愛是勇者的游戲讀后感(優(yōu)秀19篇)

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愛是勇者的游戲讀后感(優(yōu)秀19篇)
時間:2023-11-29 18:26:12     小編:BW筆俠

通過撰寫讀后感,可以加深對閱讀內(nèi)容的印象,擴(kuò)展自己的知識面。讀后感需要結(jié)合自己的閱讀體驗(yàn),將書中的情節(jié)與個人實(shí)際經(jīng)歷相聯(lián)想和對比。通過閱讀這些讀后感范文,我們可以學(xué)習(xí)到一些寫作技巧和方法,提高自己的讀書和寫作能力。

愛是勇者的游戲讀后感篇一

讀完這本書,縈繞在我腦中的就是兩個字:聯(lián)結(jié)。

與時下大熱的親子閱讀相同,這本書中所提到的親子游戲,其實(shí)也是聯(lián)結(jié)的一個方式。

不管是親子閱讀,還是親子游戲,都是借由一個方式,一個載體,來達(dá)到與孩子從身體、語言通往心靈的聯(lián)結(jié)。

而聯(lián)結(jié),是人類最寶貴的關(guān)系。

忘了從哪兒看過一個統(tǒng)計,決定人生是否幸福的關(guān)鍵不是金錢、不是大房子,而是與家人、與朋友良好的聯(lián)結(jié)關(guān)系,我相信這個統(tǒng)計結(jié)論。為什么沒有金錢房子大家會覺得不幸福,我認(rèn)為是因?yàn)檫@些東西的匱乏,讓人的心靈被物質(zhì)缺乏堵塞了與家人朋友聯(lián)結(jié)的通道,所以不幸福。

豈止與孩子之間需要聯(lián)結(jié),與愛人之間,與父母家人之家,同樣需要聯(lián)結(jié)。只是針對不同的對象,聯(lián)系的方式不一樣。對于孩子來說,最好的聯(lián)結(jié)就是游戲,這是由孩子的`天性決定的;而與愛人,可以共同看完然后討論一部電影,可以共同看完然后討論一本書,可以共同做一頓飯,可以共同手拉手逛一趟街,可以來一場酣暢的性愛,這都是聯(lián)結(jié);而與父母,討論他們喜歡的電視劇,討論他們關(guān)心的菜價肉價,這也是聯(lián)結(jié)。

即使面對談判對手,面對上司同事,找到可以聯(lián)結(jié)彼此的點(diǎn),也會讓你的生活好過很多。

所以,聯(lián)結(jié),這兩個字是我看完這本書之后最大的收獲。

愛是勇者的游戲讀后感篇二

讀這本書就像是走過我喜歡的地方,隨處都是美麗的風(fēng)景,讓人流連忘返。看這本書的`速度特別慢,用了大半年才看完,因?yàn)閹缀趺恳欢卧挾寄茏屛腋袊@,都能產(chǎn)生共鳴,也能讓我反思自己,有更多的想法。就像是書封面上說的:一次神奇而充滿啟示的閱讀之旅。

孩子的世界是純凈的,他們不會像成人一樣有心思去愚弄別人,他們只是需要愛,只是不懂得怎樣向成年人去獲取愛,他們以為游戲是最好的方式。然而我們這些成年人,在長大以后,以及完全忘記了自己曾經(jīng)是孩子時的渴求??偸窍胍猿扇说难孕腥ヒ蠛⒆樱淮斡忠淮蔚赜螒蜓埍痪芙^,只能使孩子封閉在自己的世界中,拒絕與父母溝通,父母有效關(guān)愛的缺乏,使得孩子行為問題的出現(xiàn)。

在我們懂得孩子的同時,孩子也更加懂得父母,我們也更加懂得自己。

其實(shí),這也是一場自省之旅。

愛是勇者的游戲讀后感篇三

讀到這些場景描述的時候啊,我有一個很深的感受,什么呢?他提到的是“甜蜜的凝視”、“撲向懷里”、“手拉著手”。哇,這三個都是什么呢?都是非語言,都是通過動作、通過眼神來傳遞的,這樣的溫暖、這樣的愛,這一定能夠傳遞進(jìn)去,不管這個孩子他能不能聽懂大人的一些話,也不管他的理解能力怎么樣,也不管他的表達(dá)能力怎么樣,即使他只是一個月的嬰兒,他也能夠完完全全感受到來自大人的愛和呵護(hù)。其中他舉的四個例子中,只有一個——睡前故事那是純語言的。所以這些例子呀,給我一個很深很深的領(lǐng)悟,這個領(lǐng)悟是什么呢?只要我們做父母的,從內(nèi)心深處流淌出滿滿的對孩子的愛、對孩子的理解、對孩子的寬恕……,只要是心里面真的有,那么一定會散發(fā)出這樣的味道、營造這樣的氣場。那時候不管孩子他是睡著了還是沒睡著,不管他是平靜還是有情緒,也不管他能聽懂還是不能聽得懂,甭管,但是我堅(jiān)信,只要我們由心去散發(fā)出這樣的智慧、散發(fā)這樣的愛的時候,孩子一定能夠感受到,一定能!所以說,教育是什么???在我看來就莫過于執(zhí)著地去成長我們自己,讓我們自己成為愛和智慧的化身,那時候就會散發(fā)出那樣的氣場,孩子就能夠被感染到。

說到這兒啊,我就不由得想起我自己的孩子。那時候他還沒有語言,很多我對他做的事兒啊,我以為他都不知道。結(jié)果等到他大了,上中學(xué)的'時候,有時候去玄武湖散步,他就會想起來說,爸爸,當(dāng)時在哪兒哪兒,你怎么怎么,怎么怎么了。哎呀,當(dāng)他說的時候,我還要想一想呢,嗯,是的,哎呦,當(dāng)時我對他做的事情我都差不多忘記了,可是那些事還對他產(chǎn)生深深的影響,還在他的心里面,還在他的腦子里面呢。特別是我做的對他有傷害的場景,都是印在心里面。當(dāng)他回顧這些事情的時候啊,就讓我非常地難受。

愛是勇者的游戲讀后感篇四

一張撲克牌可以睡個懶覺。

一張撲克牌可以逃學(xué)一次。

一張撲克牌可以免一次受罰。

……………。

這可不是一個天真可受又有些懶惰的學(xué)生列出的清單,而是盛旦老師和學(xué)生們共同的撲克游戲。

那一張張普通撲克牌,在生活中,起到了無比大的作用,在學(xué)生和盛旦教師的眼中,是一張張學(xué)會生活,學(xué)會勇敢地做出決定的牌。

想知道這一張張撲克牌是怎樣教會人一生的嗎?答案就屬于這本書------《撲克游戲》!

書香班級的國際大獎小說《撲克游戲》,玥利用下課時間看完。

第一次,寫讀后感時,跳出了從講述故事情節(jié)開始到“喜歡***書”的圈子,值得鼓勵!

