大班教案看誰跑得快(匯總20篇)

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大班教案看誰跑得快(匯總20篇)
時(shí)間:2023-12-02 05:42:21     小編:影墨

教案應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況和學(xué)習(xí)特點(diǎn)進(jìn)行個(gè)性化設(shè)計(jì)。教案的編寫還需要教師具備敏銳的教學(xué)觸覺,能夠根據(jù)學(xué)生的反應(yīng)進(jìn)行及時(shí)調(diào)整和改進(jìn)。以下是小編為大家收集的優(yōu)秀教案范文,供大家參考,希望能給您帶來幫助。

大班教案看誰跑得快篇一

1.了解各種動物的行動速度。

2.積極參與談話活動。

3.產(chǎn)生對動物運(yùn)動的興趣,并模仿動物運(yùn)動的速度。

1.收集各種動物的圖片、頭飾、字卡,音樂帶。

2.請家長與幼兒一起觀看電視中有關(guān)動物速度介紹的節(jié)目,豐富經(jīng)驗(yàn)。

2.有的動物奔跑的速度很快,有的則慢一些。你還知道哪些動物跑得快?哪些動物跑得慢嗎?(教師根據(jù)幼兒說出的'動物名稱,用多媒體進(jìn)行引導(dǎo)或出示各種動物的圖片)。

3.你能分出你帶來的圖片中哪只動物跑得快,哪只動物跑得慢嗎?(幼兒自己先看圖說一說,再和同伴交換討論)。

1.集中討論、判斷那些動物行動很快,那些動物行動較快,那些動物行動較慢,進(jìn)一步感知快慢的相對性。

2.動物什么時(shí)候跑得快,什么時(shí)候跑得慢?

放音樂,啟發(fā)幼兒兩兩結(jié)伴,扮演一對跑動速度不同的動物,如老虎和牛,獅子和斑馬。在根據(jù)角色需要控制速度的過程中,進(jìn)一步理解快和慢的含義。

大班教案看誰跑得快篇二

幼兒的科學(xué)是行動中的科學(xué)。在晨間活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒很喜歡玩小,用手推、拉,用嘴吹等方法讓小在桌上、地上到處奔跑著,常常樂此不疲。但幼兒的玩法都僅僅在于自己用力讓小跑起來,有一次,我對她們說:你們不用力,能讓小自己跑起來嗎?帶著這樣的問題,幼兒又找到玩的興趣點(diǎn),積極動腦動手反復(fù)嘗試,為了讓幼兒掌握更多的關(guān)于“玩”的科學(xué)經(jīng)驗(yàn),我設(shè)計(jì)了本次科學(xué)活動《看誰跑得快》。

1、在操作活動中感受斜坡的高度以及坡面的光滑度與下滑速度的關(guān)系。

2、體驗(yàn)操作活動的樂趣,增強(qiáng)幼兒的合作意識。

3、通過實(shí)驗(yàn)培養(yǎng)互相禮讓,學(xué)習(xí)分工合作的能力。

4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

1、禮盒一個(gè),內(nèi)有玩具小若干(與幼兒人數(shù)相等)。

2、跑道、長短不一的積木若干,記錄表一張,圖片一張。

一、開始部分。

1、向幼兒介紹場地。

2、幼兒自由玩小,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。

師:寶貝們,今天老師給你們帶來了禮物,猜猜是什么呢?(幼兒猜測后教師打開禮盒),喜歡嗎?來,每人拿一輛小。想玩小嗎?請你們想出不一樣的方法讓小跑起來,并且和小朋友比一比誰的小跑得快,能做到嗎?好,請你們到活動區(qū)玩起來吧。(幼兒玩)。

引導(dǎo)兒發(fā)現(xiàn),他們用手推、拉,用嘴吹等方法都是給了小一一種外在的力,它才跑起來的。

二、基本部分。

1、引導(dǎo)幼兒探索不用力,讓小在車道上自己下滑的方法。

師:寶貝們,如果我們不對小用力,它能自己跑起來嗎?你有什么好辦法不用力讓它自己跑起來嗎?(幼兒答)。

師:老師準(zhǔn)備了跑道和積木,請你不用力,讓小自己從跑道上跑下來,有信心接受挑戰(zhàn)嗎?好,拿上跑道和積木,到活動區(qū)去試一試吧。(幼兒探索不用力讓自己跑起來的方法。)。

師:你們都找到好辦法不用力讓小自己跑下來了嗎?好,把你的好辦法放好不要動,小就停在跑道旁,我們坐下來聊聊你們的好方法。

2、交流和討論。

師:你是用什么好辦法讓小自己跑下來的?

幼兒回答。

師:看看你們搭的跑道像什么呀?(滑滑梯)搭個(gè)像滑滑梯一樣的斜坡小就能自己跑下來了嗎?我也想試一試呢。

教師操作并恭喜幼兒挑戰(zhàn)成功。

3、引導(dǎo)幼兒探討、感受下滑速度與斜坡高度的關(guān)系。

師:看看,你們搭的斜坡有什么不一樣?(有的高,有的低)在這樣的坡道上滑下來的速度會一樣嗎?(不會)在哪個(gè)坡道上滑下來的速度會快呢?(幼兒猜想)。

4、出示記錄表,記錄幼兒猜想,并引導(dǎo)幼兒驗(yàn)證。

引導(dǎo)幼兒通過兩人一組比賽的方法來驗(yàn)證他們的想法,并探索比賽規(guī)則。

兩個(gè)跑道應(yīng)該怎么放?

小放在什么位置最合適?

怎樣才能保證我們的小同時(shí)出發(fā)呢?

在探索完后教師完整講述規(guī)則一遍,加深幼兒對規(guī)則的理解。

師:好,和你的好朋友一起去比一比吧,一定要記住遵守比賽規(guī)則哦。

(幼兒結(jié)伴比賽,教師關(guān)注比賽情況)。

師:比賽有結(jié)果了嗎?快,我們來記錄一下你們的比賽結(jié)果。

教師記錄比賽結(jié)果,并驗(yàn)證猜想成功。

5、小結(jié)并引出新問題。

幼兒猜想教師記錄。

6、幼兒通過比賽繼續(xù)驗(yàn)證。

師:到底你們想得對不對,我們還是要來比一比,還記得比賽規(guī)則嗎?待會兒一定記得遵守哦。好,我先請你們兩個(gè)人中選一個(gè)寶貝來換一下新的跑道,換好后比一比,看看結(jié)果是什么。

(幼兒再次比賽,教師關(guān)注幼兒比賽方法。)。

師:有結(jié)果了嗎?好,我們趕快來記錄一下比賽結(jié)果。

教師和幼兒共同記錄結(jié)果,并驗(yàn)證幼兒的'猜想是否成功。

7、和幼兒討論交流并引出新問題。

師:這次為什么在低的坡道上滑下來的速度會快了呢?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)坡面的粗糙與下滑的速度有關(guān)系。)。

幼兒在全身心投入到探究活動中后,往往很多幼兒仍沉浸在先前的興奮中,如教師用強(qiáng)制轉(zhuǎn)換的方法使其的注意力集中到一個(gè)新的探究活動中,很難使幼兒達(dá)到良好的狀態(tài),充分利用自然和實(shí)際生活機(jī)會,引導(dǎo)幼兒通過觀察、比較、操作、實(shí)驗(yàn)等方法,學(xué)習(xí)發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題;幫助幼兒不斷積累經(jīng)驗(yàn),并運(yùn)用于新的學(xué)習(xí)活動,形成受益終身的學(xué)習(xí)態(tài)度和能力。

大班教案看誰跑得快篇三

活動目標(biāo):

1、讓幼兒知道汽車是陸地上的一種行駛速度較快的現(xiàn)代交通工具。

2、使幼兒回憶并用語言表達(dá)自己乘做汽車的感受。

3、教育幼兒注意乘車安全。

4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

5、讓幼兒學(xué)會初步的記錄方法。

活動準(zhǔn)備:

各種汽車圖片。

活動過程:

1、帶小朋友玩開汽車的游戲,激發(fā)幼兒對汽車的興趣。

2、引導(dǎo)幼兒看各種汽車圖片,認(rèn)識各種汽車。

“小朋友,你們看看圖片上是什么?”“汽車是什么樣的?”“它在哪里跑?”“汽車上有什么?”(方向盤、輪子、座椅、車燈、窗戶等)“這些汽車一樣嗎?”“有什么不一樣?”“你還見過什么樣的汽車?”它們是干什么的?(坐人、運(yùn)貨物)。

