dāng)引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,做出不同動(dòng)作。

7、講評(píng)。

針對(duì)幼兒表演情況,提出下次表演時(shí)的注意事項(xiàng)。

游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

幼兒游戲跳房子教案篇七

1、發(fā)展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。

2、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣。

沙包一個(gè)、用粉筆在地上畫圖形。

1、幼兒把沙包扔進(jìn)標(biāo)有數(shù)字“1”的長方形里面,然后雙腳夾起沙包把它扔到標(biāo)有數(shù)字“2”的長方形框里面。依次進(jìn)行,直到沙包被扔到“9”時(shí),幼兒彎腰把沙包撿起,跳出房子。第二名幼兒再重新開始。

2、幼兒把沙包扔進(jìn)數(shù)字“1”里面,再單腳跳進(jìn)“1”,然后單腳包沙包踢進(jìn)“2”,依次進(jìn)行。最后把沙包踢進(jìn)“9”后,幼兒單腳站在數(shù)字“8”里面,彎腰把沙包撿起來。第二名幼兒再開始。

3、跳的方法同“1”或“2”,如果第一名幼兒沒有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進(jìn)“2”,如果還是沒有失誤,就可以再直接把沙包扔進(jìn)“3”。第二名、第三名幼兒進(jìn)行時(shí)也同樣。

1、不能跨字跳,必須按順序1—2—3?—4—5—6—7—8—9。

2、單腳跳的途中,另一只腳落地了,就算輸,罰下場,等候地二輪比賽。

1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學(xué)習(xí)單雙腳連續(xù)跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動(dòng)作協(xié)調(diào)性、靈敏性。

2、喜歡參與體育活動(dòng),遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來的快樂。

3、發(fā)展幼兒的彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。

一、熱身運(yùn)動(dòng)。

幼兒隨音樂練習(xí)各種走的動(dòng)作,(高人走、矮人走、腳尖走、腳跟走、腳內(nèi)外側(cè)走等)。

二、合作探索,嘗試練習(xí)。

(幼:單腳跳、雙腳跳、跨跳、分并腿跳、單雙腳交替跳等。)。

2、請(qǐng)幾個(gè)幼兒示范創(chuàng)意玩法。(教育幼兒在活動(dòng)過程中不要互相碰撞,學(xué)會(huì)保護(hù)自己和同伴,學(xué)會(huì)商量合作、交往,規(guī)則是不踩到格子房子的邊緣線。)。

3、教師小結(jié):請(qǐng)幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創(chuàng)意玩法。

(1)師:你剛才和誰一起玩的?你們是怎樣跳格子房子的.?鼓勵(lì)幼兒介紹不同形狀的格子房子的玩法或一種方式多種玩法。

(2)你還能想出什么樣的跳法來?你還能想出什么形狀的格子房子呢?

4、教師為幼兒示范連續(xù)彈跳的技巧,然后組織幼兒集中練習(xí)1——2次。

(1)講解連續(xù)跳的方法、技巧、規(guī)則和安全事項(xiàng):從第一個(gè)房子起點(diǎn)開始,逐格單腳跳躍到終點(diǎn)。走到第二個(gè)房子起點(diǎn),逐格雙腳跳躍到終點(diǎn)。走到第三個(gè)房子起點(diǎn),逐格跨跳到終點(diǎn)。走到第四個(gè)房子起點(diǎn),逐格單雙腳交替跳。跳躍時(shí),要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線。

(2)幼兒玩跳格子游戲,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒在連續(xù)跳的過程中不踩邊緣線。

三、游戲:爭奪紅旗。

1、玩法:幼兒分成人數(shù)相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時(shí)間內(nèi)速度快的一組奪得紅旗獲勝。

2、規(guī)則:跳房子的時(shí)候不能踩邊緣線,踩到線的幼兒須退回起點(diǎn)重跳。一種跳法完后,依次從旁邊繞開,接著隊(duì)伍繼續(xù)第二種跳法。

3、幼兒開始比賽。

4、教師小結(jié)比賽情況。

四、結(jié)束。

幼兒擦汗,隨音樂做放松運(yùn)動(dòng)。

五、活動(dòng)延伸。

在戶外活動(dòng)時(shí)間讓幼兒繼續(xù)練習(xí)跳房子游戲的多種玩法。

幼兒游戲跳房子教案篇八

活動(dòng)目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒初步掌握跳皮筋的方法。

2、激發(fā)幼兒對(duì)民間體育游戲的興趣,體驗(yàn)合作游戲的快樂。

3、鍛煉幼兒的腿部力量,提高幼兒身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

皮筋若干條、寬闊的場地。

玩法:

