大象和蚊子大班教案范文(22篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-29 13:46:11
大象和蚊子大班教案范文(22篇)
時間:2023-11-29 13:46:11     小編:文軒

編寫好的教案能夠幫助教師更好地組織教學活動。編寫教案時需要明確教學目標,確保教學步驟的科學合理性。在編寫教案時,可以參考教材內(nèi)容、教研活動和教學方法等多方面的資料和信息。

大象和蚊子大班教案篇一

1、讓幼兒初步感受3/4拍和6/8拍節(jié)奏的不同特點,創(chuàng)編水牛走、小蚊子叮咬等動作。

2、通過故事內(nèi)容以及體態(tài)律動,助幼兒感受樂曲ababa曲式的變化特點,以及音樂力度和強度的變化。

3、體驗樂曲帶來的`恢的氣氛。

音樂:《鐵匠的徒弟》。

一、導入。

在森林的一個池塘里住著一只動物,它是誰?看圖片。

二、配樂講述段落一。

1、描述水牛的體質(zhì)特征,并畫出圖譜,同時,讓幼兒創(chuàng)編水牛的動。

作。(感受3/4拍節(jié)奏特點)。

水牛長著一對彎彎角,彎彎角,彎彎角,彎彎角,還有一張嘴巴,嘴巴,嘴巴,還有一個屁股,屁股,屁股,屁股,走路怎么走?慢慢走,慢慢走,慢慢走,慢慢走。

2、請幼兒復述并表演。

誰來說說水牛的樣子?

3、配樂練習。

你們想再表演一次水牛嗎?

配樂講述段落二。

1、根據(jù)音樂情節(jié),創(chuàng)編蚊子動作。(飛叮,感受6/8拍樂曲節(jié)奏。

的特點)。

2、請幼兒復述并表演。

3、配樂練習。

讓我們一起來表演小蚊子。

三、重復第一、第二段,鞏固表演。(感受樂曲中兩種不同的節(jié)奏變化)。

水牛又來了,它有……。

四、配樂講述段落三。

1、用故事情節(jié)助幼兒感受音樂段落三的節(jié)奏特點。

2、幼兒表演。

六猜一猜小蚊子怎么了?

講述表演小蚊子。

七、結(jié)局。

表現(xiàn)水牛和小蚊子成為好朋友的快樂情景。

與幼兒一起提林曲結(jié)構(gòu):第一、第三、第五段是相同的,第二、第四段。

是相同的(讓幼兒感受樂曲ababa的結(jié)構(gòu)特點)。

八、幼兒自選角色打扮表演。

大象和蚊子大班教案篇二

3、通過用法打擊樂器,讓幼兒感受到合作帶來的歡樂。

4、愿意參與音樂活動,體驗音樂活動中的歡樂。

5、培育幼兒英勇、活潑的個性。

(一)、導入:律動嬉戲拍蚊子入場–剛才我看到你們都在拍蚊子,那你們拍到了嗎?

哦~有的還沒有拍到。蚊子真厭煩,始終叫個不停,(播放蚊子叫音效)。

有一只小動物也遇到了煩人的蚊子。我們一起來聽一聽它是怎么拍蚊子的?

(二)、基本部分。

1.老師講解并描述完整故事,師幼表演。

2.分段放音樂,回憶故事,做出相應(yīng)的仿照。

(1)是誰遇到了小蚊子?(幼:大象)你認為大象是怎樣走路的呢?(請小伴侶仿照,老師給伴鼓聲)那剛才你們看到的大象是怎樣散步的呢?哦~,是這樣散步的。

(幼兒仿照)哦~有用耳朵趕的(我趕,我趕,我趕。

趕),還有用鼻子趕的(我趕。

我趕。

趕)我們一起把蚊子趕跑(播放第四段音樂)我趕,我趕,我趕。

趕哇,真厲害!蚊子全被你們趕跑了!

可是,大象又睡著了,蚊子又飛來了(播放第五段段音樂)嗡…嗡…。

…觀察了叮,觀察了?!?。

….

嗡…嗡…。

哼~,蚊子真厭煩,還在大象的身邊飛來飛去,大象要生氣了!(播放第六段音樂)我(手叉腰皺眉)!要(手叉腰皺眉)!生(手叉腰皺眉)!氣(手叉腰皺眉)!了(手叉腰皺眉)!(跺腳3下…)老師裝出蚊子死的樣子……(幼兒裝出各種”死”的樣子)哇~小伴侶們表演的真形象。

3.分角色表演。

(1)老師扮演大象,小伴侶們扮演小蚊子(播放《大象和小蚊子》)。

小伴侶們表演的特別棒!老師還想帶你們做一次演奏家!可是想要做好演奏家,我們需要先熟悉圖譜。(出示圖譜)第一部分是大象在散步,我們用圓舞板演奏,這一部分是蚊子飛來了,我們用串鈴演奏,這是蚊子叮大象的部分,我們用鈴鼓演奏;還有大象趕蚊子時,用蛙鳴筒演奏;最終大象生氣了用大鼓演奏!

5.老師指揮,幼兒演奏。

(1)小伴侶們表現(xiàn)特殊棒,今日老師給你們做指揮家,你們來做演奏家!預備好了嗎?(老師給手勢)示意(播放音樂《大象和小蚊子》)。

(2)老師也想當一次演奏家,你們誰情愿做指揮家呢?

(請幼兒做指揮家,老師打鼓)。

(三)、結(jié)束部分:

老師示意全部幼兒起立,鞠躬,退場。

故事:

有一天,大象出門散步,”走~。

走~。

跳!跳!跳!

走~。

走~。

跳!跳!跳!”它走累了,就在草地上打起了瞌睡。一群小蚊子”嗡–嗡–嗡–“飛來了,它們發(fā)覺了正在睡覺的大象,就去叮它?!庇^察了叮,觀察了叮”。哎呀!大象發(fā)覺了,就用尾巴來趕蚊子,”我趕,我趕,我趕趕趕”。小蚊子被趕走了,大象又打起了瞌睡。

大象剛睡著,小蚊子又飛回來了,”嗡–嗡–嗡–“,大象只好又用尾巴趕,”我趕,我趕,我趕趕趕”,就這樣,趕了一次又一次,大象最終生氣了,”我!要!生!氣!了!””咚–咚–咚”這一次,全部的小蚊子都被震得暈死過去了!

反思。

在次活動中,幼兒愛好很高,擅長表現(xiàn)自己,也很投入音樂嬉戲,使幼兒充分體驗了嬉戲中小蚊子叮與大象趕的逗樂情趣。孩子們很快樂,活動后孩子們都給我說,老師我們還想玩這個嬉戲呢,我聽了后很欣慰。但是活動中也存在不足,作為活動的支持者,引導者,合,我在有些環(huán)節(jié)的語言組織上不夠精煉,還需要加強。在活動的設(shè)計上也有一些欠缺,以后也需要更進一步的提高。

大象和蚊子大班教案篇三

1、認識并區(qū)分串鈴、大鼓和蛙鳴筒等樂器的不同音色。

2、會使用串鈴,并根據(jù)故事情節(jié)和教師一起演奏樂器。

1、大鼓、蛙鳴筒各一個,串鈴每人一個。

1、教師敲大鼓“咚——咚——咚——”,請幼兒閉上眼睛聽,猜猜是什么動物走來了,引出《大象和蚊子》的.故事。

2、幼兒欣賞故事,師幼交流。

(1)大象和小蚊子之間發(fā)生了什么?

(2)你聽到了那些聲音?