3、啟發(fā)幼兒講述自己對汽車的已有經(jīng)驗(yàn)。

4、組織幼兒討論坐汽車時(shí)要注意什么?(幼兒正確的說法予以肯定)。

5、結(jié)合幼兒的討論小結(jié),進(jìn)行安全教育。

“汽車跑得很快,它是一種交通工具,汽車能運(yùn)送東西,還可以很快把我們送到要去的地方。我們要到遠(yuǎn)處去的時(shí)候,可以乘汽車。但是小朋友乘汽車時(shí)要注意什么呢?(要注意安全,上車不要擠,在汽車上也不要亂跑,要拉住大人或車上的把手,坐在窗口不要把頭和手伸出窗外。我們在馬路上看見汽車開過來的時(shí)候不能靠近它,看見汽車停下來才能過馬路)。

6、小結(jié)上課情況。

大班教案看誰跑得快篇四

1.發(fā)展幼兒跑的能力,增強(qiáng)腿部力量。

2.培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神。

3.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

4.懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

5.能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

在場地上畫好一條直線作起跑線和終點(diǎn)線。

老師把幼兒分成兩組,分別站在起點(diǎn)線后面,聽信號,老師說:“跑”各組第一名幼兒。

將開始跑,一直跑到終點(diǎn)線,然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點(diǎn)線,就這樣依次進(jìn)行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。

跑的時(shí)候不可以跨出起跑線,不然作犯規(guī)。

跑的時(shí)候注意安全,不要相互碰撞。

游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進(jìn)行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。

大班教案看誰跑得快篇五

幼兒的科學(xué)是行動中的科學(xué)。在晨間活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒很喜歡玩小,用手推、拉,用嘴吹等方法讓小在桌上、地上到處奔跑著,常常樂此不疲。但幼兒的玩法都僅僅在于自己用力讓小跑起來,有一次,我對她們說:你們不用力,能讓小自己跑起來嗎?帶著這樣的問題,幼兒又找到玩的興趣點(diǎn),積極動腦動手反復(fù)嘗試,為了讓幼兒掌握更多的關(guān)于“玩”的科學(xué)經(jīng)驗(yàn),我設(shè)計(jì)了本次科學(xué)活動《看誰跑得快》。

1、在操作活動中感受斜坡的高度以及坡面的光滑度與下滑速度的關(guān)系。

2、體驗(yàn)操作活動的樂趣,增強(qiáng)幼兒的合作意識。

3、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

4、通過實(shí)驗(yàn)培養(yǎng)互相禮讓,學(xué)習(xí)分工合作的能力。

1、禮盒一個(gè),內(nèi)有玩具小若干(與幼兒人數(shù)相等)。

2、跑道、長短不一的積木若干,記錄表一張,圖片一張。

1、向幼兒介紹場地。

2、幼兒自由玩小,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。

師:寶貝們,今天老師給你們帶來了禮物,猜猜是什么呢?(幼兒猜測后教師打開禮盒),喜歡嗎?來,每人拿一輛小。想玩小嗎?請你們想出不一樣的方法讓小跑起來,并且和小朋友比一比誰的小跑得快,能做到嗎?好,請你們到活動區(qū)玩起來吧。(幼兒玩)。

引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn),他們用手推、拉,用嘴吹等方法都是給了小一一種外在的力,它才跑起來的。

1、引導(dǎo)幼兒探索不用力,讓小在車道上自己下滑的方法。

師:寶貝們,如果我們不對小用力,它能自己跑起來嗎?你有什么好辦法不用力讓它自己跑起來嗎?(幼兒答)。

師:老師準(zhǔn)備了跑道和積木,請你不用力,讓小自己從跑道上跑下來,有信心接受挑戰(zhàn)嗎?好,拿上跑道和積木,到活動區(qū)去試一試吧。(幼兒探索不用力讓自己跑起來的方法。)。

師:你們都找到好辦法不用力讓小自己跑下來了嗎?好,把你的好辦法放好不要動,小就停在跑道旁,我們坐下來聊聊你們的好方法。

2、交流和討論。

師:你是用什么好辦法讓小自己跑下來的?

幼兒回答。

師:看看你們搭的跑道像什么呀?(滑滑梯)搭個(gè)像滑滑梯一樣的斜坡小就能自己跑下來了嗎?我也想試一試呢。

教師操作并恭喜幼兒挑戰(zhàn)成功。

3、引導(dǎo)幼兒探討、感受下滑速度與斜坡高度的關(guān)系。

師:看看,你們搭的斜坡有什么不一樣?(有的高,有的低)在這樣的坡道上滑下來的速度會一樣嗎?(不會)在哪個(gè)坡道上滑下來的速度會快呢?(幼兒猜想)。

4、出示記錄表,記錄幼兒猜想,并引導(dǎo)幼兒驗(yàn)證。

引導(dǎo)幼兒通過兩人一組比賽的方法來驗(yàn)證他們的想法,并探索比賽規(guī)則。、

兩個(gè)跑道應(yīng)該怎么放?

小放在什么位置最合適?

怎樣才能保證我們的小同時(shí)出發(fā)呢?

在探索完后教師完整講述規(guī)則一遍,加深幼兒對規(guī)則的理解。

師:好,和你的好朋友一起去比一比吧,一定要記住遵守比賽規(guī)則哦。

(幼兒結(jié)伴比賽,教師關(guān)注比賽情況)。

師:比賽有結(jié)果了嗎?快,我們來記錄一下你們的比賽結(jié)果。

教師記錄比賽結(jié)果,并驗(yàn)證猜想成功。

5、小結(jié)并引出新問題。

幼兒猜想教師記錄。

6、幼兒通過比賽繼續(xù)驗(yàn)證。

師:到底你們想得對不對,我們還是要來比一比,還記得比賽規(guī)則嗎?待會兒一定記得遵守哦。好,我先請你們兩個(gè)人中選一個(gè)寶貝來換一下新的跑道,換好后比一比,看看結(jié)果是什么。

(幼兒再次比賽,教師關(guān)注幼兒比賽方法。)。

師:有結(jié)果了嗎?好,我們趕快來記錄一下比賽結(jié)果。

教師和幼兒共同記錄結(jié)果,并驗(yàn)證幼兒的猜想是否成功。

7、和幼兒討論交流并引出新問題。

師:這次為什么在低的坡道上滑下來的速度會快了呢?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)坡面的粗糙與下滑的速度有關(guān)系。)。

(幼兒猜想)。

師:老師也想來驗(yàn)證一下,(教師操作)引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)換了新的粗糙的跑道后高的坡道滑下來的`速度又快了。

師:這是為什么呢?我們以后再來慢慢研究。

8、生活中的運(yùn)用。

師:在生活中,小是不是跑得越快越好呢?(不是)為什么?(不安全)那你見過馬路上有什么樣的設(shè)施讓減速,開的慢一點(diǎn)的?(幼兒自由回答,教師出示圖片),對呀,看,在我們的馬路上還安裝了這樣的緩沖帶,它們就能讓減速,給身邊的人帶來安全。

師:好,寶貝們,帶上我們的小,到外面去玩吧。

一般幼兒都有自己玩的經(jīng)驗(yàn),但可能沒有探索過原因是什么,在活動的開始,我就讓幼兒自己玩,通過師生交流了解是自己對用力才能跑起來的,再拋出問題“如果不對小用力,你能想到好辦法讓它自己跑起來嗎?”利用積木、跑道引導(dǎo)幼兒探索出“搭斜坡”的好辦法。

引導(dǎo)幼兒探索并發(fā)現(xiàn)下滑的速度與斜坡的。

高度、坡面的光滑度有關(guān)系是本次活動的重點(diǎn)、難點(diǎn)。在設(shè)計(jì)過程中,我通過“設(shè)疑一猜想一驗(yàn)證”這一系列的活動,讓幼兒在操作活動中探索發(fā)現(xiàn)知識點(diǎn),并利用記錄表,讓幼兒帶著問題去探究,一目了然地看清楚自己的猜測與比賽結(jié)果之間的異同,有助于分享交流。同時(shí)又設(shè)置“為什么高的坡道上換上還是粗糙的坡面,下滑的速度又快了呢?”這一問題,激發(fā)幼兒繼續(xù)探索的欲望。

最后通過圖片讓幼兒了解到在生活當(dāng)中也不是跑得越快越好,人們會在路面上增加一些設(shè)施比如“緩沖帶”讓減速,給身邊的人帶來安全,讓幼兒初步懂得科學(xué)來源于生活也應(yīng)用與生活的道理。

大班教案看誰跑得快篇六

1、鍛煉縱跳的技能,提高協(xié)調(diào)能力和平衡能力。

2、感受秋天豐收的快樂,體驗(yàn)合作的喜悅。

3、從小養(yǎng)成遵守游戲規(guī)則的良好習(xí)慣。

4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中水果的多樣性。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

1、懸掛水果、平衡木、拱形門、籃子、小棒各四個(gè)。

2、紅旗三面,綠旗若干面?;顒右魳匪亩危浺魴C(jī)。

一、開始部分。

1、活動以去果園幫農(nóng)民伯伯摘果子引起幼兒的興趣。

2、活動中幼兒排成兩排開著汽車?yán)@成一個(gè)比圓圈,一路以鉆山洞、爬坡、左右拐彎變換一些動作。

3、幼兒圍成雙圓后,以下車了活動活動,進(jìn)行一些基本動作練習(xí),伸伸腰、甩甩胳膊、踢踢腿。

二、練習(xí)縱跳的技能。

1、呀,看那邊有好多果子,可是果子長得真高,能摘到果子嗎?怎樣才能摘到果子?

