2023年中班數(shù)學(xué)教案以內(nèi)數(shù)的 中班數(shù)學(xué)教案以內(nèi)的數(shù)(實用9篇)

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2023年中班數(shù)學(xué)教案以內(nèi)數(shù)的 中班數(shù)學(xué)教案以內(nèi)的數(shù)(實用9篇)
時間:2023-09-27 03:03:04     小編:文鋒

作為一名教師,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。教案書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇教案呢?那么下面我就給大家講一講教案怎么寫才比較好,我們一起來看一看吧。

中班數(shù)學(xué)教案以內(nèi)數(shù)的篇一

活動目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒感知5以內(nèi)數(shù)量,學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù),說出總數(shù)。

2、學(xué)習(xí)為動物卡片匹配相應(yīng)的點卡和相應(yīng)數(shù)量的物體。

3、在與操作材料積極互動的過程中體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

背景圖一幅;點卡1~5;瓶蓋、瓶身上貼有動物圖片(數(shù)量為3、4、5)的瓶子人手一個;紅棗若干;貼有圓點卡片的小房子3幢。

活動過程:

1.集體活動。

(1)感知5以內(nèi)的數(shù)量。

出示動物瓶蓋,“春天到了,小動物們都到草地上來玩啦,來了哪些小動物?”幼兒回答?!靶游飩兺媪艘粫海f我們來排隊做操吧!做操的時候,相同的小動物要排在一排。誰來為小雞排隊?誰來為小猴排隊?誰來為小狗排隊?誰來為小貓排隊?誰來為小兔排隊?”請個別幼兒到前面來操作“現(xiàn)在我們一起來數(shù)數(shù)看,小雞/小猴/小狗/小貓/小兔有幾只?” 帶領(lǐng)幼兒手指小動物手口一致點數(shù),說出總數(shù)。(注意畫圈,請說錯的幼兒到前面來點數(shù))

(2)為動物卡片匹配點卡。

出示點卡,圓點寶寶也來找朋友呢!1個/2個/3個/4個/5個圓點寶寶找誰做好朋友呢?(小雞/小猴/小狗和小貓和小兔)

2.幼兒操作活動。

(1)點數(shù)動物瓶上的數(shù)量,復(fù)習(xí)感知5以內(nèi)的數(shù)量。

(2)游戲 “喂小動物”,為動物卡片匹配相應(yīng)數(shù)量的物體。

“小動物們都餓了,我們一起來喂它們吃紅棗吧!每個小動物喂一顆紅棗,看清楚瓶子上有幾只小動物就喂幾顆紅棗,不能少喂,也不要多喂,紅棗和小動物要一樣多,喂好了要檢查?!闭堃粸橛變菏痉恫僮鳌?/p>

要求幼兒一邊喂一邊說:3只/4只/5只××我喂你吃3顆/4顆/5顆紅棗?!罢f一說,你的瓶子上有幾只小動物,你喂它吃了幾顆紅棗”。

(3) 送動物瓶寶寶回家休息,按數(shù)量歸類。

“動物瓶寶寶都累了,要回家休息了。

有1個圓點的房子是1號房子,有2個圓點的房子是2號房子,有3個圓點的房子是3號房子,有4個圓點的房子是4號房子,有5個圓點的房子是5號房子,瓶寶寶身上有幾只小動物就送它到幾號小房子去休息?!庇變翰僮骱螅處煓z查幼兒操作情況。

3.評價小結(jié)。

中班數(shù)學(xué)教案以內(nèi)數(shù)的篇二

數(shù)來源于生活,運用于生活.人是序數(shù)這個內(nèi)容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經(jīng)驗。因為敘述教學(xué)中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認(rèn)知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的'.無意識的序數(shù)感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導(dǎo)幼兒輕松學(xué)習(xí)呢? 我嘗試用游戲的形式,將“認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù)”作為教學(xué)內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索.學(xué)習(xí)。兒童(/)

1、認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù),并能按符號指示方向排序 。

2、能夠正確運用“第幾”來表示物體在序列中的順序。

3、樂意參加教學(xué)活動,體驗自主操作的樂趣。

1、5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5個,如:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、。數(shù)字卡片1--6 、箭頭標(biāo)志一個。幼兒教育網(wǎng)兒童(/)

2、幼兒每人一份操作材料:住著6只不同的小動物的樓層,有6個數(shù)字!連線!

1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

我們先來做一個拍手游戲,我出數(shù)字幾,你們就拍幾下手,好嗎?