愛是勇者的游戲讀后感篇五

我剛開始讀《撲克游戲》這本書時也是這樣想的,可當(dāng)我讀完這本書,才知道這其實(shí)是烏伯特?盛旦老師發(fā)明的奇妙、有趣的“撲克游戲”。開學(xué)第一天,盛旦老師便發(fā)給同學(xué)們每人一些神奇的撲克牌,從此,同學(xué)們的`生活有了翻天覆地的變化。自從有了撲克牌,同學(xué)們便用撲克牌做自己想做的事情,他們有的逃學(xué),有的在課堂上吃零食,有的睡懶覺……大家都非常喜歡上烏伯特?盛旦老師的課。然而女校長佩雷茲夫人卻不這么想,終于,女校長被激怒了,她大發(fā)雷霆,把盛旦老師開除了,盛旦老師很傷心。他在給同學(xué)們上最后一節(jié)課時,舉行了一場“撲克派對”,查理送給老師一張大撲克牌,上面用金筆寫著“一張牌可以快樂的享受退休的日子”這幾個大字,當(dāng)盛旦老師看到這些字后,開心的笑了,他笑得那么甜,那么香。讀完《撲克游戲》這本書,我明白了:在你被別人愛的同時,要學(xué)會怎樣去愛別人,學(xué)會生活,學(xué)會忍耐,學(xué)會溝通,學(xué)會開心,學(xué)會獨(dú)立,學(xué)會自己去做決定,學(xué)會書本上并不見得有而生活中又必須面對的一切。每個人從一出生手里就有一副撲克牌,我們要做的不是積攢這些撲克牌,也不是把這些撲克牌一下全部都用掉,而是合理的使用這些撲克牌,讓撲克牌在我們的一生中體現(xiàn)出它們的價值。我多么希望有一些盛旦老師發(fā)明的撲克牌呀!

愛是勇者的游戲讀后感篇六

作者是一個心理學(xué)家。過往呢,他面對的是成人,那么后來呢,他深深地感受到孩子太重要了,親子關(guān)系太重要了,他就開始轉(zhuǎn)入到兒童這一塊。

在前言里面,他提到一條,他說:“我不愿承認(rèn)的事實(shí)是很多時候我情愿被安排做任何一件事,也不愿意沒完沒了地陪孩子玩?!痹谌粘I钪校拇_如此,你要讓我去掃地呀、燒燒開水呀,哎呀,甚至讓我去摘個菜呀、擦車呀……,我可能都愿意干,甚至是讓我加班,我也都愿意干。哎呀,你要是讓我去陪伴孩子,那特別是還要很專注地陪伴,還要高質(zhì)量地陪伴,還要解決他暴露的一些東西……天哪!太煩啦、太累了!我寧可去做些其它的事情。因?yàn)榕惆楹⒆有枰粌H是全心的投入,更需要是隨機(jī)應(yīng)變,是個活的。當(dāng)我沒有那樣一顆定定的心,當(dāng)我沒有清晰思路,當(dāng)我也不知道具體面對各種場景如何去幫助孩子的時候,我就有深深的、無力的感覺,覺得自己很無奈、很無能,不敢,想逃避。這是作者在前言中所講的一個核心的點(diǎn)。

接下來我們就進(jìn)入了第一章。第一章的題目是《游戲力養(yǎng)育方式的價值》。毫無疑問,游戲通過這樣的方式、通過這樣的態(tài)度、通過這樣的價值觀,通過這樣的東西去陪伴孩子的.時候啊,那的確效果是非常的好。這樣的養(yǎng)育方式,也能夠讓我們看到生命的美好。作者在一開頭的時候啊,他描述了這么一段,我讀給大家聽:

“還記得孩子在襁褓中,對你滿含愛意的凝視嗎?

還記得他蹣跚學(xué)步時,搖晃著撲向你懷里的情景嗎?

還記得在床頭跟她講故事的溫馨時光嗎?

還記得與孩子手拉著手,誰也不做聲,一起散步走過的那條小路嗎?

身為父母的我們,一想到這些溫暖的場景與時刻,再苦再累,也會覺得值得?!?/p>

愛是勇者的游戲讀后感篇七

孩子的成長是要給予自由,但這種自由是規(guī)則之上,只能遵循規(guī)則才能腳踏實(shí)地的成長。

自由的漫天行空只會讓孩子恐懼,失控的感覺讓他們?nèi)缱杰?,玩游戲也是如此,有時需要父母的主導(dǎo),才能更好的引導(dǎo)孩子進(jìn)行游戲。

游戲中的基本原則是:“先跟隨,后主導(dǎo)”,在跟隨孩子一段時間后,才能找到介入游戲并加以引導(dǎo)的機(jī)會。

主導(dǎo)孩子的關(guān)鍵:輕推一下。

這里的輕推一下:如建議一個游戲主題,或者僅僅制造一些身體的碰觸,然后觀察孩子如何反應(yīng)。

輕推一下可以是:“我們來玩吧,“如果孩子喜歡看電視,你可以說:”我們?nèi)ヌ咔虬伞保瑢τ诖嬖跓o力感的孩子,建議來一場摔跤比賽;如果發(fā)生了什么事,那就試試角色置換,給女孩更多力量,給男孩更多聯(lián)結(jié)。

輕推的另一種形式,是加入孩子的游戲,然后再把游戲進(jìn)行一些改變,如果孩子在蹦跳時沒笑哈哈,那么你可以先跟他們一樣跳起來,然后邊跳邊唱等;如孩子玩玩具,總是拿一個丟一個的,這時最好不要講一通專注力道理,而時撿后一起給他,讓他從頭開始。

盡可能的在游戲中找些樂子,比如看孩子沒精打采的.坐在那兒,就說我來給你當(dāng)毯子吧,然后倒在他身上。

有時孩子們游戲時不知從何開始,有時是孩子一個人不知如何提議游戲,這時需要我們家長輕輕推時一下,便會引入游戲,或讓游戲玩的更有效果啦!

主導(dǎo)孩子的時時法則:聯(lián)結(jié)。

孩子在嬰兒時期,經(jīng)常會做“可愛狀”和“可憐狀”,讓父母情不自禁地去安撫和照顧他們,所以聯(lián)結(jié)是時時都在,但隨著孩子的長大,需求超來越隱晦,有時也不愿意于與父母對視、擁抱這些動作,與父母的聯(lián)結(jié)可能會出現(xiàn)斷裂等問題。

為人父母多年,有時確實(shí)感覺到與孩子的距離感,比如出差一段時間,或者錯怪了孩子等,只是那時不懂,只是為了孩子與自己的生分而焦慮,為曾經(jīng)親密無間的親子關(guān)系,卻被推遠(yuǎn)而無措。

原來孩子的認(rèn)知不足,他在感到孤獨(dú)、憤怒、委屈時無法用語言告知,只有在行為上表現(xiàn)出來,這時我們應(yīng)該注意,游戲是孩子的語言,在游戲中孩子會釋放自己的情緒,也恢復(fù)了自信,找回了安全感,與父母的聯(lián)結(jié)也能重新建立起來,所以主動聯(lián)結(jié)是為人父母的重要任務(wù)。