2、幼兒討論,并請個(gè)別幼兒示范動作。

3、練習(xí)縱跳,教師個(gè)別指導(dǎo)。

4、如何讓自己跳得高?

在幼兒討論的基礎(chǔ)上教師講解縱跳的基本要領(lǐng):起跳時(shí)稍屈膝,然后用力蹬地,落地時(shí)要輕輕地,腿稍屈點(diǎn),可以使腿不受傷寒。

5、幼兒再次練習(xí),教師進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)。

三、競賽游戲“摘水果”

1、我們練好了摘果子的本領(lǐng),現(xiàn)在我們來比賽摘果子。(將幼兒分成四排,帶至場地)。

2、游戲玩法:每組幼兒按順序每個(gè)人摘一個(gè)水果,爬過山坡,通過小橋,鉆過山洞,送到籃子里,然后跑回來拍第二位小朋友的手,第二位小朋友繼續(xù)進(jìn)行,玩二至三次。

四、游戲“運(yùn)水果”

水果摘好了,我們再幫農(nóng)民伯伯把水果運(yùn)到他們放水果的倉庫好嗎?

1、擴(kuò)大活動場地,設(shè)置鉆山洞、過小橋等障礙,用一根小棒抬著籃子,進(jìn)行運(yùn)水果,讓幼兒體驗(yàn)到合作運(yùn)輸?shù)目鞓贰?/p>

2、按照路線兩兩合作,齊心協(xié)力運(yùn)送水果到目的地。

五、結(jié)束活動:

在歡快的音樂聲中,師幼共跳豐收舞。

六、滿載而歸。

帶著勞動果實(shí)回教室。

幼兒在運(yùn)動過程中,身體的活動能力是在不斷變化的,并且呈現(xiàn)出一定的規(guī)律性。起初,身體活動能力較低,然后逐漸上升,達(dá)到最高水平,并保持一定的時(shí)間,待疲勞出現(xiàn),活動能力逐漸下降,形成上升——穩(wěn)定——下降的規(guī)律。遵循身體在活動中變化的規(guī)律,應(yīng)當(dāng)注意運(yùn)動量的循序漸進(jìn)。

活動中盡量考慮到了生活化、游戲化和情境化,注重活動的整合,孩子們在教師創(chuàng)設(shè)的情境中盡情地玩,天性得以自然流露。大膽嘗試不同的'運(yùn)水果方法。通過自身的主動參與、反復(fù)實(shí)踐和探索,體驗(yàn)運(yùn)水果的樂趣,積累運(yùn)水果的經(jīng)驗(yàn)?;顒又畜w現(xiàn)了勝不驕敗不餒的樂觀精神。

大班教案看誰跑得快篇七

讓幼兒懂得一定的道理:這就是一定意義上的科學(xué)教育。小汽車幼兒都喜歡,為什么能跑,速度是怎么回事,上坡,斜坡,下坡和汽車速度什么關(guān)系,這里面確實(shí)蘊(yùn)藏中一些科學(xué)知識。簡單講解,幼兒是無法理解的,準(zhǔn)備好幼兒喜歡的玩具小汽車,再用積木設(shè)置簡易的“跑道”,讓幼兒玩起來,賽起來,通過“設(shè)疑一猜想一驗(yàn)證”一系列的活動,激發(fā)幼兒思考、探索的欲望,使幼兒在體驗(yàn)中知道了汽車行駛的知識,也對坡度、速度有了初步的認(rèn)識,特別是懂得了汽車安全的一些常識。應(yīng)該說,這個(gè)活動的設(shè)計(jì)是從幼兒的實(shí)際出發(fā),切入點(diǎn)很好,值得肯定。

大班教案看誰跑得快篇八

1.探索運(yùn)用身體的多個(gè)部位(手心、手背、兩腿、胸等)以多種方式(托、夾、抱)玩海洋球,同時(shí),能按紅、黃、藍(lán)、綠4種顏色對海洋球進(jìn)行分類。

2.初步養(yǎng)成遵守游戲規(guī)則的意識和習(xí)慣,在探索多種玩法時(shí)提高身體協(xié)調(diào)力、平衡力,掌握多種運(yùn)動技能,培養(yǎng)發(fā)散性思維。

3.愿意和同伴共同探索多種“運(yùn)球”的方式,體驗(yàn)集體活動和比賽的快樂。

4.促進(jìn)幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

5.感受運(yùn)動的快樂,愉悅身心。

1.幼兒已有玩海洋球的初步體驗(yàn),能較準(zhǔn)確說出身體幾個(gè)主要部位的名稱。

2.海洋球100個(gè),紅色、黃色、藍(lán)色、綠色塑料筐各1個(gè),小兔、小狗、

小貓、小鳥﹑小牛頭飾各1個(gè),不同長寬平衡木2根,s形按摩地墊﹑方形地墊各5塊,白色粉筆1支,大頭娃娃掛圖1幅,即時(shí)貼若干。

1.熱身運(yùn)動,鞏固對身體幾個(gè)主要部位的認(rèn)識。

隨著《身體音階歌》音樂,做熱身運(yùn)動,鞏固對身體幾個(gè)主要部位的認(rèn)識。

2.探索運(yùn)用身體的多個(gè)部位以多種方式玩海洋球。

(1)初步嘗試,鞏固用雙手玩海洋球的經(jīng)驗(yàn)。

在網(wǎng)袋中選擇自己喜歡顏色的海洋球放到指定的筐中。

(2)再次嘗試,自由探索多個(gè)部位運(yùn)球方法。

提問:除了用兩只手,身體還有哪些地方能運(yùn)海洋球而不使它掉落?

(3)幼兒嘗試探索不同玩法,教師觀察。

(4)集體交流,展示與小結(jié)多種運(yùn)球方法。

請有創(chuàng)意的幼兒到臺前展示自己的玩法。玩后引導(dǎo)其表述:“我發(fā)現(xiàn)身體有什么地方可以運(yùn)海洋球?哪些地方運(yùn)球不容易掉下來?”

出示大頭娃娃掛圖,用即時(shí)貼表現(xiàn)可以運(yùn)球的幾個(gè)部位。3.鞏固嘗試運(yùn)送海洋球。

重點(diǎn)嘗試兩手心托球、手背托球、兩腿夾球、在胸前抱球等多種方法運(yùn)球行進(jìn)。

4.游戲,送禮物。

此環(huán)節(jié)引導(dǎo)幼兒探索在平衡線路上運(yùn)球,同時(shí)鞏固上環(huán)節(jié)中學(xué)過的多種運(yùn)球方法。

(1)游戲玩法:每條小路上有運(yùn)送“密碼”(指定的身體某部位及不同運(yùn)球方式)。

1組要求用兩手手心托球,學(xué)小兔一蹦一跳,把海洋球運(yùn)到小兔家。

2組要求用手背托球,學(xué)小貓輕輕走,把海洋球運(yùn)到小貓家。

3組要求把球夾在兩腳之間,學(xué)可愛的小狗,把海洋球運(yùn)到小狗家。

4組要求把球夾在脖子上,學(xué)小鳥展開翅膀飛一飛,把海洋球運(yùn)到小鳥家。

5組要求自由想出運(yùn)球的方法把海洋球運(yùn)到小牛家,可運(yùn)多個(gè)球,比比誰運(yùn)得多,而且不掉下來。

幼兒在運(yùn)球途中要按“密碼”運(yùn)送且不能把海洋球掉到地板上。配班教師扮演大灰狼,在幼兒把海洋球分別運(yùn)到小兔、小狗、小貓、小鳥、小牛家的途中,“大灰狼”隨時(shí)出現(xiàn),教師提醒幼兒用身體控制好海洋球使其不掉下來,否則會被“大灰狼”抓走。

(2)幼兒自由選擇不同組別進(jìn)行游戲。

5.在分享交流中自然結(jié)束活動。

提問:你運(yùn)了幾個(gè)球?是怎么運(yùn)的?

