小學(xué)魔方課程教案

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小學(xué)魔方課程教案
時間:2023-09-04 17:26:35     小編:FS文字使者

作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,就有可能用到教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的教案嗎?下面是小編為大家?guī)淼膬?yōu)秀教案范文,希望大家可以喜歡。

小學(xué)魔方課程教案篇一

五月的顏色是綠色的.,在這個美妙的季節(jié),精彩的科技節(jié)挑戰(zhàn)活動拉開了序幕。盡管時間短暫,但是項目精彩,挑戰(zhàn)刺激,希望給每一位同學(xué)帶來科技挑戰(zhàn)的無窮樂趣!

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培養(yǎng)學(xué)生科技動手能力和實踐能力,提升科技素養(yǎng),促進(jìn)我校素質(zhì)教育水平,為培養(yǎng)靈動健康的季小少年而努力。

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挑戰(zhàn)極限

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20xx年5月4日中午

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時間短暫挑戰(zhàn)無限

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項目一:1~3年級學(xué)生挑戰(zhàn)紙飛機(jī)直線飛行距離

項目二:4~6年級學(xué)生挑戰(zhàn)紙飛機(jī)滯空時間

項目三:3~6年級學(xué)生自由挑戰(zhàn)星際飆車王2圈競速

項目一:1~3年級學(xué)生挑戰(zhàn)紙飛機(jī)直線飛行距離

比賽規(guī)則:

4)比賽共兩輪,每輪5人同時進(jìn)行,兩輪成績?nèi)∑浼眩?/p>

項目二:4~6年級學(xué)生挑戰(zhàn)紙飛機(jī)滯空時間

比賽規(guī)則:

4)比賽共兩輪,單人比賽,兩輪成績?nèi)∑浼眩?/p>

項目三:3~6年級學(xué)生自由挑戰(zhàn)星際飆車王2圈競速

比賽規(guī)則:

3)現(xiàn)場賽道起點出發(fā),開始計時,跑完兩圈計算成績;

4)比賽兩輪,一輪結(jié)束排在本組選手最后一位,以用時最短者為佳;

5)學(xué)校發(fā)放車輛賽后統(tǒng)一回收,再做處理;

比賽成績分為學(xué)生個人、班級團(tuán)體成績。

個人年級取前8,班級年級團(tuán)體取前三。

由校統(tǒng)一發(fā)放獎狀和獎品。

報名表附后:上交電子稿(xx)

小學(xué)魔方課程教案篇二

1、鍛煉小朋友的動手能力,培養(yǎng)自力更生的.意識。

2、感受集體勞動的快樂。

3、和父母一起包餃子增進(jìn)父母親情

冬至日,12月22日

一年級9:40開始

二年級9:50開始

三年級10:00開始

四年級10:10開始

1、請家長準(zhǔn)備:搟面杖 、鍋拍、圍裙(班主任合理安排)以校訊通、黑板報形式告知家長時間、地點、家長需要準(zhǔn)備的物品(提前三天通知家長)

3、班級準(zhǔn)備:洗手、帶好圍裙

以班級為單位親子活動開始包餃子

分工:

1、家長孩子分別搟皮、包餃子

4、家委會指定專人:負(fù)責(zé)拍照、指導(dǎo)、維持秩序、

2、班主任和配班教師協(xié)同家委會:組織孩子開展兒歌、唱歌、故事等活動(班主任設(shè)計好)(等待餃子煮熟)

3、家委會指定專人:負(fù)責(zé)維持家長秩序

1、生活老師和指定家委會專人:負(fù)責(zé)把煮熟的餃子分發(fā)到小朋友的餐盤中,請小朋友們品嘗自己包的餃子。

2、邀請家長品嘗----家委會指定專人負(fù)責(zé)分發(fā)和維持秩序

2、班級整理、餐后散步、午休---活動結(jié)束

小學(xué)魔方課程教案篇三

為了進(jìn)一步向同學(xué)們宣傳魔方,同時也為廣大魔方愛好者提供一個交流的平臺,為魔方高手們搭建一個表演舞臺,特此舉辦此次大賽。通過本次大賽,培養(yǎng)同學(xué)們對魔方的興趣,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)各學(xué)院同學(xué)間的交流,對外樹立起和諧重大的良好形象。

