小班蚊子教案(精選13篇)

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小班蚊子教案(精選13篇)
時間:2023-12-04 10:10:14     小編:影墨

教案是教師進行教學實施的指南,有助于教師的教學效果。那么我們該如何編寫一份優(yōu)秀的教案呢?首先,教案的編寫要明確教學目標,針對學生的學習需求,確定具體而又可行的目標;其次,教案的教學過程要合理安排,首先引起學生的興趣,激發(fā)學習的動機,然后按照循序漸進的原則,有條不紊地進行教學;最后,教案要注重反思和評估,及時總結教學經(jīng)驗,發(fā)現(xiàn)問題并加以改進。只有經(jīng)過認真編寫和實施的教案,才能促進教學質量的提高。以下是一些備受好評的教案范文,希望對廣大教師有所幫助。

小班蚊子教案篇一

活動目標:

1、激發(fā)幼兒對打擊樂的興趣,體驗樂器演奏帶來的快樂。

2、培養(yǎng)幼兒的傾聽能力和根據(jù)故事情節(jié)與樂器進行匹配。

3、引導幼兒了解樂器發(fā)出的聲音,并樂意參與游戲。

活動準備:

大鼓、搖鈴、盤。

活動重點難點:

1、重點:能根據(jù)股市情節(jié)與與樂器進行匹配,體驗游戲帶來的快樂。

2、難點:幼兒分角色進行表演,并能控制自己的樂器。

活動過程:

(一)導入:師生問好。

1、教師打擊樂器發(fā)出聲音,激發(fā)幼兒的興趣。

師:小朋友,剛才聽到什么聲音了?(鼓聲、鈴聲)還有什么聲音呢?(幼兒討論)。

2、教師出示樂器,進行演奏,幼兒熟悉樂器。

師:今天老師請這三樣樂器寶寶來和小朋友作游戲,游戲的名字叫做《大象和小蚊子》。

師:

1、器寶寶來當大象和小蚊子,一起來聽一聽什么樂器聲音像大象走路的聲音?為什么?(幼兒討論)。

2、邊搖搖鈴邊提問:搖鈴像誰的聲音?

(二)開始部分。

1、教師邊講述故事邊表演樂器,了解基本情節(jié),初步感知游戲。

提問:

(1)大象是怎么走路的?(幼兒表演)教師用大鼓配合。

(2)大象打起了瞌睡,誰來了?蚊子是怎么飛的?蚊子看見了什么?它們要干什么了?(我們?nèi)ザ60桑┧鼈冊趺炊5模浚ń處熡脫u鈴配合小蚊子飛的聲音)。

(3)大象醒來了用尾巴趕蚊子,它是怎么趕的?(教師用盤子刷刷的聲音表示趕蚊子的聲音)。

(4)大象生氣了,一跺腳,咚!蚊子怎么了?(死了)2、教師指導幼兒用動作表演故事——師幼共同表演。

3、幼兒分角色用樂器表演故事,教師講述幼兒表演。

(三)結束部分。

小朋友表現(xiàn)的真棒,小樂器累了,想回去休息了,我們把他們送回家——整理樂器。

活動延伸。

為幼兒提供更多不同的樂器和材料,讓幼兒自己去探究還有哪些事物發(fā)出的聲音像大象和小蚊子。

小班蚊子教案篇二

1、體驗音樂的活潑與動感。

2、能手眼協(xié)調(diào)地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、搽藥等動作,并嘗試創(chuàng)造性地表現(xiàn)這些動作。

3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。

1、導入活動。

(1)師:當夏天來到的時候,你們最怕什么?(蚊子)。

(2)蚊子真可惡,我們今天就一起去打蚊子吧。

(l)出示道具蚊子,教師提起蚊子道具,不斷地變換方位,幼兒追拍蚊子。

(2)教師提驗幼兒拍打蚊子的動作,全體幼兒練習拍打蚊子的動作。

(3)幼兒在音樂伴奏下做拍打蚊子的動作。

(l)師:我被蚊子叮到了,好癢啊,怎么辦呢?(搔癢癢)。

(2)請一幼兒幫老師搔癢癢,老師指出自己很多地方都被叮到了,請幼兒幫他在不同搔癢。(幼兒一邊搽藥,教師一邊用兒歌和音樂清唱導入)。

(3)請幼兒找到自己好朋友,做互相搔癢癢動作。

(4)師:搔了癢癢還是癢啊,怎么辦呢?(搽藥)。

(5)請幼兒做互相搽藥的動作。

(6)幼兒在音樂伴奏下完整進行搔癢癢一擦藥的游戲。

4、完整進行蚊子舞游戲。

小班蚊子教案篇三

1、導入:出示背景圖及大象蚊子圖片。

2、聽故事“大象和蚊子”