(1)引導(dǎo)幼兒說說游戲中自己印象最深的事。

(2)師幼共同整理運(yùn)動器材。

在活動中,我設(shè)計(jì)了層層遞進(jìn)的目標(biāo)與要求:

初步嘗試,鞏固用雙手玩海洋球的經(jīng)驗(yàn)。

再次嘗試,自由探索多個(gè)部位運(yùn)球方法。

鞏固嘗試,重點(diǎn)學(xué)習(xí)兩手心托球、手背托球、兩腿夾球、在胸前抱球等多種方法運(yùn)球行進(jìn)。

通過游戲進(jìn)一步鞏固運(yùn)用身體的多個(gè)部位運(yùn)海洋球方法。

活動中各環(huán)節(jié)有機(jī)整合健康、科學(xué)領(lǐng)域,讓幼兒在游戲場景中,充分利用身體的多個(gè)部位來運(yùn)球,幼兒通過運(yùn)海洋球給各小動物進(jìn)一步鞏固上一環(huán)節(jié)學(xué)習(xí)的運(yùn)用身體的多個(gè)部位運(yùn)海洋球方法。游戲中要求部分幼兒一次運(yùn)多個(gè)球,這不僅是一個(gè)難點(diǎn),更是活動的重點(diǎn)。因?yàn)檫\(yùn)多個(gè)球幼兒需要兼顧身體的控制力、平衡能力及注意力,這對小班的孩子來說具有挑戰(zhàn)性。游戲還有意識地將數(shù)學(xué)的顏色分類知識自然地揉合在其中。而且,在幼兒經(jīng)過的每條小路上加大了難度,小路的材質(zhì)較上環(huán)節(jié)不同,使游戲難度增加,從而發(fā)展幼兒多種能力,從而發(fā)展幼兒的協(xié)調(diào)、平衡等多種能力,并讓幼兒充分體驗(yàn)到探索、練習(xí)帶來的成功和快樂。

大班教案看誰跑得快篇九

1.了解各種動物的行動速度。

2.積極參與談話活動。

3.產(chǎn)生對動物運(yùn)動的興趣,并模仿動物運(yùn)動的速度。

4.激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達(dá)、交流的興趣。

5.教幼兒養(yǎng)成細(xì)心、認(rèn)真的學(xué)習(xí)態(tài)度。

1.收集各種動物的圖片、頭飾、字卡,音樂帶。

2.請家長與幼兒一起觀看電視中有關(guān)動物速度介紹的節(jié)目,豐富經(jīng)驗(yàn)。

.究竟誰快誰慢。

2.有的動物奔跑的速度很快,有的則慢一些。你還知道哪些動物跑得快?哪些動物跑得慢嗎?(教師根據(jù)幼兒說出的動物名稱,用多媒體進(jìn)行引導(dǎo)或出示各種動物的圖片)。

3.你能分出你帶來的圖片中哪只動物跑得快,哪只動物跑得慢嗎?(幼兒自己先看圖說一說,再和同伴交換討論)。

二.進(jìn)一步了解動物的行動速度。

1.集中討論、判斷那些動物行動很快,那些動物行動較快,那些動物行動較慢,進(jìn)一步感知快慢的相對性。

2.動物什么時(shí)候跑得快,什么時(shí)候跑得慢?

放音樂,啟發(fā)幼兒兩兩結(jié)伴,扮演一對跑動速度不同的動物,如老虎和牛,獅子和斑馬。在根據(jù)角色需要控制速度的過程中,進(jìn)一步理解快和慢的含義。

幼兒天生就具有主動探索的精神,他們有無數(shù)的“是什么”和“為什么”的問題,這就是等待他們發(fā)現(xiàn)的“小秘密”。而教師要做的就是跟孩子一起去發(fā)現(xiàn)、去探索、去嘗試、去判斷,讓孩子們成為活動的主人。

大班教案看誰跑得快篇十

設(shè)計(jì)意圖:

認(rèn)識空間方位,獲得相關(guān)的經(jīng)驗(yàn),是幼兒園大班數(shù)學(xué)教育的內(nèi)容之一。針對這樣的內(nèi)容,活動要如何設(shè)計(jì)才能既激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的主動性,符合他們喜歡挑戰(zhàn)的年齡特點(diǎn),又豐富幼兒識別空間方位的經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)他們運(yùn)用空間方位的經(jīng)驗(yàn)來解決問題呢?經(jīng)過反復(fù)的思考與實(shí)踐,我設(shè)計(jì)了“麗麗的房間”這一活動,結(jié)合大班幼兒生活中的實(shí)際問題,創(chuàng)設(shè)為麗麗布置房間的情境,運(yùn)用提供部分線索的方式,引導(dǎo)幼兒通過推理、判斷,最終解決問題,實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。

活動目標(biāo):

1.能根據(jù)照片提供的多個(gè)信息進(jìn)行分析、組合,還原房間的整體布局。

2.在操作中能不斷比對照片,尋找相關(guān)信息和參照物,正確擺放家具的位置。

3.在討論中能認(rèn)真傾聽同伴發(fā)言,大膽提出自己的觀點(diǎn)。

4.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實(shí)驗(yàn)。

5.激發(fā)幼兒對科學(xué)活動的興趣。

活動準(zhǔn)備:

1.教具:三張不同角度的部分家具陳設(shè)圖(圖1~3),一張全部家具陳設(shè)圖(圖4)。

2.學(xué)具:將貼有門(綠色長方形積木)、兩個(gè)窗臺(貼有花臺的小積木)、紙質(zhì)鐘等標(biāo)記的長方形盒子當(dāng)作房間,裝在筐子里的家具模型人手一份(放在幼兒座位下方)。

活動過程:

一、進(jìn)入游戲情境。

1.問題導(dǎo)入。

師:麗麗是一名大班小朋友,媽媽決定為麗麗一個(gè)人準(zhǔn)備一個(gè)房間。麗麗的房間是什么樣的呢?我這里有她房間的模型,我們一起來看看。

2.教師出示貼有門、窗、時(shí)鐘標(biāo)記的“房間”,引導(dǎo)幼兒觀察。

師:這就是麗麗的小房間,她的房間是什么形狀的呢?綠色積木表示門,這個(gè)花臺表示窗。麗麗的房間有幾扇門、幾扇窗呢?(一扇門、兩扇窗。).教案來.自:屈;老師教案網(wǎng).

二、觀察照片,了解房間里的陳設(shè)及其位置。

1.教師提出觀察任務(wù)。

師:媽媽幫麗麗把小房間布置得很整潔,她還給房間的每個(gè)角落都拍了照片。麗麗的房間到底布置成什么樣了?里面都擺著哪些家具呢?我們一起來看看。

2.教師出示圖1~3,引導(dǎo)幼兒觀察。

師:這里有3張照片,你能從這些照片里看出麗麗的房間有哪些家具嗎?

3.教師引導(dǎo)幼兒從照片里獲取有關(guān)家具的信息。

4.教師引導(dǎo)幼兒思考房間的整體布局。

三、布置房間。

1.教師提出操作要求。

師:現(xiàn)在發(fā)給你們每人一個(gè)“房間”,你們要先在筐里找出麗麗房間里的“家具”,然后再把它們布置到“房間”里去。擺放“家具”時(shí)可對照照片,爭取一下子就能全部擺對。

2.幼兒從座椅下方拿出筐子挑選家具模型,教師提醒幼兒仔細(xì)對照照片挑選家具。

3.幼兒根據(jù)照片在“房間”里擺放“家具”,教師關(guān)注幼兒擺放的情況,尋找幼兒出錯(cuò)的地方。

四、交流與驗(yàn)證。

1.展示個(gè)別幼兒的作品,教師引導(dǎo)幼兒對照照片進(jìn)行觀察、分析。

2.教師引導(dǎo)幼兒根據(jù)照片上的信息,共同討論家具應(yīng)該擺放在哪里才正確。

五、調(diào)整家具的擺放位置。

1.教師引導(dǎo)幼兒根據(jù)照片再次調(diào)整自己的操作結(jié)果。

師:每個(gè)人仔細(xì)檢查一下自己布置的“房間”,是不是每件“家具”擺放的位置都和照片上一樣?如果有不一樣的地方就想一想怎樣調(diào)整才能和照片上一樣。

2.教師個(gè)別引導(dǎo)幼兒對照照片調(diào)整“家具”的擺放位置。

3.教師出示圖4(家具擺放全景圖),引導(dǎo)幼兒驗(yàn)證。

師:這是媽媽布置的麗麗的房間,請你們對照這張照片檢查一下自己布置的房間對不對。

活動反思:

“麗麗的房間”這個(gè)數(shù)學(xué)活動,經(jīng)過反復(fù)實(shí)踐與修改,終于獲得了令人滿意的教學(xué)效果。在欣喜之余,我也反復(fù)思考:這樣的教學(xué)內(nèi)容在設(shè)計(jì)上應(yīng)該注意哪些問題,活動中采取怎樣的策略才能激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的主動性,較好地實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)呢?對此,我有幾點(diǎn)體會與大家分享。

第一,從貼近生活的內(nèi)容入手,創(chuàng)設(shè)富有挑戰(zhàn)性的情境。

良好情境的設(shè)置,不僅可以幫助幼兒醞釀積極的情緒,還能激發(fā)幼兒主動積極的思考與探索。對于大班幼兒而言,教師設(shè)計(jì)情境時(shí)不僅要結(jié)合他們的生活實(shí)際,還要考慮到他們喜歡挑戰(zhàn)的年齡特點(diǎn)。大班幼兒即將面臨小學(xué)的生活,家長們開始重視孩子獨(dú)立生活能力的培養(yǎng),很多孩子已經(jīng)或即將擁有一個(gè)屬于自己的獨(dú)立空間。因此,創(chuàng)設(shè)一個(gè)按圖紙布置房間的情境可以引起幼兒共鳴。那么如何讓這一情境富有挑戰(zhàn)性呢?考慮再三,我將原先的一張完整設(shè)計(jì)圖改為三張房間局部家具擺放的照片,這樣幼兒無法從一張圖紙上就獲得家具品種、數(shù)量以及擺放的信息,而是需要對照三張照片,經(jīng)過不斷思考、判斷,才能獲得正確的信息。這樣的設(shè)計(jì)安排不僅增加了活動的挑戰(zhàn)性,還能讓幼兒在不斷尋找、比對的過程中學(xué)會收集有用信息的方法,激發(fā)他們戰(zhàn)勝困難的信心。

第二,精心設(shè)計(jì)與合理提供教學(xué)具。

在該活動中,教師特地為幼兒提供了帶有門、窗、鐘等標(biāo)記的房間模型,這不僅僅是為了創(chuàng)設(shè)一個(gè)較為真實(shí)的場景,更重要的是給幼兒提供一個(gè)辨別方位的參照物。由于教師提供的三張照片都是房間的局部圖,相同的家具會在不同的照片上重復(fù)出現(xiàn),加之房間四周的背景一摸一樣,如果沒有這些參照物,幼兒很難判斷出家具擺放的正確位置。因此,教師在房間的三面墻上分別做上這些標(biāo)記,為幼兒的操作提供隱性支持。除此之外,在活動的最后環(huán)節(jié),教師向幼兒展示了麗麗房間家具擺放的全景圖。這一方面是向幼兒揭曉正確的答案,提供幼兒驗(yàn)證與調(diào)整自己操作結(jié)果的機(jī)會;另一方面也為幼兒的自主學(xué)習(xí)提供了很大的空間,促使幼兒朝著正確的方向前行。

第三,幫助幼兒習(xí)得關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。

還原房間的整體布局、將家具擺放在正確的位置是該活動的最終目標(biāo)。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),幼兒必須先學(xué)會根據(jù)照片提供的信息進(jìn)行分析與判斷。在活動中,教師為幼兒提供了只有部分家具的多張照片,由于拍攝角度不同,每樣家具在不同的照片上會重復(fù)出現(xiàn),這就容易造成幼兒對家具的數(shù)量產(chǎn)生錯(cuò)誤的判斷。為了幫助幼兒從這樣的照片中獲得正確的信息,教師就家具數(shù)量的問題引導(dǎo)幼兒展開討論,并在相互的交流中逐漸讓幼兒明白分析、判斷的依據(jù)要正確。例如,你說的沙發(fā)在哪張照片上?還有哪張照片上也有?沙發(fā)到底有幾件呢?有兩張照片上都有沙發(fā),你怎么認(rèn)為麗麗房間里只有一件沙發(fā)呢?通過一系列由淺入深的問題的討論,幼兒明白了拍攝角度不同會導(dǎo)致同一樣家具重復(fù)出現(xiàn)在不同的照片上,從而為下一步的操作奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

第四,創(chuàng)設(shè)有利于同伴交流的空間。

幼兒在空間方位方面的前期經(jīng)驗(yàn)有所不同,他們的能力也存在一定差異。教師應(yīng)該創(chuàng)造一切機(jī)會讓幼兒相互交流、學(xué)習(xí),借助同伴間的力量,尋求共同發(fā)展。

在該活動中,教師始終隱退在幼兒身后,通過不斷提問引發(fā)幼兒之間的交流與討論。如在第二環(huán)節(jié),教師面對幼兒布置出來的麗麗的房間,不是急于告知幼兒正確答案,而是借助展示一名幼兒的作品,將問題呈現(xiàn)在每一位幼兒面前,通過全體幼兒的相互討論、反復(fù)對照照片,集體發(fā)現(xiàn)家具擺放存在的問題,尋找正確的擺放位置。例如:你覺得這個(gè)房間布置得對嗎?哪里不對?你覺得×x(家具)應(yīng)該放在哪里呢?你是怎么知道這個(gè)-(家具)就是放在這個(gè)位置的呢?由于教師在整個(gè)過程中始終不以對錯(cuò)示人,使得每位幼兒敢于表達(dá)自己的觀點(diǎn),展示自己的認(rèn)知誤區(qū),而觀點(diǎn)與觀點(diǎn)的沖突勢必會引發(fā)同伴間的爭論,這樣的爭論不僅會使思路不清的幼兒越辯越明,而且能讓思路清晰的幼兒通過表達(dá)內(nèi)化知識,從而實(shí)現(xiàn)共同發(fā)展。

大班教案看誰跑得快篇十一

端午節(jié)主題活動中,幼兒被自己動手制作的各種龍舟吸引著,他們紛紛拿著龍舟炫耀“我的龍舟跑得快”,還在桌上推著龍舟玩。如何讓龍舟跑起來這個(gè)問題,激起了幼兒的探究欲望。本次活動在幼兒已有的有關(guān)讓紙船動起來的知識經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,以探究龍舟如何前行為切入點(diǎn),通過實(shí)際操作,幫助幼兒直觀感知力與龍舟前行與速度的關(guān)系,激發(fā)幼兒的探究欲望。

1.了解龍舟前行需要外力作用,感知力與龍舟前行速度的關(guān)系。

2.能用多種方法探索使龍舟前行的秘密,學(xué)習(xí)用簡單的符號記錄自己的發(fā)現(xiàn)。

3.樂于提出問題,積極參與探究活動,體驗(yàn)探索的樂趣。

油光紙折好的龍舟每人一個(gè)(材料大小、輕重相同),大水盆4個(gè),扇子、塑料板、吸管、打氣筒、木棍、光盤、筷子、易拉罐等材料。

1.出示油光紙折成的龍舟,引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)猜想讓龍舟前行的方法。

小結(jié):剛才小朋友說可以用嘴吹、用扇子扇、用手劃水等許多方法,這些方法到底能不能讓龍舟前行,請小朋友動手試一試,將實(shí)驗(yàn)結(jié)果記錄在實(shí)驗(yàn)記錄表上。

2.分組操作,探索讓龍舟前行的方法。

(1)出示記錄表,引導(dǎo)幼兒觀察記錄內(nèi)容,幫助幼兒掌握記錄的方法。

(2)分組實(shí)驗(yàn),為每組幼兒提供扇子、塑料板、吸管、打氣筒、木棍、光盤、筷子、易拉罐等材料,請每名幼兒選擇材料,用自己想到辦法試一試,鼓勵幼兒用簡單的符號將實(shí)驗(yàn)結(jié)果記錄在“試一試”一欄。

(3)引導(dǎo)幼兒交流自己的實(shí)驗(yàn)結(jié)果。

小結(jié):龍舟前行和“力”有關(guān),可以用“吹”、“扇”、“撥”等方法讓龍舟在水中前行。

引導(dǎo)幼兒動手試一試,找出自己室驗(yàn)中最快的方法,用簡單的符號記在實(shí)驗(yàn)記錄上。

4.舉行“龍舟競渡”大賽,引導(dǎo)幼兒感知力與龍舟前行速度的關(guān)系。引導(dǎo)幼兒用自己最快的的方法參加比賽,看誰的方法速度最快。

小結(jié):龍舟前行的速度與操作材料產(chǎn)生的力量的大小有關(guān),操作材料產(chǎn)生的力量大,龍舟跑得快;產(chǎn)生的力量小,龍舟跑得慢。

鼓勵幼兒在活動區(qū)里繼續(xù)探索讓龍舟前行更快的其他方法。

大班教案看誰跑得快篇十二

活動目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)雙人合作在有間隔的紙板上又快又穩(wěn)的走過,發(fā)展平衡及協(xié)調(diào)能力。