四人一組兩名幼兒撐開皮筋。兩名幼兒跳。

1、幼兒雙腳站在皮筋的右側(cè),雙腿同時(shí)蹦跳進(jìn)皮筋里,然后雙腿蹦跳跨過皮筋,騎在皮筋上,再雙腿同時(shí)蹦跳到皮筋里面,然后跳到皮筋左側(cè),帶著左側(cè)的皮筋跳過右側(cè)的皮筋,左后跳出。

2、幼兒雙腳站在皮筋的左側(cè),右左腳跟上,右腳在左腳之后橡皮筋外側(cè)點(diǎn),接著右腳收回,同時(shí)左腳跳出,右腳跟著跳皮筋。

3、幼兒雙腳站在皮筋的右側(cè),雙腿同時(shí)蹦跳踩到皮筋上,然后松開皮筋,跳到皮筋里,雙腳同時(shí)跳躍一腳踩一條皮筋,然后松開皮筋,跳到左側(cè),雙腳同時(shí)踩到皮筋松開。

4、幼兒雙腳站在皮筋的右側(cè),雙腿同時(shí)蹦跳進(jìn)皮筋里,然后雙腿蹦跳跨過皮筋,騎在皮筋上,左腿勾住左側(cè)的皮筋挽花,右腿勾住右側(cè)皮筋挽花,再雙腿同時(shí)蹦跳到皮筋里面,然后跳到皮筋左側(cè),結(jié)束。

皮筋也可四人一組,三人撐開皮筋,變成三角形進(jìn)行跳皮筋。

熟練皮筋的玩法后可逐漸上升皮筋的高度,增加玩皮筋的難度,從腳踝―膝蓋―大腿―腰部―腋窩下―耳朵―頭頂。

5、幼兒從皮筋下鉆過去,身體不能碰到皮筋。皮筋從頭頂慢慢下降,比比誰的皮筋高度最低并能鉆過去誰就贏。

幼兒游戲跳房子教案篇九

目的:發(fā)展幼兒的記憶力及注意力。

材料:用泡沫塑料制作生日蛋糕一塊,生日蠟燭5-10支。

玩法:拿出生日蛋糕,成人說:“今天娃娃過生日,我給她買了蠟燭,請(qǐng)小朋友看看有多少支,有幾種顏色?”成人邊說邊把蠟燭插在蛋糕上。接著成人又拿出一個(gè)娃娃,說:“小紅來了, 她很喜歡蠟燭,她要一支蠟燭玩?!背扇擞蒙眢w擋住幼兒視線,很快拿走一支蠟燭。接著問:“小朋友,小紅剛才拿走的是什么顏色的蠟燭?”

結(jié)果:表揚(yáng)猜對(duì)的`幼兒。

說明:此游戲的材料也可以改用沙盤,插上塑料彩棍,或彩色鉛筆。

幼兒游戲跳房子教案篇十

1、培養(yǎng)幼兒探索各種跳的方法,喜歡參與體育活動(dòng)。

2、有自我保護(hù)意識(shí),不做危險(xiǎn)動(dòng)作,有初步的健康知識(shí)。

3、積極勇敢地參與活動(dòng),有自信心。

玩具若干、長繩、短繩、積木、雪花塊、平衡木、音樂磁帶、黃牌、圈、沙包、口哨。

會(huì)用科學(xué)的方法縱跳觸物。

1、跳圈引入活動(dòng)場地。

2、準(zhǔn)備活動(dòng)(韻律操)。

3、請(qǐng)幼兒找出場地上有什么新東西出現(xiàn)。

4、幼兒利用材料探索各種有趣的跳。

5、在雪花塊上蹲下,請(qǐng)幼兒展現(xiàn)各種跳。

6、和幼兒一起討論縱跳觸物科學(xué)的方法并練習(xí)。

7、和幼兒一起探討怎樣保護(hù)自己。

8、玩體育游戲:取海洋球。

幼兒游戲跳房子教案篇十一

活動(dòng)目標(biāo):

引導(dǎo)幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。

準(zhǔn)備:

廢舊報(bào)紙,小塑料盒。

過程;

一,發(fā)現(xiàn)材料引發(fā)幼兒興趣。

教師:小朋友看:今天咱們活動(dòng)室有什么變化?(多了報(bào)紙)。

小盆有觀察力真棒,今天老師帶你們玩報(bào)紙游戲你們高興嗎?

