捕魚兒教案(熱門12篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-04 06:18:12
捕魚兒教案(熱門12篇)
時間:2023-12-04 06:18:12     小編:書香墨

編寫教案需要教師結合學科知識和教學經驗,逐步完善和調整。教案的內容要與教材緊密結合,注意培養(yǎng)學生的綜合能力和實際運用能力。以下是小編為大家收集的教案范文,希望對大家編寫教案有所幫助。

捕魚兒教案篇一

一、教師出示拼貼好的魚,引導幼兒觀察,發(fā)現(xiàn)拼貼秘密。

1.請幼兒觀察圖片上有幾條魚。

2.有小什么顏色的魚。

3.魚兒是什么變成的?

4.你想變一變嗎?

二、教師示范,幼兒觀察。

三、幼兒拼貼教師巡回指導。

1.請幼兒每人去一張藍色色紙,在上面用各種形狀的紙拼貼成一幅有魚兒的畫,可以拼一條魚,也可以拼出多條魚。

2.幫助個別動手能力差的幼兒。

3.完成拼貼后,請幼兒用水彩筆畫上水草、鵝卵石等裝飾物。

四、幼兒分享、交流自己的作品。

五、集體分享、交流。

六、總結、評價、收拾、整理。

捕魚兒教案篇二

1、理解兒歌內容,能清晰的說出兒歌。

2、能用固定音型敲打出兒歌的節(jié)奏,感受兒歌的歡快。

3、感知各種顏色,能用自己喜歡的顏色對魚兒進行涂色。

4、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

5、懂得在別人有難的時候要想辦法去幫助他們。

捕魚兒教案篇三

1、出示《魚兒游》兒歌,和幼兒一起說兒歌:

魚兒游。

魚兒游向前,

魚兒向后轉,

向上跳一跳,

轉個大圓圈。

2、請一位幼兒按老師的指示,做向前游、向后轉、向上跳和轉圓圈的動作,給其他幼兒做示范。

3、播放兩至三首歌曲,請幼兒從中選出適合為扮演魚兒游動做伴奏的音樂。

4、播放音樂,讓幼兒想象自己是一條魚,隨著音樂,一邊說兒歌,一邊做動作。

5、音樂停下來時,老師請幼兒做"造型",并根據(jù)當時幼兒的位置,幫助他們鞏固和加深理解前、中、后的概念。

捕魚兒教案篇四

1、培養(yǎng)幼兒相互合作及靈活閃躲跑的能力。

2、鍛煉幼兒的團結協(xié)作能力。

3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

4、樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的.快樂體驗。

1、幼兒人手一條繩子(約2米)。

2、幼兒學會兒歌《魚兒游呀游》。形式和人數(shù):集體游戲,10—20人。

在場地上先指定"海面"的范圍,超出部分則為"沙灘"。游戲開始時,先指定一幼兒為漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚兒游呀游》,當教師回答到"x人來變幼兒游"時,幼兒根據(jù)回答中的人數(shù)迅速合作,即興由一幼兒當魚頭,后面的幼兒一一用繩子套住前面一幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟著"魚頭"游。待幼兒隨機組合完畢,此時漁夫可去抓任意一條魚的"魚頭",當"魚頭"被抓住或"魚身"散掉就算被捕住,當魚被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最后剩下的一隊為優(yōu)勝隊,可由優(yōu)勝隊的幼兒推選出一幼兒當"漁夫",游戲重新開始。

1、幼兒人數(shù)與游戲進行中實際所需的人數(shù)有差距時,教師應適當調節(jié),也可多請1—2個漁夫。

2、游戲也可讓幼兒自由選擇同伴,不限制每條魚的組成人數(shù),將兒歌后部分改為"誰來變成魚兒游?我來變成魚兒游。

3、教師應注意幼兒用繩子所套的身體部位,以腰部為最適宜處。

附兒歌《魚兒游呀游》:

師:小小魚兒游呀游,在那游?