讀懂了游戲力后,才知孩子表面的對抗與不端言行,其實(shí)他內(nèi)心深處,是渴望更多的關(guān)懷和撫慰,如作者中文中舉例:

他妹妹黛安去曾經(jīng)一個學(xué)生的家里,這個小朋友和黛安關(guān)系非常親近,只是現(xiàn)在小朋友從幼兒園畢業(yè)了。當(dāng)黛安去看她時,小朋友媽媽就告訴她黛安來了,但小朋友還是專心畫畫,還淘氣的問:“誰是黛安呀?”一陣嬉戲談笑之后,兩人很好地重建了聯(lián)結(jié)。那個淘氣的問題,包含了小朋友如此多的含義:我想念你,但我不知道你會不會再回來,我不知道該不該親近你,因?yàn)槲矣謺肽钅悖晕乙脚恪?/p>

這個例子也說明了平時孩子內(nèi)心渴望我們的關(guān)注,可我們放下一切同他玩時,他卻拒我們與門外,這是為什么呢?原來他是由于之前的孤獨(dú)感而生我們的氣,當(dāng)我們關(guān)注時,他就把內(nèi)心的感受呈現(xiàn)給我們看。這時的我們要耐心,堅(jiān)持陪在孩子周圍,用溫和的力量推動聯(lián)結(jié)。

有時溫和的推力不起作用時,我們需要進(jìn)一步的介入游戲,可能會導(dǎo)致孩子哭泣、尖叫、或拳打腳踢來釋放痛苦情緒,這樣的釋放父母不要著急哄逗,而是讓其發(fā)泄,冰凍三日非一日之寒,我們只需靜靜的擁抱他或陪著他,等他掃清了障礙,也會與父母重建了聯(lián)結(jié),更重要的是獲得了自信!

聯(lián)結(jié)是個抽象的詞,執(zhí)行時主要是與孩子的擁抱,而且是緊緊的抱住,一段時間后可能會要掙脫,建議家長試著多抱他一會兒。

當(dāng)然也要以實(shí)際情況而定,溝通、對視、擁抱、游戲都是聯(lián)結(jié)的重要方法。

知己知彼,百戰(zhàn)不殆,這個法則用到親子教育中,也是受益匪淺,養(yǎng)兒育女中,不再是你授業(yè)解惑,而是如《阿凡達(dá)》中男女主角,在最美的意境中說:“iseeyou!”

我懂你是至高至真的理念,對父母、對愛人、對孩子,皆是如此!

愛是勇者的游戲讀后感篇八

那時候我們做父母的那個愛就被拋到了九霄云外了。取之而代的是無奈、煩躁、憤怒。我們要么會懲罰孩子,要么會叨叨叨,要么會去吼叫,去威脅,去剝奪……各種各樣的就自然地流出來了。所有的這些,或許是我們不由自主的一種下意識的習(xí)慣,或許是因?yàn)槲覀冋娴臒o力,無計可施。我堅(jiān)信很多家長面對這些困惑的時候,真的有的時候就是一種習(xí)慣啊,有的時候,即使自己真的就是去想,也未必能夠想出來好的辦法。

作者說,幾經(jīng)探索之后,他終于發(fā)現(xiàn)游戲力,也就是基于玩耍似的游戲的這樣的'養(yǎng)育方式,可能是重建親子間深情連接的橋梁。通過這樣的橋梁,通過這樣的游戲的方式,就能夠激發(fā)活力,就能夠密切和孩子的關(guān)系,也能夠緩解做父母的壓力。作者說,游戲不僅幫助我們進(jìn)入孩子的世界,幫助我們以孩子能夠理解和感知的方式去重新建立自信和清醒,而且在這個痛快玩耍的過程中,孩子的合作精神、孩子的創(chuàng)造力,也會表現(xiàn)得淋漓盡致。

好,今天初步的分享就到這兒,我們想知道作者到底是怎么樣來闡述游戲力的,下回接著說。

好,謝謝大家,祝福大家再見。

愛是勇者的游戲讀后感篇九

《撲克游戲》這本書很薄,但是富有想象力,作者是美國著名作家蘇姬?摩根斯坦。故事的大致內(nèi)容是這樣的:新學(xué)期又開始了,班里來了一位新老師,名叫烏伯特?盛旦。盛旦老師發(fā)給同學(xué)們每人一副撲克牌,每張牌的正面寫著不同的字,有:一張牌可以逃學(xué)一次;一張牌可以遲到一次;一張牌可以沒帶作業(yè);一張牌可以沒寫作業(yè);一張牌可以不聽課;一張牌可以上課睡覺;一張牌可以發(fā)出噪音;一張牌可以隨時隨地放聲歌唱……同學(xué)們又興奮又驚訝,簡直不敢相信自己的眼睛。而且,同學(xué)們真的可以用這些牌行使一下特權(quán)(不過一張牌只能用一次)。以后,盛旦老師又教給了同學(xué)們?nèi)绾慰鞓返匕才抛约旱纳?。可是一位女校長不喜歡盛旦老師,將他趕出了校門。

我真希望也有一位這樣的烏伯特?盛旦老師,他教育、引導(dǎo)同學(xué)們自由、快樂成長的方法,是我渴望的。那些奇妙的撲克牌也讓我垂涎,能逃學(xué)、能遲到、能大膽做自己喜歡做的事,實(shí)在是太神奇了。烏伯特?盛旦老師讓整個班的同學(xué)都學(xué)會了熱愛生活而不是只知道守規(guī)矩、死讀書。只可惜,盛旦老師最后被學(xué)校辭退了,看來,這樣的開明教育是很難的呀!

愛是勇者的游戲讀后感篇十

當(dāng)品味完一本著作后,你有什么領(lǐng)悟呢?這時候,最關(guān)鍵的讀后感怎么能落下!那么你真的會寫讀后感嗎?以下是小編精心整理的《游戲力》讀后感,歡迎閱讀與收藏。