師:請(qǐng)小朋友每人取一張報(bào)紙,教師取出一張報(bào)紙,小朋友看老師的報(bào)紙?jiān)趺戳耍ㄋ籂€了)用什么撕爛的?(用手)?,F(xiàn)在請(qǐng)小朋友想一想老師不用手怎么才能把報(bào)紙撕爛?(啟發(fā)幼兒想象并且動(dòng)手去試著操作)。

請(qǐng)小朋友看:現(xiàn)在咱們活動(dòng)室怎么了(臟)應(yīng)該怎么辦?(把教室打掃干凈)請(qǐng)小朋友報(bào)紙揉成團(tuán)放入塑料筐中。

二,頂報(bào)紙引發(fā)幼兒探索興趣。

師:剛才我們玩了一個(gè)撕報(bào)紙的游戲,小朋友表現(xiàn)真好,現(xiàn)在我們?cè)谙胍幌氩挥檬苡蒙眢w的其他部位讓報(bào)紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。

小朋友自由快樂的玩耍。

三:分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識(shí)。

師:將小朋友分成兩組。

1)現(xiàn)在請(qǐng)小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個(gè)人怎樣才能把報(bào)紙運(yùn)送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請(qǐng)?jiān)撚變菏痉丁?/p>

2)游戲開始,小朋友運(yùn)送報(bào)紙。

幼兒游戲跳房子教案篇十二

練習(xí)鉆和跑的動(dòng)作。

游戲前先學(xué)會(huì)兒歌:“鉆山洞,鉆山洞,小朋友,不怕難,學(xué)好本領(lǐng)去探險(xiǎn),多為祖國做貢獻(xiàn)”。

將幼兒分成三人一組,其中旁邊兩個(gè)幼兒搭手做山洞,中間一幼兒做小探險(xiǎn)家蹲在洞中。

游戲開始,幼兒一起說兒歌,說完最后一個(gè)“獻(xiàn)”字,小探險(xiǎn)家馬山起立按逆時(shí)針方向鉆洞追捉,只要有一個(gè)幼兒被追上,游戲就結(jié)束。至此各組調(diào)換一名幼兒做小探險(xiǎn)家在進(jìn)行游戲。

1、小探險(xiǎn)家必須等說完“獻(xiàn)”字,才能開始鉆洞追前面的幼兒,不得搶先。

2、當(dāng)山洞者不能阻礙探險(xiǎn)者的行動(dòng)。

注意事項(xiàng):洞與洞的距離要適當(dāng)遠(yuǎn)些,約1.5米左右。

幼兒游戲跳房子教案篇十三

1、積極參加結(jié)伴進(jìn)行的 “搭山洞”過山洞的活動(dòng),發(fā)展發(fā)明力。

2、發(fā)展基本動(dòng)作,進(jìn)不肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性。

3、在活動(dòng)中體驗(yàn)成功和合作活動(dòng)的樂趣。

音樂

1、熱身

老師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進(jìn)行做操。

2、開始游戲

幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索老師,老師觀察,指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。

讓三四個(gè)幼兒一組,搭成一個(gè)山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動(dòng)量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。

3、結(jié)束部分

最后游戲結(jié)束時(shí)后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進(jìn)行放松活動(dòng),結(jié)束游戲。