3、引導幼兒發(fā)現(xiàn)故事情節(jié)和打擊樂器的配合。

4、請幼兒為故事配器。

(1)請幼兒人手一個串鈴輕輕搖動,表示蚊子在飛。

(2)教師用故事情節(jié)提示幼兒,再合適的地方為故事配器。

5、教師和幼兒共同用越騎配合故事情節(jié)進行講述。

(1)請幼兒玩玩樂器,說說這些樂器發(fā)出的聲音還像什么。

(2)請幼兒閱讀幼兒學習資源,說說自己還認識什么樂器。

大象和蚊子大班教案篇四

小班幼兒注意傾聽的能力和理解的能力都較弱,《象和蚊子》這個故事中的角色外在形象差很,情節(jié)是幼兒生活中的經(jīng)驗,能夠吸引他們又易于理解、記憶,于是,我進行了一次教學嘗試。

1.引發(fā)小班幼兒傾聽的興趣,培養(yǎng)傾聽習慣;理解故事的發(fā)展情節(jié),鼓勵幼兒用動作、表情表達自己的理解。

2.引導幼兒認識呱呱筒、手鈴、小鼓的名稱,能感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。

鼓、蛙鳴筒各一個,手鼓若干,沙發(fā)靠墊若干;象、蚊子的提線紙偶各一個,畫有森林的背景圖一個。

1.聽聲音,感受樂器的音色,認識新樂器呱呱筒。

老師將樂器藏在身后,發(fā)出刮奏樂器的聲音,請小朋友聽一聽、學一學這種聲音,并猜一猜這個樂器的名字。

(孩子們有的說像汽車,有的說像小鴨,還有的說像青蛙。老師趁勢告訴小朋友:這件樂器叫呱呱筒,并讓幼兒再次欣賞呱呱筒的聲音,并仔細地觀察其外形。)。

玩游戲“小鼓會唱歌”,感受聲音的輕與重和快與慢。

師:“請小朋友聽一聽現(xiàn)在是誰在唱歌?”(小鼓)。

師:“下面小鼓要唱兩首歌,你們要仔細聽一聽,第一首歌和第二首歌唱得是不是一個樣?”(不一樣。第一首快,聲音輕;第二首重,聲音慢。)。

師:“小朋友看一看,老師手腕上戴的是什么?小鈴要講故事了,請你們仔細聽一聽,小鈴在故事里變成了什么?小鼓和呱呱筒在故事里又變成了什么?”

(以聽辨三種不同樂器的聲音進入活動,鍛煉幼兒傾聽的能力,并為后面的活動做鋪墊。)。

教師事先做好一群小蚊子,用線將小鈴鐺和紙折的蚊子串在一起;紙偶象,注意突出象胖胖的形象。

出示提線紙偶象,伴隨著三種樂器講故事:有一腕象,長得可啦!腦袋的,身體的',屁股也好好。走起路來很慢很慢,“咚咚咚”(敲擊出輕緩的鼓聲)。

有一天,象出門散步,它走累了,就在草地上打起了瞌睡。一群蚊子飛來了(伴隨著提線紙偶蚊子的出現(xiàn),小鈴發(fā)出嘩啦啦的響聲),它們發(fā)現(xiàn)了象的屁股,說:“哇!好可愛的屁股呀!讓我們來叮叮它吧!”于是,蚊子們就圍著象的屁股叮了起來,象覺得屁股有點癢,就用尾巴來趕蚊子,“呱呱呱”(呱呱筒發(fā)出三次連續(xù)的響聲代表象甩尾巴)蚊子被趕走了。象又打起了瞌睡,象剛睡著,蚊子又飛了回來(小鈴伴隨著故事再次進入,發(fā)出響聲),象只好又用尾巴趕“呱呱呱”(呱呱筒發(fā)出三次連續(xù)的響聲)把蚊子趕跑了??墒?,過了一會兒,蚊子又來了,象這次終于生氣了,它用好好的腳使勁一跺,“咚!咚!”(小鼓重重地敲擊兩下)聲音得把蚊子都給震暈啦!(提線紙偶紛紛落在地上)。

(伴隨著樂器進行木偶表演,使木偶表演更加生動有趣,突出了角色形象的特征,還能讓幼兒了解到樂器的使用方法。)。

3.以樂器在故事中發(fā)出的聲響為線索,引導幼兒回憶故事的主要情節(jié)。

師:“故事里面講的是淮和誰的事情?”(是象和小蚊子)。

師:“嘩啦啦的小鈴聲是誰來了?”(是一群小蚊子)。

(小鈴的聲音與一群蚊子的形象非常吻合,木偶演示助幼兒理解什么是“一群”。)。

師:“咚咚咚的小鼓聲是誰發(fā)出的聲音?它在做什么?”(是象在走路,它在散步)。

師:“呱呱呱的呱呱筒聲在故事里是什么聲?是誰在做什么?為什么要那樣做?”(是象在甩尾巴,它要趕走蚊子,不讓蚊子叮自己)。

師:“在故事里,小鼓最后為什么發(fā)出了‘咚!咚!’兩下重重的聲音?”(象生氣了,使勁跺腳呢)。

師:“象跺腳后,發(fā)生了什么?是什么樣子?”

(幼兒邊答“小蚊子被震暈倒在地上了”邊表現(xiàn)暈倒的樣子:有的平趴在地上、有的側(cè)身躺在地上,還有的小手小腳都朝上,吐著小舌頭)。

(咚咚咚、呱呱呱、咚!咚!三種不同的聲音起到了助幼兒理解故事情節(jié)和記憶故事的作用。)。

4.現(xiàn)在我們一起來表演小蚊子,請張老師表演象好嗎?

師:象要帶好自己的表演道具(助張老師將沙發(fā)靠墊加一根松緊帶套在腰上,代表象的屁股)。

孩子們戴上小手鈴表演小蚊子。(小小的手鈴使幼兒很快進入到角色之中,并將自己對故事情節(jié)的理解表現(xiàn)出來。)。

5.再次表演,象、小蚊子的形象都由孩子扮演。

(從認手器到自選角色的表演,總有新內(nèi)容、新要求,幼兒始終有最近發(fā)展區(qū)。由老師帶領(lǐng)、引導,到幼兒自由選擇角色表演,幼兒的傾聽、理解、表演能力都得到了發(fā)展。)。

在表演區(qū)投放樂器、木偶和靠墊,鼓勵幼兒在表演區(qū)進行表演。

大象和蚊子大班教案篇五

1、通過游戲,幼兒嘗試用鼓點創(chuàng)造性地表現(xiàn)音樂的節(jié)奏。

2、培養(yǎng)幼兒自主解決問題的意識。

3、讓幼兒體驗集體合作游戲的快樂。

4、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

5、能唱準曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

腰鼓及鼓棒幼兒人手份,多媒體課件《音樂小屋》。

1、導入激趣--回聲游戲。

幼兒隨音樂邊敲腰鼓邊進入活動室。

幼1:教師敲,我們做回聲。

幼2:我來敲,大家來做我的回聲……。

師:好的,就用你們的方法來試一試。

教師合理采納幼兒的方法,帶領(lǐng)幼兒玩回聲游戲,鼓勵幼兒敲出不同的節(jié)奏型,豐富幼兒的節(jié)奏經(jīng)驗。

評析教師以前曾帶領(lǐng)幼兒用唱歌的形式玩過回聲游戲,此時,鼓勵幼兒把以前的經(jīng)驗遷移到這里,用敲腰鼓的形式來玩,既激發(fā)了幼兒自主游戲的興趣,又巧妙地練習了多種節(jié)奏型,為后面的活動做好經(jīng)驗準備。

2、音樂游戲:開城門。

(1)開第一扇門。

(鼓勵幼兒根據(jù)自己的理解,用一段無規(guī)律的鼓點把畫面內(nèi)容表現(xiàn)出來)來,我們一起演奏音樂。(門打開了)評析第一扇門上的內(nèi)容是許多無序的小手,所以表示的是一段無規(guī)律的節(jié)奏??此品浅:唵危瑓s讓幼兒明白了看圖的方法,循序漸進,為后面的活動埋下伏筆。

(2)開第二扇門。

幼l:大手的地方敲鼓面,小手的地方敲鼓身。

幼2:大手的地方大家一起敲,小手的地方只要一半人敲。

幼3:和老師合作敲,大手的地方老師敲,小手的地方小朋友敲。

幼4:大手的地方站著敲,小手的地方蹲下來敲……老師帶領(lǐng)幼兒逐一嘗試。

師:我們用了這么多的辦法來表現(xiàn)這幅畫的節(jié)奏,看,門打開了嗎?(演示畫面:開第二扇門)(3)開第三扇門。

幼:可能是讓我們停下來吧。

師:有沒有不同的意見?

