撕名牌活動(dòng)方案(實(shí)用18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-24 08:16:10
撕名牌活動(dòng)方案(實(shí)用18篇)
時(shí)間:2023-11-24 08:16:10     小編:琴心月

一個(gè)好的方案應(yīng)該具備合理性、可行性和可持續(xù)性。制定方案需要充分預(yù)留靈活性和備選方案。制定方案之前可以進(jìn)行SWOT分析和目標(biāo)設(shè)定,以明確具體的方向和策略。

撕名牌活動(dòng)方案篇一

一、活動(dòng)前言:

如今時(shí)下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無(wú)比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗(yàn)了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊(duì)精神。故此被各個(gè)高校所爭(zhēng)先效仺。

二、活動(dòng)目的:

為了幫助同學(xué)們?cè)诜泵Φ膶W(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識(shí),同時(shí)營(yíng)造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂(lè)觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。

三、活動(dòng)內(nèi)容:

1、活動(dòng)主辦:心理健康協(xié)會(huì)。

2、活動(dòng)口號(hào):奔跑吧,青春!

3、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn):暫定20xx年4月底5月初;操場(chǎng)、第二教學(xué)樓。

4、活動(dòng)對(duì)象:全院學(xué)生。

5、活動(dòng)類型:心理休閑競(jìng)技團(tuán)隊(duì)游戲。

6、活動(dòng)形式:

(1)闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識(shí)問(wèn)答、心理小測(cè)試等。

(2)比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個(gè)人賽),這里以兩組為例,每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對(duì)戰(zhàn),就是在不傷害對(duì)方的情況下把對(duì)方后背上的名牌撕下來(lái)即為勝利者,比如a隊(duì)兩個(gè)人把b隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即a隊(duì)獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

四、具體活動(dòng)流程及人員安排:

1、5月份進(jìn)行活動(dòng)宣傳。(朱負(fù)責(zé))。

2、在活動(dòng)開(kāi)始的前三天,由宣傳部繪制海報(bào)并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王負(fù)責(zé))。

3、提前向?qū)W校申請(qǐng)第二教學(xué)樓。(朱負(fù)責(zé))。

4、通知各部部長(zhǎng)有關(guān)撕名牌活動(dòng)過(guò)程的具體事項(xiàng),并請(qǐng)他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱負(fù)責(zé))。

5、活動(dòng)當(dāng)天提前半小時(shí)安排人員布置現(xiàn)場(chǎng)。(劉負(fù)責(zé))。

6、人員簽到,收取公益時(shí)間表。(何負(fù)責(zé))。

7、活動(dòng)前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束負(fù)責(zé))。

8、推選出人員致開(kāi)場(chǎng)詞,說(shuō)明本次活動(dòng)的目的、內(nèi)容及活動(dòng)的意義和比賽的要求。(孫負(fù)責(zé))。

9、維持活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)秩序,進(jìn)行活動(dòng)拍攝。(杜負(fù)責(zé))。

10、活動(dòng)結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:

(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場(chǎng),回收工作用具。

(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。

(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。

(4)組織部:維持好現(xiàn)場(chǎng)秩序,確保每個(gè)人員安全離開(kāi)。

五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

(略)。

總計(jì):無(wú)。

撕名牌活動(dòng)方案篇二

1;文體部部長(zhǎng)通知各部門領(lǐng)導(dǎo)活動(dòng)具體時(shí)間及地點(diǎn),再由各部門部長(zhǎng)通知各部門成員,要求全員參與。

2;由文體部一位成員統(tǒng)計(jì)各部門人數(shù),并整理成冊(cè)。

3;由組織部一個(gè)成員負(fù)責(zé)當(dāng)天考勤()。

4;由文體部成員提前準(zhǔn)備好活動(dòng)當(dāng)天所需道具。

5;由宣傳部一位成員負(fù)責(zé)進(jìn)行活動(dòng)當(dāng)天的照相。

(二)中期活動(dòng)具體流程及規(guī)則。

本活動(dòng)主要有兩個(gè)過(guò)程:跳長(zhǎng)繩、倒跑接力賽、吞水傳音、撕名牌;為積分制,比賽結(jié)束后得分最高的兩個(gè)部門獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

