小學(xué)趣味體育游戲教案 趣味體育游戲活動(dòng)方案

格式:DOC 上傳日期:2023-08-30 06:30:37
小學(xué)趣味體育游戲教案 趣味體育游戲活動(dòng)方案
時(shí)間:2023-08-30 06:30:37     小編:念青松

方案在解決問題、實(shí)現(xiàn)目標(biāo)、提高組織協(xié)調(diào)性和執(zhí)行力以及提高決策的科學(xué)性和可行性等方面都發(fā)揮著重要的作用。方案對(duì)于我們的幫助很大,所以我們要好好寫一篇方案。以下是小編給大家介紹的方案范文的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助。

小學(xué)趣味體育游戲教案 趣味體育游戲活動(dòng)方案篇一

每一個(gè)幼兒都愛玩,在玩的'時(shí)候更是開心。這時(shí),我發(fā)現(xiàn)玩是幼兒的天性。所以,我便想設(shè)計(jì)一個(gè)體育游戲,來激發(fā)孩子們對(duì)體育活動(dòng)的興趣。這個(gè)游戲以“小猴子”摘桃吃,更能激發(fā)幼兒的興趣。本次活動(dòng)就地取材,能夠讓孩子們自己設(shè)計(jì)多種玩法。通過玩體育游戲,更加能夠鍛煉身體,使孩子們茁壯成長。

1練習(xí)幼兒跑、跳、走平衡木、鉆、滾等基本動(dòng)作

2練習(xí)幼兒靈敏性

準(zhǔn)備:

皮筋、桌子、凳子、玩具桃、體育墊、呼啦圈

過程:

小朋友們,我們今天一起玩一個(gè)游戲叫“小猴摘桃”。教師介紹游戲的玩法。

教師帶領(lǐng)幼兒一起游戲。先鉆過水簾洞(鉆圈),走過獨(dú)木橋(過平衡木),跳過小溪的石塊(單腳跳),穿過樹林(跑曲線),摘桃子(向上跳),然后在草地上(墊上練翻滾)練本領(lǐng)。教師說:“孩子們天氣不早了,我們快回家吧!”小猴子按來時(shí)路線返回。

小學(xué)趣味體育游戲教案 趣味體育游戲活動(dòng)方案篇二

作為一個(gè)教了小學(xué)體育x年的老師,對(duì)體育的教學(xué)也有自己的心得,今天就在這里跟大家談?wù)勎覍?duì)于體育教學(xué)的一個(gè)深刻的體會(huì)。

小學(xué)體育更加傾向于課堂教學(xué)的樂趣,就是在教學(xué)的過程中,要讓學(xué)生覺得有趣,才能讓體育學(xué)的好。在關(guān)于小學(xué)的體育教學(xué)中,我更加喜歡在課堂上加入一點(diǎn)游戲進(jìn)去,以做游戲的方式教會(huì)學(xué)生體育。這樣也能讓學(xué)生更加對(duì)體育有興趣。大部分讀的學(xué)生對(duì)于體育是不怎么熱衷的,畢竟上課都是“向左、向右、向前、向后”這種口令式的教學(xué),但是我不太喜歡用這個(gè)方式,因?yàn)橛幸恍┍容^特別讀的學(xué)生是不分左右的,那如果這樣教的話,是很難去糾正他們的動(dòng)作的。

我在剛開始當(dāng)體育老師的時(shí)候,時(shí)常會(huì)遇到這么一個(gè)同學(xué),真真的讓人頭疼,就算你用繩子或棍子帶著他做,都會(huì)做錯(cuò)的,根本就行不通,因此對(duì)于這樣的學(xué)生,我們不能說他,我們就要通過做游戲的方式把左右的順序直接潛移默化給他,慢慢的就能讓他認(rèn)識(shí)左右了,游戲加入到體育教學(xué)中,不僅能增添上課的樂趣,也會(huì)讓學(xué)生們感覺到有趣味,興趣來了,自然學(xué)的也就歡快了。

在學(xué)生學(xué)體育的時(shí)候,不要總是去批評(píng)他們做得不好,要學(xué)會(huì)去表揚(yáng)他們,要知道學(xué)生對(duì)于批評(píng)是會(huì)氣餒的,那適當(dāng)?shù)目滟澐炊€能讓學(xué)生覺得自己是可以學(xué)好體育的。一個(gè)班不可能每個(gè)人都擅長運(yùn)動(dòng),而體育教學(xué)的目的是鍛煉他們的身體,是希望讓他們懂得基本的體育知識(shí)。那既然這樣,為什么一定要對(duì)他們進(jìn)行批評(píng)去督促他們學(xué)呢?不如反著來,用夸贊和表揚(yáng)的方式去促進(jìn)他們學(xué)體育,這樣反而能激發(fā)學(xué)生心中對(duì)運(yùn)動(dòng)的興趣。

對(duì)于他們做的不好或者不標(biāo)準(zhǔn),我們可以對(duì)此鼓勵(lì),而不是去不停的在他們耳邊說“你怎么連這個(gè)也學(xué)不會(huì)?”、“你怎么這么笨?這個(gè)動(dòng)作都做的這樣差。”這些話,要知道小學(xué)生的內(nèi)心對(duì)這些話語是很敏感的,說得多了,就會(huì)覺得自己真的很笨,慢慢的就變得自卑了,那怎么可能會(huì)把體育學(xué)好呢?是不可能的,所以我們面對(duì)體育不好的學(xué)生,可以去發(fā)現(xiàn)他們做得好的動(dòng)作,每個(gè)人所擅長的運(yùn)動(dòng)也都不一樣,就沒有必要去強(qiáng)求要做的有多好。

以上是我在教學(xué)體育中的心得在,這些是我經(jīng)歷的或者是看不得老師教學(xué)的狀態(tài)中知道的,但是總的來說,體育教學(xué)也要按照學(xué)生來教,對(duì)學(xué)生的教學(xué)一定要以學(xué)生為主。

小學(xué)趣味體育游戲教案 趣味體育游戲活動(dòng)方案篇三

1、趕小豬

準(zhǔn)備:鉆圈9個(gè)、羽毛球拍3個(gè)、小皮球3個(gè)、折返標(biāo)志3個(gè)

1、套圈時(shí),要求將圈從頭套至腳下。

2、趕小豬時(shí),手不能碰球,球不能離拍。

2、采果子

準(zhǔn)備:圈18個(gè)、長繩1根、筐6個(gè)、小皮球12個(gè) 玩法:將幼兒分成三隊(duì),于起跑線后作好準(zhǔn)備。游戲開始,每隊(duì)排頭的幼兒雙腳跳過圓圈奔跑,俯身鉆過由長繩拉成的障礙,跑至終點(diǎn)的筐中取一球沿途返回起點(diǎn),將球放進(jìn)筐中,第二名幼兒繼續(xù)取球、放球,依次進(jìn)行,先將全部球運(yùn)回者為勝。

規(guī)則:

1、跳圈時(shí)腳不能碰圈。

2、前一名幼兒取球返回放球入筐后,后一名幼兒方可進(jìn)行。

3、協(xié)作尋寶

準(zhǔn)備:大積木6塊、小凳15個(gè)、小筐3個(gè)、小積木若干

玩法:每次游戲分成三組,每組由一名家長與一名幼兒組成,游戲開始幼兒用兩塊大積木分別搭橋,家長雙腳踩在積木上,以過河的方式前進(jìn)至小凳搭成的橋處,兩人過完橋后,家長撿積木,幼兒跑至終點(diǎn)拿筐,將積木全部裝進(jìn)筐中,兩人一起跑回起點(diǎn),先到者為勝。

規(guī)則:

1、過河時(shí)家長必須踩在積木上前進(jìn),雙腳不能著地;

2、過橋時(shí)必須踩在凳子前進(jìn),腳不能著地;

3、兩人須同時(shí)返回。

4、采蘑菇

準(zhǔn)備:圈15個(gè)、環(huán)15個(gè)、長條積木3塊

玩法:三名幼兒于起跑線準(zhǔn)備,游戲開始,雙腳跳圈沿途撿拾5個(gè)環(huán),行進(jìn)至積木處將環(huán)套進(jìn)積木,跑回起點(diǎn),先返回者為勝。

規(guī)則:

1、跳圈時(shí)腳不能碰圈。

2、撿環(huán)時(shí)環(huán)不能掉在地上。

5、運(yùn)西瓜

準(zhǔn)備:塑料棍2根、皮球2個(gè)、筐2個(gè) 規(guī)則:皮球不能從筐中掉出。

玩法:幼兒分成兩大組,兩人組合抬筐站于起跑線,游戲開始,每組排頭一對(duì)裝球跑出至終點(diǎn)處再返回,將筐交于下一對(duì)幼兒繼續(xù)進(jìn)行,先完成者為勝。

6、探寶

準(zhǔn)備:長條凳3根、籃球3個(gè)、大圈3個(gè)