幼:只要敲一下。

師:那我們來試試看。

(幼兒集體拍一下,聲音參差不齊)師:奇怪,門怎么不開呢?

幼:鼓聲不整齊。

師:有道理,那你們有什么好方法讓大家的鼓聲整齊呢?

幼兒自由討論,集體交流。

幼1:老師喊1--2--3,然后大家一起敲。

幼2:可以說預備--起,大家一起敲。

幼3:我們看老師指揮,統(tǒng)一敲。

幼4:敲錯的小朋友就站在旁邊不要敲。

幼:那讓他看好老師的指揮,就不會錯了。

游戲是幼兒的基本活動,游戲是幼兒最感興趣的活動,也是對兒童發(fā)展最具有價值的活動。幼兒自主選擇游戲內(nèi)容,游戲方式和游戲伙伴開展真正的兒童游戲,獲得游戲的體驗和身心各方面生動、活潑的發(fā)展。各種民間游戲在幼兒園內(nèi)如火如荼的開展著。民間游戲的玩法有很濃厚的趣味性,而且容易理解。根據(jù)中班幼兒好奇、好動的年齡特點,讓孩子們在玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創(chuàng),更好的促進他們的全面發(fā)展。

1.消除生疏拘束,一開始我與一位幼兒玩,孩子們很快就學會了游戲的具體玩法,并且對這個游戲也非常感興趣,“城門城門幾丈高”這個活動,很快吸引了幼兒的注意力,孩子們也玩的都很不錯。但是,隨著游戲的越來越熟練,問題也接踵而至?!安凰悴凰?,兒歌還沒念完,你就套住了我”“老師,我套住了他他還在跑……?!痹絹碓蕉嗟暮⒆臃从持嗤膯栴},我仔細琢磨了游戲的全過程,發(fā)現(xiàn)是游戲的規(guī)則出現(xiàn)了漏洞,讓機靈的孩子鉆了空子。

2.過程安排靈活。要根據(jù)幼兒實際,靈活地有針對性地安排教學過程。何時探索,何時休息,視幼兒的需要而定,不作統(tǒng)一安排。如靈活地用情景來調(diào)控幼兒的活動量。于是,我和孩子們一起商量了起來……“兒歌完后,套住的小朋友就不能再鉆了,就表演節(jié)目”“遵守規(guī)則的才是好寶寶……”孩子們七嘴八舌的說開了。同時活動密度加大,避免等待的現(xiàn)象,尊重孩子的個體差異,更能調(diào)動孩子們主動思考、積極探索的興趣。

3.制定好游戲規(guī)則、玩法。到了活動實踐階段出現(xiàn)一系列的問題,我意識到由于游戲規(guī)則制定的不夠細化,沒有制定違規(guī)懲罰措施,讓機靈的孩子鉆了空子。再次游戲前規(guī)定幼兒在游戲中必須遵守游戲規(guī)則,促使幼兒控制自己的行為。發(fā)現(xiàn)問題后,我決定將游戲的規(guī)則進行細化。最后,我們決定違反游戲規(guī)則的幼兒將失去繼續(xù)參加游戲的資格,同時在游戲結(jié)束后評選出“最佳游戲?qū)殞殹?。游戲又繼續(xù)運轉(zhuǎn)起來了,這次,再也沒有孩子耍小聰明了,游戲迅速受到了孩子們的喜愛。

4.民間游戲有其相對固定的規(guī)則和玩法,教師在引導幼兒理解游戲規(guī)則的意義之后,重要的是鼓勵幼兒對游戲的創(chuàng)新。在組織民間游戲時,教師不應(yīng)讓幼兒呆板地遵守規(guī)則,按照固定的玩法,一成不變地使用材料,而是要鼓勵幼兒在游戲中根據(jù)自己參與游戲的體驗和需要,制訂出適宜的規(guī)則。幼兒自己制訂的游戲規(guī)則,他們更容易去遵守。

5.不斷變化,更新。老是一種玩法,有的孩子開始坐不住了,“老師,這個游戲太簡單了”有的直嚷著要換個新游戲。“再教給我們一個好玩的吧……”于是,我提出新的游戲玩法及規(guī)則:“蘋果”和“香蕉”站在場地的一個圓圈內(nèi),相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外“蘋果”多還是“香蕉”多就哪隊勝。贏了小朋友就會忍不住“嘿嘿嘿”的笑,勝利的喜悅溢于言表,歡樂的笑聲充滿整個教室。整個活動,老師沒有進行任何的說教,每一個孩子就在愉快的游戲中不知不覺掌握了滾球的基本技能,并且充分感受著花樣玩球的快樂!在整個游戲活動中,我班的孩子們都表現(xiàn)出了很濃厚的興趣,孩子們都玩兒的特別開心。

不足之處是在游戲環(huán)節(jié)和短暫的休息時,幼兒不能很好地控制身體的動作,有相互碰撞現(xiàn)象發(fā)生。如果重新上這節(jié)課,我會在游戲準備上和安全預防設(shè)計上更細致一些。

大象和蚊子大班教案篇六

1、初步感知理解故事的致情節(jié)。屋里蚊子多,怎么辦?對比小豬和小猴的不同做法,理解“雖然小豬會算,但在蚊子面前,還是小猴讓人佩服?!?/p>

2、借助實物操作,嘗試將十二平均分成兩份、三份、四份;將十平均分成五份……嘗試記憶情節(jié)發(fā)展線索。

3、樂意向小猴學習,懂得遇到麻煩,不僅要動腦筋更需要以實際行動助自己和同伴。

4、借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。

5、通過教師聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。

1、教學掛圖:一幅背景圖;可以操作的.活動圖片小豬、小羊、小兔、小猴各一及十二只蚊子;頭飾一套。

2、幼兒人手一套學具:十二個雪花片……。

一、激趣導入。

1、“嗡嗡嗡,嗡嗡嗡,我們是一群小蚊子,飛到東,飛到西,到處去吸血?!?/p>

教師以蚊子的口吻邊唱邊出示十二只蚊子。

2、剛才是誰在唱歌呀?你們喜歡蚊子嗎?為什么?

3、這群討厭的蚊子飛到哪兒去了?數(shù)一數(shù)有幾只蚊子。

二、理解故事,師邊講述故事邊操作活動圖片邊插問,引導幼兒操作花片理解。

1、教師講述故事“小豬正在屋里看電視,……一群圍住小羊,一群對付小豬?!?/p>

插問:請你猜一猜,會有幾只蚊子圍住小羊,幾只蚊子對付小豬?

引導幼兒用花片嘗試分一分,助幼兒理解平均分。

2、教師講述故事“小豬說:‘現(xiàn)在只有六只蚊子咬我了,另外六只咬你去了,……小羊問:‘為什么?’”

小朋友們,你知道為什么嗎?

引導幼兒用花片嘗試分一分。

3、教師繼續(xù)講述故事至第四小節(jié)。

插問:再叫個伙伴來,蚊子會分成幾群?每群幾只?

幼兒動手操作花片。

4、教師繼續(xù)講述故事至第六小節(jié)。

再來個伙伴就變成五個伙伴,那十二只蚊子,五個伙伴分,能分嗎?用手中的花片分分看。

5、教師講述故事第七小節(jié)。

十只蚊子五個伙伴分,能分嗎?那每個伙伴幾只呢?用花片分一分。

三、過渡:剛剛老師講述的故事就是有關(guān)于小豬和十二只蚊子的故事,所以故事的名字就叫《小豬和十二只蚊子》。這個故事中的蚊子會隨著伙伴的多少而分成幾群,有趣嗎?我們再來聽一遍。

2、你有什么好辦法可以使家好受一些呢?(幼兒討論回答)。

3、過渡:我們繼續(xù)聽故事,看看有誰采用了我們小朋友剛剛說到的好辦法。(聽錄音講故事第8-9節(jié)。)。

4、引發(fā)幼兒討論:

為什么小羊覺得小猴更令人佩服?你覺得呢?