2、開始部分幼兒教育網(wǎng)

今天小動物來我們班做客,我們來看看是誰來了(一一展示)

3、出示符號標(biāo)志“箭頭”

這個是什么呀?現(xiàn)在箭頭指著哪一邊???那哪邊開始呢?現(xiàn)在我的方向變了……(依次變換,左、右、上、下)

中班數(shù)學(xué)教案以內(nèi)數(shù)的篇三

1、初步理解單數(shù)和雙數(shù)的意義,能區(qū)分10以內(nèi)的'單、雙數(shù)。

2、復(fù)習(xí)鞏固對1-10序數(shù)的認(rèn)識。

3、培養(yǎng)小朋友的判斷、分析能力。

1、教具:1-10面小紅旗、數(shù)字卡片各一套,1-10的圓點卡片一套(圓點均勻兩兩排列)。

2、學(xué)具:1-10的數(shù)字卡片各一套,小事子各10顆。

一、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)。

1、教師出示小紅旗任意幾面,小朋友很快說出其數(shù)量。

2、教師出示任意數(shù)字卡片,小朋友能擊出相應(yīng)次數(shù)的掌聲。

3、教師出示任意一圓點卡片,教師能踏出相應(yīng)次數(shù)的腳步聲。

1、用磁性小棋子在黑板上貼出六行棋子,分別貼出1個、2個、3個、4個、5個、6個,啟發(fā)小朋友說出各行棋子的數(shù)量,并請一名小朋友在各行的下面寫出相應(yīng)的數(shù)字。

2、(1)師問:“小朋友們,想一想,怎樣把各行的棋子兩兩排隊?誰能上來演示一下?”

(2)引導(dǎo)小朋友觀察并說出:“哪些數(shù)兩兩排隊后剩下一個?哪些數(shù)兩兩排隊后沒有剩余?”

小結(jié):兩兩排隊后,有一個單獨的,表示這些棋子數(shù)量的數(shù)叫單數(shù)。兩兩排隊后,沒有剩下的,表示這些數(shù)量的數(shù)叫雙數(shù)。

3、全體小朋友操作小石子。

教師分別報出7、8、9、10這幾個數(shù),小朋友按每次所報的數(shù)取出相應(yīng)數(shù)量的小石子,然后進行兩兩排隊。引導(dǎo)小朋友說出7、8、9、10是單數(shù)還是雙數(shù)。

4、出示1-10的圓點卡片,按順序排列。

引導(dǎo)小朋友觀察、分析、討論說說10以內(nèi)數(shù)中哪些是單數(shù),哪些是雙數(shù)。

中班數(shù)學(xué)教案以內(nèi)數(shù)的篇四

1、鞏固認(rèn)識5以內(nèi)的數(shù)字和數(shù)序,進一步理解數(shù)字能表示物體的數(shù)量。

2、能聽清要求并按要求活動。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

5、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

立體數(shù)字1—5,5以內(nèi)數(shù)量的物體卡片若干。

1、叫醒數(shù)寶寶:

x數(shù)寶寶都睡著了,誰來叫醒它們?

x集體驗證數(shù)字是否放正確,并認(rèn)讀數(shù)字。

2、幫數(shù)寶寶排隊外出活動——復(fù)習(xí)數(shù)序。

3、和數(shù)寶寶玩游戲:《看數(shù)拍手》。

x學(xué)玩該游戲。

x能按要求活動。

4、給數(shù)寶寶送“玩具”——物體卡片。

在教學(xué)過程中我充分發(fā)揮孩子愛玩的天性,運用兒歌的形式引導(dǎo)學(xué)生記憶數(shù)字和量的關(guān)系,并全員參加手指游戲,充分調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。用鮮艷的圖片和學(xué)生喜愛的動物吸引學(xué)生的眼光,使學(xué)生集中注意力,與我主動的配合,發(fā)揮主動學(xué)習(xí)的能力。

當(dāng)然在這次教學(xué)中也出現(xiàn)了一些不足。一是出示課題的幻燈片沒有及時的打開。二是在檢驗環(huán)節(jié)沒有打亂數(shù)字的順序,減低了考驗的難度。三是在最后的拓展環(huán)節(jié),引導(dǎo)的不是很充分,沒有把學(xué)生的觀察方向引入到學(xué)習(xí)環(huán)境中。

中班數(shù)學(xué)教案以內(nèi)數(shù)的篇五

1、認(rèn)識8以內(nèi)的序數(shù),學(xué)習(xí)序數(shù)詞“第幾”。

2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

1、有8層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物8個,如小狗、小貓、小兔、小豬、

小猴、小羊等。

2、幼兒每人一份操作材料:8只不同的小動物,有8節(jié)車廂的火車或有8棵小樹的圖片

等。

1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的`活動興趣。

2、以“小動物住新房”活動,學(xué)習(xí)8以內(nèi)的序數(shù)。

(1)出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。

提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1―8的數(shù)字。)