科恩博士在實(shí)踐中總結(jié)了與孩子進(jìn)行打鬧游戲中要注意的十大規(guī)則:“提供基本安全”,我認(rèn)為安全是游戲進(jìn)行的保障和前提,為孩子創(chuàng)設(shè)安全的環(huán)境,既有物質(zhì)安全,亦有精神安全。在物質(zhì)安全上要保證游戲場所的安全性、游戲器材的安全性、游戲人員的安全性。在精神安全方面,成人既是游戲的參與者,也是游戲的指導(dǎo)者,避免游戲中言語上的傷害,從而讓孩子在游戲中受到挫折,產(chǎn)生負(fù)面情緒。孩子在打鬧游戲中,成人在參與中可以引導(dǎo)孩子制訂相關(guān)規(guī)則,從而幫助孩子提高自我控制力,一個特定的暗號或一個指定的手勢,或游戲?qū)蜃兊没靵y無序時,必須終止游戲,避免打鬧變成了打架?!鞍l(fā)掘任何可以聯(lián)結(jié)的機(jī)會”這種聯(lián)結(jié)可以是擁抱,可以是眼神上的交流,可以是言語上的討論,但我們在打鬧游戲中,常會因孩子的行為觸犯了成人的底限而導(dǎo)致我們自身的情緒無法控制,便草草結(jié)束游戲。在日常的教學(xué)中,我常常有此無奈,明明在游戲開始,孩子們和老師的情緒都十分高漲、愉悅,但隨著游戲的深入,孩子們的情緒越來越興奮,整體課堂越來越難以掌控,往往便結(jié)束了事。特別是個別孩子,在群體中一旦興奮起來,就可能出現(xiàn)攻擊性的、危險的、破壞性的行為,這些孩子如何確保他們在游戲中既能保持投入和聯(lián)結(jié),又不會傷到別人,是我常常思考的問題。有時在游戲前,我會和這些孩子進(jìn)行談話,共同制定規(guī)則,這個共同制定規(guī)則的過程是一個建立聯(lián)結(jié)的過程,如何讓我們在游戲中既感到快樂,又不傷害別人。

當(dāng)你在游戲中感到自己無法控制時,我應(yīng)怎么幫助你?在和孩子探討后,有時孩子會提出很好的建議:“老師,當(dāng)你覺得我已經(jīng)無法和別人好好游戲時,你就給我個提示,我就在旁邊安靜一會,再去玩”。建立聯(lián)結(jié),是了解孩子,尊重孩子一個很好的方式?!皩ふ乙磺袡C(jī)會,增強(qiáng)孩子的自信和力量”。為了達(dá)到這個目的,游戲設(shè)計要難度適中,并且需要不斷鼓勵孩子。特別是我們面向全體幼兒時,更要考慮到幼兒的個體差異,不同幼兒不同對待。但不管怎樣,我們的最終目標(biāo)是鼓勵和鞭策孩子。打鬧游戲它所傳達(dá)的意思是:歡迎使用你的力量,在這不需要傷害其他人,你就可以既展示力量,又享受聯(lián)結(jié)。“抓住每個機(jī)會,處理情緒的舊傷”。在游戲中,輸贏并不是目的,而是通過游戲這個方式,讓孩子的不良情緒釋放出來,情緒療傷的關(guān)鍵在于:讓孩子回憶起最初的傷害,但現(xiàn)在不必有恐懼和自卑的感受。他需要你提醒,這次他是主導(dǎo)者,而且有你在旁邊,他很強(qiáng)大,也很安全。

“根據(jù)孩子的需要,提供適當(dāng)?shù)碾y度”。這個規(guī)則和“尋找一切機(jī)會,增強(qiáng)孩子的自信和力量”有相通之處,只有針對不同層次的幼兒提供不同難度的游戲,讓他們在游戲中獲得成功或釋放情緒,從而獲得一次新的提升,對自我有了更深的理解,自信和力量就在這一次次的成功或釋放中建立起來。“仔細(xì)觀察”,如何判斷在某個時刻,是應(yīng)該加強(qiáng)聯(lián)結(jié),還是應(yīng)該建立自信,或是該斷續(xù)游戲還是終止游戲呢?我們永遠(yuǎn)無法明確一個標(biāo)準(zhǔn)答案。但是,只有通過仔細(xì)觀察,你才能提高成功的機(jī)會。觀察對于教師來說,是必備的技能和工作,觀察學(xué)生,了解學(xué)生的行為以及行為背后的心理,能更好地促進(jìn)師生間的交流和互動。觀察也是一門大學(xué)問,如何觀察,用什么方式觀察,觀察中需要注意的地方等等,都是我在不斷摸索的問題?!白尯⒆于A(一般情況下)”打鬧游戲的最佳結(jié)局是,孩子獲得勝利。讓孩子在各種活動中體驗(yàn)成功,是孩子產(chǎn)生自信的重要源泉,是孩子自我價值的實(shí)現(xiàn)。這種成功的獲得不需要什么轟轟烈烈的事件,而只是在打鬧游戲中讓孩子體驗(yàn),當(dāng)然這種成功不是大人的'故意謙讓,而是讓孩子感到自己也是竭盡全力也收獲到的。讓孩子體驗(yàn)這種經(jīng)過努力獲得成功的過程,是一個不斷量變的過程,但積累到一定階段,孩子就會有一個質(zhì)的飛躍?!爱?dāng)有人受傷或不愉快時,立刻停止”如果有人受傷,應(yīng)該立刻停止游戲,有些男孩子,因?yàn)樗麄兂1还膭钜棠停衲凶訚h,所以在受傷時強(qiáng)作堅(jiān)強(qiáng),打掉牙往肚子里吞,這樣并不會培養(yǎng)出優(yōu)秀品格,反而對孩子的性格有壓抑,對傷情不能作出正確判斷。“不可以強(qiáng)制呵癢”呵癢可能有趣,但孩子會感到無力控制局面。

表面看上去孩子笑聲根本停不下來,但實(shí)際上他已經(jīng)被大人壓制,無力控制局面了。如果孩子要你搔他們癢,試著迅速地輕輕戳一下,然后在他們停止笑之前,不要再出手,不要連續(xù)呵癢。“控制你自己的情緒,別跟孩子動真的”這里的打鬧游戲,目的是加強(qiáng)孩子的自信和力量,因此不要讓自己的感受摻雜進(jìn)來而阻礙了這個目標(biāo)。同一個比自己強(qiáng)大、又極力想贏的大人對抗,對于孩子來說幫助不大,這是孩子的時間。我們要站在配角的角度去參與游戲。

結(jié)合自身的從教經(jīng)驗(yàn),這種打鬧游戲我們在課堂上運(yùn)用較少,特別是師幼間的對抗游戲,也許自身是女性,從自己的童年時期就沒有接觸這種打鬧游戲的環(huán)境,而當(dāng)自己為人母為人師時,也沒有嘗試過用這種方式來和孩子建立聯(lián)結(jié),當(dāng)然也有自身的能力水平,打鬧游戲以何種適宜的方式進(jìn)行,在何種情況下進(jìn)行,在游戲?qū)虺鲱A(yù)期時,又該如何引導(dǎo)?這種種問題希望在后面的章節(jié)中能夠解惑。

愛是勇者的游戲讀后感篇十一

暑假期間把畢淑敏的《心靈游戲》看了一下,突然覺得:人,真的應(yīng)該花點(diǎn)時間思考一下自己,我們活著,究竟是有怎樣的意義?下面是我的一些分享:

游戲一:我的5樣,然后逐一刪去,就像從我們的身邊奪走一樣。

非常遺憾的是,我想可半天也沒有想清楚倒底那5樣是我最重要的東西。

如果說,空氣,水,陽光是生命重要的三樣?xùn)|西,那我情愿自己是一棵樹,確實(shí),沒有這三樣必須的東西,就不會有我,但是有了這三樣?xùn)|西,也并不是就是我,否則,每個人豈不都是一樣?所以對我言,重要的5件東西,我繼續(xù)在想究竟要怎樣選擇?生活中的每一個人,每一件東西,都有他或它有用的一面,缺少了任何的一件,我都會覺得重要。