(引導幼兒學習小猴用實際行動助自己和同伴。)。

四、邀請部分幼兒扮演故事中的角色,引導幼兒完整地表演故事。

大象和蚊子大班教案篇七

1.引導幼兒了解串鈴發(fā)出的聲音,會用臂部肌肉帶動手腕搖串鈴,并能在了解鼓和蛙鳴筒所表現(xiàn)的聲音形象的基礎(chǔ)上參與游戲。

2.要求幼兒通過象和蚊子的故事情節(jié),了解故事與樂器演奏的對應(yīng)關(guān)系,并做出相應(yīng)的游戲動作。

3.要求幼兒學習傾聽,能在傾聽的基礎(chǔ)上與同伴共同演奏樂器。

1.每人一個串鈴,

2.一面鼓。

3.一個蛙鳴捅(可用其它能連續(xù)敲響的樂器代替)。

1.幼兒聽老師講述故事,知道象一睡著,小蚊子就可以去叮象,象甩尾巴時,小蚊子就要躲遠點,不能讓象尾巴碰著,當象尾巴不動時,小蚊子又可以去叮象,象使勁跺腳時,小蚊子就要“死掉”。幼兒模仿練習。

2.幼兒聽老師用打擊樂表現(xiàn)故事內(nèi)容,先緩緩敲鼓,再連續(xù)刮蛙鳴筒,接著輕輕搖響串鈴,最后使勁敲鼓。這樣,讓幼兒知道:輕而慢敲打鼓表示象走路;刮蛙鳴筒表示象甩尾巴;搖響串鈴表示蚊子飛;使勁敲鼓表示象生氣使勁跺腳。

3.幼兒每人拿一個串鈴輕輕搖動,表示蚊子飛,在老師的提示下知道搖動手臂。

4.幼兒在老師敲擊樂器聲中和講故事清潔的提示下做游戲。扮蚊子的幼兒練習先聽著蛙鳴筒聲往后退,當什么也聲都沒有時,就邊搖串鈴,邊走到象(由另一老師或高幼兒扮演)身邊,當聽到重縱的敲鼓聲時,“蚊子”就躺下“死掉”。

5.不用故事提示,幼兒隨鼓聲,蛙鳴筒聲玩游戲。

附:故事:有一腕象,長得可拉!腦袋的,身體的,屁股也好好(用夸張的聲音念),走起路來很慢很慢,“咚--咚--咚--”(用較慢的`、不太強的聲音念)。

有一天,象出門散步,它走累了,就在草地上打起了瞌睡。一群蚊子飛來了,它們發(fā)現(xiàn)了象的屁股,說,“哇!好可愛的屁股呀!讓我們來叮叮它吧!于是,蚊子們們就圍者象的屁股叮了起來,象覺得屁股有點癢,就用尾巴來趕蚊子,“刮--刮--刮--”蚊子被趕走了,象又打起了瞌睡,象剛睡著,蚊子又飛了回來,象只好又用尾巴趕。就這樣,趕了一次又一次,象終于生氣了,它用好好的腳使勁一跺,“咚--!”聲音得把蚊子都給嚇死拉!

大象和蚊子大班教案篇八

1、認識并區(qū)分串鈴、大鼓和蛙鳴筒等樂器的不同音色。

2、會使用串鈴,并根據(jù)故事情節(jié)和教師一起演奏樂器。

3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

1、大鼓、蛙鳴筒各一個,串鈴每人一個。

1、教師敲大鼓“咚——咚——咚——”,請幼兒閉上眼睛聽,猜猜是什么動物走來了,引出《大象和小蚊子》的故事。

2、幼兒欣賞故事,師幼交流。

(2)你聽到了那些聲音?

3、引導幼兒發(fā)現(xiàn)故事情節(jié)和打擊樂器的配合。

(1)認識幾種樂器,玩一玩,聽聽它們的聲音。

(2)教師講述故事,在有聲響的地方暫停,請幼兒選擇一種合適的樂器配音。

(3)教師分別用三種樂器為故事配音,請幼兒感受三種樂器的不同特點:慢敲大鼓表示大象走路,連續(xù)刮蛙鳴筒表示大象趕蚊子,搖響串鈴表示蚊子飛,使勁敲大鼓表示大象跺腳。

4、請幼兒為故事配器。

(1)請幼兒人手一個串鈴輕輕搖動,表示蚊子在飛。

(2)教師用故事情節(jié)提示幼兒,再合適的地方為故事配器。

5、教師和幼兒共同用越騎配合故事情節(jié)進行講述。

6、活動延伸。

(1)請幼兒玩玩樂器,說說這些樂器發(fā)出的聲音還像什么。

(2)請幼兒閱讀幼兒學習資源,說說自己還認識什么樂器。

在次活動中,幼兒興趣很高,善于表現(xiàn)自己,也很投入音樂游戲,使幼兒充分體驗了游戲中小蚊子叮與大象趕的逗樂情趣。作為活動的支持者,引導者,合作者,我在有些環(huán)節(jié)的語言組織上不夠精煉,還需要加強。在活動的設(shè)計上也有一些欠缺,以后也需要更進一步的提高。

大象和蚊子大班教案篇九

1、認識串鈴,學習用手臂部肌肉帶動手腕搖動的方法。熟悉串鈴和蛙鳴筒的音色。

2、引導幼兒了解樂器發(fā)出的聲音,根據(jù)故事情節(jié)和教師一起演奏。

3、在教師的眼神和動作的助下,在重重敲鼓時,能不動并控制自己的樂器不發(fā)出聲音。

1、樂器:鼓、串鈴(幼兒人手一個)。

2、ppt、視頻。

3、象頭飾、尾巴。

引導幼兒了解樂器發(fā)出的聲音,根據(jù)故事情節(jié)和教師一起演奏。

在教師的眼神和動作的助下,在重重敲鼓時,能不動并控制自己的樂器不發(fā)出聲音。

1、導入活動,認手器朋友。

師:今天老師給你們帶來了三位小客人,他們是誰呢?

教師逐一出示樂器:鼓、蛙鳴筒和串鈴。引導幼兒認識,通過傾聽樂器發(fā)出的.聲音,感受其音色。

2、教師結(jié)合樂器講述故事。

(1)教師放視頻,展示鼓、蛙鳴筒和串鈴在故事中所體現(xiàn)的關(guān)系。

(2)根據(jù)故事進行提問,鞏固故事。

故事里講了誰和誰發(fā)生的事情?(象和小蚊子)。

3、以樂器在故事中發(fā)出的聲響為線索,引導幼兒回憶故事情節(jié)。

象走路的聲音像什么樂器發(fā)出的聲音?(鼓輕輕地、慢慢地敲,就像象走路的聲音)。

小蚊子飛來的聲音像什么樂器發(fā)出的聲音?(串鈴搖一搖,就像好多小蚊子飛來了)。

象甩尾巴趕蚊子的聲音像什么樂器發(fā)出的聲音呢?(蛙鳴筒刮一刮,好像象甩尾巴呢)。

最后象生氣了,重重的跺腳,是用什么樂器發(fā)出的聲音?(鼓重重的敲!)小蚊子都嚇死了。

鼓勵幼兒膽做小蚊子嚇死的樣子。

4、教師和幼兒用樂器進行表演。

(1)請幼兒拿出串鈴,引導幼兒拿串鈴輕輕搖動,嘗試搖串鈴,表示蚊子飛。

(2)教師扮演象,幼兒扮演小蚊子,共同用樂器配合故事情節(jié)進行講述。

(3)教師再次和幼兒用樂器進行游戲。

5、結(jié)束活動。

教師帶領(lǐng)幼兒出去表演游戲。

大象和蚊子大班教案篇十

1、初步學習撕、貼的技能,對色彩的興趣。

2、發(fā)展幼兒的觀察力及表現(xiàn)力。

幾盆色彩、造型不同的花,盆景圖片若干、掛歷紙、圖畫紙和剪好的小花盆每人一張、糨糊、抹布。

1、引起興趣。

2、陳列出盆景圖片讓幼兒欣賞,請幼兒從色彩和造型兩方面來談一談自己最喜歡的圖片。

3、學習撕貼的`方法。

教師介紹材料與操作方法:先將自己選好的小花盆貼在圖畫紙適當?shù)奈恢?,在小花盆周圍需要粘貼的地方均勻地抹上糨糊,然后選出掛歷紙用食指、拇指捏住紙撕成一小塊一小塊地粘在抹上糨糊的地方,用干抹布蓋住用手掌使勁往下壓,拿開抹布再繼續(xù)往下粘貼。

4、幼兒操作。

教師輔導能力較差的幼兒學習撕紙技能,指導能力強的幼兒選用恰當顏色的掛歷紙粘貼出一定的造型。

5、將幼兒的作品布置成“小花園”。

對幼兒膽撕紙粘貼,選用色彩鮮艷給予表揚、鼓勵。

大象和蚊子大班教案篇十一

1、以《小小蛋兒把門開》為背景音樂,幼兒跟著教師拍手律動。

2、雞媽媽出現(xiàn),家一起找雞蛋。

(二)小小蛋兒把門??