幼:在這游。幾人來變魚兒游?

師:x(一般為2—5人)人來變魚兒游。

捕魚兒教案篇五

1、學會畫簡單的魚,表現(xiàn)出魚的基本特征(魚鱗、魚頭、魚鰭、魚尾)。

2、發(fā)揮自己的想象,畫出自己所喜愛的魚。

3、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

4、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

5、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

重點:了解魚的構成、形狀和色彩

難點:能夠畫出各種形狀的魚,裝飾并涂上顏色

課前準備

教師與學生互動

講故事導入課題,我們要幫助老爺爺——捕魚(板書課題)

1、你們知道魚是由哪幾部分組成的嗎?(魚頭,魚身,魚鰭,尾巴)

2、你們見過哪些形狀的魚?

學生一邊回答,教師一邊貼同樣形狀的白紙,并添貼尾(三角形,圓形,半圓形,橢圓形,四邊形)

3、用學過的線條來裝飾魚,在白紙上添畫(直線,斜線,波浪線,折線,螺旋線)

4、你見過什么顏色的魚。

白紙翻面,展示已經畫好的魚(紅色,黃色,藍色,彩色,五顏六色)

1、先畫鉛筆稿

2、裝飾鉤線

3、涂色

1、今天捕到的魚可真多,我們來唱首歌慶祝一下吧

集體唱兒歌《捉魚》

2、作業(yè)評比

形狀,色彩

捕魚這一堂課,我通過運用多媒體、掛圖、歌曲等,激發(fā)了學生對魚的了解和表現(xiàn)興趣。

本課教學重點明確,課前我與學生進行一些互動,為課堂創(chuàng)作營造了輕松活潑的氛圍,又為捕魚奠定了基礎。

我采用小故事帶問題的方法引入新課,讓學生一下就集中了注意力,導出課題。

講授新課是這堂課最精彩的部分,我沒有直接用粉筆板書,而是準備好畫好的魚身魚尾,學生一邊回答魚形,我一邊往黑板上貼相對應的形狀魚的`背面,接著讓學生用學過的線條來裝飾魚,起到了復習的作用,在學生說出魚顏色的同時,我將魚黑板上的白紙翻面,當有顏色的魚展現(xiàn)在大家面前時,學生發(fā)出了整齊的驚嘆聲和掌聲。

作業(yè)展示,為了首尾呼應,我讓學生把畫好的魚作業(yè)手撕和剪下來貼在魚網上,培養(yǎng)了學生的動手能力。

我本著面向全體幼兒,與學生為主的宗旨,在教學環(huán)節(jié)上都是圍繞目的進行的,比較圓滿的完成了這堂美工課的教學任務。

本節(jié)課有成功的地方,也有不足之處,上公開課時還會比較緊張,臨場應變能力尚不足夠。如果在學生作畫時加點音樂就更加錦上添花了。在以后的教學過程中我會努力豐富自己的教學經驗,爭取在以后的每一堂課有更大進步。

捕魚兒教案篇六

學說兒歌,并嘗試用動作表現(xiàn)兒歌內容。

嘗試根據(jù)兒歌的內容選擇合適的音樂,初步發(fā)展音樂欣賞能力。

通過游戲活動,進一步掌握前、中、后的位置關系。

喜歡欣賞兒歌,會大膽地朗誦。

了解兒歌的含義。

活動準備:《魚兒游》兒歌。

兩至三首不同類型的歌曲。

捕魚兒教案篇七

(1)"漁網"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網捕魚,不能用手抓。

(2)扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。

4、游戲反復進行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規(guī)則。

5、放松小結,結束游戲。

捕魚兒教案篇八

活動目標:

1、發(fā)展追躲閃的能力,提高身體的靈敏性。

2、學會相互配合體驗集體游戲的樂趣。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

漁網一頂、在地上劃一個大型的魚塘(用不干膠或者皺紙布置成圓形池塘)。

活動重點難點:

重點:發(fā)展追逐躲閃能力。

難點:朝一個方向游,避免相互碰撞。

活動過程:

一、情境導入:

(師):——今天天氣真好,漁夫要去池塘釣魚。今天老師來扮演漁夫,小朋友來扮演小魚好嗎?小魚是怎么游的呢?(請幼兒在池塘里游一游,重點提醒朝一個方向游,不要碰撞)請小朋友們站到池塘里,模仿小魚游。相當于一般健康活動的熱身運動,活動開各個關節(jié)。

二、開展游戲:

1、介紹玩法:出示道具漁網,介紹游戲玩法。

2、開展游戲一次,對游戲理解及規(guī)則遵守進行評價。

3、開展游戲第2、3次后,請個別幼兒嘗試做漁夫,老師參與小魚。

4、總結游戲情況。

1、介紹新玩法:

(師)有幾條小魚真靈活,我到現(xiàn)在都沒有捕到呢,現(xiàn)在我要請幾個小幫手來幫助我呢。請小朋友都回白線上休息一下,請小朋友都回白線上休息一下,請兩個小朋友示范一下,被捕到的小魚手拉形成一張更大的漁網。

四、結束。

捕魚兒教案篇九

1、幼兒人數(shù)與游戲進行中實際所需的人數(shù)有差距時,教師應適當調節(jié),也可多請1-2個漁夫。

2、游戲也可讓幼兒自由選擇同伴,不限制每條魚的組成人數(shù),將兒歌后部分改為"誰來變成魚兒游?我來變成魚兒游。

師:x(一般為2-5人)人來變魚兒游。

捕魚兒教案篇十

在場地上先指定"海面"的范圍,超出部分則為"沙灘"。游戲開始時,先指定一幼兒為漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚兒游呀游》,當教師回答到"x人來變幼兒游"時,幼兒根據(jù)回答中的人數(shù)迅速合作,即興由一幼兒當魚頭,后面的幼兒一一用繩子套住前面一幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟著"魚頭"游。待幼兒隨機組合完畢,此時漁夫可去抓任意一條魚的"魚頭",當"魚頭"被抓住或"魚身"散掉就算被捕住,當魚被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最后剩下的一隊為優(yōu)勝隊,可由優(yōu)勝隊的.幼兒推選出一幼兒當"漁夫",游戲重新開始。

捕魚兒教案篇十一

培養(yǎng)幼兒相互合作及靈活閃躲跑的能力。

1、幼兒人手一條繩子(約2米)。

在場地上先指定"海面"的范圍,超出部分則為"沙灘"。游戲開始時,先指定一幼兒為漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚兒游呀游》,當教師回答到"x人來變幼兒游"時,幼兒根據(jù)回答中的人數(shù)迅速合作,即興由一幼兒當魚頭,后面的幼兒一一用繩子套住前面一幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟著"魚頭"游。待幼兒隨機組合完畢,此時漁夫可去抓任意一條魚的"魚頭",當"魚頭"被抓住或"魚身"散掉就算被捕住,當魚被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最后剩下的一隊為優(yōu)勝隊,可由優(yōu)勝隊的幼兒推選出一幼兒當"漁夫",游戲重新開始。