游戲二:誰是你的重要他人?父母應(yīng)該是,丈夫應(yīng)該是,朋友應(yīng)該是。

早幾年我覺得父母是我的重要他人;而在幾年后,我又覺得丈夫是我的重要他人;而在這其間,我的戀愛受傷,我的家庭不理解我,我又覺得朋友是我的重要他人,不同的境遇,有不同的重要他人,甚至有的時候自己也是我的重要他人。

游戲三:我是一個怎樣的人?同樣的感覺,在不同的環(huán)境中,我是不同的人。

其實(shí),每個人都在扮演不同角色,在父母面前我是孝順的,偶爾也有點(diǎn)叛逆;在失戀朋友的面前,我是個可以接受傾訴的人,雖然有的時候,我的言語會有些刻薄(我喜歡理性的分析感情,要放棄的決不留下);在丈夫面前我是會過日子的一個女人,燒的一手好菜,雖然有的時候老公覺得我有點(diǎn)懶。

在女兒面前,我是個能陪她玩的好媽媽;在工作中,我認(rèn)真,在同事面前,我謙虛,當(dāng)然,偶爾也會被同事們尖酸刻薄一下,同理,在有機(jī)會的時候我也會尖酸刻薄他們;真的不同的地方,演繹不同的我,就如最近看的廣告,不同的場景需要不同的自我。

游戲四:我的支持系統(tǒng)。

同上面的游戲有點(diǎn)呼應(yīng),在不同的“我”的情景下,有不同的支持系統(tǒng)。

是丈夫,是女兒,是父母,是同事,是朋友。

我的朋友不多,但是,我有個很好的很好的異型朋友,比我年長很多,任何的問題我都可以傾訴,接受到支持,真的是不一樣的感覺。

游戲五:再選你的父母。

我覺得父母是可以不用重新選擇了,因?yàn)榭倸w會存在缺失的。

我的父母平凡,這從我開始學(xué)習(xí)寫做作文是對于父母寫的最真實(shí)的字眼了,因?yàn)樗麄冋娴暮芷椒?,甚至我現(xiàn)在還覺得他們有點(diǎn)小市民,哈哈!真的是這樣,父母現(xiàn)在開始健忘,害怕我們大聲的說話,害怕我不回去看望他們,就像我小的時候?qū)τ谒麄兊囊缿僖粯?,他們開始依戀我們。

沒有讓我餓著,也沒有讓我冷著,更沒有讓我覺得童年有陰影,對于我來講,除了感謝,我是不能乞求更多了。

當(dāng)然他們的愛比我說的要多多了。

我覺得他們很可愛。

游戲六:寫下你的墓志銘我想了很久只有兩個字:謝謝要感謝給我鼓勵的人,要感謝支持我的人,要感謝我身邊的小人,要感謝給我?guī)砝щy的人,只有所有的都能經(jīng)歷了,我的生命才完整。

游戲七:生命線昨天在還這則游戲的時候突然發(fā)現(xiàn),自己在沒有看到這個游戲前,大概幾年前,我自己也作過類似的游戲,我拿了張a3紙做的,真的,我思考了好久。

雖然有時候有點(diǎn)偏離更多的時候是在我計劃的方向內(nèi)。

有時間的話,推薦大家一起來讀一下,學(xué)會審視一下自己的心理。

喜歡讀書,但是現(xiàn)在似乎不再有那種廢寢忘食的地步。

而是利用自己的閑瑕時段將自己喜歡的書去精讀。

喜歡畢淑敏的書,新購入的應(yīng)該是在6月份就拿到的。

可是到今天我才算全部將其讀完。

因?yàn)檫@一本需要很靜心去對待自我心靈的書,需要特別安靜的時間才能完成,所以就這樣靜等了將近快三個月,自己才完全將完成。

最喜歡的是頭兩個游戲:我的五樣以及誰是你的重要人?通過這兩個游戲,我也明了了為什么我對待工作及其生活的態(tài)度,對我來說,這一生最重要的是隨心所欲的狀態(tài)。

所以任何與這種狀態(tài)相違背的事情,我都是會潛意識的去拒絕,不會為了金錢為難自己做不喜歡的工作,或者陷入一種超負(fù)荷的狀態(tài);不會為了別人的夸獎去做一些違背自己內(nèi)心的事情。

所以這也才是我會快樂的根源之處,從來不會過于為難自己。

至于我的最重要人,現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)是格格巫。

雖然曾經(jīng)我們有過那么多的不愉快,但是他所給予我的經(jīng)歷是我的親朋好友都給予不了的,所以在溫室里的花朵從來都不會茁壯成長。

多虧了格格巫,才讓我練就成了刀槍不入的個性,才獨(dú)立到在任何惡劣的環(huán)境下我都能生存。

其余的游戲來講,之前都有過接觸,甚至說我覺得應(yīng)該與內(nèi)心的想法沒有特別大的出入。

不過會在閑瑕時將共鳴的話——寫出自己的感受。

尋找這樣的時間……

初來人世的我們,一如清晨的朝露,清透而又晶瑩。

心靈在陽光下一覽無遺。

可是從何時起,我們不愿再敞開心扉,不愿再吐露心事,寧愿活在自己的城堡,就算是孤獨(dú)的,也還是一如既往。

我們漸漸長大,人生也不再是一張白紙,生活讓我們背上一個又一個的包袱,有些是我們不得不背負(fù)的,有些確是我們可以放棄卻不愿放棄的。

于是我們步履維艱,腳步不再輕快,人生的色彩或許依然多彩,但我們卻無心再欣賞。

我們更多的執(zhí)著于未來的理想,更多的糾結(jié)于對現(xiàn)實(shí)的不滿。

忽略了太多太多不應(yīng)錯過的.風(fēng)景。

看完《心靈游戲》,心靈好似經(jīng)歷了一個世紀(jì)的旅行。

從回憶過去,到思考現(xiàn)在,再到冥想未來,白紙宛如一方明鏡,將我的內(nèi)心一一展現(xiàn),我接受也好,抗拒也罷,那一個我已一目了然。

第一個游戲“我的五樣”,我最珍貴的是什么?剛開始時,我的大腦竟然空白一片,但緊接著卻有大量的詞匯涌了上來,父母,愛情,友情,健康,快樂……我竟有些不知所措了,我最珍愛的到底是什么?我無力做決定,我也不愿按作者說的去割舍任何一個,也許是我貪心了,可是我知道,無論最后剩下的是什么,我都會傷心。