玩法:一名家長與幼兒于起跑線處準(zhǔn)備,游戲開始,幼兒上獨(dú)木橋,家長牽其手協(xié)助過橋,跑至山洞(大圈)處,兩人前后跨鉆山洞,幼兒取過籃球交于家長,家長拍球跑,幼兒緊隨其后跑回起點(diǎn),兩人必須同時(shí)到達(dá),先到者為勝。

規(guī)則:

1、幼兒過橋時(shí)腳不能著地。

2、跨鉆山洞不能碰圈。

3、返回時(shí)兩人必須同時(shí)到達(dá)。

7、背蘿卜

兒歌:背釘耙,翻蘿卜,翻到一個(gè)紅蘿卜。背釘耙,鋤蘿卜,鋤到一個(gè)白蘿卜。玩法:2人一組,背靠背站立,邊念兒歌邊向前彎腰,用臂力和背力背起對(duì)方。背時(shí)注意站穩(wěn)腳跟,被背的人要雙腳離地。

8、拉繩游戲

玩法:兩人一組,每人拉住繩子的一投放在自己的腰間。雙腳分開站立,出其不意的將繩子抽動(dòng),迫使對(duì)方移動(dòng)雙腳。如果對(duì)方雙腳移動(dòng)就算輸。游戲重新開始。

9、打仗

玩法:參加者手持竹竿當(dāng)長搶,分成兩方,躲在掩護(hù)體后面模仿打丈,被對(duì)方“擊中”就退出比賽,哪一方的人先被打光,就算輸。

10、官打捉賊

玩法:四人一組,準(zhǔn)備四張小紙條,上面分別寫有四個(gè)人:縣官、打手、捕快、壞蛋,四人每人摸一張紙條,自己看一下,不能說出自己的身份,捕快憑感覺在另外三人中捉出一個(gè)壞蛋,如果捉對(duì),就由縣官說打幾下。如果捉錯(cuò),就由縣官讓打手懲罰捕快。

11、打水漂

玩法:在小池塘邊撿一些薄薄的小石片,往水面投擲過去,使小石片在水面向前跳躍幾次,出現(xiàn)多個(gè)水花。

12、翻骨牌(抓七子)

準(zhǔn)備:沙包一個(gè),骨牌7個(gè)。

玩法:參加者輪流進(jìn)行翻麻將的競賽,每人經(jīng)過下面幾輪拋接與翻動(dòng)的活動(dòng),才算完成一局。第一輪:拋出沙包,翻動(dòng)一塊骨牌,然后又迅速接住沙包,直至把全部骨牌翻成背朝上,最后拋出沙包,一把抓起七個(gè)骨牌,接住沙包。

第二輪:在拋出沙包后把所有骨牌一一橫著站起來,最后一把抓起。第三輪,在拋出沙包后把所有骨牌一一豎著站起來,最后一把抓起。

13、跳皮筋

玩法:長橡皮筋一根,兩頭打結(jié)。游戲時(shí)三名幼兒用猜拳方式?jīng)Q定先后順序,兩頭各站一人,把橡皮筋繃直,中間請(qǐng)贏的一名幼兒跳各種花樣,跳錯(cuò)換下一個(gè)幼兒。

14、調(diào)龍燈

兒歌:楊柳青,樹苗綠。娘舅外甥調(diào)龍燈。調(diào)得慢,調(diào)得快,一調(diào)調(diào)到家門口。

玩法:2人相對(duì)站立,手拉手,邊念兒歌,邊向兩邊擺動(dòng)。等兒歌念完后,2人一邊手高舉,同時(shí)身體鉆過手臂翻轉(zhuǎn)180度。接著舉起另一邊手,身體翻轉(zhuǎn)另一個(gè)180度,可連續(xù)翻轉(zhuǎn)多次,直至不能翻為止。

15、抬轎子

兒歌:吱呀吱呀動(dòng)。七鉻七格蓬,花轎抬新娘,噼里啪啦轟。

玩法:3人一組,2人當(dāng)轎夫,1人當(dāng)新娘。當(dāng)轎夫的幼兒將右手握住自己的左手腕,再用左手握住對(duì)方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分別將兩只腳跨入兩轎夫的雙手臂之間,兩只手分別搭在轎夫的肩上,“轎夫”立起,開始行走,大家一起邊走邊說兒歌。兒歌終止“新娘下轎”。換角色重新進(jìn)行。

16、編花籃

玩法:3-6人參加,參加者伸出右腳,勾住前人,形成一個(gè)編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌念完。

17、挑花線

玩法:兩人一組,游戲者用一細(xì)繩套在雙手手指上,勾挑出各種花樣,常見花樣有四層樓梯、花手巾、大輪船、鋸子等。

18、拍紙方(甩紙炮)

玩法:兩人以上,每人各自拿相同數(shù)量的紙炮,各把一個(gè)紙炮放在地上,一方先用自己的的紙炮用力向?qū)Ψ降募埮谒?,如果被甩翻,就可贏得對(duì)方的紙炮,否則,就由另一方甩,游戲結(jié)束時(shí)紙炮多者贏。

19、堆饅頭

兒歌:堆饅頭,堆饅頭,饅頭堆的高,饅頭對(duì)的好,香噴噴,甜蜜蜜,吃得大家哈哈笑。玩法:參加者邊念兒歌,邊輪流伸出手指。右手做握拳狀,把大拇指伸出。第一人伸出后,第二人握住第一人的拇指,第三人握住第二人的拇指。如此協(xié)調(diào)地一個(gè)個(gè)堆積上去。如人少,到一定高度時(shí),第一人的手可抽出再堆上去。直到最高處為勝。

20、瞎子摸拐子

玩法:參加者一人做瞎子(用手帕蒙住眼睛),其余人做拐子(用手帕把一手一腳綁在一起),游戲開始后,瞎子開始捉拐子,如果拐子被捉住,就交換角色。

21、拔河

玩法:將參加者分成人數(shù)相同的兩組,在長繩中間系一個(gè)蝴蝶結(jié),兩隊(duì)各在一邊拉住繩子先后拉,能把對(duì)方拉過來的一對(duì)為勝利者。

22、斗雞

玩法:兩人面對(duì)面站立,各把一條腿彎起來,用一只手抓住彎起來的腳,用另一條腿跳著去頂撞對(duì)方,使對(duì)方站立不穩(wěn),抓住腳的手松下來,但不可用手推,彎起的腳落下來為輸者。也可多人分成兩隊(duì),各自站在場地的一邊,放一樣?xùn)|西作為寶物,搶到對(duì)方寶物的為勝。

23、種西瓜

玩法:四人一組站成圓圈,然后,依次把腳鉤在前一個(gè)人的腳彎里,形成腳搭成的圓圈。大家一起拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(jìn)(此游戲適合較大的幼兒玩)

24、捉“龍尾” 玩法:游戲者中選一人當(dāng)“龍頭”,一人當(dāng)捉“龍尾”者,其余幼兒一個(gè)接一個(gè)地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最后一人當(dāng)“龍尾”。“龍頭”帶著“龍身”左右移動(dòng)跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動(dòng)退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。

25、轉(zhuǎn)陀螺

玩法:先將鞭上的繩子纏在陀螺的上部,纏緊,隨后用手按住,另一只手拿鞭子,用力拉繩,同時(shí)松開按陀螺的手,當(dāng)陀螺在地上轉(zhuǎn)了起來以后,再用鞭子順著抽繩子的方向去抽打陀螺。隨后幼兒開始進(jìn)行打陀螺比賽。幼兒一起準(zhǔn)備,聽教師發(fā)出“開始”口令,一齊抽打陀螺,看誰的陀螺轉(zhuǎn)得最久即獲勝。

26、推小車

玩法:三人猜拳決勝負(fù),勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側(cè)做“推車”人,“推車”人不能過分用力,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進(jìn)行游戲。

27、踢毽子

玩法:踢毽的方法,形式多樣。形成了以盤踢、磕踢、拐踢、繃踢為主的四種基本踢法,并在此基礎(chǔ)上形成了以接落、繞轉(zhuǎn)、穿插、跳踢、頭頂?shù)认嗷リP(guān)聯(lián)的花樣踢法。

28、滾鐵環(huán)

玩法:幼兒手持一根頂端有彎槽鐵棍,推一直徑一尺多的鐵環(huán)向前飛跑,發(fā)出“嘩唧嘩唧”的聲音,可以在場地寬闊的地方玩。比一比誰滾的時(shí)間最長誰就贏了。

29、太陽和雪花 玩法:

1、請(qǐng)一名幼兒戴上太陽頭飾當(dāng)“太陽”并站在場地中間,其余幼兒當(dāng)“雪花”,面向太陽圍成一個(gè)大圓圈。

2、“雪花”手拉手逆時(shí)針走,邊走邊念兒歌,當(dāng)“太陽”喊:“太陽出來了!”“小雪花”即松開手,自由四散跑?!疤枴本腿プ分稹把┗ā?,被抓到大“雪花'則停止奔跑,站在指定地方。必須等”太陽“喊了以后才能跑,被抓住后就自覺站在指定地方,等待下次游戲時(shí)再加入。附兒歌:雪花--北風(fēng)吹,雪花飄,飄呀飄,飄呀飄,不怕風(fēng)兒吹,就怕太陽照。