2、探索雙人配合走過有間隔的物體時(shí)相互協(xié)調(diào)的方法。

3、有合作意識,能與同伴協(xié)調(diào)一致,體驗(yàn)合作成功的樂趣。

4、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

5、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

1、40張報(bào)紙、紙板20塊、龍頭及龍尾頭飾各4個(gè);錄音機(jī)、背景及放松音樂等。

2、幼兒有報(bào)紙一物多玩的初步經(jīng)驗(yàn)。

活動過程:

a)熱身活動:

過關(guān)游戲:長龍跑:

幼兒5人一隊(duì)共4縱隊(duì),每縱隊(duì)為一條長龍,排頭為龍頭,排尾為龍尾。

幼兒聽信號由每隊(duì)龍頭帶隊(duì)找空地方四散跑,不能斷開或與其他龍交叉,聽哨聲返回為過第一關(guān);再聽信號跑出,中途聽語言提示兩龍相接繼續(xù)跑,聽哨聲返回為過第二關(guān);第三次跑出后聽信號提示四龍相接跑,聽哨聲返回就為過第三關(guān)。

b)探索學(xué)習(xí)雙人在有間隔的紙板上走。

1、玩報(bào)紙:

一人玩報(bào)紙:跳報(bào)紙、跑報(bào)紙(貼紙跑、繞紙跑等)、玩紙棒、玩紙球(拋接、滾、擲等)。

二人自由結(jié)伴玩報(bào)紙:連續(xù)跑、繞報(bào)紙走或跑、棒擊球、趕球進(jìn)門、走有間隔的紙板等。

交流模仿雙人玩報(bào)紙方法,引出走有間隔的報(bào)紙的方法。

2、間隔走紙板。

探索二人合作走紙板:一二隊(duì)、三四隊(duì)面對面分別找對面的幼兒為伴。

玩法:走板幼兒雙腳站在紙板上,一只腳先踏上前面的紙板,另一只腳在踏上去站好。移板幼兒把板放在與第一塊板對齊的前面,等走板幼兒雙腳離開第一塊板踏上第二塊板后再把后一塊板前移。

第二次探索:討論:紙板擺放的間距要適合等。

一二隊(duì)一組、三四隊(duì)一組進(jìn)行比賽,每組第一對幼兒從起始點(diǎn)出發(fā)走過“石頭”過河跑回拍打第二對幼兒的手站至隊(duì)尾,第二對幼兒出發(fā)過河,一次循環(huán),最先完成的小組為勝。

第二次游戲走“石頭”和擺“石頭”的幼兒互換角色進(jìn)行游戲。

三、放松活動。

呼吸調(diào)整。

聽音樂放松身體、拍打四肢。

活動建議:

過河時(shí)必須踩在“石頭”上走,如落進(jìn)“河里”要踏上“石頭”站穩(wěn)再走。

教學(xué)反思:

從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強(qiáng),如何讓孩子對你的提問或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個(gè)重要方面。

大班教案看誰跑得快篇十三

1、向幼兒介紹場地。

2、幼兒自由玩小汽車,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。

師:寶貝們,今天老師給你們帶來了禮物,猜猜是什么呢?(幼兒猜測后教師打開禮盒),喜歡嗎?來,每人拿一輛小汽車。想玩小汽車嗎?請你們想出不一樣的方法讓小汽車跑起來,并且和小朋友比一比誰的小汽車跑得快,能做到嗎?好,請你們到活動區(qū)玩起來吧。(幼兒玩汽車)。

引導(dǎo)兒發(fā)現(xiàn),他們用手推、拉,用嘴吹等方法都是給了小汽車一一種外在的力,它才跑起來的。

大班教案看誰跑得快篇十四

活動目的:

1、讓幼兒通過假設(shè)的情景用快樂的情緒自愿參加鍛煉身體。

2、讓幼兒培養(yǎng)手和眼睛的協(xié)調(diào)能力。

3、讓幼兒用手和眼睛的協(xié)調(diào)能力自己會扔,接球。

活動準(zhǔn)備:

活動過程:

2、基本部分:小朋友們,板栗樹很高還有刺不能用手碰,那你們想一想,怎樣載大樹上的板栗呢?(用大筐里的球往上扔),我們用大球能載,一起來練一練吧。(扔,接)這樣用大球很容易打掉。

2、那么我們用小球來試一試吧。練一邊走一邊接球。(用小球比大球難)。

3、小朋友們我們不用手還能什么方法接球呢?每人拿一個(gè)小筐,拿一樣自己喜歡的球聽老師的口令練接球。

4、小朋友們,我們快到了,可是啊,昨天下了雨路上有坑,坑里還有水,我們把手里的筐放在有坑的地方標(biāo)志,讓后來的小朋友們知道吧。練用一腳跳,兩腳跳,走,跑。

5、小朋友們,我們到了板栗樹了,板栗上有刺一定要小心,先用腳踩后撿就行了。我們一起來動手吧。

結(jié)束部分:(聽音樂準(zhǔn)備下山)我們撿的板栗拿回家炒著吃好不好?

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大班教案看誰跑得快篇十五

活動來源:

幼兒的科學(xué)是行動中的科學(xué)。在晨間活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒很喜歡玩小汽車,用手推、拉,用嘴吹等方法讓小汽車在桌上、地上到處奔跑著,常常樂此不疲。但幼兒的玩法都僅僅在于自己用力讓小汽車跑起來,有一次,我對她們說:你們不用力,能讓小汽車自己跑起來嗎?帶著這樣的問題,幼兒又找到玩汽車的興趣點(diǎn),積極動腦動手反復(fù)嘗試,為了讓幼兒掌握更多的關(guān)于“玩汽車”的科學(xué)經(jīng)驗(yàn),我設(shè)計(jì)了本次科學(xué)活動《看誰跑得快》。

活動目標(biāo):

1、在操作活動中感受斜坡的高度以及坡面的光滑度與汽車下滑速度的關(guān)系。

2、體驗(yàn)操作活動的樂趣,增強(qiáng)幼兒的合作意識。

3、通過實(shí)驗(yàn)培養(yǎng)互相禮讓,學(xué)習(xí)分工合作的能力。

4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

活動準(zhǔn)備:

1、禮盒一個(gè),內(nèi)有玩具小汽車若干(與幼兒人數(shù)相等)。

2、跑道、長短不一的積木若干,記錄表一張,圖片一張。

一、開始部分。

1、向幼兒介紹場地。

2、幼兒自由玩小汽車,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。

師:寶貝們,今天老師給你們帶來了禮物,猜猜是什么呢?(幼兒猜測后教師打開禮盒),喜歡嗎?來,每人拿一輛小汽車。想玩小汽車嗎?請你們想出不一樣的方法讓小汽車跑起來,并且和小朋友比一比誰的小汽車跑得快,能做到嗎?好,請你們到活動區(qū)玩起來吧。(幼兒玩汽車)。

引導(dǎo)兒發(fā)現(xiàn),他們用手推、拉,用嘴吹等方法都是給了小汽車一一種外在的力,它才跑起來的。

二、基本部分。

1、引導(dǎo)幼兒探索不用力,讓小汽車在車道上自己下滑的方法。

師:寶貝們,如果我們不對小汽車用力,它能自己跑起來嗎?你有什么好辦法不用力讓它自己跑起來嗎?(幼兒答)。

師:老師準(zhǔn)備了跑道和積木,請你不用力,讓小汽車自己從跑道上跑下來,有信心接受挑戰(zhàn)嗎?好,拿上跑道和積木,到活動區(qū)去試一試吧。(幼兒探索不用力讓汽車自己跑起來的方法。)。

師:你們都找到好辦法不用力讓小汽車自己跑下來了嗎?好,把你的好辦法放好不要動,小汽車就停在跑道旁,我們坐下來聊聊你們的好方法。

2、交流和討論。

師:你是用什么好辦法讓小汽車自己跑下來的?

幼兒回答。

師:看看你們搭的跑道像什么呀?(滑滑梯)搭個(gè)像滑滑梯一樣的斜坡小汽車就能自己跑下來了嗎?我也想試一試呢。

教師操作并恭喜幼兒挑戰(zhàn)成功。

3、引導(dǎo)幼兒探討、感受汽車下滑速度與斜坡高度的關(guān)系。

師:看看,你們搭的斜坡有什么不一樣?(有的高,有的低)汽車在這樣的坡道上滑下來的速度會一樣嗎?(不會)在哪個(gè)坡道上滑下來的速度會快呢?(幼兒猜想)。

4、出示記錄表,記錄幼兒猜想,并引導(dǎo)幼兒驗(yàn)證。

引導(dǎo)幼兒通過兩人一組比賽的方法來驗(yàn)證他們的想法,并探索比賽規(guī)則。

兩個(gè)跑道應(yīng)該怎么放?