但作者仍是成功的,他讓我明白要好好把握住自己珍視的一切,如果等到割舍了后才知道心痛,那是何等的可悲。

隨著游戲的進(jìn)行,我一度失去了看下去的勇氣。

因?yàn)槟欠N感覺就好似自己的靈魂被一層一層的剝開,最后只剩下一顆赤裸裸的心靈,讓自己不得不去正視他。

第五個游戲是“再選父母”,也許這個游戲有些荒唐了,誰可以選擇自己的父母呢?但是這或許是很多人都曾有過的想法。

兒時的我也曾想過如果我有個不會太嘮叨的媽媽該多好,可是如今呢,自己遠(yuǎn)在他鄉(xiāng)求學(xué),異常的想念媽媽暖暖的嘮叨。

如果人生重演一遍,我絕對不會再有那樣的想法。

“寫下墓志銘”,做這個游戲時,我想起了一個感人的故事:有一個八歲的小女孩,還未來得及享受世間的美好,就被病魔無情的吞噬。

在與病魔抗?fàn)幍拿恳蝗?,就算身體是痛苦的,她依然每天微笑。

他說:我要乖乖的,不能讓爸爸媽媽再難過了,天使也會喜歡我。

最后,天使帶走了他,那微笑也定格在了他的臉上。

在他的墓碑上寫著這樣一句話:我來過,我很乖。

小女孩深深地震撼了我,生命短暫又如何,人生坎坷又怎樣。

好好的過好每一天,能把快樂帶給身邊的每一個人就足夠了。

而關(guān)于自己的墓志銘,我希望是這樣的:“也許幸福沒有一直眷顧著我,但是我也慶幸自己沒有做痛苦的俘虜?!笨鞓肪秃?,這是我人生的信條,不一定非要有大的作為,但是一定要學(xué)會微笑面對一切。

看完整本書后,我可能是以逃跑般的心態(tài)合上這本書的。

心里長長的舒了一口氣,但思緒并未戛然而止,書中的某些情節(jié)依然在腦中閃現(xiàn)。

游戲的結(jié)果,我想我不會向別人談起,我會埋在心底,放在只有自己看的到的角落。

人生并非是游戲,但是我想這些游戲也許會不經(jīng)意間的改變著我。

愛是勇者的游戲讀后感篇十二

《饑餓游戲》這本一時風(fēng)靡全球的書,作者為蘇珊·柯林斯,她對于《饑餓游戲》的寫作動機(jī)是這樣說的:“那來自于某一天掃電視頻道時得到的靈感,現(xiàn)實(shí)生活的真人秀競賽和有關(guān)的戰(zhàn)爭的報道交織在一起,都令人感到不安?!边@兩者間的界線模糊了,她于是有了這個故事的構(gòu)思。

看了這本書后,覺得很不錯,這是一個以電視真人秀為主體的生存競爭游戲,一共有十二個區(qū),每年每區(qū)各選一男一女作為“貢品”,年齡在12-18歲,24個人最終只能存活下來一人。故事主人公——凱特尼斯·伊夫狄思的妹妹只有一票,但不幸被選中,為了保護(hù)妹妹,凱特尼斯自告奮勇要替妹妹上場,在這場游戲中,盡管她從小就會狩獵,并逐步掌握了這一技藝,但她在比賽中要與殘忍強(qiáng)壯的其他區(qū)選手比拼,還要面臨來自同一地區(qū)的“救命恩人”的愛情,這是對她極大的考驗(yàn)。

從中,我得出了以下幾個結(jié)論,也許是主人公獲勝的原因:

1.愛的力量:姐妹間深情的愛,使得主人公為了實(shí)現(xiàn)對妹妹的承諾,這種必勝的心態(tài)使得她的能力得到進(jìn)一步提高,使她最后獲勝。

2.智慧的力量:一開始的出場就給觀眾帶來了深刻的印象——燃燒的女孩,這個稱號由此得來;游戲開始時,凱特尼斯與搭檔并不急于搶武器,而是去找水源,這樣既可以保留實(shí)力,又可以不被追殺。

3.膽量的力量:無論是參加還是競爭,必不可少的就是膽量了,如凱特尼斯冒險為皮特取藥,與人、野獸斗爭,與惡劣環(huán)境對抗,這都是需要勇氣與膽量的。

4.技能的力量:這次獲得勝利的關(guān)鍵在于主人公有她父親傳授的射箭這門技藝,十分精準(zhǔn);皮特的'“隱身術(shù)”可以將自己偽裝起來。

這一系列的書我雖然還沒有看完,但是已令我感觸頗深,現(xiàn)在社會競爭如此激烈,找個工作都很難,所以我們必須要有一項(xiàng)特殊的才能,去贏得社會對你的尊重,從而被采納,最終走向成功。

愛是勇者的游戲讀后感篇十三

王甘老師舉了一個她看電視的例子,她說有一部美國的家庭情景喜劇叫康斯比一家(thecosbyshow),說這個劇中的父親啊,有五個孩子。有這么一個情節(jié):有一天呢,這個爸爸讓他小女兒到廚房去幫忙,可是他小女兒啊,很不情愿,糾纏著問:“是現(xiàn)在嗎?”父親說:“我還得說明是現(xiàn)在嗎?”這小姑娘呢,就固執(zhí)地點(diǎn)點(diǎn)頭。哎呦喂,你看看這個場景,哎呀,跟孩子發(fā)生爭執(zhí)了,哎呀,有點(diǎn)要對抗了!哎呀,要是換我,我可能也不知道怎么做,甚至可能批評她一頓:“這還用說嗎?!肯定是現(xiàn)在!”可是這個喜劇中的這個父親呀,非常的智慧。這個父親就一把抓住這個小女兒,假裝一臉的憤恨,無聲而夸張地做出了:“n—o—w”的口型,就是“現(xiàn)在”,做出這樣的口型。他的小女兒呢,立刻也同樣的無聲的方式,說了“o—k”,然后非常滿意地去廚房去幫爸爸了。這根本就是一種通過假裝、通過游戲的'方式,迅速化解了大人和孩子之間的一個當(dāng)下的、小小的一個爭執(zhí)吧。這種方式讓孩子感受到來自父親的一個呵護(hù)、一個愛、一個尊重。好,這是王甘老師說的第二個要點(diǎn),就是說大人得要用孩子喜歡的、能夠感受到的、游戲的方式讓孩子感受到來自大人的愛。

愛是勇者的游戲讀后感篇十四

暑假期間把畢淑敏的《心靈游戲》看了一下,突然覺得:人,真的應(yīng)該花點(diǎn)時間思考一下自己,我們活著,究竟是有怎樣的意義?下面是我的一些分享:

游戲一:我的5樣,然后逐一刪去,就像從我們的身邊奪走一樣。非常遺憾的是,我想可半天也沒有想清楚倒底那5樣是我最重要的東西。如果說,空氣,水,陽光是生命重要的三樣?xùn)|西,那我情愿自己是一棵樹,確實(shí),沒有這三樣必須的東西,就不會有我,但是有了這三樣?xùn)|西,也并不是就是我,否則,每個人豈不都是一樣?所以對我言,重要的5件東西,我繼續(xù)在想究竟要怎樣選擇?生活中的每一個人,每一件東西,都有他或它有用的一面,缺少了任何的一件,我都會覺得重要。