30、漫游九大行星

玩法:游戲者可自由想象動(dòng)作,如可學(xué)太空人行走,兩人或三人組成火箭或飛船協(xié)同行動(dòng)等。在尋找星球的途中應(yīng)快走(跑、跳、跨均可),到了星球上就只能慢走或慢跳等;每到一個(gè)星球應(yīng)大聲:”說出我們到了**星!“并簡要說出這顆星的主要特點(diǎn),說對(duì)了,才能繼續(xù)漫游。漫游完了,就回到出發(fā)點(diǎn),等待下一輪游戲開始。每一輪漫游過程中,動(dòng)作必須統(tǒng)一,不能中途變換;新一輪游戲開始應(yīng)想出新的動(dòng)作,不能重復(fù)上一輪動(dòng)作;游戲過程中漫游路線可不同,但不能沖撞同伴。

31、布袋魔術(shù)

玩法:先把布袋從一個(gè)胖子變成一個(gè)瘦子(將布袋豎向?qū)φ郏?,然后變成一個(gè)矮子(再將小布袋橫向?qū)φ郏?,然后再變得矮一點(diǎn),成一個(gè)小矮人(再將布袋橫向?qū)φ?,此時(shí),布袋已經(jīng)被折疊好),現(xiàn)在,我們一起把這些小矮人送回家里去吧?。弥即叱鰣鐾猓顒?dòng)結(jié)束)

32、踩老鼠

玩法:幼兒成兩路縱隊(duì)站在起跑線前,聽到哨聲信號(hào)后各組第一位幼兒同時(shí)向前跑去,依次翻跳過四跳長凳后至”老鼠窩“處踩一腳”老鼠“,然后從兩旁跑回隊(duì)伍后。

33、過自動(dòng)門

玩法:請(qǐng)兩名幼兒并排站立,雙臂側(cè)平舉并不斷扭動(dòng)上身(帶動(dòng)雙臂擺動(dòng))做自動(dòng)門,期于幼兒當(dāng)過門人,瞅準(zhǔn)門轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)出現(xiàn)的空隙,快速穿過。身體不能被門碰到,否則重來,做自動(dòng)門的人要按正常速度扭動(dòng)上身帶動(dòng)雙臂前后擺動(dòng),不能故意用手臂去打過門人。

34、夾球跳躍比賽

玩法:參加游戲的幼兒分成人數(shù)相等的四隊(duì),每隊(duì)分別在起點(diǎn)線后成一路縱隊(duì)排好,每隊(duì)第一名幼兒將球夾在兩膝間做好準(zhǔn)備。聽到教師口令后,開始向前面目標(biāo)跳,到達(dá)目標(biāo)后,可稍做調(diào)整,繞過目標(biāo),再夾球往回跳,把球傳給下一位隊(duì)友,依次進(jìn)行,以先跳完的一隊(duì)為勝。在跳躍途中手不能碰球,球如跌落,須從落球處重新跳躍前進(jìn)。

35、捕小魚 玩法:

1、游戲前,兩名幼兒扮演與翁手拉魚網(wǎng)(用繩子代替,各拉繩子一端)站在圈外。其余幼兒四散站在池塘內(nèi)(用圓圈表示)

2、游戲開始,幼兒在池塘內(nèi)扮小魚游,兩”魚翁“同時(shí)拉繩。向魚塘對(duì)岸拉繩快跑。

3、遇到網(wǎng)時(shí)”小魚“必須跳起躲避。若碰到魚網(wǎng)則”小魚“被捕住,該”小魚“必須離開魚塘。重復(fù)游戲,直到大多數(shù)”小雨“被捕住后,交換角色,游戲重新進(jìn)行。

36、繩圈游戲 玩法:

1、拉鋸子:一個(gè)繩圈又兩名各用雙手來回拉,要求下肢或弓箭步,拉時(shí)不得移動(dòng)腳步。也可由兩名幼兒各拿一個(gè)繩圈,繩圈相扣,左右手來回拉,或兩個(gè)繩圈由幼兒一手一個(gè)來回拉,拉時(shí)兩腳開立,不得移動(dòng)腳步。

2、開汽車:每個(gè)幼兒將兩個(gè)繩圈分別套在左右手側(cè)平舉、邊走邊轉(zhuǎn)動(dòng)雙臂使繩圈旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)的繩圈作為汽車輪子。

3、騎車趕馬:兩名幼兒合作游戲,一名幼兒扮馬,另一名幼兒扮趕車人。趕車人一手拉套住馬的繩圈,一手拿另一個(gè)繩圈作馬鞭。游戲開始,扮馬幼兒學(xué)馬跑,趕車人舉鞭追趕而行。

4、踩繩圈:每個(gè)幼兒一手拿一繩圈,雙腳踩在繩圈下部,一腳睬一個(gè),手腳協(xié)調(diào)向前走。

37、闖崗哨 玩法:

1、選兩名幼兒做站崗人,兩名站崗人各持一根體操綁代槍,兩人背部協(xié)同夾一個(gè)排球站在崗哨區(qū)內(nèi),其余幼兒做闖崗人,站在崗哨一邊。

2、游戲開始,闖崗哨人在崗區(qū)內(nèi)快速穿梭而過,站崗人用槍攔住闖崗人。

3、若穿梭崗哨人被槍攔住即算俘虜并罰出游戲

4、當(dāng)大部分幼兒被攔住后,游戲重新進(jìn)行。

38、同步衛(wèi)星

39、攻守足球 玩法:

1、游戲前,在的地上畫一個(gè)直徑為60-80厘米的圓圈,再切圓做兩條夾角為60度的界線。圓圈對(duì)面在界線內(nèi)畫一寬約1米的接球區(qū)。把幼兒分成兩組,每組5-6人,一組站在圓圈一端,另一組分散站在接球區(qū)內(nèi)。

2、游戲開始,一組幼兒逐一入圈把球置于圓心用力踢過去,接球區(qū)幼兒用手或腳將球守住。守住一球得一分。

3、相互交換攻守。最后看哪組得分多,多者為勝組。

40、圓圈追傳球 玩法:

2、游戲開始,男女組分別向同一方向,依次向同組幼兒滾球或接求

3、最后看哪組的球先回到原地,先返回原地組為勝組。

41、扣老鼠

玩法:排頭幼兒各用自己手中的”老鼠“去投擊撐住臉盆的接力棒,若幫擊中且”老鼠“被扣住,則投機(jī)者為本組幼兒得1分。

42、手忙腳亂

玩法:甲組與丙組拿圈的幼兒把一圈放在跳圈人的前面,轉(zhuǎn)身跑回,待跳圈人跳入前圈后把后一個(gè)圈拿起再跑到跳圈人前面,把圈放在跳圈人的前面,如此一人拿圈,一人跳圈,直到重點(diǎn)線。到終點(diǎn)線后兩人交換游戲角色原路返回,交與合作組后兩名幼兒重新進(jìn)行游戲,最后看哪兩組先完成游戲,先完成幼兒的兩組為勝組。

43、踩雙圈

玩法:排頭幼兒腳踩雙圈,手腳協(xié)調(diào)向前行走,至終點(diǎn)線后原路返回,把雙圈交與后一名幼兒并排至本組排尾。接過雙圈的幼兒以同樣方式進(jìn)行游戲,最后看哪組先完成有些一,先完成組為勝組。

44、采珍珠

玩法:幼兒一手拉住長繩繩頭,一手把圈投入”海洋“中去 采”珍珠“,若圈套住了”珍珠“,則拖圈把”珍珠“"拉出海洋,即為采到了”珍珠“,最后看誰采到的”珍珠“最多,多者為勝者。

45、拉圈取物 玩法:

2、游戲開始,各自用力拉圈,同時(shí)向前彎腰取物,先取到者為勝者

46、打雪仗

47、捉單不捉雙

玩法:請(qǐng)一人當(dāng)追捉者,教師發(fā)出”捉單不捉雙“的信號(hào)后,幼兒就在場地四散奔跑,在跑的過程中迅速尋找伙伴以配成對(duì)子,這時(shí),追捉的幼兒就捉單個(gè)幼兒,如果兩個(gè)幼兒牽上手成雙了,追逐的幼兒就不能追捉他們了。

48、小轉(zhuǎn)椅

玩法:教師發(fā)出信號(hào)”單人轉(zhuǎn)椅“,幼兒便兩手叉腰,閉眼原地踵自轉(zhuǎn)。老師發(fā)出信號(hào)”雙人轉(zhuǎn)椅“。幼兒便兩人一組手拉手,手臂伸直,起鍾閉眼向左(右)轉(zhuǎn)圈。教師再發(fā)出信號(hào)”大轉(zhuǎn)椅“幼兒便集體拉成大圓圈,手臂伸直,閉眼起鍾向左(右)轉(zhuǎn)圈。教師提醒幼兒注意規(guī)則:手拉手轉(zhuǎn)十,互相不能松手。