利用背景圖,教師邊演示圖片,變伴著三種樂器發(fā)出的聲音講述故事。

3、以樂器在故事中發(fā)出的聲響為線索,引導幼兒回憶故事的主要情節(jié)。

(1)故事里面講的是誰和誰的事情?

(2)咚咚咚的小鼓聲是誰發(fā)出的聲音?它在做什么?

(3)嘩啦啦的小鈴聲是誰來了?

(4)大象發(fā)現(xiàn)蚊子在屁股后是怎么說的?

(5)呱呱呱的琴聲在故事里是什么聲音?它在做什么?為什么要那樣做?

(6)在故事里,小鼓最后為什么發(fā)出了“咚咚”兩下重重的聲音?

(7)大象跺腳后,發(fā)生了什么事情?是什么樣子?

4、師幼共同角色表演。

(1)老師扮演大象,幼兒扮演蚊子。

(2)評價幼兒在表演中出現(xiàn)的問題,并為下次表演提出要求。

5、再次表演。

請三位幼兒扮演大象,教師和其他幼兒扮演蚊子。

6、結束。

請幼兒帶著小鈴學蚊子的樣子飛出活動室,和其他伙伴一起游戲。

小班蚊子教案篇四

我的大腿上好癢,抓了幾下。一看,腫了一個大拇指甲片那樣大的包。我突然聽到“嗡嗡”的聲音,看見一個小黑點從我腿邊上飛了起來。我想:那一定是那只剛剛咬過我腿的蚊子。

蚊子,你當心點,如果被我抓到的話,你就完蛋了。我一邊兒想著,一邊兒跑出去追那只已經(jīng)飛遠了的蚊子。追著追著,你只蚊子忽然不見了,我眼前只剩下了一些家具。我找來找去,終于在門上找到了那只蚊子,當我去拍時,突然想到:拍死蚊子后,蚊子的尸體黏在我手上,和血在一起,是多么惡心呀!還是不拍了吧。我又想:如果我不拍的話,它以后又來咬我怎么辦?還是拍吧。我去拿了一張餐巾紙墊在手上。等我走回門邊時,那只蚊子早就已經(jīng)不見了蹤影。我只好繼續(xù)去找它,找來找去,就連個蚊子的影子也見不到。我只好把家的每一個角落都仔仔細細的找了一遍,在沙發(fā)上找到了那只臭蚊子。我看了一下它。它的翅膀是透明的,有點兒淡淡的粉紅色。它的身體金黃金黃的,既像一個金子,又有一點兒像鐵。身體前面小,后面大,看起來就像是一個小小的葫蘆。蚊子的頭圓圓的,上面長著一對綠色的小眼睛,眼睛也是圓圓的。它的腿一節(jié)黑一節(jié)白。腿上有三個關節(jié),每個關節(jié)下面一節(jié)腿都彎向另一個地方。它的屁股后面有一根尖尖的針,那根針紅紅的,針下面還有一小滴沒有吸進去的血,一看就知道它剛剛才吃飽喝足。

它很漂亮,我都不忍心去抓它,就在我猶豫不決的時候,它飛到窗外去了。

小班蚊子教案篇五

1、引導幼兒知道蚊子給我們的生活帶來的危害。

2、引導幼兒要講衛(wèi)生,愛清潔。

圖片:小明生病了、掛圖《蚊子叮人的過程》。

一、出示圖片:

小明生病了引導幼兒思考:小明為什么生病了?

二、出示圖片《蚊子叮人的過程》。

引導幼兒思考被蚊子咬了會怎樣?教師介紹小明生病的情況。

三、啟發(fā)幼兒討論:

四、以競賽的形式,讓幼兒懂得怎樣才能作健康娃娃?