游戲二:誰是你的重要他人?父母應(yīng)該是,丈夫應(yīng)該是,朋友應(yīng)該是。早幾年我覺得父母是我的重要他人;而在幾年后,我又覺得丈夫是我的重要他人;而在這其間,我的戀愛受傷,我的家庭不理解我,我又覺得朋友是我的重要他人,不同的境遇,有不同的重要他人,甚至有的時候自己也是我的重要他人。

游戲三:我是一個怎樣的人?同樣的感覺,在不同的環(huán)境中,我是不同的人。其實(shí),每個人都在扮演不同角色,在父母面前我是孝順的,偶爾也有點(diǎn)叛逆;在失戀朋友的面前,我是個可以接受傾訴的人,雖然有的時候,我的言語會有些刻?。ㄎ蚁矚g理性的分析感情,要放棄的決不留下);在丈夫面前我是會過日子的一個女人,燒的一手好菜,雖然有的時候老公覺得我有點(diǎn)懶;在女兒面前,我是個能陪她玩的好媽媽;在工作中,我認(rèn)真,在同事面前,我謙虛,當(dāng)然,偶爾也會被同事們尖酸刻薄一下,同理,在有機(jī)會的時候我也會尖酸刻薄他們;真的不同的地方,演繹不同的我,就如最近看的廣告,不同的場景需要不同的自我。

游戲四:我的支持系統(tǒng)。同上面的游戲有點(diǎn)呼應(yīng),在不同的“我”的情景下,有不同的支持系統(tǒng)。是丈夫,是女兒,是父母,是同事,是朋友。我的朋友不多,但是,我有個很好的很好的異型朋友,比我年長很多,任何的問題我都可以傾訴,接受到支持,真的是不一樣的感覺。

游戲五:再選你的父母。我覺得父母是可以不用重新選擇了,因?yàn)榭倸w會存在缺失的。我的父母平凡,這從我開始學(xué)習(xí)寫做作文是對于父母寫的最真實(shí)的字眼了,因?yàn)樗麄冋娴暮芷椒?,甚至我現(xiàn)在還覺得他們有點(diǎn)小市民,哈哈!真的是這樣,父母現(xiàn)在開始健忘,害怕我們大聲的.說話,害怕我不回去看望他們,就像我小的時候?qū)τ谒麄兊囊缿僖粯?,他們開始依戀我們。沒有讓我餓著,也沒有讓我冷著,更沒有讓我覺得童年有陰影,對于我來講,除了感謝,我是不能乞求更多了。當(dāng)然他們的愛比我說的要多多了。我覺得他們很可愛。

游戲六:寫下你的墓志銘我想了很久只有兩個字:謝謝要感謝給我鼓勵的人,要感謝支持我的人,要感謝我身邊的小人,要感謝給我?guī)砝щy的人,只有所有的都能經(jīng)歷了,我的生命才完整。

游戲七:生命線昨天在還這則游戲的時候突然發(fā)現(xiàn),自己在沒有看到這個游戲前,大概幾年前,我自己也作過類似的游戲,我拿了張a3紙做的,真的,我思考了好久。雖然有時候有點(diǎn)偏離更多的時候是在我計劃的方向內(nèi)。

有時間的話,推薦大家一起來讀一下,學(xué)會審視一下自己的心理。

愛是勇者的游戲讀后感篇十五

【撲克人物】。

紅桃j:查爾斯七世的宮廷隨從拉海亞。

梅花j:亞瑟王的.著名騎士蘭斯洛特。

方塊j:查爾斯一世的侍從羅蘭。

黑桃q:帕拉斯o阿西納,古希臘神話中智慧與戰(zhàn)爭女神。

紅桃q:朱爾斯,德國人,查爾斯一世的妻子。

梅花q:英國的蘭開斯特王族的約克王后。

方塊q:是《圣經(jīng)o舊約》中的約瑟夫的妹妹,萊克爾皇后。

黑桃k:戴維,公元前10世紀(jì)的以色列國王索洛蒙的父親,擅長彈奏豎琴。

紅桃k:查爾斯一世,弗蘭克國王沙勒曼。

梅花k:馬其頓國的亞歷山大大帝,最早政府世界。

方塊k:羅馬名將和政治家朱亞斯o西澤,羅馬統(tǒng)一后成為獨(dú)裁統(tǒng)治者。

愛是勇者的游戲讀后感篇十六

教育是在人和人之間發(fā)生的;教育啊,它本身既復(fù)雜又靈活,因?yàn)榻逃軓?fù)雜,所以呢需要把教育給簡化成一些條條框框,或者是簡化成一個思路、一個框架,這樣讓大人在教育的時候呢,能夠不迷茫、很清晰的去處理問題,但是同時單純的理性是不夠的、是不全的,我們在心里面呢,還要隨時要有一個省察、有一個覺察。因?yàn)檫@些條條框框、這些思路啊,它不是絕對的,我們還要通過感性的方式、溫暖的方式,去傳遞一些信息。這樣的理性,讓我們有清晰的邏輯、框架,還要通過感性的方式、溫暖的方式去實(shí)施。這樣呢,教育就會圓滿一些。

在這兒呢,我提供一個場景,供大家思考,我會在未來的分享中去回顧這個場景的。

這個場景,供大家思考。因?yàn)轭愃频男〉氖虑?,可能在日常生活中會?jīng)常地上演。

好,再接下來啊,王甘老師說,為人父母要與孩子共同成長,我們要積極去感悟、體驗(yàn)生命的樂趣和活力。我非常認(rèn)同這句話。在我個人看來,陪伴孩子是需要大人和孩子共同成長的,需要成長的絕非只有孩子,還有我們家長,至少對于我來說。我之所以接受這樣的理念,因?yàn)橹挥形页砷L到一定的份兒,水漲船高,我的孩子呢,才能夠隨著我的水漲,他的船才能升高。那么這個呢,也是在我陪伴孩子的這十幾年當(dāng)中得到了一個檢驗(yàn)。

好,這是王甘老師,她為這本書寫的一個序。

愛是勇者的游戲讀后感篇十七

今天閱讀了一部名叫《饑餓游戲》的書籍。壓抑不住心潮澎湃的感覺,促使我寫了這篇讀后感。

美國作家蘇珊?柯林斯(suzannecollins)的青少年科幻小說《饑餓游戲》三部曲講述了:北美洲在一場大戰(zhàn)后被摧毀,在美國原來的廢墟上,人們建立了新的家園,但新政權(quán)規(guī)定:管轄下的12個地區(qū)每年都必須進(jìn)貢一對少年男女,貢品24人參加一檔電視直播節(jié)目“饑餓游戲”。按著你死我活的游戲規(guī)則,最后只能有一個人活下來,要么殺人要么被殺。

女主角凱特尼斯?伊夫狄恩的妹妹不幸被選中,為了保護(hù)妹妹,凱特尼斯自告奮勇地替妹妹上場。盡管她從小就進(jìn)行狩獵,擁有過人的射箭技術(shù),對節(jié)目里的重重障礙能應(yīng)付自如,但她在比賽中要與殘忍強(qiáng)壯的他區(qū)選手周旋,想盡辦法致對手于死地,還要面對來自同一地區(qū)的救命恩人的愛情。要想成為最后的贏家,她必須在人性和生存、愛情中做出選擇,這對她是一個極大的考驗(yàn)。最后,當(dāng)男女主角正準(zhǔn)備同時吃下毒漿果同歸于盡時,官方意外地改變規(guī)則,男女主角雙雙活著回來。

我多么希望,饑餓游戲僅僅局限于是一場游戲,是一個虛構(gòu)的科幻故事。在現(xiàn)實(shí)社會中永遠(yuǎn)消失,不在人類社會繼續(xù)上演??上?,這只是一個美好的愿望而已!