小汽車放在什么位置最合適?

怎樣才能保證我們的小汽車同時(shí)出發(fā)呢?

在探索完后教師完整講述規(guī)則一遍,加深幼兒對規(guī)則的理解。

師:好,和你的好朋友一起去比一比吧,一定要記住遵守比賽規(guī)則哦。

(幼兒結(jié)伴比賽,教師關(guān)注比賽情況)。

師:比賽有結(jié)果了嗎?快,我們來記錄一下你們的比賽結(jié)果。

教師記錄比賽結(jié)果,并驗(yàn)證猜想成功。

5、小結(jié)并引出新問題。

幼兒猜想教師記錄。

6、幼兒通過比賽繼續(xù)驗(yàn)證。

師:到底你們想得對不對,我們還是要來比一比,還記得比賽規(guī)則嗎?待會兒一定記得遵守哦。好,我先請你們兩個(gè)人中選一個(gè)寶貝來換一下新的跑道,換好后比一比,看看結(jié)果是什么。

(幼兒再次比賽,教師關(guān)注幼兒比賽方法。)。

師:有結(jié)果了嗎?好,我們趕快來記錄一下比賽結(jié)果。

教師和幼兒共同記錄結(jié)果,并驗(yàn)證幼兒的猜想是否成功。

7、和幼兒討論交流并引出新問題。

師:這次為什么在低的坡道上汽車滑下來的速度會快了呢?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)坡面的粗糙與汽車下滑的速度有關(guān)系。)。

教學(xué)反思:

幼兒在全身心投入到探究活動中后,往往很多幼兒仍沉浸在先前的興奮中,如教師用強(qiáng)制轉(zhuǎn)換的方法使其的注意力集中到一個(gè)新的探究活動中,很難使幼兒達(dá)到良好的狀態(tài),充分利用自然和實(shí)際生活機(jī)會,引導(dǎo)幼兒通過觀察、比較、操作、實(shí)驗(yàn)等方法,學(xué)習(xí)發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題;幫助幼兒不斷積累經(jīng)驗(yàn),并運(yùn)用于新的學(xué)習(xí)活動,形成受益終身的學(xué)習(xí)態(tài)度和能力。

大班教案看誰跑得快篇十六

1、鍛煉幼兒的投擲能力。

2、激發(fā)幼兒興趣,使幼兒在愉快的氛圍中積極主動的去進(jìn)行活動。

教學(xué)準(zhǔn)備。

流星球每人一個(gè)(做法附后)、怪獸圖片(四個(gè)小的,二個(gè)大的,大怪獸身上掛滿鈴鐺,并根據(jù)大小分別固定在木板上或移動黑板上)。

教學(xué)過程。

一、準(zhǔn)備活動(帶領(lǐng)幼兒到戶外的場地)。

1、游戲:看誰像個(gè)奧特曼。

方法:幼兒跟在教師后面,邊走邊說:“看誰像個(gè)奧特曼”,當(dāng)說到“曼”字時(shí),教師突然扭頭,同時(shí),幼兒要擺一個(gè)奧特曼姿勢不動。

2、大家一起來運(yùn)動。

(1)教師做動作,幼兒猜猜在干什么,如拍、投、擊、打、踢、游……。

(2)大家來運(yùn)動,師生邊做邊喊:

一、二、三、四,用力“拍”;

一、二、三、四,用力“投”;

一、二、三、四,用力“打”;

一、二、三、四,用力“跑”。

二、進(jìn)入角色,學(xué)習(xí)本領(lǐng)。

師:大家都這么喜歡奧特曼,小朋友想不想成為奧特曼戰(zhàn)士?(激發(fā)幼兒興趣),奧特曼戰(zhàn)士機(jī)智勇猛,而且要聽從指揮,服從命令。大家能不能做到?(能)奧特曼戰(zhàn)士呈兩列縱隊(duì)集合。

1、出示小流星球。

2、傳球:兩隊(duì)排頭拿球往后傳到最后,得到以后說:“有了。”直到人手一個(gè)。

3、看看誰的玩法多。

(1)幼兒在場地上四面散開,注意避免流星球互相纏繞或砸到別人。

(2)鼓勵幼兒想出好的玩法,并互相模仿(用腳踢、放頭上當(dāng)辮子甩動、向上拋接)。

(3)奧特曼加力:手拿繩子一端,敲擊身體各個(gè)部位。邊敲邊說:

“腿部加力,咚,咚,咚”,

“腰部加力,咚,咚,咚”,

“背部加力,咚,咚,咚”,

4、學(xué)投擲。

師:奧特曼戰(zhàn)士渾身充滿了力量,我們來學(xué)習(xí)新的.本領(lǐng)――投擲。

(1)教師示范,分析要領(lǐng):右手拿球,手放肩上,雙腿微屈,瞄準(zhǔn)目標(biāo),用力往前拋。

(2)幼兒自由練習(xí),教師個(gè)別輔導(dǎo)。

三、擊打怪獸,消滅敵人(配班教師悄悄地將四個(gè)小怪獸擺至場地一端)。

1、擊打怪獸師:不好!看前面出現(xiàn)怪獸,快,奧特曼戰(zhàn)士呈四列縱隊(duì)集合。(幼兒迅速站好)。

師:四組戰(zhàn)士用流星球擊打與你組相對應(yīng)的怪獸,投完以后站到隊(duì)尾。

活動開始,放奧特曼音樂。

2、放松活動幼兒手拿繩子一端,將球下垂地面,邊走邊說:“加力,加力,加力?!?/p>

3、消滅大怪獸。

(1)觀察怪獸,分析要害(掛鈴鐺部分)。

(2)呈兩列縱隊(duì),要求擊中要害。

(3)(放音樂)幼兒逐個(gè)擊打,當(dāng)鈴鐺響起,該幼兒本組得一枚紅點(diǎn)。

(4)怪獸被打倒,幼兒歡呼。

四、放松活動。

1、用流星球敲打身體四肢(歌曲《幸福拍手歌》)。

2、安全教育:流星球是用來消滅壞人的,因此,大家在玩的時(shí)候,不能隨便咂人,砸玻璃,擊傷小朋友,要注意安全。

大班教案看誰跑得快篇十七

活動來源:

幼兒的科學(xué)是行動中的科學(xué)。在晨間活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒很喜歡玩小汽車,用手推、拉,用嘴吹等方法讓小汽車在桌上、地上到處奔跑著,常常樂此不疲。但幼兒的玩法都僅僅在于自己用力讓小汽車跑起來,有一次,我對她們說:你們不用力,能讓小汽車自己跑起來嗎?帶著這樣的問題,幼兒又找到玩汽車的興趣點(diǎn),積極動腦動手反復(fù)嘗試,為了讓幼兒掌握更多的關(guān)于“玩汽車”的科學(xué)經(jīng)驗(yàn),我設(shè)計(jì)了本次科學(xué)活動《看誰跑得快》。

活動目標(biāo):

1、在操作活動中感受斜坡的高度以及坡面的光滑度與汽車下滑速度的關(guān)系。

2、體驗(yàn)操作活動的樂趣,增強(qiáng)幼兒的合作意識。

活動準(zhǔn)備:

1、禮盒一個(gè),內(nèi)有玩具小汽車若干(與幼兒人數(shù)相等)。

2、跑道、長短不一的積木若干,記錄表一張,圖片一張。

活動過程:

一、開始部分。

1、向幼兒介紹場地。

2、幼兒自由玩小汽車,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。

師:寶貝們,今天老師給你們帶來了禮物,猜猜是什么呢?(幼兒猜測后教師打開禮盒),喜歡嗎?來,每人拿一輛小汽車。想玩小汽車嗎?請你們想出不一樣的方法讓小汽車跑起來,并且和小朋友比一比誰的小汽車跑得快,能做到嗎?好,請你們到活動區(qū)玩起來吧。(幼兒玩汽車)。

引導(dǎo)兒發(fā)現(xiàn),他們用手推、拉,用嘴吹等方法都是給了小汽車一一種外在的力,它才跑起來的。

二、基本部分。

1、引導(dǎo)幼兒探索不用力,讓小汽車在車道上自己下滑的方法。

師:寶貝們,如果我們不對小汽車用力,它能自己跑起來嗎?你有什么好辦法不用力讓它自己跑起來嗎?(幼兒答)。

師:老師準(zhǔn)備了跑道和積木,請你不用力,讓小汽車自己從跑道上跑下來,有信心接受挑戰(zhàn)嗎?好,拿上跑道和積木,到活動區(qū)去試一試吧。(幼兒探索不用力讓汽車自己跑起來的方法。)。

師:你們都找到好辦法不用力讓小汽車自己跑下來了嗎?好,把你的好辦法放好不要動,小汽車就停在跑道旁,我們坐下來聊聊你們的好方法。

2、交流和討論。

師:你是用什么好辦法讓小汽車自己跑下來的?