1、不去臟、亂、臭的地方2、每天出門要涂驅蚊的藥水。

3、出門要穿長袖長褲。

4、家里要清潔,噴灑殺蟲劑。

五、請小朋友一起總結,并回家告訴爸爸媽媽。

小班蚊子教案篇六

幼兒往往對喜歡的事物特別感興趣,而且積極參與,如果教學過程枯燥無味,是不能激發(fā)幼兒的學習興趣,《幼兒園教育指導綱要》指出:"教育內(nèi)容,要求能否兼顧群體需要和個體差異,使每個幼兒都能得到發(fā)展,都有成功感。"在組織活動時,我認為只有捕捉幼兒的興趣點,從孩子的興趣點入手,才能做好因材施教,才能實現(xiàn)"每個幼兒都能主動發(fā)展"的教學思想。中班音樂游戲《拍蚊子》是一個以日常生活中拍蚊子這件小事演變而來的一個音樂游戲,音樂活潑又動感,還能讓小朋友們愿意和大家一起玩,體驗同伴合作游戲的快樂。因此我開展了本次音樂游戲活動,希望通過本次活動,引導幼兒能根據(jù)音樂的節(jié)奏做相應的動作,激發(fā)幼兒聽音樂做游戲的興趣并樂意大膽表現(xiàn)。

1、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。

2、引導幼兒掌握"~~~x"節(jié)奏型,并能根據(jù)音樂的節(jié)奏準確做相應的動作。

3、通過活動,激發(fā)幼兒聽音樂做游戲的興趣并樂意大膽表現(xiàn)。

1、物質材料準備:蚊子道具、

活動重難點:引導幼兒掌握掌握"~~~x"節(jié)奏型,并能根據(jù)音樂的節(jié)奏準確作相應的動作。

(一)開始部分教師播放音樂《拍蚊子》,幼兒安靜傾聽。

師:今天李老師給大家?guī)砹艘皇缀苡幸馑嫉囊魳?,我們一起來聽一聽吧?/p>

(二)基本部分播放音樂,引導幼兒嘗試各種游戲方法跟著音樂一起做拍蚊子的動作。

1、教師出示蚊子道具,學習不同方位的拍蚊子動作。(口頭游戲)。

(1)師:剛才你們在這首音樂里面聽到了什么特別的聲音?(蚊子)蚊子是怎樣叫的?。浚ㄎ宋宋耍┤绻形米釉谀闵磉咃w來飛去你會怎樣?(拍蚊子)。

(2)教師初步引導幼兒感受~~~x節(jié)奏類型。

師:李老師這里有一只蚊子,它馬上要叮大家了,看看它會叮到你身體的哪個部位?(教師拿著蚊子道具在幼兒面前叮幼兒的各個部位)師:剛才蚊子叮到你哪里了?它叮到你后你覺得身上怎么樣?(癢癢的)蚊子叮到你了,你是怎么做的?(請幾別幼兒回答)。

師:你們發(fā)現(xiàn)蚊子是在什么時候出現(xiàn)的嗎?(引導幼兒說出在嗡嗡嗡的時候出現(xiàn),蚊子出現(xiàn)后我們就去拍它。)(口頭游戲,感受節(jié)奏)。

3、教師帶領幼兒玩游戲(一只蚊子叮)(播放音樂第二遍)師:接下來,我們一起來和這只蚊子玩一玩吧,小朋友們認真聽它會在什么時候來叮你,叮你的時候要拍它哦。那你們現(xiàn)在先休息,蚊子等會兒會偷偷的來叮咬你們哦?。ㄓ變盒菹?,教師當蚊子)。

4、教師帶領幼兒當蚊子,繼續(xù)玩游戲。(蚊子由少變多)(播放音樂次數(shù)根據(jù)幼兒興趣來定)。

(1)教師帶領多只蚊子玩游戲。

師:小朋友,剛剛你有被蚊子叮咬嗎?它咬到你的時候準確的你準確拍到它了嗎?(拍它)剛才我被你們拍了好多次,頭都被你們拍暈了,現(xiàn)在我請幾個小朋友一起來當蚊子幫助我來叮你們,誰愿意來?(請幾個幼兒和教師一起當蚊子叮其她小朋友)。

(2)教師引導幼兒替換來當蚊子玩游戲。

師:這個游戲好玩嗎?那現(xiàn)在我再請兩個小朋友來當蚊子玩一次,其余的小朋友的就坐在椅子上休息,當聽到嗡嗡嗡的音樂時,你們就做好準備去拍哦!