1、一起找到雞蛋,猜猜雞蛋里有什么?

2、小小蛋兒把門開,小雞進行邊唱邊表演。

3、教師扮演小雞進行歌表演。

4、多種形式進行練習,請幼兒上來一起躲在雞蛋里,請小雞來敲敲。

(三)集體游戲。

1、幼兒扮演小雞,教師來敲蛋殼,小雞出殼游戲。

2、讓幼兒猜猜小雞長以后會變成什么樣?

大象和蚊子大班教案篇十二

1、激發(fā)幼兒對打擊樂的興趣,體驗樂器演奏帶來的快樂。

2、培養(yǎng)幼兒的傾聽能力和根據(jù)故事情節(jié)與樂器進行匹配。

3、引導幼兒了解樂器發(fā)出的聲音,并樂意參與游戲。

鼓、搖鈴、盤。

重點:能根據(jù)股市情節(jié)與與樂器進行匹配,體驗游哮來的'快樂。

難點:幼兒分角色進行表演,并能控制自己的樂器。

(一)導入:師生問好。

1、教師打擊樂器發(fā)出聲音,激發(fā)幼兒的興趣。

師:小朋友,剛才聽到什么聲音了?(鼓聲、鈴聲)。

還有什么聲音呢?(幼兒討論)。

2、教師出示樂器,進行演奏,幼兒熟悉樂器。

師:今天老師請這三樣樂器寶寶來和小朋友作游戲,游戲的名字叫做《象和小蚊子》。

師:1、器寶寶來當象和小蚊子,一起來聽一聽什么樂器聲音像象走路的聲音?為什么?(幼兒討論)。

2、邊搖搖鈴邊提問:搖鈴像誰的聲音?

(二)開始部分。

1、教師邊講述故事邊表演樂器,了解基本情節(jié),初步感知游戲。

提問:

(1)、象是怎么走路的?(幼兒表演)教師用鼓配合。

(2)、象打起了瞌睡,誰來了?蚊子是怎么飛的?蚊子看見了什么?它們要干什么了?(我們?nèi)ザ60?它們怎么叮的?(教師用搖鈴配合小蚊子飛的聲音)。

(3)、象醒來了用尾巴趕蚊子,它是怎么趕的?(教師用盤子刷刷的聲音表示趕蚊子的聲音)。

(4)、象生氣了,一跺腳,咚!蚊子怎么了?(死了)。

2、教師指導幼兒用動作表演故事師幼共同表演。

3、幼兒分角色用樂器表演故事,教師講述幼兒表演。

(三)結(jié)束部分。

小朋友表現(xiàn)的真棒,小樂器累了,想回去休息了,我們把他們送回家整理樂器。

六、活動延伸。

為幼兒提供更多不同的樂器和材料,讓幼兒自己去探究還有哪些事物發(fā)出的聲音像象和小蚊子。

大象和蚊子大班教案篇十三

1.認識并區(qū)分串鈴、大鼓和蛙鳴筒等樂器的不同音色。

2.會使用串鈴,并根據(jù)故事情節(jié)和教師一起演奏樂器。

1.大鼓、蛙鳴筒各一個,串鈴每人一個。

2.《大象和小蚊子》語言cd

1.教師敲大鼓“咚——咚——咚——”,請幼兒閉上眼睛聽,猜猜是什么動物走來了,引出《大象和小蚊子》的故事。

2.幼兒欣賞故事,師幼交流。

(1)大象和小蚊子之間發(fā)生了什么?

(2)你聽到了那些聲音?

3.引導幼兒發(fā)現(xiàn)故事情節(jié)和打擊樂器的配合。

(1)認識幾種樂器,玩一玩,聽聽它們的聲音。

(2)教師講述故事,在有聲響的地方暫停,請幼兒選擇一種合適的樂器配音。

(3)教師分別用三種樂器為故事配音,請幼兒感受三種樂器的不同特點:慢敲大鼓表示大象走路,連續(xù)刮蛙鳴筒表示大象趕蚊子,搖響串鈴表示蚊子飛,使勁敲大鼓表示大象跺腳。

4.請幼兒為故事配器。

(1)請幼兒人手一個串鈴輕輕搖動,表示蚊子在飛。

(2)教師用故事情節(jié)提示幼兒,再合適的地方為故事配器。

5.教師和幼兒共同用越騎配合故事情節(jié)進行講述。

6.活動延伸。

(1)請幼兒玩玩樂器,說說這些樂器發(fā)出的聲音還像什么。

(2)請幼兒閱讀幼兒學習資源,說說自己還認識什么樂器。

大象和蚊子大班教案篇十四

1、初步欣賞樂曲,感受其中的詼諧趣味。

2、通過聯(lián)系故事線索、角色表演、動作模仿等形式表現(xiàn)自己對音樂的感受。

3、體驗與同伴相互游戲所帶來的快樂。

4、感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動,體驗游戲的快樂。

5、在活動中與同伴共舞,交流情感。

教學重點、難點活動重點:幼兒能用身體動作體驗和表現(xiàn)故事情節(jié)。

活動難點:幼兒能隨圖譜,按故事情節(jié)記憶動作順序,玩音樂游戲。

活動準備完整音樂、圖譜、多媒體課件。

一、開始部分

1、播放課件,教師講述《大象和小蚊子》的故事,幼兒根據(jù)故事創(chuàng)編動作。

二、基本部分

2、聽音樂用動作把這個故事表演一遍。

(1)、教師帶幼兒聽音樂完整做一遍身體動作。

3、出示圖譜,教師指圖,幼兒看圖譜表演完整的身體動作。

(1)、出示圖譜,明確圖譜上的角色。

(2)、教師指圖,幼兒嘗試說一說,做一做。

(3)、教師指圖,幼兒跟著音樂看圖譜做動作。

4、分角表演。

(1)、教師與幼兒分角色表演。

(2)、幼兒分角色表演。

(3)、我們玩得真開心!請客人老師跟小朋友一起玩游戲。

三、結(jié)束部分請小朋友聽著音樂,做動作表演故事走出活動室。

在次活動中,幼兒興趣很高,善于表現(xiàn)自己,也很投入音樂游戲,使幼兒充分體驗了游戲中小蚊子叮與大象趕的逗樂情趣。孩子們很開心,活動后孩子們都給我說,老師我們還想玩這個游戲呢,我聽了后很欣慰。但是活動中也存在不足,作為活動的支持者,引導者,合作者,我在有些環(huán)節(jié)的語言組織上不夠精煉,還需要加強。在活動的設(shè)計上也有一些欠缺,以后也需要更進一步的提高。