幼兒回答。

師:看看你們搭的跑道像什么呀?(滑滑梯)搭個(gè)像滑滑梯一樣的斜坡小汽車就能自己跑下來了嗎?我也想試一試呢。

教師操作并恭喜幼兒挑戰(zhàn)成功。

3、引導(dǎo)幼兒探討、感受汽車下滑速度與斜坡高度的關(guān)系。

師:看看,你們搭的斜坡有什么不一樣?(有的高,有的低)汽車在這樣的坡道上滑下來的速度會一樣嗎?(不會)在哪個(gè)坡道上滑下來的速度會快呢?(幼兒猜想)。

4、出示記錄表,記錄幼兒猜想,并引導(dǎo)幼兒驗(yàn)證。

引導(dǎo)幼兒通過兩人一組比賽的方法來驗(yàn)證他們的想法,并探索比賽規(guī)則。

兩個(gè)跑道應(yīng)該怎么放?

小汽車放在什么位置最合適?

怎樣才能保證我們的小汽車同時(shí)出發(fā)呢?

在探索完后教師完整講述規(guī)則一遍,加深幼兒對規(guī)則的理解。

師:好,和你的好朋友一起去比一比吧,一定要記住遵守比賽規(guī)則哦。

(幼兒結(jié)伴比賽,教師關(guān)注比賽情況)。

師:比賽有結(jié)果了嗎?快,我們來記錄一下你們的比賽結(jié)果。

教師記錄比賽結(jié)果,并驗(yàn)證猜想成功。

5、小結(jié)并引出新問題。

幼兒猜想教師記錄。

6、幼兒通過比賽繼續(xù)驗(yàn)證。

師:到底你們想得對不對,我們還是要來比一比,還記得比賽規(guī)則嗎?待會兒一定記得遵守哦。好,我先請你們兩個(gè)人中選一個(gè)寶貝來換一下新的跑道,換好后比一比,看看結(jié)果是什么。

(幼兒再次比賽,教師關(guān)注幼兒比賽方法。)。

師:有結(jié)果了嗎?好,我們趕快來記錄一下比賽結(jié)果。

教師和幼兒共同記錄結(jié)果,并驗(yàn)證幼兒的猜想是否成功。

7、和幼兒討論交流并引出新問題。

師:這次為什么在低的坡道上汽車滑下來的速度會快了呢?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)坡面的粗糙與汽車下滑的速度有關(guān)系。)。

大班教案看誰跑得快篇十八

1、用游戲引起幼兒對活動的興趣:

今天老師帶來了許多好玩的、漂亮的東西,要和小朋友一起來做游戲。第一個(gè)游戲是“看誰說得好”。咱們來比一比,看誰說的又對、又快。

2、引導(dǎo)幼兒描述實(shí)物。

(1)出示亮晶晶的鈴鐺。小朋友看一看,小鈴鐺是什么樣的?啟發(fā)幼兒說出多個(gè)句子,從不同角度描述鈴鐺。例如:“小鈴鐺亮晶晶的,真好看!”“小鈴鐺叮當(dāng)叮當(dāng)響!”“鈴鐺小小的、亮亮的,真好玩!”等等,最后教“亮晶晶”這個(gè)詞,講解詞義。“亮晶晶”有兩個(gè)“晶”字,說明東西很亮,還閃著光。

(3)出示綠油油的花草葉子。小朋友看一看這些葉子是什么樣的?引導(dǎo)幼兒用“綠綠的”、“嫩綠的”、“綠茵茵”、“綠油油”來形容。最后講解“綠油油”。

(4)出示球。小朋友說一說,球是什么樣的?在幼兒說出多個(gè)句子后,教“圓溜溜”一詞。

每當(dāng)一個(gè)幼兒說出一個(gè)完整的句子,并能用適當(dāng)?shù)脑~形容物體時(shí),教師就發(fā)給他一個(gè)五角星。小結(jié)時(shí)比一比誰的五角星多。

3、引導(dǎo)幼兒運(yùn)用雙音詞尾的形容詞描述圖片上的物體。

(1)交代玩法:

教師:現(xiàn)在我們來玩第二個(gè)游戲:“奇妙的口袋”。這個(gè)口袋里有許多圖片,請小朋友上來摸一張圖片,說出圖片上有什么?是什么樣的?說對了,老師獎給他一朵小紅花。

(2)幼兒摸圖片說句子。

教師念:“奇妙的口袋東西多,請***小朋友來摸一摸,摸出來看看是什么?”被點(diǎn)名的小朋友上來摸圖片,看清后說句子,并把圖片面向全體小朋友。然后教師出示相應(yīng)的字卡。說的好,大家為他鼓掌,教師發(fā)給小紅花;說的不夠全面的,請其他小朋友站起來說出更合適的句子。

請說得好的小朋友拿口袋,再請一位小朋友上來摸圖片,游戲進(jìn)行若干次。

4、教師小結(jié)今天所學(xué)的詞語,啟發(fā)幼兒回憶以前學(xué)過的類似的詞語。

大班教案看誰跑得快篇十九

目的:

1.要求幼兒正確的用量詞。

2.體驗(yàn)比賽的競爭性與趣味性。

準(zhǔn)備:

1.生活中常見的物品圖片若干,獎品若干。

2.將參加游戲的幼兒名字都寫在黑板上。

過程:

一、教師說出意義中物體名稱,請幼兒說出量詞(如:教師說:“門”,幼兒就回答:“一扇門”;教師說:“輪船”,幼兒就回答:“一艘輪船”等),說對了,就在他名字下面記一分。

二、游戲熟練后,還可以由回答正確的幼兒說出另一種物體的名稱,再請其他幼兒回答,依次類推,看誰得分最多。

三、給得分最多的幼兒發(fā)獎注意事項(xiàng):開始時(shí),教師應(yīng)說一些幼兒熟悉的物體名稱,由全體幼兒回答,以后,再請個(gè)別幼兒回答,并記分。

活動反思:

整個(gè)活動的參與度高,活動量大,有個(gè)別幼兒反應(yīng)也不怎么靈敏,有個(gè)別對活動熱情度也不高,但在老師的示范和引導(dǎo)下他們也能參與其中,而且從中也到了活動的快樂!所以,在今后的活動中,我要認(rèn)真注意到這點(diǎn),我要從幼兒心理發(fā)展特點(diǎn)出發(fā),理解他們的要求和想法,信任他們的潛在能力,讓每一個(gè)幼兒都能參與活動中來,放手讓幼兒在實(shí)踐中鍛煉、成長!

大班教案看誰跑得快篇二十

活動目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒平衡能力及動作的.靈敏性。

2、增強(qiáng)幼兒集體榮譽(yù)感,培養(yǎng)幼兒愉快的情緒和遵守游戲規(guī)則的習(xí)慣。

3、幫助幼兒了解身體結(jié)構(gòu),對以后的成長會具有一定的幫助。

4、初步了解健康的小常識。

活動準(zhǔn)備:

1、布置好場地。

2、磁帶及錄音機(jī)。

活動過程:

1、開始部分。

幼兒站成縱隊(duì)進(jìn)行隊(duì)列隊(duì)形練習(xí),再排成四路縱隊(duì)做操。要求注意力集中,動作有力到位。

2、基本部分。

(1)講解“別踩濕鞋”游戲。

(2)幼兒練習(xí)。所有幼兒完成后,略做小結(jié),表揚(yáng)做得好的幼兒,并請其示范。

(3)比賽。游戲重復(fù)2-3次后可分組比賽,比賽時(shí)提醒幼兒聽到信號后才可以過濕地,腳須踏在板上,若在地上就算失敗,必須重新游戲。以先完成隊(duì)為勝。比賽可重復(fù)進(jìn)行。

3、結(jié)束部分。

玩音樂游戲“熊與小孩”。

教學(xué)反思:

此活動發(fā)展了幼兒的平衡能力,每個(gè)幼兒都能參與到游戲中去。培養(yǎng)了幼兒愉快的情緒和遵守游戲規(guī)則的習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒平衡能力及動作的靈敏性。

小百科:鞋子有著悠久的發(fā)展史。大約在5000多年前的仰韶文化時(shí)期,就出現(xiàn)了獸皮縫制的最原始的鞋。鞋子是人們保護(hù)腳不受傷的一種工具。最早人們?yōu)榱丝朔厥馇闆r,不讓腳難受或者受傷,就發(fā)明了毛皮鞋子。鞋子發(fā)展到現(xiàn)在,就形成了現(xiàn)在這個(gè)樣子。各種樣式功能的鞋子隨處可見。

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