(三)結束部分教師教育小朋友要講衛(wèi)生,這樣蚊子才不會叮咬我們。

師:哎,怎么這么多的蚊子在叮咬我呀?真討厭!我昨天是不是沒有洗澡???(教師邊說邊聞自己的衣服)蚊子喜歡藏在很臭的地方,所以小朋友要講衛(wèi)生,每天洗澡,這樣蚊子才不會叮咬我們哦。

本次活動,我上的是小班音樂游戲《拍蚊子》。活動中,主要引導孩子學會拍蚊子、撓癢癢、擦藥以及睡覺的動作?;顒右酝暾蕾p音樂導入,老師在幼兒感知音樂的同時,配上了動作提示?;顒又?,我還借助兒歌幫助孩子記憶動作順序,孩子們都能跟著音樂作出動作。但是活動中還是出現(xiàn)許多不足,以下是我作出的反思:

1、活動目標一中,感受音樂的節(jié)奏與動感,比較沒有表現(xiàn)出來。活動的目標二:體樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。其中,合作的環(huán)節(jié)對于小班的幼兒來說還是比較困難的,應該放在中班。

2、活動的導入環(huán)節(jié)花費的時間較長。當幼兒回答不出問題時,老師應給予適當?shù)脑敿毜奶崾??;顒又欣蠋煹恼Z言及問題都比較多,讓孩子說的機會比較少,拋出的問題也比較范,缺乏啟發(fā)性的提問。在今后的活動中,老師應該注意語言的簡化,并用幼兒能理解的語言提問。

3、活動缺少讓孩子安靜、完整傾聽音樂的機會。應該先讓孩子完整傾聽、感受音樂的節(jié)奏,再以動作提示。分段感受音樂時,蚊子的不同方位和節(jié)奏要重點體現(xiàn)出來,才不會導致幼兒亂拍。游戲后,缺乏有效性的評價。

小班蚊子教案篇七

鼓會唱歌,感受聲音的輕與重和快與慢。(以聽辨三種不同樂器的聲音進入活動,鍛煉幼兒傾聽的能力,并為后面的活動做鋪墊。)。

看提線紙偶戲《大象和蚊子》。教師事先做好一群小蚊子,用線活動設計背景。

小班幼兒注意傾聽的能力和理解的能力都較弱,《大象和蚊子》這個故事中的角色外在形象反差很大,情節(jié)是幼兒生活中的經(jīng)驗,不但能夠吸引他們,又易于他們理解、記憶。于是,我大膽進行了這次教學嘗試。