49、鉆橋洞

玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,面對(duì)面站立,邊念兒歌邊做搖船動(dòng)作。念到最后一句時(shí),兩組幼兒分別一一對(duì)應(yīng)拉手并舉起手做橋洞,從排尾最后一對(duì)開始,依次從后往前鉆過橋洞,鉆到排頭重新拉手舉起做橋洞,直到全部幼兒通過為止。游戲再從頭開始,反復(fù)進(jìn)行。鉆時(shí),身體和頭不能碰到橋洞,否則重新鉆。

50、跳水運(yùn)動(dòng)員

玩法:教師發(fā)口令:”跳水運(yùn)動(dòng)員上場!“幼兒即登上平衡木一起念兒歌:”運(yùn)動(dòng)員,本領(lǐng)高,雙腳輕輕往下跳。“念完后跳入”游泳池“內(nèi),做自己喜歡的游泳動(dòng)作。跳時(shí)要是雙腳并跳,前腳掌落地;做游泳動(dòng)作時(shí),盡量不碰到同伴的身體。

51、小馬運(yùn)糧

玩法:幼兒當(dāng)小馬,幫媽媽運(yùn)糧食回家。由每隊(duì)第一位幼兒開始,戴上頭飾,聽到”出發(fā)'口令后即往前跑,跳過小河,走過獨(dú)木橋,撿一袋“糧食”頂在頭上,按原路返回,再過獨(dú)木橋時(shí),雙臂側(cè)平舉,過橋后將'糧食拿在手上,再跳過小河,回到隊(duì)伍將頭飾交給下一位隊(duì)友,以動(dòng)作又快又穩(wěn)者為勝。

52、投流星

玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的甲乙兩隊(duì),分別站成一列橫隊(duì),面對(duì)面站在投擲線后,每個(gè)幼兒手持一個(gè)“流星”。甲隊(duì)持“藍(lán)流星”,乙隊(duì)持“黃流星”。游戲開始,教師先請(qǐng)甲隊(duì)幼兒頭“流星”數(shù)數(shù)有幾顆“流星”飛上天,然后乙隊(duì)用同樣方法頭“流星”,以多者為勝隊(duì)。

53、淘氣的小猴

玩法:方形果園四周砌成有50厘米厚的“圍墻”,園內(nèi)有逃。墻上有四名看園人,小猴在墻外四散站立。游戲開始時(shí),小猴跨跳進(jìn)園內(nèi)摘桃,看園人設(shè)法攔截捕捉。被捕獲的小猴立即退出游戲,摘完園內(nèi)的桃子,游戲結(jié)束。

54、連環(huán)套

玩法:甲乙丙三個(gè)幼兒兩臂交叉相互拉手,幼兒甲左手在上拉幼兒乙的右手,幼兒乙的左手在下拉幼兒丙的右手,幼兒丙的左手與幼兒甲的右手相拉。幼兒甲與幼兒乙拉手從幼兒丙的頭上往下套,然后蹲下,幼兒丙鉆過幼兒甲、乙的手臂,然后兩腿向后跨出,幼兒甲、丙再去套幼 兒乙,按此順序反復(fù)進(jìn)行。被套時(shí)幼兒應(yīng)原地站著不動(dòng),套完或,兩腳再先后跨出,拉著的手不能松開。

55、小鳥找窩

玩法:幼兒當(dāng)小鳥站在場地一端的體操圈里準(zhǔn)備。游戲開始時(shí),幼兒齊聲念兒歌:“春天到,天氣好,小鳥出來把舞跳?!庇變郝犞魳?,隨教師跑到場地的另一端,模仿小鳥飛、吃蟲、跳舞等動(dòng)作,這時(shí)扮小老鼠的幼兒跑出來拿掉幾個(gè)窩。教師說:“下雨了。小鳥快回窩!”小鳥就迅速跑回窩。已進(jìn)窩的小鳥可邀請(qǐng)找不到窩的小鳥到自己的窩里來,以示友好。

56、森林陷阱

玩法:請(qǐng)5-6個(gè)幼兒扮尋寶者,其他幼兒扮森林的大樹。游戲開始,尋寶者想辦法躲過大樹的碰觸,穿過森林,拿起一塊黃金往回走,如果被大數(shù)碰到,就算被凍住,原地直立不動(dòng),等其他尋寶者尋寶回來,輕輕抱他們一下才能解凍。尋到寶藏的幼兒將黃金放到藏寶箱后繼續(xù)去尋寶,直到將寶藏全部拿完。如果所有的尋寶者都被冰凍了,游戲可重新開始。

58、兩人三足

玩法:幼兒兩人一對(duì),站成三組四排。游戲開始,教師發(fā)后,第一排三對(duì)幼兒迅速走出,先在平行線里走,再繞過椅子原路先回,比比哪對(duì)走的最快,依次進(jìn)行,最后選出走的最快的幼兒再比一個(gè),選出勝者。

59、拍鈴鼓

玩法:幼兒站成人數(shù)相等的兩列縱隊(duì),游戲開始,每隊(duì)第一個(gè)幼兒快跑至鈴鼓前,跳起用手去擊鈴鼓,拍到鈴鼓后迅速往回跑拍第二個(gè)幼兒的手,再跑至隊(duì)尾。依次進(jìn)行,比一比,哪對(duì)幼兒拍得高,跑得快。幼兒必須擊響鈴鼓后才能往回跑。

60、插紅旗

玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的三隊(duì),排成縱隊(duì)站在旗袍線后。游戲開始,教師說:“讓我們把紅旗插在山岡上!”聽完“上'字,每隊(duì)第一個(gè)幼兒就迅速向前快跑,并將紅旗插在”山岡“上,然后跑回拍第二個(gè)幼兒的手,排至隊(duì)尾。第二個(gè)幼兒跑出,依次進(jìn)行,以先插完紅旗的隊(duì)為勝。每個(gè)幼兒每次只能插一面紅旗;接力的幼兒必須被拍到手后才能跑出。

60、閉眼找雞窩

61、牽小豬

玩法:教師發(fā)令后,場地一邊的幼兒牽著小豬走到對(duì)面,將圈和秋給對(duì)方的第一個(gè)幼兒,該幼兒將小豬牽回給下一個(gè)幼兒。比一比,哪組幼兒牽得又快又穩(wěn)。球從圈里跑出來,要撿回到圈里再繼續(xù)前進(jìn),在進(jìn)行接力賽時(shí),允許牽得好的幼兒以跑代走。

62、小小郵遞員

玩法:每隊(duì)第一個(gè)幼兒跳過”沼澤地“,跳過”小水溝“,鉆過”山洞“,在”郵局“換拿紅色信封跑回,交給第二個(gè)幼兒,依次進(jìn)行,一先送完信的隊(duì)為勝。幼兒跳體操圈時(shí),一定要雙腳并攏一個(gè)個(gè)跳過,不能單腳跳或跑過去,必須扶好再跑,結(jié)束時(shí),檢查幼兒有否換好信封再往回跑。

63、鋪路和壓路

64、揪尾巴

65、占角

玩法:一組幼兒站在一個(gè)圖形角上的各個(gè)圈中,一圈占一人,多一人站在圖形中央。游戲開始,站圖形中間的幼兒叫:”一二三“時(shí),站在圓圈內(nèi)的幼兒必須跑出調(diào)換位置,這時(shí),站在圖形中央的幼兒迅速搶占角上的圓圈,占到圓圈的幼兒為勝。未占到圈者站在圖形中央,并重新游戲。

66、打電報(bào)

玩法:場地四周寫上數(shù)字表示門牌號(hào)碼,每組收?qǐng)?bào)員根據(jù)教師給的加減試題得數(shù)迅速跑到排頭,指揮其他幼兒集體跑向**門牌號(hào)送電報(bào),先送到的一組為勝。改變排隊(duì)順序后重新游戲數(shù)次。

67、筷子拔河

玩法:桌子上面正中畫一直線,將繩子放在直線上,游戲開始前,幼兒手持筷子,夾住繩子,做好準(zhǔn)備,當(dāng)發(fā)令開始后,兩人使勁地往自己身邊拉,誰先把繩子拉過直線則誰得勝。(明確規(guī)則:玩時(shí)不能用手直接拉繩,只能用筷子夾住繩子,如繩子脫落,可重新夾住再來)

68、墊上角力游戲 玩法:

2、將2-3快墊子鋪在一起,讓5-6名幼兒坐在墊子上,另外-6名幼兒站在墊子外側(cè)拉墊子上幼兒的手或腳,將墊子上的幼兒拉下墊子,墊子上的幼兒要盡量不被拉下,當(dāng)全部或大部分幼兒被拉下墊子后,交換角色進(jìn)行游戲。