大象和蚊子大班教案篇十五

1、引導幼兒認識沙錘、手鈴、小鼓的名稱,能感知對鮮明的聲音的強弱與快慢的變化,并能在了解大鼓和沙錘所表現(xiàn)的聲音形象的基礎(chǔ)上參與游戲。

2、幫助幼兒通過大象和蚊子的故事情節(jié)的理解,了解故事與樂器演奏的對應(yīng)關(guān)系,并做出相應(yīng)的游戲動作。

3、引發(fā)大班幼兒傾聽的興趣,培養(yǎng)傾聽的習慣,能在傾聽的基礎(chǔ)上培養(yǎng)對樂器的興趣以及體驗與同伴共同演奏樂器的快樂。

認識沙錘、手鈴、小鼓的名稱,能感知對鮮明的聲音的強弱與快慢的變化,并能在了解大鼓和沙錘所表現(xiàn)的聲音形象的基礎(chǔ)上參與游戲。

了解故事與樂器演奏的對應(yīng)關(guān)系,并做出相應(yīng)的游戲動作。

大鼓、沙錘各一個,小鼓若干;大象、蚊子的提線紙偶各一個,每人一個串鈴。

活動前幫助幼兒初步了解故事情節(jié)。

1、聽風聲音,感受樂器的音色,認識新樂器——沙錘,(教師悄悄發(fā)出沙錘的聲音,請幼兒猜這是什么聲音,學一學,然后出示,認識。)

2、教師將樂器藏在身后,發(fā)出沙錘的聲音,請小朋友聽一聽,這個聲音像什么?誰來學一學這種聲音,并猜一猜這種樂器的名稱。

師:咦?小朋友們有沒有聽見什么聲音???快點來仔細聽聽這個聲音像什么?誰來學一學?(幼兒回答)

師:(出示沙錘)剛剛的聲音就是這個沙錘發(fā)出來的,我們一起來說一下叫什么?(沙錘)

師:“請小朋友聽一聽現(xiàn)在是誰在唱歌?”(小鼓)(出示鼓讓幼兒認識)

師:今天小鼓要來給我們唱兩首歌,但是小鼓偷偷的告訴劉老師,它今天要考考我們小朋友,那就是要我們聽仔細了,聽聽小鼓唱的兩首歌是不是一樣?哪里不一樣?(幼兒回答)

師:小朋友們看一看,老師手腕上帶的是什么?(小鈴)。今天小鈴、小鼓、沙錘都來到了我們班級里,我們把它們一起請出來和大家打個招呼吧,三種樂器出示,認識后,簡單小結(jié),讓幼兒鞏固對這三種樂器的認識并區(qū)別聲音的輕重。

教師:小鼓、沙錘、小鈴要講故事了,請你們仔細聽一聽小鈴在故事里變成了什么?

3、看提線紙偶戲《大象和蚊子》。

教師事先做好一群小蚊子,用線將小鈴鐺和紙折的蚊子串在一起。

出示提線紙偶大象,伴隨三種樂器講故事:有一頭大象,長的可大啦!腦袋大大的,身子大大的,屁股也好大好大,走起路來很慢很慢,“咚——咚——咚——”(敲擊出輕緩的鼓聲)

有一天,大象出門散步,他走累了,就在草地上打起了瞌睡。一群蚊子飛來了(伴隨著紙蚊子的出現(xiàn),小鈴發(fā)出嘩啦的響聲),他們發(fā)現(xiàn)了大象的屁股,說:“哇!好可愛的屁股呀!讓我來叮叮他吧!”于是蚊子們就圍著大象的屁股叮了起來,大象覺得屁股有點癢,就用尾巴來趕蚊子,“刮——刮——刮”(沙錘晃動三次代表大象甩尾巴)。蚊子被趕走了。大象又打起瞌睡。大象剛睡著,蚊子又飛了回來(小鈴伴隨著故事再次進入,發(fā)出響聲),大象只好又用尾巴趕“刮——刮——刮” (沙錘晃動三次),把蚊子趕跑了??墒?,過了一會兒,蚊子又來了,大象這次終于生氣了,它用好大好大的腳使勁一跺,“咚!咚!”(小鼓重重地敲擊兩下)聲音大得把蚊子都給震暈了?。ㄎ米蛹埮技娂娐涞兀?/p>

4、以樂器在故事中發(fā)出的聲線為線索,引導幼兒回憶故事的主要情節(jié)。

師:故事里面講的是誰和誰的事情?(大象和蚊子)

師:(搖動小鈴)嘩啦啦的小鈴聲是誰來了?(一群小蚊子)

師:(敲奏小鼓)咚——咚——咚的小鼓聲是誰發(fā)出的聲音?它們在做什么?(是大象在走路,它在散步)

師:(晃動沙錘)刮——刮——刮的沙錘聲在故事里是什么聲音?是誰在做什么?為什么要那樣做?(是大象在甩尾巴,它要趕走蚊子,不讓蚊子叮它)

大象和蚊子大班教案篇十六

1、理解故事的發(fā)展情節(jié),能用動作、表情表達自己的理解。

2、認識呱呱筒、手鈴、小鼓的名稱,感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。

重點:理解故事的發(fā)展情節(jié),鼓勵幼兒用動作、表情表達自己的理解。

難點:能感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。

一、開始部分

1、聽聲音,感受樂器的音色,認識新樂器——呱呱筒。

老師將樂器藏在身后,發(fā)出刮奏樂器的聲音,請小朋友聽一聽、學一學這種聲音,并猜一猜這個樂器的名字。

2、玩游戲"小鼓會唱歌",感受聲音的輕與重和快與慢。

(以聽辨三種不同樂器的聲音進入活動,鍛煉幼兒傾聽的能力,并為后面的活動做鋪墊。)

二、基本部分

1、看提線紙偶戲《大象和蚊子》。

教師事先做好一群小蚊子,用線將小鈴鐺和紙折的蚊子串在一起;紙偶大象,注意突出大象胖胖的形象。

(伴隨著樂器進行木偶表演,使木偶表演更加生動有趣,突出了角色形象的特征,還能讓幼兒了解到樂器的使用方法。)

2、以樂器在故事中發(fā)出的聲響為線索,引導幼兒回憶故事的主要情節(jié)。

(咚——咚——咚——、呱——呱——呱——、咚!咚!三種不同的聲音起到了幫助幼兒理解故事情節(jié)和記憶故事的作用。)

3、分角色表演故事。

(小小的手鈴使幼兒很快進入到角色之中,并將自己對故事情節(jié)的理解表現(xiàn)出來。)

三、結(jié)束部分

再次表演,大象、小蚊子的形象都由孩子扮演。

(從認識樂器到自選角色的表演,總有新內(nèi)容、新要求,幼兒始終有最近發(fā)展區(qū)。由老師帶領(lǐng)、引導,到幼兒自由選擇角色表演,幼兒的傾聽、理解、表演能力都得到了發(fā)展。)

四、延伸活動

在表演區(qū)投放樂器、木偶和靠墊,鼓勵幼兒在表演區(qū)進行表演。

活動目標的制定:活動目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。因此我依據(jù)本班幼兒的語言發(fā)展特點制訂了以下目標:

1、理解故事的發(fā)展情節(jié),能用動作、表情表達自己的理解。

2、認識呱呱筒、手鈴、小鼓的名稱,感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。

3、養(yǎng)成傾聽的興趣和習慣。

重難點的突破:本次活動的重點是:理解故事的發(fā)展情節(jié),鼓勵幼兒用動作、表情表達自己的理解。難點是:能感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。活動前我做了充分的準備,對幼兒和教學內(nèi)容進行細致的分析后,就如何突破重難點提出了有效的指導方法。如在第二個環(huán)節(jié)中,我伴隨著樂器進行表演,使表演更加生動有趣,不但突出了角色形象的特征,還能讓幼兒感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。幫助幼兒理解故事的發(fā)展情節(jié),輕松突破了重難點,優(yōu)化了活動內(nèi)。

教學方法:教學中,我主要采用了情景體驗法和介入法。情景體驗法是以興趣為催化劑,以樂器的聲音、肢體的動作、故事的情節(jié)帶動幼兒一起參與角色游戲,注重讓幼兒體驗到成功的快樂。使他們具有積極參加語言活動的興趣。通過介入法有效地突破了重難點,進一步提升了幼兒語言的運用能力。