(2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

(3)教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

(4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。

3、游戲:坐火車

送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐

一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。

4、游戲:排隊

講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,8個小朋友迅速手拉手站

在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”

教師講評上課情況,結(jié)束本節(jié)課。

中班數(shù)學(xué)教案以內(nèi)數(shù)的篇六

1、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

2、理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

3、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的靈活性。

4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

5、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

1、《5以內(nèi)相鄰數(shù)》課件,幼兒操作練習(xí)題。

2、1——5數(shù)字卡若干,背景音樂。

1、教學(xué)重點:知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

2、教學(xué)難點:理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

情景設(shè)置法、游戲法、操作法。

設(shè)置情景,初步理解“鄰居”關(guān)系。

2、以提問的方式讓幼兒知道小動物誰和誰是鄰居。

幼兒看課件,說出房子總數(shù),以及動物名稱。 設(shè)置動物搬家情景,幫助幼兒初步理解“鄰居”關(guān)系。

1、師:天慢慢黑了,小動物們該休息了(老師把小動物隱藏起來)。聽,誰在說話呢?哦!原來是數(shù)字寶寶在討論問題呢。數(shù)字寶寶2說:“我是2,數(shù)字寶寶1和數(shù)字寶寶3是我的好鄰居,我們是相鄰的數(shù)字,我給它起個名字叫相鄰數(shù),2的相鄰數(shù)是1和3?!碧釂栍變赫移渌麛?shù)字寶寶的相鄰數(shù)。

2、師:那些數(shù)字寶寶變成了點子寶寶,看看2個點子寶寶比1個點子寶寶多幾個點子寶寶,比3個點子寶寶少幾個點子寶寶?我們一起念一下:2比1多1,2比3少1。(同法3、4的相鄰數(shù))

老師隨意地舉一張5以內(nèi)的數(shù)字卡,當(dāng)老師說“找找找找朋友,找到兩個好朋友,我是數(shù)字寶寶2,我的相鄰數(shù)是幾”拿數(shù)字1和3的小朋友就趕快舉起來,游戲可反復(fù)進行。

1、幼兒理解相鄰數(shù)的定義,并能找出5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

2、幼兒比較5以內(nèi)各個相鄰點子寶寶的多與少,并說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

3、幼兒做游戲《找朋友》。

4、幼兒做練習(xí)。

“興趣是幼兒學(xué)習(xí)最好的老師”,通過設(shè)置情景,用提問的方式幫助幼兒回憶內(nèi)容,并在回憶的過程中,在房子上點擊出數(shù)字,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉(zhuǎn)換,告訴并幫助幼兒理解相鄰數(shù)的定義。

通過比較點子寶寶,從而讓幼兒理解并說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

通過做游戲《找朋友》,讓幼兒在游戲中鞏固對相鄰數(shù)的認(rèn)識。

通過操作練習(xí),鞏固5以內(nèi)的相鄰數(shù)。

1、評價幼兒操作練習(xí)情況。

2、給爸爸、媽媽檢查自己的作業(yè)。

幼兒校對作業(yè)。 總結(jié)評價幼兒操作的結(jié)果,從而提升幼兒的已有經(jīng)驗。

在活動的過程中,首先以“動物搬家”的情景,幫助幼兒理解“鄰居關(guān)系”、復(fù)習(xí)數(shù)的排列、數(shù)與數(shù)的關(guān)系,為幼兒后面理解“相鄰數(shù)”的概念,理解相鄰數(shù)之間的關(guān)系打下基礎(chǔ),遵循了幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)由易到難、由簡單到復(fù)雜的循序漸進的規(guī)律。其中,學(xué)習(xí)2的相鄰數(shù)是個重要的過程,在這個過程中理解什么是相鄰數(shù),及相鄰數(shù)的關(guān)系,從而為探索3、4、5的相鄰數(shù)作鋪墊。在整個過程中,讓幼兒處于主動探索狀態(tài),引導(dǎo)幼兒自己得出結(jié)論。但是突破難點的過程中,雖然幼兒能在之前的游戲操作中完成相關(guān)的相鄰數(shù)的練習(xí),但對理解相鄰數(shù)之間的關(guān)系這個看似簡單的內(nèi)容,對幼兒來說難度較大,要讓幼兒在新授過程中充分理解相鄰數(shù)的關(guān)系,還需要老師的引導(dǎo)。