1.理解故事的發(fā)展情節(jié),能用動作、表情表達自己的理解。

2.認識呱呱筒、手鈴、小鼓的名稱,感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。

3.養(yǎng)成傾聽的興趣和習慣。

4.感知故事中象聲詞運用的趣味性。

5.初步理解故事情節(jié),理解故事中語言的重復性特點。

重點:理解故事的發(fā)展情節(jié),鼓勵幼兒用動作、表情表達自己的理解。

難點:能感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。

一、開始部分。

1.聽聲音,感受樂器的音色,認識新樂器--呱呱筒。

老師將樂器藏在身后,發(fā)出刮奏樂器的聲音,請小朋友聽一聽、學一學這種聲音,并猜一猜這個樂器的名字。

2.玩游戲"小鼓會唱歌",感受聲音的輕與重和快與慢。

(以聽辨三種不同樂器的聲音進入活動,鍛煉幼兒傾聽的能力,并為后面的活動做鋪墊。)。

二、基本部分。

教師事先做好一群小蚊子,用線將小鈴鐺和紙折的蚊子串在一起;紙偶大象,注意突出大象胖胖的形象。

(伴隨著樂器進行木偶表演,使木偶表演更加生動有趣,突出了角色形象的特征,還能讓幼兒了解到樂器的使用方法。)。

2.以樂器在故事中發(fā)出的聲響為線索,引導幼兒回憶故事的主要情節(jié)。

(咚--咚--咚--、呱--呱--呱--、咚!咚!三種不同的聲音起到了幫助幼兒理解故事情節(jié)和記憶故事的作用。)。

3.分角色表演故事。

(小小的手鈴使幼兒很快進入到角色之中,并將自己對故事情節(jié)的理解表現(xiàn)出來。)。

三、結束部分。

再次表演,大象、小蚊子的形象都由孩子扮演。

(從認識樂器到自選角色的表演,總有新內(nèi)容、新要求,幼兒始終有最近發(fā)展區(qū)。由老師帶領、引導,到幼兒自由選擇角色表演,幼兒的傾聽、理解、表演能力都得到了發(fā)展。)。

四、延伸活動。

在表演區(qū)投放樂器、木偶和靠墊,鼓勵幼兒在表演區(qū)進行表演。

活動目標的.制定:活動目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。因此我依據(jù)本班幼兒的語言發(fā)展特點制訂了以下目標:

1.理解故事的發(fā)展情節(jié),能用動作、表情表達自己的理解。

2.認識呱呱筒、手鈴、小鼓的名稱,感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。3.養(yǎng)成傾聽的興趣和習慣。

重難點的突破:本次活動的重點是:理解故事的發(fā)展情節(jié),鼓勵幼兒用動作、表情表達自己的理解。難點是:能感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化?;顒忧拔易隽顺浞值臏蕚?,對幼兒和教學內(nèi)容進行細致的分析后,就如何突破重難點提出了有效的指導方法。如在第二個環(huán)節(jié)中,我伴隨著樂器進行表演,使表演更加生動有趣,不但突出了角色形象的特征,還能讓幼兒感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。幫助幼兒理解故事的發(fā)展情節(jié),輕松突破了重難點,優(yōu)化了活動內(nèi)。

教學方法:教學中,我主要采用了情景體驗法和介入法。情景體驗法是以興趣為催化劑,以樂器的聲音、肢體的動作、故事的情節(jié)帶動幼兒一起參與角色游戲,注重讓幼兒體驗到成功的快樂。使他們具有積極參加語言活動的興趣。通過介入法有效地突破了重難點,進一步提升了幼兒語言的運用能力。

活動過程的組織:結合幼兒園教育工作原則和本次活動的目標,我設計了以下幾個環(huán)節(jié)。第一個環(huán)節(jié)是以聽辨三種不同樂器的聲音進入活動,鍛煉幼兒傾聽的能力,并為后面的活動做鋪墊。第二個環(huán)節(jié)是教師伴隨著樂器進行表演,使表演更加生動有趣,不但突出了角色形象的特征,還能讓幼兒了解到樂器的使用方法。第三個環(huán)節(jié)是以樂器在故事中發(fā)出的聲響為線索,引導幼兒回憶故事的主要情節(jié)。咚--咚--咚--、呱--呱--呱--、咚!咚!三種不同的聲音起到了幫助幼兒理解故事情節(jié)和記憶故事的作用。角色表演中孩子們戴上小手鈴表演小蚊子。小小的手鈴使幼兒很快進入到角色之中,并將自己對故事情節(jié)的理解表現(xiàn)出來。從認識樂器到角色的表演,總有新內(nèi)容、新要求,幼兒始終有最近發(fā)展區(qū),他們的傾聽、理解、表演能力都得到了不同程度提升和發(fā)展。

活動的不足:由于時間關系沒有讓孩子們自選角色表演,在以后的引申活動中應讓幼兒多自由表演。

當然在教學中還有一些我看不到的不足,望各位同仁指正。

小班蚊子教案篇八

一、教師播放音效吸引幼兒注意力。

1.播放音效,師:聽,誰飛來啦?

2.師:原來是小蚊子飛來啦!

二、完整欣賞音樂并能根據(jù)音樂做出相應的動作。

1.欣賞音樂感受蚊子飛的節(jié)奏,嘗試做蚊子飛的動作。

師:聽了剛才的音樂,你覺得蚊子怎么飛的?

你能學學蚊子會飛的動作嗎?