幼兒游戲跳房子教案篇十四

1.學(xué)習(xí)織網(wǎng)的動(dòng)作和嘗試看隊(duì)列圖譜變換隊(duì)形。

2.能與同伴一同大膽表演,感受集體舞的快樂。

1.隊(duì)列圖譜(四列縱隊(duì)、變隊(duì)形圖譜、圓形、)。

2.音樂《我最?!?,音樂“我只是一只羊”(前奏與問好音樂、“織網(wǎng)”音樂、完整音樂)。

3.幼兒已學(xué)會(huì)“問好”動(dòng)作。

4.幼兒按標(biāo)簽分組(黃羊羊、綠羊羊、紅羊羊、藍(lán)羊羊)。

1.羊兒們,讓我們出發(fā)去青青草原嘍。(在“村長”帶領(lǐng)下,邊做“問好”動(dòng)作邊進(jìn)入場地)。

1.“村長有件煩心事,想請(qǐng)你們來幫忙,灰太狼經(jīng)常來搗亂,誰有辦法來抓住他?!?/p>

2.幼兒自由說說自己的想法。

游戲小結(jié):“用網(wǎng)罩出他,真是個(gè)好辦法,誰知道怎樣織網(wǎng)”(讓幼兒嘗試著說說做做)。

3.學(xué)習(xí)織網(wǎng)。

師:“村長”會(huì)織網(wǎng)喲,仔細(xì)看怎么織的。

(1)欣賞教師的“織網(wǎng)”動(dòng)作后,請(qǐng)幼兒來說一說做一做是怎樣織網(wǎng)的。

(2)幼兒學(xué)習(xí)織網(wǎng)動(dòng)作。

重點(diǎn):分清左右手、合拍、到位與力度。

1.(出示長方形隊(duì)列圖)。

(1)師:我現(xiàn)在想織一口怎樣的網(wǎng)?誰看明白了來介紹一下。

小結(jié):四小隊(duì),橫豎對(duì)齊,有心形標(biāo)記的是隊(duì)長。

(2)織網(wǎng)時(shí)需要我們步調(diào)一致,聽一聽有幾句歌詞我們就需要變換成功了?

重點(diǎn):傾聽、感知變換隊(duì)列需在四句歌詞內(nèi)完成。@_@我是分割線@_@2.合著音樂節(jié)拍,走“方形”隊(duì)列,隨后表演“織網(wǎng)”。

師:讓我們跟著音樂邊跳舞邊來織一口又大又結(jié)實(shí)的`方形網(wǎng)吧。

指導(dǎo):縱橫對(duì)齊,抬頭挺胸、手臂橫平豎直,動(dòng)作合拍有力,這樣織出的網(wǎng)才會(huì)結(jié)實(shí)。

4.學(xué)習(xí)由方陣變換成圓形(出示圓形隊(duì)列圖譜)。

(1)師:我們要繼續(xù)織,把它變成一口又圓又大的網(wǎng)吧。

(2)出示隊(duì)列變換圖示。

師:請(qǐng)你們自己先通過看圖來說一說變換的方法?

重點(diǎn):理解簡箭頭所表示的含義,通過與第一張的比較發(fā)現(xiàn)“中間兩排小朋友有轉(zhuǎn)身的動(dòng)作”

(3)讓我們聽著音樂跳著舞走一走試一試。

指導(dǎo):在四句歌詞完成隊(duì)列變換。

(4)練習(xí)由方形隊(duì)列變換成圓形隊(duì)列。

師:我們先織成方形然后繼續(xù)努力把它織成圓形網(wǎng)吧!我們得織得很整齊哦,織得很結(jié)實(shí)。

(5)幼兒完整表演兩次。

1.師:把我們的網(wǎng)架得高高的(手拉手舉到頭頂),放(一起蹲下放網(wǎng))呀真不錯(cuò),成功!這回準(zhǔn)能抓住灰太狼了。

2.完整表演。

(1)師:呀!我發(fā)現(xiàn)灰太狼來了,讓我們快點(diǎn)來織一口又大又結(jié)實(shí)的網(wǎng)抓住它。

(2)幼兒完整表演舞蹈,結(jié)束時(shí)把“網(wǎng)”高高架起。

3.灰太兒狼落網(wǎng)。

把不知不覺鉆進(jìn)陷阱的“灰太狼”罩住,然后慢慢的把網(wǎng)收緊,抓住灰太狼。

伴隨“我最?!钡囊魳?,帶著灰太狼喜洋洋地離開“青青草原”。

幼兒游戲跳房子教案篇十五

游戲目的:通過游戲讓幼兒練習(xí)向指定的方向跑,發(fā)展四散跑的能力。

游戲準(zhǔn)備:1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍(lán)、綠、四種顏色。

的汽車圖片,表示這里是車庫。

2在場地相對(duì)的兩側(cè)畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數(shù)相等)。