3、墊子一塊,兩名幼兒同時(shí)坐在墊子上,背部互相貼緊,”聽到開始“口令后幼兒手臂撐住墊子,用力相互推擠,看誰先被擠下墊子。先下墊子者為失敗者,游戲可重復(fù)進(jìn)行。

4、”斗腳力“:兩名幼兒面對(duì)面坐在墊子上,雙手于背后支撐在墊子上,各用一只腳(同為左 腳或右腳)互相頂住。游戲開始,同時(shí)用力頂對(duì)方的腳,以先倒下者為敗者。

69、上學(xué)去

玩法:每人手拿一件學(xué)習(xí)用品,最后一名幼兒拿書包,游戲開始,教師發(fā)令:”預(yù)備跑!“各隊(duì)第一名幼兒快跑至終點(diǎn),把學(xué)習(xí)用品放在桌上后立即返回,拍第二名幼兒的手,并排入排尾,依次進(jìn)行,最后一名幼兒背著書包快跑到桌子前,把學(xué)習(xí)用品依次整理進(jìn)書包,并拉上拉練,迅速跑回隊(duì)伍,以先到達(dá)的一隊(duì)為勝。

70、貼人

玩法:幼兒站成一個(gè)大圓(人與人間略有間隔),老師交代游戲名稱與玩帖人游戲的方法、規(guī)則。教師:”今天老師教小朋友玩一個(gè)游戲,名字叫帖人。我請(qǐng)兩位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到里圈任意一位小朋友面前站?。ㄙN人),這時(shí)后面一個(gè)小朋友就趕快跑以免被追的小朋友捉住。注意,跑時(shí)要在圈外,貼人要到圈里“(必要時(shí)可邊講解邊示范)。

71、幫熊伯伯運(yùn)東西

玩法:將幼兒分成三組,首先要走過一座獨(dú)木橋,然后跳過房子,在小心的走過小路,最后拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過小河,運(yùn)上東西后跳繩返回,放入小籃內(nèi),拍第二個(gè)小朋友的手,游戲以此進(jìn)行,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)運(yùn)回最多的勝利。

72、小樹苗快快長

玩法:幼兒分別拿著太陽、水珠圖片、站在起點(diǎn)線上,家長戴著樹苗頭飾蹲在終點(diǎn)線上。游戲開始,幼兒讀“我是水珠和太陽,能幫樹苗快快長”之后向前跑,跑過場地的中間的曲線,到達(dá)終點(diǎn)的樹苗的后面把手中的卡片舉起,家長馬上站立表示樹苗長大了,以最快者為勝。

73、勇敢小動(dòng)物 玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的2路縱隊(duì),老師發(fā)令后,各隊(duì)第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過“山洞”、到達(dá)“浮橋”。上橋救起1個(gè)小動(dòng)物,并帶著小動(dòng)物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比哪一隊(duì)救到的小動(dòng)物數(shù)量多為勝隊(duì)。

74、捕蛇

玩法:一個(gè)小朋友尾長繩當(dāng)蛇,其余的小朋友要爭取踩住繩子“捕”到“蛇”,要是被繩子碰著了就算是被“蛇”咬了。

75、沖出火海

兒歌:樓房里、起大火,火焰熊熊煙霧多。小朋友、別慌張,動(dòng)動(dòng)腦筋沖出來。玩法:火災(zāi)警報(bào)響起,幼兒念兒歌,念完后,排頭第一個(gè)小朋友將毛巾放進(jìn)桶里“弄濕”,將水桶翻倒“淋濕全身,一手用毛巾捂住鼻子,低下身體先繞跑過 “濃煙區(qū)”、鉆爬過 “火區(qū)”、然后橫躺在“沙地” 滾動(dòng)將身上的“火苗”熄滅,最后跑到“電話亭”撥“119”報(bào)警。后面的小朋友依次進(jìn)行。

76、滾輪胎搭房子

玩法:幼兒分成兩組,每名幼兒手持一個(gè)輪胎,教師發(fā)出指令,排頭幼兒開始滾輪胎,到達(dá)目的地時(shí)把輪胎放好,按原路返回拍第二名幼兒的手。第二名幼兒接著滾輪胎,到達(dá)目的地把輪胎搭好返回拍第三名幼兒的手,直至全部完成,最后評(píng)出搭的最快的一組和房子搭的最好的 一組。分別發(fā)給獎(jiǎng)牌。

77、給娃娃打領(lǐng)結(jié)

玩法:幼兒分成人數(shù)相等的四隊(duì),各隊(duì)第一名幼兒手拿領(lǐng)結(jié)站在起點(diǎn)線后,游戲開始,教師指令,各隊(duì)第一名幼兒迅速向前跑,給娃娃系好領(lǐng)結(jié)后跑回起跑線,并拍第二個(gè)幼兒的手,跑去給娃娃系領(lǐng)帶,哪隊(duì)幼兒先系完跑回起跑線,哪隊(duì)就勝利。

78、捉尾巴

玩法:準(zhǔn)備彩繩若干條,在場地上畫出四散跑的范圍。幼兒兩人一對(duì),各自在后腰上系上彩繩當(dāng)尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對(duì)幼兒要想辦法捉對(duì)方的“尾巴”,同時(shí)要保護(hù)好自己的“尾巴”,抓到對(duì)方“尾巴”為勝。

79、彩繩跳

玩法:每人一根一米長的短繩,兩手拉緊繩子的兩端,雙腳踩在繩子的中間部位,兩手拉緊繩子,雙腳用力向前跳。

80、小猴摘桃

玩法:幼兒分四隊(duì)站在起跑線后,游戲開始,教師發(fā)出信號(hào),各隊(duì)第一個(gè)幼兒向前跑去,兩手兩膝著地爬過山洞,跑到橫竿下,雙腳向上跳起摘一個(gè)桃子,轉(zhuǎn)身直接跑回,將桃子放進(jìn)小籃拍第二個(gè)幼兒的手,站到隊(duì)尾,依次進(jìn)行,最后以先摘完桃子的隊(duì)為勝。

81、貓捉老鼠

玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個(gè)個(gè)點(diǎn)小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個(gè)后老鼠指定一個(gè)小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)老鼠進(jìn)行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進(jìn)行。

82、移動(dòng)的墻 玩法:

2.移動(dòng)第一次后,將隱藏在每個(gè)停靠站的喜洋洋圖片,以游戲的口吻坐上每輛公共汽車,圖片貼在每一隊(duì)排頭小朋友的身上。

83、漁夫捕魚

師:x(一般為2—5人)人來變魚兒游。

84、過”橋“游戲

玩法:讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)長凳、兩個(gè)并排的長凳、兩個(gè)并排但左右分開的長凳上用各種方法走過”橋“。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的”彎曲橋"上走回來。

85、電羊

玩法:教師請(qǐng)小朋友扮小山羊,這當(dāng)中有老師事先指定的幾名“電羊”。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:“頭上兩只角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊?!绷磉x一幼兒扮大灰狼,背對(duì)“羊群”站立。兒歌念完,“大灰狼”轉(zhuǎn)身喊:“我來吃羊啦!”即追逐“羊群”,“羊群”四散跑開。如果大灰狼捉住了“小山羊”,就可把“小山羊”帶出場外。如果“大灰狼”抓住電羊,電羊就發(fā)出“的鈴鈴”的聲音,“大灰狼”觸電,站著不能動(dòng)。千萬注意,不能讓“大灰狼”和其它“小山羊”知道誰是電羊。

86、小熊斗怪獸

玩法:每個(gè)幼兒手執(zhí)“炸彈”,自由通過各種“橋”,跑到“怪獸”區(qū)進(jìn)行投擊。當(dāng)擊中5個(gè)“怪獸”后,從獎(jiǎng)勵(lì)臺(tái)上領(lǐng)取一枚“勝利獎(jiǎng)?wù)隆?,接著回到起點(diǎn)繼續(xù)游戲,直至所有“勝利獎(jiǎng)?wù)隆北蝗⊥隇橹埂?/p>

87、投沙包

玩法:幼兒分組比賽,可同時(shí)五六個(gè)兒童一起投,投到5米線得一分,投到6米得二分,投到7米得三分,沒有投到線的不得分,投到后把三次所得的分加在一起為總分。最后比賽誰得分最多誰為優(yōu)勝者。

88、小動(dòng)物找家

玩法:小動(dòng)物分為5組。每一組的小動(dòng)物分別要模仿你頭上戴的小動(dòng)物的樣子,再根據(jù)鈴鼓節(jié)奏的快慢來完成走、鉆火圈和踩高蹺的動(dòng)作,然后快速坐在自己的家中就算是最后的勝利者。

89、跳圈找顏色

玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,分別站在各自的起跑線上。老師說“開始!紅色!”兩組的第一名幼兒手里拿著籃子開始跳圈跳向終點(diǎn)(可以單腿跳也可以雙腿跳),然后在紙箱里選擇帶有老師指定顏色的玩具放到籃子里(玩具上只有有一種顏色符合就可以),帶著籃子跑回起跑線。最先回來并且?guī)Щ刂付ㄍ婢叨嗟男〗M獲勝。