仔細聽音樂,蚊子飛了幾下?

2.聽音樂感受蚊子咬人的節(jié)奏,嘗試做蚊子咬人的動作。

師:蚊子飛來干什么?蚊子會咬哪里了?

蚊子怎么咬的,用什么動作表示它長長的針?

誰來做小蚊子學學咬人的動作。

3.聽音樂感受寶寶撓癢癢的'節(jié)奏,鼓勵幼兒用不同的動作表現(xiàn)撓癢癢。

師:剛才蚊子咬了你有什么樣的感覺?

你想怎么撓癢癢?

蚊子咬在小臉上你怎么撓癢癢?咬在小腿上你怎么撓癢癢?

能用舞蹈動作表現(xiàn)嗎?還有誰的動作和他不一樣?

4.師扮演蚊子角色,小朋友做寶寶一起表演。

師:你們的動作都很棒,現(xiàn)在老師是蚊子,小朋友做寶寶一起聽音樂表演(音樂)。

5.老師和個別幼兒表演蚊子。

師:現(xiàn)在我要帶蚊子寶寶出去玩了。

三、幼兒完整進行游戲感受與同伴一起游戲的快樂。

跟隨著音樂,完整地游戲。

小班蚊子教案篇九

活動重點:大膽想象,嘗試用不同的動作表現(xiàn)不同的音樂形象,感受樂曲結構,嘗試自己用身體動作大膽變現(xiàn)出來。

活動難點:能隨音樂完整表演。體驗想象。創(chuàng)造和表演的快樂。根據(jù)故事情節(jié)記憶動作順序,并和同伴分角色扮演。

活動準備。

1.大象和小蚊子ppt課件(包含故事圖片、分段的音樂)。

小班蚊子教案篇十

師:小朋友知道蚊子都住在什么地方嗎?(不知道),蚊子喜歡在陰暗潮濕,臟臟亂亂的地方住,如果你被蚊子叮到了,很癢的話,要叫爸爸媽媽幫你擦一擦藥,就不癢了,所以夏天小朋友一定要勤洗澡,愛干凈,講衛(wèi)生,好不好?(好)。

小班蚊子教案篇十一

1、體驗音樂的活潑與動感。

2、能手眼協(xié)調(diào)地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、擦藥等動作,并嘗試創(chuàng)造性地表現(xiàn)這些動作。

3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

自制大蚊子一只。

一、導入活動。

1、師:夏天的時候,有一種昆蟲“嗡嗡嗡·······叮上來的時候呢,會很癢的,你猜是什么呢?(蚊子)。

2、師:那你們看到蚊子會怎么做呀?(打死它)。

3、師:你們都會打蚊子呀!今天我?guī)硪皇钻P于打蚊子的歌,我們一起來聽一聽。

二、學習不同方位的打蚊子動作。

2、出示道具蚊子,教師提起蚊子道具,不斷地變換方位,幼兒追拍蚊子。

‘嗡嗡嗡···’誰來啦?快來打它,啪!

師:(蚊子口吻)哎呦喂,打死我嘍!哎呦,蚊子被我們打死了,丟掉它。

3、教師提煉幼兒拍打蚊子的動作,全體幼兒練習拍打蚊子的動作。

師:“嗡嗡嗡·····啪!(四次)哎呀,我們打了好多蚊子,數(shù)一數(shù),還有幾只蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,還有還有,這邊,再來數(shù)一下,1234打蚊子,4321打蚊子,哎呀,蚊子好狡猾啊,我打不到他,哼,生氣了,哦,你們也生氣了,告訴那些蚊子我們有多生氣,生氣了!

哎呀呀,真是氣死人了,小小蚊子真淘氣,我們一起來打蚊子吧!

4、幼兒在音樂伴奏下做拍打蚊子的動作。

三、創(chuàng)編搔癢癢動作。

1、師:哎呀,剛才啊我被蚊子叮了一下,好癢啊,抓一抓,這里也被叮到了,好癢,抓一抓,臭蚊子,真可惡,打死他!哎,上面,啪,下面,啪,這邊,啪,那邊,啪!

2、師:你有沒有被蚊子叮到?我們一起抓一抓。

3、請幼兒找到自己好朋友,做互相搔癢癢動作。

師:給你的好朋友抓抓背吧!找到你的好朋友,“好癢啊,抓一抓!”