展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生的風(fēng)采,豐富校園文化,,提高中學(xué)生的空間思維能力,積極引導(dǎo)中學(xué)玩轉(zhuǎn)魔方,陶冶情趣,鍛煉智慧,豐富生活。

1.讓學(xué)生全面發(fā)展。

2.通過此次比賽為廣大魔方愛好者提供一個交流的平臺,為魔方高手們搭建一個表演舞臺,推廣魔方活動。

3.此次比賽,也將進(jìn)一步提倡并體現(xiàn)汕頭一中素質(zhì)教育,德智體美勞全面發(fā)展的辦學(xué)理念。

魔方社及承辦單位:

1.本屆大賽包括兩項賽事,分別為三階速擰賽及花式表演賽(包括單擰,盲擰,花式)。

2.參賽形式為個人。

3.參賽者須在賽前規(guī)定時間內(nèi)向組委會報名,以取得參賽資格。

4.參賽選手必須按時到場,遲到5分鐘以上者視為自動放棄,取消其參賽資格。

5.參賽選手自帶比賽用魔方,計時器由大賽組委會提供。

6.本屆大賽中,速擰賽由計時員計時,用時最短者勝出?;ㄊ劫愐栽u委評分最高者勝出,其中每種擰法用時不得超過5分鐘,超過即計為無效。

7.大賽分為小組賽和決賽。參賽選手事先進(jìn)行抽簽分組,十人為一組。小組賽每組取前3位晉級。不足十人的小組按比例決定晉級人數(shù)。大賽組委會根據(jù)首輪晉級人數(shù)繼續(xù)分組決出前10位進(jìn)入決賽。決賽產(chǎn)生“藍(lán)魔”,“紅魔”,“黒魔”。

。

8.選手必須服從裁判員判罰,如對判罰結(jié)果從在異議,可以向大賽組委會提出申訴,由大賽組委會進(jìn)行仲裁。

本次大賽分為三個階段進(jìn)行,即宣傳階段,報名階段,比賽階段。

1.宣傳階段:

報名的宣傳。

b.聯(lián)系汕頭一中廣播站于 x月x 日——x月x 日進(jìn)行廣播宣傳。

2.報名階段:

a.正式報名時間為:

b.報名方式:

c.現(xiàn)場報名地點:

3.比賽階段:

本屆大賽于 年 月 日 時準(zhǔn)時在 地舉行,請各賽

選手務(wù)必提前30分到場簽到,準(zhǔn)時開始比賽。

系方式、參賽種類(三階速濘花式表演)。

2.請參賽選手賽前認(rèn)真閱讀大賽規(guī)則,確保不因違反規(guī)則而影響比賽成績。

時間地點如有變動,請以大賽組委會通知為準(zhǔn)。

4.比賽時間: 年 月 日 (具體時間)

5.比賽地點:

6.大賽結(jié)束后進(jìn)行現(xiàn)場頒獎。比賽結(jié)果將會公布于各棟公寓樓樓下。

記錄時間進(jìn)行評獎。

2.花式賽由評委進(jìn)行評分,得分最高者勝出,其中每種擰法用時不得超過5分鐘,超過即計為無效,選手用時由計時員進(jìn)行記錄。

定。

三階速擰賽,花式表演賽將各產(chǎn)生藍(lán)魔一名,紅魔一名,黒魔一名。

獎金: 元

證書: 元

海報: 元 展板: 元 橫幅 : 元

比賽用魔方: 元 計時器: 元 獎品:

其他現(xiàn)場用品: 元

總計: 元

2、魔方故障:

魔方故障是指魔方的故障,如:飛棱、螺絲釘/中心蓋/貼紙等脫落;當(dāng)魔方故障發(fā)生時,參賽者可以選擇自己修復(fù)魔方或求助魔方社人員修復(fù)魔方繼續(xù)比賽,或者停止比賽;如果參賽者選擇自己修復(fù)魔方,只能修復(fù)發(fā)生故障的塊,而不能使用其他魔方上的塊,否則有可能取消本場比賽成績;在自己修復(fù)魔方期間,參賽者不得故意使修復(fù)后的位置比修復(fù)前更容易還原,否則有可能取消本場比賽成績。

總負(fù)責(zé):

主裁判:

裁判:

打亂員:

比賽規(guī)則

成績選取規(guī)則:

1.本次大賽以秒表計時,速擰賽連續(xù)計時三次,取最快值為比賽結(jié)果。

其他:

2.魔方由大賽組委會提供,本次比賽不收取任何費(fèi)用。

3.比賽結(jié)果將現(xiàn)場公布。

詳細(xì)規(guī)則:

2.在魔方被打亂到觀察開始的這段時間,參賽者不能看到魔方;

4.打亂員根據(jù)打亂公式打亂魔方;

5.裁判把魔方放在桌子上,并用其他物體完全蓋住魔方;

二.觀察階段:

1.在開始還原之前,參賽者可以觀察魔方;

3.裁判歸零計時器

6.在觀察期間參賽者可以拿起魔方;

9.參賽者開始復(fù)原之前可以自己歸零計時器;

三.開始階段:

2.當(dāng)裁判說開始還原之后,參賽者開始還原,同時開始計時;

小學(xué)魔方課程教案篇四

為了豐富大學(xué)生的課余生活,更好地在校園內(nèi)推廣魔方活動,開展協(xié)會成員聚會活動。

1.活動主題:玩轉(zhuǎn)魔方,陶冶情趣,鍛煉智慧。

2.啟動時間:協(xié)會招新后第一個周日。

3.活動地點:校園內(nèi),市區(qū)各大公園。

4.活動時間:每個周日的上午9:00—11:00。

5.參加人:協(xié)會全體成員,校外魔方愛好者。

隨著改革開放30年的發(fā)展,中國的非正式魔方社群魔方吧在努力改變公眾對于魔方的看法。魔方不僅僅是小孩子的玩具,更是一種休閑放松的方式,再加上更有刺激和挑戰(zhàn)性的競速、單手?jǐn)Q魔方的玩法,越來越多的不同年齡段的人也正在重新關(guān)注魔方。