中班數(shù)學(xué)教案以內(nèi)數(shù)的篇七

根據(jù)《指南》精神及幼兒的實際情況,整個活動過程我以游戲化的情景,讓孩子在體育游戲——玩沙包的各個環(huán)節(jié)中,感受序數(shù)、運用序數(shù)、理解序數(shù),培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)思維及對數(shù)學(xué)活動的興趣,同時也讓每位幼兒感受到獲得幫助別人的快樂,充分體現(xiàn)數(shù)學(xué)生活化的理念。

1、在游戲活動中理解序數(shù)含義,會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列的次序。

2、能夠從不同方向確認(rèn)物體的排列次序。

活動重點:會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列次序。

活動難點:能夠從不同方向確認(rèn)物體的排列次序。

游戲賽道,沙包,獎牌,幻燈片。

一、導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

每隊五人,將幼兒分為三隊,進入活動室,各隊坐到對應(yīng)的椅子上,出示紙袋激發(fā)幼兒參加游戲的興趣。

二、分組游戲,學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù),理解序數(shù)含義。

第一組游戲:頭頂沙包走。

2、教師介紹游戲玩法及規(guī)則。

3、教師按獲獎名次統(tǒng)計比賽結(jié)果,說出誰是第幾名?第幾名是誰?

第二組游戲:夾沙包跳。

第三組游戲:手托沙包走,游戲環(huán)節(jié)同第一組,層層遞進幫助幼兒學(xué)習(xí)5以內(nèi)序數(shù)。

三、播放幻燈片,了解序數(shù)的含義及在生活中的應(yīng)用。

教師小結(jié):序數(shù)在人們生活中的應(yīng)用。

回家找一找哪些地方標(biāo)有數(shù)字及它們所代表的含義。

序數(shù)在日常生活中隨處可見,在電影院,在餐廳,在商店,在幼兒園里,幼兒排隊或游戲時都會涉及到序數(shù),幼兒對序數(shù)的概念有一定的感知,有一些經(jīng)驗的積累,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。為此,我們有必要通過集體活動來幫助幼兒進行經(jīng)驗的梳理和提升,使幼兒能正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置。我們以《指南》理念為指導(dǎo),讓幼兒“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣”以及中班幼兒的生理心理特點,讓幼兒在體育游戲中輕松地感知五以內(nèi)物體的排序,體驗序數(shù)在生活中的作用,體現(xiàn)生活中學(xué)和游戲中學(xué)數(shù)學(xué)的理念。

中班數(shù)學(xué)教案以內(nèi)數(shù)的篇八

在日常教學(xué)中發(fā)現(xiàn),將數(shù)學(xué)知識滲透到日常生活中以及教學(xué)形式、操作材料的適當(dāng)改變能給枯燥的數(shù)學(xué)游戲活動帶來勃勃生機。為此,我設(shè)計了這節(jié)以帶幼兒去參加生日餐會為主線的數(shù)學(xué)游戲活動,其中還融入了孩子們喜歡的動畫片人物“美羊羊”。從而引導(dǎo)幼兒通過多種形式的探索,真正感知6以內(nèi)的序數(shù)的概念。

1、學(xué)習(xí)6以內(nèi)序數(shù),理解序數(shù)的含義,會用序數(shù)詞“第幾”來表示6以內(nèi)物體的排列順序。

2、能清楚表述序列的順序。

活動重點:學(xué)習(xí)從不同方向(從左―右、從右―左、從上―下、從下到上)確定物體的排列位置。

活動難點:嘗試用完整的語言描述物體排列的位置。

活動方法:游戲法、講解法、引導(dǎo)法。

1、ppt課件

2、操作材料:6種寫有數(shù)字1―6的食物卡片,操作紙人手一份

3、“生日歌”音樂

一、創(chuàng)設(shè)情境

(一)情境導(dǎo)入,破譯羊村大門密碼數(shù)字1-6。

1、“今天是羊村美羊羊小姐的生日,她要邀請小動物們?nèi)ニ揖鄄停∨笥严氩幌胍惨黄鹑タ纯窗???/p>

2、“要進入森林,得先把羊村大門打開,我們來試試。(按門鈴)哎呀,怎么打不開?原來羊村的大門上有一把五彩鎖,里面藏著許多數(shù)字寶寶,小朋友只要猜出數(shù)字寶寶,就可以打開這把五彩鎖了,桔黃色后面藏著誰呢?小朋友猜的對不對?看一看。以此類推,出示數(shù)字寶寶,(1、2、3、4、5、6)。羊村大門打開了,歡迎小朋友的到來。”

(二)以“羊羊的生日餐會”活動,學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù)。

1、出示ppt小動物圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。

提問:“有那些小動物接受了羊羊小姐的邀請,準(zhǔn)備去去她家呢?”