愛是勇者的游戲讀后感篇十八

4月30日,在小學(xué)生作文大全爸爸媽媽都夸我聰明,我心里別提有多高興了。第三局又開始了,我算出答案后,爸爸鼓勵我再用其它的方法試試,我考慮之后,用了兩種不同的方法計算了出來……游戲就這樣依次進(jìn)行下去。

牌面朝下每個人從“法官”手中摸一張誰摸到了黑色的一張誰即是這輪游戲的“殺手”。游戲開始時“法官”宣布:“請所有的人閉上眼睛。請‘殺手’睜開眼睛。請殺手‘殺人’。”“法官”見證“殺人”過程而“殺人”的方式和過程不過是用手指一下某人或是僅僅用眼睛示意一下。此時“法官”說:“請所有的人睜開眼睛。謀殺案發(fā)生了。誰被殺了?”就在參與游戲的人尋找死亡感覺的時候“法官”突然與某人握握手:“恭喜你!你已經(jīng)‘被殺’了?!贝巳思赐顺鲇螒颉kS后開始尋找“殺手”。所有的人包括“殺手”在內(nèi)開始依次指認(rèn)“殺手”并說出理由。對被指認(rèn)的“嫌疑分子”進(jìn)行舉手投票表決如果超過半數(shù)“法官”即宣布此人“死刑”。如果此人正好是“殺手”此次游戲結(jié)束;如果是一位“無辜者”此人也只好“冤死”而退出游戲其余的人繼續(xù)指認(rèn)“殺手”直至最后“破案”。能將所有“無辜者”“冤死”“殺手”也就取得了最后的勝利。

這即是目前在年輕人中頗為流行的撲克牌“殺人游戲”。

當(dāng)“法官”宣布有人“被殺”的時候,每個人都在感覺這個“被殺”的人是不是自己?閉眼的時候有沒有過什么異常的感覺?而“指認(rèn)”“殺手”的過程也很有意思。她認(rèn)為游戲的魅力在于它本身包含了很多東西,猜測、期待、想像、分析、判斷、觀察、偵破與反偵破……游戲的過程幾乎綜合了人們所有的心理活動。

對于“殺人游戲”,首都醫(yī)科大學(xué)心理咨詢中心洪鴻老師認(rèn)為,作為一種娛樂,游戲本身無可厚非,但若從社會心理學(xué)的角度考察,游戲所折射出的實(shí)際上是青少年對人際關(guān)系的特定態(tài)度,在游戲中反映出的其實(shí)是青少年內(nèi)心深處的孤獨(dú)感。

她認(rèn)為,游戲的吸引力在于它滿足了青少年的一些心理需求,比如推理分析、判斷能力、對不確定性所帶來的刺激的渴望等―――游戲中判斷“殺手”的過程,需要玩家去判斷、了解別人怎么想。這本是每個人都有的愿望―――它是人與人間相互了解和溝通的需求。滿足這個需求的正常途徑是通過人際溝通,以“你好,我也好”角度處理人際關(guān)系來獲得,這種模式有助于形成安全、穩(wěn)定的人際關(guān)系,它是一個人取得社會支持、克服孤獨(dú)感的基礎(chǔ)。而“殺人”游戲中了解別人的渠道則是猜測和不確定的,在游戲過程中,每個人都是孤獨(dú)的、都沒有安全感。

來源:《健康時報》。

愛是勇者的游戲讀后感篇十九

看完《心靈游戲》,心靈好似經(jīng)歷了一個世紀(jì)的旅行。從回憶過去,到思考現(xiàn)在,再到冥想未來,白紙宛如一方明鏡,將我的內(nèi)心一一展現(xiàn),我接受也好,抗拒也罷,那一個我已一目了然。

第一個游戲“我的五樣”,我最珍貴的是什么?剛開始時,我的大腦竟然空白一片,但緊接著卻有大量的詞匯涌了上來,父母,愛情,友情,健康,快樂……我竟有些不知所措了,我最珍愛的到底是什么?我無力做決定,我也不愿按作者說的去割舍任何一個,也許是我貪心了,可是我知道,無論最后剩下的是什么,我都會傷心。但作者仍是成功的,他讓我明白要好好把握住自己珍視的一切,如果等到割舍了后才知道心痛,那是何等的可悲。

隨著游戲的進(jìn)行,我一度失去了看下去的勇氣。因?yàn)槟欠N感覺就好似自己的靈魂被一層一層的剝開,最后只剩下一顆赤裸裸的心靈,讓自己不得不去正視他。第五個游戲是“再選父母”,也許這個游戲有些荒唐了,誰可以選擇自己的父母呢?但是這或許是很多人都曾有過的想法。兒時的我也曾想過如果我()有個不會太嘮叨的媽媽該多好,可是如今呢,自己遠(yuǎn)在他鄉(xiāng)求學(xué),異常的想念媽媽暖暖的嘮叨。如果人生重演一遍,我絕對不會再有那樣的想法。

“寫下墓志銘”,做這個游戲時,我想起了一個感人的故事:有一個八歲的小女孩,還未來得及享受世間的美好,就被病魔無情的吞噬。在與病魔抗?fàn)幍拿恳蝗?,就算身體是痛苦的,她依然每天微笑。他說:我要乖乖的,不能讓爸爸媽媽再難過了,天使也會喜歡我。最后,天使帶走了他,那微笑也定格在了他的臉上。在他的墓碑上寫著這樣一句話:我來過,我很乖。小女孩深深地震撼了我,生命短暫又如何,人生坎坷又怎樣。好好的過好每一天,能把快樂帶給身邊的每一個人就足夠了。而關(guān)于自己的墓志銘,我希望是這樣的:“也許幸福沒有一直眷顧著我,但是我也慶幸自己沒有做痛苦的俘虜?!笨鞓肪秃?,這是我人生的信條,不一定非要有大的作為,但是一定要學(xué)會微笑面對一切。

看完整本書后,我可能是以逃跑般的心態(tài)合上這本書的。心里長長的舒了一口氣,但思緒并未戛然而止,書中的某些情節(jié)依然在腦中閃現(xiàn)。游戲的結(jié)果,我想我不會向別人談起,我會埋在心底,放在只有自己看的到的角落。人生并非是游戲,但是我想這些游戲也許會不經(jīng)意間的改變著我。

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