90、同心協(xié)力

玩法:場地中有5個(gè)不同顏色的圓圈,每個(gè)圓圈都不是很大。游戲規(guī)則是每個(gè)圓圈中要站滿5個(gè)小朋友,這5個(gè)小朋友除了腳以外,身體的其他部位不能著地,同時(shí)所有小朋友的腳必須踩在圓圈里面,身體可以露在外面。看哪個(gè)圓圈中的小朋友通過集體協(xié)作,能共同配合完成游戲。

91、大風(fēng)和樹葉

玩法:幼兒扮演樹葉,四散蹲在場地上,教師扮演大風(fēng)。游戲開始,風(fēng)說:“起風(fēng)了”,并張 開兩臂繞幼兒走,小樹葉站起來輕輕的跑。風(fēng)又說:“大風(fēng)刮起來了”,張開雙臂發(fā)出“呼呼呼”的風(fēng)聲,幼兒開始快跑。風(fēng)說:“風(fēng)小了”,幼兒開始慢跑。重復(fù)幾次。風(fēng)說:“風(fēng)停了”,幼兒蹲下。

92、愛護(hù)小樹

玩法:老師把小樹放在圓的中間,因?yàn)轱L(fēng)好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請(qǐng)一位小朋友站在圓內(nèi)用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹,小樹,我們都愛護(hù)?!边@時(shí),扶樹的小朋友可以隨便叫一個(gè)小朋友的名字,比如:“xx,請(qǐng)你來護(hù)樹。一、二、三!”說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交換位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個(gè)小朋友反應(yīng)最快,最注意。

93、把球踢出圈外 玩法:在地上畫一個(gè)圓圈,兩個(gè)人進(jìn)到圓圈內(nèi).其他的人站在圓圈外,連續(xù)不斷地把球投進(jìn)圓圈內(nèi)。圓圈內(nèi)的人則要迅速地把球踢出圓圈。如果留在圓圈內(nèi)的球超過了三個(gè),則圓圈外的一方獲勝。也可以考慮其他適合的規(guī)則。

94、圓形場地內(nèi)的足球游戲

玩法:在一個(gè)大的圓形場地內(nèi),參加游戲的人分成兩隊(duì),每隊(duì)四五人爭奪一個(gè)球。射門成功得一分。設(shè)置兩個(gè)以上的球門玩起來也很有意思。

95、多人的射門

玩法:分兩隊(duì)各自排成一列橫排。在兩隊(duì)中間放上多個(gè)足球,根據(jù)信號(hào)向前跑,把球踢到對(duì)方一側(cè),踢過去多的一方為勝方。

96、接球游戲

玩法:兩人面對(duì)面站立,其中一個(gè)人把球抱在胸前,突然使球落下,另一個(gè)人要迅速把球接住而不要讓球落地。待動(dòng)作熟練后,可抱著兩個(gè)球,突然落下其中一個(gè)球讓對(duì)手去接。落球的一方還可以加進(jìn)一些假動(dòng)作以迷惑對(duì)手。

97、手遞手傳球

玩法:采取與前面的“搶球游戲”時(shí)一樣的身體姿勢,做背對(duì)背、坐姿、臥姿等的傳球游戲。此外,還可以進(jìn)行傳球接力跑的練習(xí)。

98、夾球接力跑

玩法:游戲的人分成兩隊(duì),不是進(jìn)行普通的接力跑,而是用膝關(guān)節(jié)處夾球跳著跑。如果用手抱球或球落地均為犯規(guī),要返回出發(fā)地重跑。為了夾球方便,不要使用過大的球。

99、捉老鼠

玩法1:教師和幼兒手拉手站成一個(gè)大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進(jìn)鉆出。當(dāng)念到“咔嚓一聲”時(shí),扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時(shí)蹲下。在“老鼠籠”內(nèi)的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節(jié)目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到“老鼠”全部被捉住再調(diào)換部分角色,游戲重新開始。玩法2:為了增加游戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時(shí)針邊念兒歌邊在圓圈上走動(dòng),增加“老鼠”鉆出的難度。也可以放置沙包當(dāng)“糧食”,規(guī)定“老鼠”一次只能拿一個(gè)沙包當(dāng)“糧食”,并把取出后的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。附兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。

100、好玩的紅綢子 玩法1:風(fēng)兒與浪花

孩子們一起把綢子提起來當(dāng)作“小河”,聽老師的口令“小風(fēng)吹來了”,幼兒輕輕地抖綢子;“大風(fēng)吹來了”,孩子們一起用力抖綢子;“狂風(fēng)吹來了”,孩子們更加用力抖綢子;“龍卷風(fēng)吹來了”,孩子們“一、二、三”一起用力把綢子拋起來,表示起浪花了。

玩法2:快樂的小魚

請(qǐng)部分幼兒抖動(dòng)綢子作小河,部分幼兒扮演小魚,從抖動(dòng)的綢子上面、下面或拋起來的“浪花”下面快速跑過去。

玩法3:捕魚

綢子做漁網(wǎng),兩位老師扮演“捕魚人”,分別抓住綢子的兩端,從一邊跑向另一邊,幼兒扮演“小魚”,當(dāng)漁網(wǎng)到來的時(shí)候,幼兒要快速地躲過漁網(wǎng)(可從綢子下面跑過去,也可從綢子上面跳過去),幼兒一旦被“漁網(wǎng)”攔住,表示“小魚”被捕到,要到“魚缸”里休息。

101、捉“龍尾”

玩法:游戲者中選一人當(dāng)“龍頭”,一人當(dāng)捉“龍尾”者,其余幼兒一個(gè)接一個(gè)地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最后一人當(dāng)“龍尾”?!褒堫^”帶著“龍身”左右移動(dòng)跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動(dòng)退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。

102、拍紙方(甩紙泡)

玩法:兩人以上,每人各自拿相同數(shù)量的紙泡,各把一個(gè)紙泡放在地上,一方先用自己的的紙泡用力向?qū)Ψ降募埮菟?,如果被甩翻,就可贏得對(duì)方的紙泡,否則,就由另一方甩,游戲結(jié)束時(shí)紙泡多者贏。

103、打張

玩法:參加者手持竹竿當(dāng)長嗆,分成兩方,躲在掩護(hù)體后面模仿打張,被對(duì)方“擊中”就退出比賽,哪一方的人先被打光,就算輸。

小學(xué)趣味體育游戲教案 趣味體育游戲活動(dòng)方案篇四

摘要:隨著教育體制改革的深入,隨著時(shí)代的進(jìn)步和發(fā)展,我國的教育事業(yè)不斷的推進(jìn),小學(xué)教育作為我國教育的基礎(chǔ)教育,受到國家的重視,新課標(biāo)提出新的培養(yǎng)目標(biāo):學(xué)生具有基礎(chǔ)知識(shí)、基本技能和學(xué)習(xí)方法的基礎(chǔ)上,還應(yīng)具有強(qiáng)健的體魄和過硬的心理素質(zhì),成為有道德、有理想、有文化、有紀(jì)律的新時(shí)代的“四有”青年。新課標(biāo)中要求具有強(qiáng)健的體魄,這就對(duì)我們學(xué)校的體育教育提出了更高的要求。小學(xué)體育籃球教學(xué)注入游戲的策略能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識(shí)、提高學(xué)生的智力水平等,有利于實(shí)現(xiàn)新課標(biāo)提出的新的培養(yǎng)目標(biāo)。本文簡要的分析小學(xué)體育籃球教學(xué)注入游戲的意義、游戲設(shè)計(jì)應(yīng)注意的問題以及注入游戲的策略。

關(guān)鍵詞:小學(xué)體育;籃球教學(xué);游戲;意義;注意問題;運(yùn)用

“少年強(qiáng)則國強(qiáng),少年智則國智”,這句話要求我們青少年德智體美勞全面發(fā)展,不僅學(xué)習(xí)科學(xué)文化知識(shí),還要有強(qiáng)健的體魄、飽滿的精氣神、高尚的道德品質(zhì)等,籃球作為一項(xiàng)全身的、對(duì)抗性的運(yùn)動(dòng),對(duì)小學(xué)生的身體素質(zhì)、綜合能力等方面的作用是巨大的。如何讓小學(xué)體育籃球教學(xué)發(fā)揮真正的作用、采用何種教學(xué)方法能提高小學(xué)體育籃球的教學(xué)效率是我們現(xiàn)在必須要研究的課題。小學(xué)體育籃球教學(xué)注入游戲的策略可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識(shí),而興趣要是最好的老師,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,最終完成小學(xué)體育的教學(xué)目標(biāo),給學(xué)生一個(gè)強(qiáng)健的體魄。