“羊羊小姐邀請了幾個小動物呀?一起來數(shù)?!?/p>

引導(dǎo)幼兒說一說從左往右和從右往左數(shù)“xx小動物排在第x個”。

教師小結(jié):我們數(shù)第幾第幾要看是從哪邊數(shù)起,紅旗在哪邊,我們就從紅旗的那邊往后數(shù),開始數(shù)的那一個叫第一。

2、到羊村超市選購食物。

交流討論:為什么買同樣的東西會得出不同的結(jié)論?

引導(dǎo)幼兒認(rèn)識貨架有高有低,可以從上往下數(shù),也可以從下往上數(shù)。

教師小結(jié):序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會不同。

(三)尋找羊羊的家。

出示四幢樓房,讓幼兒找一找羊羊住在第幾幢樓房的第幾層。

“小動物們高高興興去羊羊家了,這里有四幢樓房,美羊羊在哪里呢?我們一起來幫忙喊一下?!保姥蜓颍八募以诘趲状钡趲讓??”

小結(jié):小朋友真聰明,我們數(shù)房子樓層的時候是從下往上數(shù)的,不可以從上往下數(shù)。

二、幼兒操作

幫助小動物用序數(shù)方式將食物依箭頭方向從左往右或從右往左裝盤。

“小動物們終于找到羊羊家了,他們要把好吃的東西裝進盤子,你們能不能幫幫忙?紅旗在前面就從前面開始往后排,紅旗在后面就從后面開始往前排,一定要按照順序排。”

幼兒回桌子旁操作。

三、評價活動

放“生日歌”幼兒端著完成得作品回到椅子上坐好。

“這個小朋友排的對嗎?”

“小動物們可以過一個快樂的生日餐會了,我們一起祝美羊羊小姐生日快樂。

中班數(shù)學(xué)教案以內(nèi)數(shù)的篇九

科學(xué)活動:認(rèn)識5以內(nèi)的序數(shù)

1、理解序數(shù)的含義,學(xué)會用序數(shù)詞表示數(shù)量為5以內(nèi)的物體的排列次序。

2、學(xué)會從一個方向確定物體的排列位置

物質(zhì)準(zhǔn)備:1—5數(shù)字卡片、火車圖、動物圖卡、《送動物回家》操作材料人手一份。

一、情境引入。

師:森里中的小動物搬新家了,它們要坐火車去新家。

二、學(xué)習(xí)判斷5以內(nèi)的序數(shù)。

1引導(dǎo)幼兒選擇隊伍的起始方向,確定各動物的位置。

引導(dǎo)語:動物們沒有排好隊伍,我們來幫助它們吧。

提問:誰排在第x?你是怎么數(shù)的?

小結(jié):像我們剛才那樣用來說順序的第一、第二…這個第幾就是序數(shù),你們會說嗎?

師引導(dǎo)幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,然后依次說出每只動物排在第幾位。

2改變動物的排隊順序,引導(dǎo)幼兒重新確定各動物的位置。

師以其中一只動物的口吻說:“我個子小,讓我站第一?!币郎鲜龇椒ǜ淖儎游锏呐?/p>

隊順序,引導(dǎo)幼兒重新練習(xí)和鞏固。

3、引導(dǎo)幼兒從反方向重新確定動物的位置。

(1)將隊伍的起始方向反過來,引導(dǎo)幼兒重新確定各動物的位置。

(2)討論:誰排在第x?同一只動物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同?

師小結(jié):我們要想知道動物排在第幾,要看看是從哪邊開始數(shù),從不同的方向開始數(shù),動物的排列位置也會不同。

三、游戲鞏固。

1、誰不見了?

請幼兒閉上眼睛,教師拿走一只或兩只動物,請幼兒找找看排在第幾的動物不見了。

2、送動物上火車。

從正反兩個方向,根據(jù)動物身上的數(shù)字,為它們找到相應(yīng)的車廂。

師:請第一組從前向后數(shù)的第5個小朋友將小雞送上火車,如此依次送完小動物。

評價幼兒操作情況,請幼兒講講:你是從哪個方向?qū)游锼蜕夏墓?jié)車廂的?

四、幼兒操作材料:送小動物回家。

根據(jù)上下左右四個方向標(biāo)記和數(shù)字提示,把動物送回家(取出黏黏紙,將小動物貼在相應(yīng)的位置上。)

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