活動過程的組織:結(jié)合幼兒園教育工作原則和本次活動的目標,我設(shè)計了以下幾個環(huán)節(jié)。第一個環(huán)節(jié)是以聽辨三種不同樂器的聲音進入活動,鍛煉幼兒傾聽的能力,并為后面的活動做鋪墊。第二個環(huán)節(jié)是教師伴隨著樂器進行表演,使表演更加生動有趣,不但突出了角色形象的特征,還能讓幼兒了解到樂器的使用方法。第三個環(huán)節(jié)是以樂器在故事中發(fā)出的聲響為線索,引導幼兒回憶故事的主要情節(jié)。咚——咚——咚——、呱——呱——呱——、咚!咚!三種不同的聲音起到了幫助幼兒理解故事情節(jié)和記憶故事的作用。角色表演中孩子們戴上小手鈴表演小蚊子。小小的手鈴使幼兒很快進入到角色之中,并將自己對故事情節(jié)的理解表現(xiàn)出來。從認識樂器到角色的表演,總有新內(nèi)容、新要求,幼兒始終有最近發(fā)展區(qū),他們的傾聽、理解、表演能力都得到了不同程度提升和發(fā)展。

活動的不足:由于時間關(guān)系沒有讓孩子們自選角色表演,在以后的引申活動中應(yīng)讓幼兒多自由表演。

當然在教學中還有一些我看不到的不足,望各位同仁指正。

大象和蚊子大班教案篇十七

1、引導幼兒有順序地看圖片。

2、了解串鈴、鼓、蛙鳴筒等樂器的不同特點,嘗試搖串鈴。讓幼兒根據(jù)故事情節(jié)和教師一起演奏樂器。

1、鼓、串鈴、蛙鳴筒、響板等樂器。(也可根據(jù)情況能發(fā)出相似聲音的物品代替樂器。

2、大象和蚊子的故事磁帶、掛圖。

3、幼兒用書第2冊4—7頁。

教師和幼兒一起跟著音樂做各種小動物的律動:如小貓叫、小狗叫、小鳥飛、大象走等等。導入課題,引起幼兒上課的興趣。

1、引導幼兒感知故事情節(jié)。

(1)出示掛圖,教師先讓幼兒認識故事中的小動物。然后教師根據(jù)掛圖,有表情的講述故事,幼兒理解故事內(nèi)容。

(2)提問:故事中的大象和小蚊子之間發(fā)生了什么事情?

(3)教師讓幼兒有順序的看掛圖。讓幼兒說出大象是怎樣趕蚊子的?

2、出示打擊樂器,讓幼兒熟悉它們發(fā)出的聲音,玩一玩。讓幼兒模仿自己手里樂器發(fā)出的聲音。

(1) 教師講述故事,在有聲響的地方暫停,請幼兒選擇一種樂器配音。

(2) 教師分別用三種樂器為故事配音,請幼兒感受三種樂器的不同特點:慢敲大鼓表示大象走路,連續(xù)刮蛙鳴筒表示大象趕蚊子、搖響串鈴表示蚊子飛、使勁敲大鼓表示大象跺腳。

3 、引導幼兒搖串鈴,表示小蚊子飛。

(1)請幼兒分組拿串鈴輕輕搖動,表示蚊子在飛。

(2)教師用故事情節(jié)提示幼兒,嘗試搖串鈴。

4、教師和幼兒共同用樂器配合故事情節(jié)進行講述。

活動延伸

請幼兒玩玩樂器,說說這些樂器還能表示什么聲音?

大象和蚊子大班教案篇十八

1、初步欣賞樂曲,感受其中的詼諧趣味。

2、通過聯(lián)系故事線索、角色表演、動作模仿等形式表現(xiàn)自己對音樂的感受。

3、體驗與同伴相互游戲所帶來的快樂。

4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

活動重點:幼兒能用身體動作體驗和表現(xiàn)故事情節(jié)。

活動難點:幼兒能隨圖譜,按故事情節(jié)記憶動作順序,玩音樂游戲。

完整音樂、圖譜、多媒體課件。

一、開始部分

1、播放課件,教師講述《大象和小蚊子》的故事,幼兒根據(jù)故事創(chuàng)編動作。

二、基本部分

2、聽音樂用動作把這個故事表演一遍。

(1)、教師帶幼兒聽音樂完整做一遍身體動作。

(2)、聽音樂 用動作把這個故事表演一遍。

3、出示圖譜,教師指圖,(教案.出自:.教案網(wǎng))幼兒看圖譜表演完整的身體動作。

(1)、出示圖譜,明確圖譜上的角色。

(2)、教師指圖,幼兒嘗試說一說,做一做。

(3)、教師指圖,幼兒跟著音樂看圖譜做動作。

4、分角表演。

(1)、教師與幼兒分角色表演。

(2)、幼兒分角色表演。

(3)、我們玩得真開心!請客人老師跟小朋友一起玩游戲。

三、結(jié)束部分

請小朋友聽著音樂,做動作表演故事走出活動室。

在次活動中,幼兒興趣很高,善于表現(xiàn)自己,也很投入音樂游戲,使幼兒充分體驗了游戲中小蚊子叮與大象趕的逗樂情趣。作為活動的支持者,引導者,合作者,我在有些環(huán)節(jié)的語言組織上不夠精煉,還需要加強。在活動的設(shè)計上也有一些欠缺,以后也需要更進一步的提高。

大象和蚊子大班教案篇十九

在欣賞故事時,孩子們特別喜歡配樂故事,他們聽的時候也非常認真。于是,我就想是不是讓孩子親身嘗試一下,給故事配樂呢?我就把這個想法告訴了孩子,他們聽后都歡呼起來,這更加增強了我的信心。在準備語言活動《大象和蚊子》時,利用師生合作的方法,通過故事情節(jié),讓孩子們配器演奏。

1、通過大象和蚊子的故事情節(jié),了解故事與樂器演奏的對應(yīng)關(guān)系。

2、能在傾聽故事的基礎(chǔ)上與同伴共同演奏樂器,并做出相應(yīng)的動作。

3、能認真、安靜的聽完故事,并理解故事內(nèi)容。

小鼓一面,串鈴五對,響板兩個,大象頭飾一個,蚊子頭飾5個

(一)、準備活動:

1、隨音樂拍手走進教室,師生問好,做律動,讓幼兒感知樂曲的旋律。

2、教師引導幼兒模仿小動物的叫聲

(二)、活動開始:

1、故事導入

(2)出示大象的圖片,讓幼兒感知一下大象的外形特點。

2、教師繪聲繪色地講故事《大象和蚊子》,要求幼兒認真傾聽

教師引導幼兒復述故事

教師邊引導邊提問:大象怎樣走路?蚊子怎樣飛?大象怎樣搖尾巴?大象發(fā)怒時怎樣?大象怎樣跺腳?(讓幼兒用肢體和語言模仿)

3、根據(jù)故事情節(jié)配上樂器

(2)老師出示樂器,引導幼兒討論:

想一想:用什么樣的樂器模仿大象走路?

用什么樣的樂器模仿大象搖尾巴?

用什么樣的樂器模仿蚊子飛?

大象生氣跺腳時怎么用樂器模仿?