游戲玩法和規(guī)則:1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上2游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當(dāng)司機(jī),和老師一起玩一個(gè)開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察。3向幼兒介紹車庫和交通規(guī)則,并要求幼兒聽清警察的'口令,按口令要求開車。4教師發(fā)出口令:“小司機(jī)上班了,都去開車吧?!甭牭娇诹詈?,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:“小司機(jī)下班了,快把自己的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。5重新拿自己的汽車后,游戲重復(fù)進(jìn)行。

游戲建議:1提醒幼兒防止相互碰撞。2跑的時(shí)間不宜過長,注意動(dòng)靜交替。

練習(xí)“跳”的游戲。

游戲名稱:小白兔搬蘿卜。

游戲目的:通過游戲讓幼兒練習(xí)雙腳向前進(jìn)跳,提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

游戲準(zhǔn)備:1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個(gè)大圓,表示田地,內(nèi)放畫有蘿卜的圖片若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三倍)2幼兒人手一個(gè)兔子的頭飾。3籃子四個(gè)。

游戲玩法及規(guī)則:1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配角色,布置任務(wù)。2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今天早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,現(xiàn)在兔媽媽想請(qǐng)小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。3游戲進(jìn)行時(shí),教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結(jié)束。

游戲建議:1游戲中一定要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強(qiáng)調(diào)“跳去跳回”。

2幼兒人數(shù)較多時(shí)可分組進(jìn)行。

幼兒游戲跳房子教案篇十六

《摸球游戲》體現(xiàn)了概率知識(shí)的學(xué)習(xí)和應(yīng)用,概率知識(shí)的隨機(jī)性是教學(xué)中的一個(gè)難點(diǎn)。在前幾學(xué)期,學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了可能性大小的知識(shí),而本節(jié)課主要是用數(shù)字表示可能性的大小,這對(duì)學(xué)生來說十分抽象,也難以理解,在本課的教學(xué)設(shè)計(jì)中,教師讓學(xué)生經(jīng)歷了猜測推理驗(yàn)證的學(xué)習(xí)過程,引導(dǎo)學(xué)生層層深入,化解了學(xué)生認(rèn)識(shí)上的一個(gè)個(gè)難點(diǎn)。

創(chuàng)設(shè)了學(xué)生喜愛的摸球游戲情境,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,教師逐層引導(dǎo),先引導(dǎo)學(xué)生理解不確定事件的可能性用0表示,確定事件的可能性用1表示,確定了可能性的取值在0和1之間。接著,重點(diǎn)討論了可能事件的可能性的表示方法,并且分層次展開了分析和探索。首先,利用箱子里放1個(gè)白球,1個(gè)黃球的游戲情境,引導(dǎo)學(xué)生憑直覺發(fā)現(xiàn),摸出黃球的.可能性是一半,并理解摸到黃球的可能性用表示的情況。隨后,教師逐層深入,開始分別增加白球和黃球的數(shù)量,引導(dǎo)學(xué)生分別理解了1黃2白,2黃1白,3黃2白這三種情況下,摸出黃球的可能性分別用,,表示的情況。在每一種表示方法之后,教師都重視引導(dǎo)學(xué)生討論為什么用這些分?jǐn)?shù)表示,并在最后引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)可能事件的可能性用分?jǐn)?shù)表示的方法。其次,教師在總結(jié)部分展開了問題的討論,討論了與可能性的大小有關(guān)的條件,并追問了分母以及分子表示的內(nèi)容。加深了有關(guān)可能性的學(xué)習(xí),但是對(duì)于這個(gè)問題的討論,學(xué)生難以準(zhǔn)確表達(dá),教師需要進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)。

教學(xué)中的實(shí)驗(yàn)操作活動(dòng),體現(xiàn)了理論可能性與實(shí)際可能性之間的關(guān)系和矛盾對(duì)立。摸棋子的游戲,建立了矛盾對(duì)立,使學(xué)生發(fā)現(xiàn)摸出的結(jié)果是不確定的,并且摸了24次,結(jié)果還是不確定的。拋硬幣的游戲情境,再現(xiàn)了學(xué)生對(duì)于這個(gè)矛盾問題的深入探討,引導(dǎo)學(xué)生理解:當(dāng)我們實(shí)驗(yàn)的次數(shù)足夠多時(shí),試驗(yàn)數(shù)據(jù)就會(huì)非常接近推理值。在得出結(jié)論之后,教師分別出示了一些與生活相關(guān)的問題,加深鞏固了學(xué)生的認(rèn)識(shí)。而這些與學(xué)生生活相關(guān)的問題,正好體現(xiàn)了理論可能性與實(shí)際可能性之間是存在一定差距的。