1、幼兒人數(shù)與游戲進行中實際所需的人數(shù)有差距時,教師應適當調節(jié),也可多請1-2個漁夫。

2、游戲也可讓幼兒自由選擇同伴,不限制每條魚的組成人數(shù),將兒歌后部分改為"誰來變成魚兒游?我來變成魚兒游。

師:x(一般為2-5人)人來變魚兒游。

我設計的活動比較適合本小班幼兒,因為我設計的是游戲活動,游戲是幼兒賴以生存的基本活動,目標難易適中,游戲場景布置的比較到位。

捕魚兒教案篇十二

編織藝術來源于生活,又創(chuàng)造了生活的美。大概在人類的文化歷史上,沒有一種文化形式像編織藝術這樣源遠流長。我們從幼兒身邊的編織品展開,了解編織藝術豐富的種類、精湛的技藝、悠久的歷史,探索編織工藝的藝術特色及與人們物質文化生活的密切關系,激發(fā)幼兒對編織藝術的喜愛之情和對生活的美好向往。體育游戲《拉網捕魚》就是選自“巧手編織”主題。體育游戲屬于幼兒園健康活動的一種類型,它是一種融合了運動、游戲和教育指導的身體練習活動。

它作為一種特殊的體育活動方式,其不可取代的存在意義有兩點:

第一,通過快樂的活動來激發(fā)和保持幼兒參與身體練習的興趣。

第二,通過快樂的活動使幼兒的情感需要得以滿足,進而促進其心理和身體的健康發(fā)展。我們在體育游戲《拉網捕魚》中,以反映現(xiàn)實生活的“拉網捕魚”情節(jié)和“漁夫““小魚”的角色來滿足幼兒模仿、表現(xiàn)和創(chuàng)造成人活動的心理需要,以及社會化合作交往的需要,引發(fā)幼兒積極參與跑、快速躲閃等基本動作和靈敏的反應能力的訓練,實現(xiàn)幼兒全面發(fā)展的目標。

活動目標。

1.情感與態(tài)度目標:啟發(fā)參與體育游戲的興趣,通過探索動作要領體驗成功的喜悅。

2.知識與能力目標:通過在游戲中觀察和探索“漁夫”和“小魚”角色的動作要領,團結協(xié)作開展游戲,發(fā)展觀察力、解決問題的能力和協(xié)調合作等能力,形成初步的規(guī)則意識。

3.技能目標:進一步發(fā)展跑的基本動作和快速躲閃等靈敏性的身體素質。

4.創(chuàng)造力培養(yǎng)目標:在逐漸增加難度的游戲中大膽探索跑、躲閃和合作捕魚等方法。

活動準備。

1·知識準備:熟練掌握體育游戲《拉網捕魚》活動規(guī)律與程序。

2·物質準備:歡快的游戲配樂磁帶、錄音機、藍色即時貼、多媒體設備、“拉網捕魚”幼兒游戲示范錄像。

3.環(huán)境準備:用藍色的即時貼貼成一個圓形場地。

活動過程。

一、導入。

幼兒跟隨教師聽音樂進入活動場地站四隊做準備活動。(重點活動下肢和腰部)。

二、展開。

(--)在游戲情境中探索、練習“合作追捉”“跑”和“躲閃”的基本動作。

1·觀看“拉網捕魚”游戲視頻,使孩子初步了解游戲玩法與規(guī)則。

提問:游戲中的漁夫是怎樣追捉小魚的?小魚是怎樣逃脫的?

2.探索、練習漁夫“合作追捉”的基本動作。

(1)鼓勵幼兒模仿、探索漁夫捕魚“合作追捉”的基本動作。

(2)邀請幾名幼兒分組示范基本動作,引導其他幼兒觀察練習。

(3)教師小結動作要領,指導大家一起練習基本動作。

3.探索練習小魚“跑“和“躲閃”的基本動作。

(1)鼓勵幼兒模仿、探索小魚“跑”和“躲閃”的基本動作。

(2)邀請幾名幼兒逐一示范展示動作,引導其他幼兒觀察、學習。

(3)教師小結動作要領,指導大家一起練習基本動作。

(二)開展游戲,總結動作要領和應對策略,強調游戲規(guī)則。

1.分組游戲兩遍,總結動作要領,強調游戲規(guī)則。

(1)請1、2組的幼兒扮作漁夫,3、4組的幼兒扮作小魚進行游戲。

(2)師幼共同討論游戲中出現(xiàn)的問題,總結“合作追捉”“跑“和“躲閃”的動作要領,強調游戲規(guī)則。

(3)四組互換角色再次分組進行游戲。(方法同上)。

2.增加游戲難度,在圓圈內進行“拉網捕魚的游戲。

(1)教師講解新的游戲玩法與規(guī)則。

游戲玩法:請兩名幼兒扮作“漁夫”,手拉手當漁網,其他幼兒扮作“小魚“。音樂響起,“漁夫”開始追捉“小魚”,被捉住的“小魚“要立刻與“漁夫”手拉手編成漁網繼續(xù)追捉剩余的小魚。