(3):輕而慢敲打鼓,表示大象走路;刮響板表示大象甩尾巴;搖響串鈴表示蚊子飛;連續(xù)敲打鼓表示大象生氣。

(4)師生合作,教師邊講故事,讓幼兒用樂器模仿動物的聲音

(5)教師引導幼兒表演:大象來了,(幼兒用鼓聲模仿)大象太累了,休息一會吧,(幼兒用聲音模仿)一群蚊子飛來了,(幼兒用串鈴模仿),扮演蚊子的幼兒一起說:“好可愛的屁股呀,我們一起叮叮它吧”大象這時醒來,用尾巴驅(qū)趕蚊子,(幼兒用響板模仿甩尾巴),蚊子飛走了,(用串鈴模仿),大象又睡著了,蚊子再次飛來,大象又用尾巴驅(qū)趕,反復幾次,大象生氣了,(幼兒連續(xù)敲鼓)這時大象站起身用大腳重重地一跺,“咚”(幼兒用鼓模仿)大象把蚊子都給嚇死了?。ㄓ變河脛幼鞅硌荩?/p>

老師幼兒的表現(xiàn),然后伴隨著音樂老師帶領(lǐng)幼兒進行律動,結(jié)束活動。

讓幼兒回家和父母合作,選擇一種動物,用不同的樂器演奏出動物的生活特點。

大象和蚊子

有一頭大象長得可大可大啦!腦袋大大的,身體大大的,屁股也好大好大的,走起路來又重又慢。有一天大象出來散步,咚咚咚咚咚咚,它走累了,就趴在草地上睡起覺來。一群蚊子飛來了,它們發(fā)現(xiàn)了大象的屁股,說:“哇!好可愛的屁股呀!讓我們來叮叮它吧!”于是,蚊子們就圍著大象的屁股叮了起來。大象覺得屁股好癢呀!就用尾巴趕蚊子,蚊子被趕跑了,大象又打起了瞌睡,蚊子又飛了回來,大象只好又用尾巴趕,就這樣,趕了一次又一次,大象終于生氣了,它用好大好大的腳使勁一跺,“咚!”聲音大得把蚊子都給嚇死啦!

大象和蚊子大班教案篇二十

1、和著四拍子音樂學習大象走路、蚊子飛與叮的動作,和著三拍子音樂學習大象趕蚊子的動作。

2、在圖譜和教師的提示下,能用身體動作完整地表演音樂故事。

教學音樂《大象與蚊子》、音樂圖譜一張

一、從想像到音樂

2、播放音樂(第一遍),幼兒傾聽音樂思考。提問:你覺得大象與蚊子之間發(fā)生了什么事呢?幼兒猜測。

二、從音樂到故事

1、教師有表情講述故事,邊講邊提問:

你覺得這只大象走起路來會是什么樣子呢?請幼兒走一走、學一學。

請小朋友來學一學小蚊子飛的動作。幼兒自由表現(xiàn)??纯蠢蠋煹奈米邮窃趺达w的,師示范蚊子一飛一停。

提問:為什么我的蚊子會一會飛一會停呢?幼兒猜測,自由表達。

如果你是大象,你會用身體的哪個部分來趕蚊子呢?幼兒自由表達,師可以請幼兒來模仿一下大象趕蚊子的動作。

請小朋友們來學一學蚊子是怎么飛的?

你覺得蚊子暈了會是什么樣子的呢?幼兒模仿。

在這個故事中,大象一共趕了幾次蚊子?

三、從故事到圖譜

1、剛才老師已經(jīng)講過了故事,現(xiàn)在請小朋友來講故事并把這個故事表演出來。你能行嗎?如果不行或不夠自信的話,那么老師這有一張關(guān)于這個故事的圖譜來幫助大家。

2、師出示音樂圖譜。幼兒觀察。

3、師幼共同分析圖譜。

4、教師引導幼兒結(jié)合圖譜再次講述故事。

四、從圖譜到音樂

1、剛才小朋友已經(jīng)能根據(jù)圖譜來講故事了,現(xiàn)在老師要提高要求,請小朋友來根據(jù)音樂表演故事了,你可以看著圖譜表演,也可以看著老師一起來表演。

2、幼兒根據(jù)音樂,結(jié)合圖譜和老師的動作指導初步完成故事表演。(第二遍)

3、老師也想和小朋友們來一次表演。老師來演大象,小朋友來演蚊子,現(xiàn)在老師不能提醒大家了,小蚊子要邊聽音樂邊看圖譜,適時的出場哦!師幼合作共同表演。(第三遍)

4、分角色表演故事。

5、再次提高難度,請小朋友自己獨立完成故事中大象和蚊子的角色,把大象和蚊子的故事完整地進行表演。

大象和蚊子大班教案篇二十一

1、熟悉大鼓、串鈴、鋁板琴的聲音,初步學習使用串鈴(用臂部大肌肉帶動手腕搖串鈴。)2、通過大象和蚊子的故事情節(jié),了解故事與樂器演奏的對應(yīng)關(guān)系,并作出相應(yīng)的游戲動作。

活動準備:鈴鼓、串鈴人手一個,大鼓一面,鋁板琴一個、大象屁股活動過程:

游戲:大狗熊與小老鼠今天我們來做游戲,學學大狗熊與小老鼠走路,大狗熊走得慢小朋友就走得慢,小老鼠走得快小朋友也走得快。——講規(guī)則大狗熊來了xxxx小老鼠來了xxxxxxxx——模仿游戲。

(出示小鈴)大狗熊來了xxxx(幼兒做狗熊動作)小老鼠來了xxxxxxxx(幼兒做小老鼠動作)——聽小鈴指揮做動作。

《大象和小蚊子》,了解基本情節(jié),初步感知游戲。

(一)提問:

1、故事里有誰?大象是怎么走路的?——拳頭敲手、敲腿表現(xiàn)節(jié)奏xxxx

4、大象生氣了,一跺腳,咚!蚊子怎么了?——“死掉”,吐舌頭,手放腿上。

(二)教師提醒幼兒用動作表演故事——師幼游戲(用大象的圖片)

1、老師請來了三位朋友,他們能發(fā)出好聽的聲音,請你聽聽這是誰的聲音:……?!私鈽菲骱徒巧膶?yīng)關(guān)系。

2、你們來做小蚊子,幼兒每人拿一個串鈴輕輕搖動,表示蚊子飛,在老師的提示下知道搖動手臂?!醪綄W習使用串鈴。

3、在老師的提示下請幼兒表演蚊子的節(jié)奏。(結(jié)合大象圖片)4、用樂器來表演故事四、結(jié)束:今天我們和小鈴、大鼓、鋁板琴作了游戲,他們累了,我們讓他們回家休息。——整理樂器。

附:故事:有一頭大象,長得可大拉!腦袋大大的,身體大大的,屁股也好大好大,走起路來很慢很慢,“咚——咚——咚——”。

有一天,大象出門散步,它走累了,就在草地上打起了瞌睡。一群蚊子飛來了,它們發(fā)現(xiàn)了大象的屁股,說,“哇瑟!好可愛的屁屁呀!我們來叮叮它吧!于是,蚊子們們就圍者大象的屁股叮了起來,大象覺得屁股有點癢,就用尾巴來趕蚊子,“的兒~~~~~的兒~~~~~”蚊子被趕走了,大象又打起了瞌睡,大象剛睡著,蚊子又飛了回來,大象只好又用尾巴趕。就這樣,趕了一次又一次,大象終于生氣了,它用好大好大的腳使勁一跺,“咚——!”聲音大得把蚊子都給嚇死拉。

大象和蚊子大班教案篇二十二

1、知道蚊子是害蟲,了解一些滅蚊的方法。

2、初步學習牙刷刷畫的方法,感知多種色彩,體驗操作的樂趣。

3、體驗幫助他人的快樂。

實物投影儀、圖書、錄音機、磁帶、牙刷、顏料、畫有大象和蚊子的畫紙、標記若干

“老師帶來了一個好聽的故事《大象和蚊子》,想聽嗎?”(教師利用實物投影儀和錄音機講述故事)

提問:1)故事里有誰?

2)蚊子看見大象的屁股去怎么啦?

3)大象是怎么做的?

1)“你們有沒有給蚊子叮過?叮了有什么感覺?”

2)“蚊子要叮人,是害蟲,我們要消滅它,有什么好辦法?”

(出示牙刷)“今天我們用什么來滅蚊?”

“看老師是怎樣來消滅蚊子的”(教師在實物投影儀上示范)“用紅顏色的藥水,呲呲呲,我們還可以用其他顏色的藥水來滅蚊?!保ㄕ堄變阂瞾碓囈辉嚕?/p>

“快快快,我們來幫大象消滅蚊子吧!”

(展示作品)“你們可真能干!蚊子終于被消滅了,你們高興嗎?你們真有愛心!幫助了大象,大象和老師要謝謝小朋友,我們每人貼一個小標記表揚表揚自己吧!”(每人到前面取一個標記)

【本文地址:http://gzsthw.cn/zuowen/16398138.html】

全文閱讀已結(jié)束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