1.讓協(xié)會成員認(rèn)識魔方。

2.幫助學(xué)習(xí)魔方的初級玩法和高級玩法。

3.一起討論魔方的不同玩法和各種不同種類魔方的玩法。

4.務(wù)求大家對魔方有更深的了解,培養(yǎng)大家對智力玩具的興趣。

5.培養(yǎng)大家積極動腦動手的能力,提高分析問題、解決問題的能力。

1.第一周老成員聚會,討論協(xié)會本學(xué)期的建設(shè)和發(fā)展。

2.第二周討論新學(xué)期協(xié)會的招新情況。

3.第三周組織新成員聚會,舉辦活動歡迎他們的加入。

4.第四周讓大家更好的認(rèn)識魔方。

5.第五周教大家魔方的初級玩法。

6.第六周練習(xí)魔方的初級玩法。

7.第七周初級玩法pk,舉行小型魔方比賽。

8.第八周教大家魔方的高級玩法。

9.九十周練習(xí)魔方的高級玩法。

10.十一周高級玩法pk,舉行小型比賽。

11.十二周組織大家與唐山各高校的魔方協(xié)會聚會,交流經(jīng)驗,舉行魔方友誼賽。

12.十三周教大家高階魔方以及變異的通用玩法。

13.十四周練習(xí)高階魔方以及變異的通用玩法。

14.十五周教大家魔板,飛疊杯的玩法。

15.十六周練習(xí)魔板,飛疊杯的玩法。

16.十七周讓大家認(rèn)識其他的智力玩具,如:九連環(huán),華容道等。

全體協(xié)會成員要按時參加活動,組織者要有高度的責(zé)任心,讓每一位成員都能體會到魔方的魅力。

小學(xué)魔方課程教案篇五

一”國際兒童節(jié)。

二、活動主題

在陽光下成長

三、領(lǐng)導(dǎo)小組

組長:吳紅明

副組長:李浩、張杰生

成員:林玉平、于曉芳、潘道乾、郭清、周海燕、楊秀芝、袁海武、

秦嶺、劉龍虎、何燦、李濟(jì)坤

四、組織形式

以年級部為單位組織開展活動

五、時間安排

1.五月二十二日至五月二十四日擬訂方案;

2.五月二十五日至五月三十一日做好各項準(zhǔn)備工作;

3.六月一日上午開展活動。

六、活動內(nèi)容

1.親子游藝(一年級)

2.兒歌、童謠、兒童詩朗誦比賽(二年級)

3.“歌唱祖國歌唱黨,快樂童年大家唱”歌詠比賽(三年級)

4.經(jīng)典詩文誦讀比賽(四年級)

5.古詩文專題研究成果展示(五年級)

6.畢業(yè)生義賣活動(六年級)

七、場地劃分

1.一年級:水泥籃球場;

2.二年級:西樓前廣場;

3.三年級:升旗廣場;

4.四年級:北樓前廣場;

5.五年級:東樓前廣場;

6.六年級:田徑場。

八、其他準(zhǔn)備

1、辦公室:宣傳報道

2、總務(wù)處:環(huán)境整理、氛圍營造

3、藝體部:場地布置、藝術(shù)指導(dǎo)、協(xié)同管理

4、綜合部:信息采集

小學(xué)魔方課程教案篇六

比賽方案

一、指導(dǎo)思想

成員:各班班主任 體育組全體成員 四、活動時間和地點:

1、采用“ 5人制”籃球賽的比賽規(guī)則。

(1)勝一場得2分,負(fù)一場得1分,男隊員進(jìn)一球得2分,女隊員進(jìn)一球得4分。積分多者名次列前。

各隊服裝均為運(yùn)動裝,服裝要從運(yùn)動安全的角度出發(fā)。九、比賽規(guī)則:

1、比賽執(zhí)行最新《籃球競賽規(guī)則》及關(guān)于對籃球比賽違規(guī)的有關(guān)處罰決定。 2、每場比賽共30分鐘,分兩節(jié),每節(jié)15分鐘,每節(jié)規(guī)定各有二次技術(shù)暫停,換人必須經(jīng)過裁判員允許才可換人。

五、六年級分別設(shè)冠軍、亞軍,一等獎2名、二等獎4名。

新密市實驗小學(xué) 2017年10月12日

2017年新密市實驗小學(xué)“校長杯”籃球賽

二0一七年10月12日

小學(xué)魔方課程教案篇七

1、以迎接4月23日第21個世界讀書日為契機(jī),繼續(xù)營造濃厚的讀書氛圍,激發(fā)學(xué)生讀書的興趣,培養(yǎng)濃厚的班級讀書氛圍。

2、養(yǎng)成好讀書、會讀書的良好習(xí)慣。

3、通過活動,鍛煉學(xué)生的語言表達(dá)能力、組織能力。

【活動準(zhǔn)備】

2、積累一些讀書的名言。

3、發(fā)動部分同學(xué)準(zhǔn)備一些朗誦和表演的小節(jié)目。

【活動時間】4月22日——星期一第一節(jié)班會課

【活動過程】

一、老師宣布主題班會開始

高爾基曾經(jīng)說過“書籍是人類進(jìn)步的階梯。”從書中我們還交到許多好朋友,體驗到無窮的樂趣呢!通過讀書我們能結(jié)識童話故事里美麗的白雪公主、善良的七個小矮人、聰明的阿凡提讀書讓我們和偉人交談,如文學(xué)巨匠魯迅、茅盾,地質(zhì)學(xué)家李四光,數(shù)學(xué)家華羅庚、陳景潤,大發(fā)明家愛迪生......讀書讓我們我們眼界開闊。今天,就讓我們與書相約,盡情在書的海洋中遨游,讓書香伴隨我們的成長!