1小學(xué)體育籃球教學(xué)注入游戲的意義

1.1游戲教學(xué)法可以激發(fā)學(xué)生的興趣:小學(xué)籃球教學(xué)是一個(gè)持球、運(yùn)球、傳球、步伐掌握、投籃等動(dòng)作重復(fù)教授的過程,長期的訓(xùn)練必然會(huì)讓學(xué)生感覺到沉悶枯燥。而小學(xué)體育籃球游戲教學(xué)法較傳統(tǒng)的教學(xué)方法相比,具有更多的趣味性和娛樂性,因此,對(duì)于活潑好動(dòng)、精力旺盛的小學(xué)生來說,游戲教學(xué)法更容易接受,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,保持學(xué)習(xí)籃球的熱情,在游戲中學(xué)習(xí)、在游戲中訓(xùn)練、在游戲中比賽、在游戲中成長。

1.2游戲教學(xué)法可以培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識(shí):對(duì)小學(xué)生而言,團(tuán)隊(duì)合作是綜合能力的重要組成部分,是未來他們發(fā)展的重要保障?;@球是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的對(duì)抗性項(xiàng)目,需要團(tuán)隊(duì)的通力合作。如果小學(xué)體育籃球教學(xué)只是讓學(xué)生進(jìn)行一系列的籃球技能的訓(xùn)練,那么團(tuán)隊(duì)精神的培養(yǎng)計(jì)劃肯定會(huì)落空。因此,我們應(yīng)該在教學(xué)過程中注入游戲,讓一個(gè)人的籃球變成一群人的籃球,合理的設(shè)計(jì)游戲,讓學(xué)生通過團(tuán)隊(duì)合作完成任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)精神。

1.3游戲教學(xué)法可以提高學(xué)生的智力水平:游戲教學(xué)法在提高小學(xué)生身體素質(zhì)的基礎(chǔ)上,還提高了學(xué)生的智力水平。在開展游戲的過程中,不僅對(duì)體能的對(duì)抗,更多的體現(xiàn)在智力方面的對(duì)抗。學(xué)生要想方設(shè)法協(xié)調(diào)團(tuán)隊(duì)通力合作,各盡所能完成游戲。游戲過程中對(duì)小學(xué)生智力的提升是不容小覷的,它可以有效的鍛煉學(xué)生的創(chuàng)新能力、分析能力和解決問題的能力,進(jìn)而提升學(xué)生的綜合素質(zhì)。

2小學(xué)體育籃球教學(xué)中游戲設(shè)計(jì)應(yīng)該注意的問題

在小學(xué)體育籃球教學(xué)中注入游戲一個(gè)重要的環(huán)節(jié)就是游戲的設(shè)計(jì),游戲的設(shè)計(jì)是對(duì)小學(xué)生綜合素質(zhì)的基本保障,因此,我們在設(shè)計(jì)游戲時(shí)應(yīng)該充分考慮游戲的安全性、趣味性和針對(duì)性。一是安全性,安全性是游戲設(shè)計(jì)的首要原則,設(shè)計(jì)的游戲?qū)剐圆灰珡?qiáng),選擇較溫柔又能鍛煉學(xué)生體能的游戲,在游戲的過程中,教師要起到監(jiān)督作用,時(shí)刻關(guān)注學(xué)生的表現(xiàn)及狀態(tài),避免出現(xiàn)不必要的傷害;二是趣味性,傳統(tǒng)的教學(xué)方法形式比較單一,只是讓學(xué)生一味的重復(fù)訓(xùn)練,缺乏趣味性,不能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,起不到很好的鍛煉效果,因此,設(shè)計(jì)游戲時(shí)要注意游戲的趣味性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;三是針對(duì)性,設(shè)計(jì)游戲時(shí),教師要根據(jù)學(xué)生的心理特點(diǎn)、身體素質(zhì)、興趣愛好等方面設(shè)計(jì)游戲,具體問題具體分析,設(shè)計(jì)有針對(duì)性的游戲,既可以提高學(xué)生的熱情,又可以提高學(xué)生的綜合能力。設(shè)計(jì)游戲一切以學(xué)生為中心,實(shí)現(xiàn)安全性、趣味性和針對(duì)性的有機(jī)結(jié)合,起到更好的鍛煉效果。

小學(xué)趣味體育游戲教案 趣味體育游戲活動(dòng)方案篇五

1、通過游戲,體驗(yàn)捕捉到魚的快樂精神。

2、過游戲鍛煉小朋友的四散跑,和分散跑的能力。

3、養(yǎng)小朋友的協(xié)作精神。

布置5×6m的場地做魚池。

1、教師帶幼兒入場,做準(zhǔn)備活動(dòng)。

2、用故事漁夫捕魚,引出活動(dòng)主題。

3、講解游戲玩法及規(guī)則。

(1)玩法:兩個(gè)小朋友手拉著手做漁夫,其他的小朋友做魚兒,魚兒必須在魚池里游不能跑到岸上來不然就算被漁夫抓住,被漁夫抓住的魚兒自動(dòng)變成魚夫,跟著以前的魚夫手拉著手去捕捉其他的小魚。漁夫在抓魚兒的時(shí)候用手輕輕拍著小朋友就行了被拍到的小朋友自動(dòng)變成漁夫。游戲直到所有的小朋友被捕完為止。

(2)提醒幼兒躲避漁夫,提醒漁夫要配合去抓住其他的小魚。

規(guī)則:魚兒在看到漁夫來的時(shí)候,要躲過漁夫,不能為了做漁夫故意的去被漁夫抓住。老師要在最后表揚(yáng)堅(jiān)持到最后的魚兒,也要表揚(yáng)在活動(dòng)中運(yùn)用頭腦去抓魚的漁夫。

4、幼兒開始第一遍游戲,根據(jù)游戲情況交流討論。

5、換漁夫從新開始游戲。

6、小結(jié)本次課,表揚(yáng)堅(jiān)持到最后的魚兒和在活動(dòng)中運(yùn)用頭腦去抓魚的漁夫。

7、放松活動(dòng),退出游戲場地。

小學(xué)趣味體育游戲教案 趣味體育游戲活動(dòng)方案篇六

1、中心校20年6月1日(暫定)。

2、林豐村小由教師組織自行慶祝。

共安中心校操場

首先進(jìn)行慶祝會(huì),然后進(jìn)行文娛節(jié)目表演,再分班發(fā)放糖果,開展游園活動(dòng),最后組織學(xué)生有序放學(xué)。

大隊(duì)活動(dòng)(全校師生參與)

通過六一兒童節(jié)活動(dòng),幫助小朋友們度過一個(gè)美好的節(jié)日,為小朋友們留下童年的回憶,使小朋友們以更好的姿態(tài)迎接以后的學(xué)習(xí)和生活。

在校長、教導(dǎo)主任、后勤主任的領(lǐng)導(dǎo)下,由少先隊(duì)具體負(fù)責(zé)活動(dòng)的組織工作,其它相關(guān)部門給予配合。

茍偉:攝影、信息報(bào)送

各班主任:負(fù)責(zé)本班推薦節(jié)目的排練。

1、全體起立,升國旗、奏國歌、少先隊(duì)員行隊(duì)禮

2、朱校長“六一”致辭

3、領(lǐng)導(dǎo)講話

4、發(fā)獎(jiǎng)儀式

1、吹蠟燭(彭瑤、高燕瓊)

材料:打火機(jī)、十只蠟燭、兩張桌子

游戲規(guī)則:發(fā)爆破音的字吹滅蠟燭

2、盲人擊鼓(劉俐娜、王飛)

材料:鼓槌,蒙眼布

游戲規(guī)則:原地象鼻子轉(zhuǎn)三圈,準(zhǔn)確敲響鑼

3、吸管運(yùn)輸(廖鳳群、茍偉)

材料:吸管一把、鑰匙扣圈一個(gè)

游戲規(guī)則:兩個(gè)人各自用嘴含住吸管,交叉運(yùn)送到終點(diǎn)

4、扔乒乓球(代波、艾貴群)

材料:乒乓球,盆子,水

游戲規(guī)則:站在規(guī)定的區(qū)域,往水盆扔乒乓球,共五次機(jī)會(huì),扔進(jìn)三個(gè)為勝。

5、筷夾彈珠(鄧琴、段付華)

材料:筷子、玻璃彈珠

游戲規(guī)則:用筷子將彈珠從一個(gè)碗夾到另一個(gè)碗里,計(jì)時(shí)一分鐘,夾進(jìn)三個(gè)為勝。

6、運(yùn)乒乓球(周文、張俊秀)

材料:乒乓球、乒乓球拍

游戲規(guī)則:用乒乓拍將球從一頭運(yùn)到另一頭,共五次機(jī)會(huì),成功運(yùn)到5個(gè)為勝。

1、各班班主任要高度重視,認(rèn)真組織,要樹立“安全第一”的思想,認(rèn)真做好活動(dòng)期間學(xué)生的安全教育與管理,確保各項(xiàng)活動(dòng)內(nèi)容安全順利進(jìn)行。