教師在教學(xué)過程中,抓住了學(xué)生學(xué)習(xí)的特點(diǎn),引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行了體驗(yàn)、推理的過程,但是在教學(xué)設(shè)計(jì)中,并沒有對(duì)可能性的表示方式有一個(gè)明確描述,只是反復(fù)的追問學(xué)生為什么?而自己卻沒有一個(gè)明確的解釋,這樣稍顯欠缺。尤其是可能性大小如何用分?jǐn)?shù)表示,以及分母和分子分別表示什么,沒有一個(gè)深入的引導(dǎo)和探索過程。

總之,課堂教學(xué)不會(huì)是十全十美的,往往存在著一些遺憾,在40分鐘的課堂中,不能樣樣都完全涉及,這個(gè)教學(xué)案例是一個(gè)概率研究的好的案例。

幼兒游戲跳房子教案篇十七

1、喜歡參加體育活動(dòng),愿意按照聽信號(hào)走,跑,跳。

2、鞏固禮貌用語,你好,多謝你,不用謝,再見。

1、食物-蘋果、桔子、香蕉。

2、頭飾-小鳥、小貓、小兔。

3、音樂-小松鼠進(jìn)行曲

一、活動(dòng)開始

1、隨《小松鼠進(jìn)行曲》音樂,進(jìn)行熱身活動(dòng)。

教師:今日教師要帶小朋友去小動(dòng)物家去做客,小朋友想不想去?

那去以前,我們要做一下準(zhǔn)備。

2、摸摸自我的口袋里有沒有危險(xiǎn)物品?

如果有,請(qǐng)你交給教師,待會(huì)玩完游戲,教師還給你。再看看你的鞋,剛才穿好了沒?

3、教師:小朋友已經(jīng)穿戴好,那我們出發(fā)吧!

二、基本活動(dòng)

1、基本動(dòng)作練習(xí)

教師:去做客時(shí),教師有個(gè)要求,必須要有禮貌。要主動(dòng)跟小動(dòng)物打招呼。

它送給我們禮物,我們要對(duì)它說什么?先去小鳥家吧!

(1)學(xué)一學(xué)小鳥怎樣飛。和教師一齊飛一飛,飛到小鳥家。

小鳥說:你好,歡迎來我家做客,前段時(shí)間,我家收獲了很多蘋果,送給你們一些吧!

(多謝小鳥,不用謝,再見)

(2)那兒是誰的'家?-小貓的家

我們一齊來學(xué)學(xué)小貓是怎樣走路的?請(qǐng)寶寶和教師一齊輕輕地,悄悄地學(xué)小貓的樣貌去小貓家。

小貓說:小朋友好,歡迎來我家做客,前段時(shí)間我家收獲了很多桔子,送給你們一些吧!

(多謝小貓,不用謝,再見)

(3)看看還有誰的家沒有去???(小兔子)

那我們來學(xué)學(xué)小兔子是怎樣走路的?那請(qǐng)寶寶和教師一齊跳向它們家吧!

小兔子說:小朋友好,歡迎來我家做客,前段時(shí)間我家收獲了很多香蕉,送給你們一些吧!

(多謝小兔子,不用謝,再見)

2、玩游戲:

(1)教師:剛才小朋友去做客時(shí),都十分有禮貌,小動(dòng)物可喜歡我們小朋友了,

那么,他想和我們小朋友一齊來玩?zhèn)€游戲。

請(qǐng)寶寶們聽清楚教師的話,我說去誰的家,小朋友就走到他家門前,我說天黑了快回來,

請(qǐng)你快快回到教師身邊,聽清楚了嗎?

我們此刻開始:

請(qǐng)你飛到小鳥家,寶寶們,天黑了快飛回來吧!

請(qǐng)你跳向小兔家,寶寶們,天黑了快跳回家吧!

請(qǐng)你走向小貓家,天黑了,寶寶們快回來吧!

反復(fù)兩遍就能夠了。

三、活動(dòng)結(jié)束:

1、放松活動(dòng)

2、教師:寶寶們今日玩得好開心,也玩累了。我們來休息休息。

下頭我們學(xué)小貓走路的樣貌,輕輕地坐到你的小椅子上,一齊來分享小動(dòng)物們送給我們的水果吧!

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