三二七色花班“讀書成就中國夢”主題班會現(xiàn)在開始

二、宣讀活動倡議書:

這一天,請走進(jìn)伴你終生讀書的學(xué)?!獔D書館;

這一天,請走進(jìn)書店,買一本有關(guān)感恩的書,開始閱讀;

這一天,請大家互贈一本最喜愛的書,傳遞美好的感受和新的啟迪;

從這一天開始,請確立一種信仰:“閱讀是教育的靈魂”,“會閱讀的孩子更成功”。

三、讀書節(jié)來自美麗的傳說

現(xiàn)代意義上的第一個“讀書節(jié)”,最早可追溯到1926年西班牙國王首次設(shè)立的“西班牙自由節(jié)”。

4月13日是加泰羅尼亞地區(qū)大眾節(jié)日“圣喬治節(jié)”。傳說中勇士喬治屠龍救公主,并獲得了公主回贈的禮物——一本書,象征著知識與力量。每到這一天,加泰羅尼亞的婦女們就給丈夫或男朋友贈送一本書,男人們則會回贈一枝玫瑰花。由此相沿成習(xí)。1995年11月15日,聯(lián)合國教科文組織作出決議,將每年的4月23日定為“世界讀書日”這一天各地的書店都懸掛出醒目的慶祝標(biāo)志--一本打開的書,中間是一顆心。巧合的是,4月23日也是英國著名作家塞萬提斯、莎士比亞、維加3位著名文學(xué)大師的辭世紀(jì)念日。它受到廣泛的歡迎和響應(yīng),1996年開始,美國將每年四月定為“全國詩月”;英國政府接受了“世界圖書日”的倡議,在每年3月6日舉行讀書節(jié)活動。

“世界讀書日”的目的是鼓勵人們尤其是年輕人發(fā)現(xiàn)讀書的樂趣,并以此對那些推動人類社會和文化進(jìn)步的人們所做出的偉大貢獻(xiàn)表示感謝和尊重。

四、 名人讀書的故事

請欣賞讀書的故事:視頻《鑿壁偷光》、《恰同學(xué)少年》

袁枚“吃書”:清代詩人袁枚說:“讀書如吃飯,善吃者長精神,不善吃者生癡瘤。”袁枚自然是善吃者?!吧瞥浴本褪蔷捉赖梅?,品味有方,取其精華,去其糟粕。

李時珍“啃書”:李時珍從小就跟隨父親學(xué)醫(yī),22歲當(dāng)醫(yī)生,博采經(jīng)方、單方、驗方,外治內(nèi)服,療效顯著。他發(fā)現(xiàn)《本草》錯誤很多,品種不全,決心重修。經(jīng)27年辛勤勞動。“啃書”無數(shù),遍訪名山大川,搜集藥物1289種,插圖1160幅,處方11096個,于1578年完成《本草綱目》。

五、 同學(xué)們讀書的故事:

師:名人這么愛讀書,我們?nèi)呱ò嗟耐瑢W(xué)喜歡讀書嗎?請愛閱讀課外書的同學(xué)舉手。

六、中外學(xué)生讀書量差距:

猶太人平均每年每人讀書64 本;

前蘇聯(lián)平均每年每人讀書55本;

美國人平均每人每年看書21本;

日本人平均每人每年看書17本;

而我國平均每人每年不到3本。

七、 班主任講話

同學(xué)們,今天的主題班會開得很成功,借著這次班會,我向大家提議:讓我們堅持讀書讓我們都成為真正的讀書人,養(yǎng)成好讀書、讀好書的習(xí)慣!讓濃濃的書香飄溢在我們的班級,讓讀書生活,伴隨著我們成長的每個腳步,讓我們更加自信、充實地走向美好的未來!

九、 宣布主題班會結(jié)束

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