游戲規(guī)則:音樂響起,游戲開始;音樂停止游戲結束;游戲過程中“漁夫”的手不能放開,被捉住的“小魚"要立刻與“漁夫”一起繼續(xù)追捉剩余的“小魚”;所有幼兒不能跑出藍色圓圈。

(2)師幼共同總結游戲中出現(xiàn)的問題,討論和解決問題。

提問:當漁網越來越大時,“漁夫”們應該怎樣合作追捉“小魚”?

3.再次增加游戲難度,在同一場地內,增加一對“漁夫”開展游戲。

師幼共同總結游戲中出現(xiàn)的問題,一起討論解決問題?!爱斢卸鄠€“漁夫’’捕魚時,“小魚”應該怎樣逃脫?”

三、結束。

教師小結活動過程,隨音樂帶幼兒扮作小魚做放松活動,離開場地。

四、延伸活動。

在日常體育活動中,繼續(xù)增加游戲難度,引導幼兒創(chuàng)新更多的合作捕魚和躲閃的方法。

活動反思。

本節(jié)體育游戲分準備活動、開展游戲、放松運動三個階段進行。教師營造出充滿趣味的“漁夫拉網捕魚”游戲氛圍,引導幼兒由探索“基本動作要領”“合作動作要領”逐步過渡到“合作開展游戲”。

教師較好地控制了運動、游戲和教育指導三方面要素的比例和節(jié)奏,使幼兒既得到了鍛煉,又體驗到游戲的樂趣和探索合作方法成功后的滿足?;顒迎h(huán)節(jié)清晰、目標性強,層層遞進,較好地體現(xiàn)了螺旋上升逐步提高難度的原則。

專家點評。

幼兒園體育游戲包含運動、游戲和教育指導三方面要素,三者缺一不可,比例失調就不能夠成為好的體育勞戲。如果過分側重于運動,就難免流于訓練的形式;過分側重游戲,就變成單純的玩耍,難以克制任性和身心紊亂;過分側重教育指導,又會降低運動的壓力和游戲的快樂,同時也抑制了幼兒自律性和創(chuàng)造性的發(fā)展。因此,好的體育游戲應該是三種要素的有機結合。在本活動中,教師將體育游戲《拉網捕魚)以反映現(xiàn)實生活的角度來滿足幼兒模仿表現(xiàn)成人活動的心理需要,以及社會化合作交往的需要。中間插入教師適時的指導和啟發(fā),引導幼兒積極參與基本動作和靈敏的反應能力的訓練,較好地實現(xiàn)了游戲、教育指導和運動三要素的有機結合。游戲中,教師反復運用“鼓勵幼兒模仿、探索基本動作”——“引導幼兒集體觀察練習”——“教師小結動作要領并與大家一起練習”的教學模式,最大限度地發(fā)展了幼兒觀察、解決問題和協(xié)調合作能力,使幼兒團結協(xié)作開展游戲。活動中教師始終處于“弱勢”的位置,鼓勵幼兒積極動腦解決游戲中出現(xiàn)的問題,使他們成為活動中的主人,體驗成功的喜悅。此外,教師在活動中非常注重強調游戲規(guī)則。因為在體育游戲中,規(guī)則是重要的組成部分,它是培養(yǎng)幼兒規(guī)則意識和活動順利開展的有力保障。

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