2、注意個(gè)人環(huán)境、衛(wèi)生。操場上不亂扔廢棄物。

3、比賽時(shí)場內(nèi)要保持安靜,確?;顒?dòng)正常開展。

4、比賽本著公開、公正、透明的原則,評(píng)出等級(jí),進(jìn)行頒獎(jiǎng)

通過此次活動(dòng),幫助共安小學(xué)的小朋友們度過一個(gè)快樂的“六一”兒童節(jié),幫助小朋友們提高精神素質(zhì),以更好的姿態(tài)面對(duì)以后的學(xué)習(xí)和生活。

小學(xué)趣味體育游戲教案 趣味體育游戲活動(dòng)方案篇七

摘要:通常來說,游戲在中小學(xué)生人群中更受環(huán)境,尤其是小學(xué)生,他們更加喜歡開展游戲活動(dòng),其實(shí)對(duì)于大學(xué)生來說,采用游戲教學(xué)法進(jìn)行相關(guān)體育教學(xué)工作,更加能夠推動(dòng)學(xué)生的身心健康發(fā)展,能夠有效提升大學(xué)體育教學(xué)質(zhì)量。本文系統(tǒng)闡述了當(dāng)前大學(xué)體育課程教學(xué)過程中使用游戲教學(xué)法的必要性,以及體育游戲相關(guān)概念、特征,并從體育教學(xué)的準(zhǔn)備階段、課程階段以及整理階段分別研究了如何采用游戲教學(xué)。

關(guān)鍵詞:體育游戲;大學(xué)體育教學(xué);實(shí)踐應(yīng)用

當(dāng)前,大學(xué)里體育課程通常都是以選修課的形式開展,很多學(xué)生之所以選擇這門課程是因?yàn)楸旧韺?duì)于課程內(nèi)容感興趣或者是有所期待,因此能夠積極的參與這門課程的學(xué)習(xí)。同時(shí),還有一部分學(xué)生他們選擇體育課程只是因?yàn)閰捑肓苏n堂學(xué)習(xí),通過相對(duì)簡單的體育課程來獲得必要的選修課學(xué)分,因此他們對(duì)于體育課程中陳舊的教學(xué)方法往往會(huì)表現(xiàn)出厭倦感。因此,為了更好的提升大學(xué)體育課程的教學(xué)質(zhì)量,吸引更多大學(xué)生參與進(jìn)來,大學(xué)體育教師需要對(duì)體育課程進(jìn)行必要的改革,而游戲教學(xué)法就是一種既能夠創(chuàng)造輕松愉悅的教學(xué)氛圍,同時(shí)也容易被學(xué)生所接受的教學(xué)模式。在此基礎(chǔ)上,游戲教學(xué)法還能夠培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)合作的精神,確立他們積極的品質(zhì)。

1體育游戲概念和特征

體育游戲主要是指使用游戲的方式開展具備教育意義的集體活動(dòng),其目的在于推動(dòng)學(xué)生身心健康,提升學(xué)生興趣以及基本的活動(dòng)能力,并且使用鍛煉的形式完成游戲的方法[2]。其基本特點(diǎn)在于具備強(qiáng)烈的競爭性、適應(yīng)性、目的性、趣味性以及教育性[3]。適應(yīng)性主要是指體育游戲內(nèi)容較為廣泛,每種體育活動(dòng)都能夠成為游戲內(nèi)容,體育游戲形式多元化,包括了簡單的、復(fù)雜的、休閑的、劇烈的等,可以很少的適應(yīng)學(xué)生需要;競爭性指的是體育游戲一般都會(huì)存在勝負(fù)之分,可以充分的表現(xiàn)出集體對(duì)抗以及個(gè)人競爭,其本身具有的競爭點(diǎn)可以吸引更多人的注意力,提升學(xué)生參與的積極性,并且懷揣著必勝的新年,不僅要有體力上的競爭,同時(shí)還需要涵蓋腦力競爭,可以極大的激發(fā)學(xué)生潛力;趣味性主要是指將技能、智能以及體育融合在一起,在游戲的各個(gè)層面的設(shè)置上都要帶有極強(qiáng)的趣味性和娛樂性,使得學(xué)生可以積極的參與,比較符合大學(xué)生特征;目的性指的是游戲的設(shè)置主要是屈從于哪方面的目的,例如競爭性的游戲主要是為了讓學(xué)生可以發(fā)揮團(tuán)隊(duì)精神;教育性的游戲能夠培養(yǎng)學(xué)生競爭意識(shí)、組織紀(jì)律等,體育游戲能夠表現(xiàn)出學(xué)生品質(zhì),這也是開展游戲教學(xué)的基本要求。

2大學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)用體育游戲的途徑分析

2.1在準(zhǔn)備活動(dòng)中的應(yīng)用:大學(xué)生的智力水平以及身體素質(zhì)相對(duì)較高,因此,盡量少用一些小學(xué)生的游戲,而應(yīng)該多使用一些稍微要?jiǎng)幽X筋并且對(duì)身體素質(zhì)要求較高的要求。在大學(xué)生準(zhǔn)備活動(dòng)當(dāng)中開展游戲教學(xué)法,主要是因?yàn)楹芏鄬W(xué)生認(rèn)為傳統(tǒng)繞著田徑場跑步的準(zhǔn)備活動(dòng),非??菰?,對(duì)此不感興趣。但是這種慢跑對(duì)于體育教學(xué)課前準(zhǔn)備非常有必要。因此可以先讓學(xué)生圍著田徑場跑一圈,然后再開展相應(yīng)的游戲教學(xué),使得每個(gè)學(xué)生都能夠樂在其中,并積極的參與,實(shí)現(xiàn)熱身與健身的雙重效果。

2.2在課程實(shí)際練習(xí)中的應(yīng)用:體育教學(xué)開展的目的就是增強(qiáng)學(xué)生的體質(zhì),保證學(xué)生身心健康[4],所以,體育教學(xué)在大綱中會(huì)為學(xué)生安排綜合素質(zhì)聯(lián)系,身體素質(zhì)練習(xí)的難度通常比較下,但是負(fù)荷較大,過于枯燥,容易讓學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的抵觸情緒,并且會(huì)對(duì)學(xué)生身心健康產(chǎn)生不利影響。使用游戲練習(xí)的方法,可以有效提升學(xué)生的主動(dòng)性和積極性,使得體育趣味性更高。將不同的游戲方法用于素質(zhì)練習(xí)當(dāng)中,學(xué)生情緒會(huì)較為亢奮。所以,積極性會(huì)隨之提升。采用游戲教學(xué)法開展身體素質(zhì)練習(xí),可以讓學(xué)生在寬松愉悅的環(huán)境中提升素質(zhì)與增強(qiáng)體質(zhì)。與此同時(shí),學(xué)生在實(shí)際練習(xí)過程中需要耗費(fèi)大量的運(yùn)動(dòng)量,采用游戲教學(xué)法開展練習(xí)活動(dòng),可以讓學(xué)生情緒長期處在高漲的情緒中,這種情緒很容易產(chǎn)生事故,所以,在練習(xí)過程中,教師需要掌控學(xué)生的運(yùn)動(dòng)量,防止因?yàn)閷W(xué)生負(fù)荷過大造成事故。

2.3在整理活動(dòng)中的應(yīng)用:在體育教學(xué)活動(dòng)結(jié)束以后,學(xué)生需要從課堂學(xué)習(xí)的亢奮狀態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)榘察o的狀態(tài),此時(shí)教師需要使用合適的教學(xué)方法在保證學(xué)生積極性與課堂連續(xù)性的基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。此時(shí)體育游戲就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,通過體育游戲,學(xué)生的生理與心理都能夠獲得極大的放松,可以轉(zhuǎn)移課堂上留存在大腦皮層中的興奮神經(jīng),從而實(shí)現(xiàn)身體各部分器官的功能恢復(fù),保證學(xué)生能夠出于最佳的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。在整理互動(dòng)階段,教師需要選擇合適的游戲類型,充分的考慮學(xué)生實(shí)際需要,以及課程的教學(xué)內(nèi)容,同時(shí)對(duì)于游戲的智力要求以及競賽屬性都要所有兼顧。結(jié)語在大學(xué)體育教學(xué)當(dāng)中加入游戲,符合學(xué)生的心理需要,同時(shí)也有利于學(xué)生勝利發(fā)展。多元化的教學(xué)模式能夠使課程變得更加豐富、有趣,同時(shí)也可以極大的滿足學(xué)生師生互動(dòng)的愿望,使得體育教學(xué)更加富有吸引力,提升課程的緊湊感,還能夠收獲意想不到的效果。游戲教學(xué)是推動(dòng)大學(xué)生身心健康發(fā)展的重要教育形式,是體育教學(xué)工作多元化的重要組成,非常值得在高校中普及與推廣。

參考文獻(xiàn)

【本文地址:http://gzsthw.cn/zuowen/3281045.html】

全文閱讀已結(jié)束,如果需要下載本文請(qǐng)點(diǎn)擊

下載此文檔