4、師:搔了癢癢還是癢啊,怎么辦呢?(擦藥)給你的好朋友擦擦藥好不好?擦好藥,好香啊,睡覺啦!

5、幼兒在音樂伴奏下完整進行搔癢癢一擦藥的游戲。

師:我們一起來撓癢癢,然后擦藥睡覺好嗎?

四、完整進行蚊子舞游戲。

師:蚊子真可惡,我們一起來打蚊子吧。

小班蚊子教案篇十二

夏天到了,討厭的蚊子又要給我們的生活帶來很多不便。雖然我們都不喜歡蚊子,但蚊子飛舞時發(fā)出的忽響忽輕的聲音,似乎就像蚊子在用高低不同的聲音“唱歌”,而我們有時拍打蚊子所發(fā)出的聲音又類似于某種節(jié)奏,這些讓我們聯(lián)想到了音樂教學活動中的一些元素,如長音與重音,我根據(jù)中班幼兒的年齡及興趣特點,結合他們已有經(jīng)驗和發(fā)展水平,選擇了大象和蚊子這兩種幼兒在生活中熟悉的并在形態(tài)上反差大的動物,將生動有趣的故事人物與音樂、節(jié)奏有機地結合起來,以激發(fā)幼兒對音樂的興趣,讓幼兒在傾聽、欣賞、和游戲的過程中,自由表達對音樂的理解這就是這個音樂活動的總體設計思路。

小班蚊子教案篇十三

師:小朋友們看,誰來我們班啦?(出示蚊子的圖片)我們班來了一個討厭的家伙,是誰啊?然后依次把其余3個蚊子都出示出來。

師:那你們看到蚊子了會怎么做呢?

幼:打它。

師:今天呢我?guī)砹艘皇状蛭米拥囊魳?,我們一起來聽一聽?/p>

師:你們有沒有打到蚊子?

幼:沒有/有。

師:打不到,飛走了,看到蚊子你們會怎么樣?(打)。

師:那我們一起來玩打蚊子的游戲好嗎?

教師拿出蚊子的道具對這幼兒嗡嗡嗡~~~~。

師:討厭的蚊子,打死它,我們一起過來打它,啪~~啪~~~啪~~~。

師:哎呀,不好了,又來了很多的蚊子,(教師把剩余的蚊子拿出來)快過來看一看,又來了好多蚊子呢!蚊子看到我們可開心了,哇,這么多小朋友,我又可以飽吃一頓嘍?。ń處熋亲樱?/p>

師:我們打了許多蚊子,數(shù)一數(shù)還有幾只蚊子,數(shù)一下?!?234,打蚊子。1234,打蚊子】,(教師拿著蚊子的道具在幼兒面前飛)這里這里還有,【1234,用力打,1234,打用力打】。

師:打不到蚊子“你生氣”?!拘⌒∥米诱嫣詺狻浚ń處熌7挛米拥靡獾谋砬椋┏鍪镜谝欢螆D譜:教師解讀圖譜。老師畫(~~~~)這個是干什么的?紅紅的表示什么?(打)蚊子飛飛飛干什么了?————拿出教具。

幼兒理解后。師:我們一起來打蚊子吧!

播放音樂,邊說邊做動作。

師:這次打到?jīng)]有???還是沒有啊!這次要想辦法打住它,(播放第一段)。

師:小蚊子有沒有在你們身上留下什么啊?(出示圖譜)(解說圖譜)是不是咬你們啦?(是),咬到了什么感覺???(癢)癢怎么辦呢?(抓一抓)蚊子叮一口,抓一抓,(反復幾遍叮幼兒,讓他們抓一抓)小蚊子飛到上面去了(教師拿著)上面,啪。下面,啪。這邊,啪。那里,啪。打不到“我了吧”,被蚊子叮到了,我們要噴點花露水就不癢了,(假裝給幼兒涂一涂)好了,涂完藥我們睡覺吧??????我們跟著音樂在一起來打蚊子。

幼兒在音樂伴奏下完整進行游戲。

游戲:(1)被拍到的幼兒就要蹲下去。分角色,玩2—3次。

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