1:跳長(zhǎng)繩。

要求每個(gè)部門派八個(gè)人參加,其中兩人甩繩,依次進(jìn)入在三分鐘內(nèi)計(jì)數(shù)。

注意;每次進(jìn)行3組,每組派兩個(gè)文體部成員計(jì)數(shù)。一共進(jìn)行三輪,跳的數(shù)目最多的三個(gè)部門加20分。(13分鐘左右)。

2:倒跑接力賽。

參加的八個(gè)部門,分成四組。要求選出八個(gè)成員,在操場(chǎng)的主席臺(tái)下左右,相隔六十米各站四個(gè)人背對(duì)背,要求拿著接力棒背對(duì)著隊(duì)友跑,進(jìn)行接力賽。

注意;每次進(jìn)行四組,兩輪。需要四個(gè)文體部成員用手機(jī)計(jì)時(shí),將數(shù)字報(bào)到裁判(兩名文體部成員,負(fù)責(zé)計(jì)時(shí)。用時(shí)最少的三個(gè)部門加20分(十五分鐘左右)。

3;吞水傳音。

一分鐘內(nèi)每個(gè)人要求喝滿一口水,然后向隊(duì)友傳達(dá)任務(wù)單上指定的一個(gè)詞,依次向下傳,由最后一名隊(duì)友答出答案。

注意:要求七個(gè)人參加此輪比賽,分四次進(jìn)行比賽,每次兩組,用時(shí)最短的三個(gè)部門加30分。兩名文體部成員用手機(jī)計(jì)時(shí)。(十五分鐘左右)。

4:撕名牌。

八個(gè)部門分為ab兩組,進(jìn)行抽簽決定對(duì)手。在操場(chǎng)的兩邊進(jìn)行決賽的比拼。兩隊(duì)需在規(guī)定的活動(dòng)范圍內(nèi)活動(dòng)。撕下的名牌應(yīng)該馬上交到裁判手中。最先把對(duì)方所以名牌撕完者獲勝。被撕掉人員由文體部成員帶出比賽場(chǎng)地。

后期安排。

1;結(jié)束后全體學(xué)生會(huì)成員在主席臺(tái)前集合。

2;由文體部成員統(tǒng)計(jì)出經(jīng)過(guò)四組比賽各部門的所有得分。并統(tǒng)計(jì)出得分最高的兩個(gè)部門。

3;由電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)主席楊芳進(jìn)行活動(dòng)總結(jié)。

4;由電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)副書(shū)記張剛對(duì)獲獎(jiǎng)隊(duì)伍頒獎(jiǎng)。

5;文體部成員在活動(dòng)結(jié)束后進(jìn)行場(chǎng)地打掃。

6;所有參加活動(dòng)學(xué)生會(huì)成員寫(xiě)一篇心得體會(huì),總結(jié)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。

注意事項(xiàng);。

1;所有活動(dòng)都應(yīng)本著安全第一,比賽第二的原則。文體部成員全程監(jiān)督,嚴(yán)防安全事故的發(fā)生。

2;應(yīng)注意活動(dòng)場(chǎng)地田徑場(chǎng)的衛(wèi)生,要求產(chǎn)生所有垃圾都應(yīng)該入桶。活動(dòng)結(jié)束后由文體部成員檢查。

3;活動(dòng)過(guò)程中應(yīng)本著友誼第一比賽第二的游戲原則。不應(yīng)對(duì)他人進(jìn)行人身攻擊,更加不允許打架斗毆事件發(fā)生。

4;各部門應(yīng)保障人數(shù)參與,避免冷場(chǎng)。

5;確保天氣晴朗,若特殊天氣活動(dòng)可適當(dāng)延期。

撕名牌活動(dòng)方案篇三

一、活動(dòng)序言:。

現(xiàn)在綜藝《奔跑吧,兄弟》人氣極高,其中撕名牌環(huán)節(jié)人氣極高。這個(gè)環(huán)節(jié)不僅鍛煉了參與者的心理、智慧、體能和適應(yīng)能力,也考驗(yàn)了他們的合作能力和團(tuán)隊(duì)精神。所以各高校都努力做到有效。

二、活動(dòng)目的:。

為了幫助學(xué)生在繁忙的學(xué)習(xí)后放松,緩解壓力,補(bǔ)充心理健康知識(shí),同時(shí)營(yíng)造充滿活力和健康的校園氛圍,充分展示學(xué)生積極樂(lè)觀的風(fēng)格,豐富學(xué)生的課外生活,促進(jìn)學(xué)生的團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。

三.活動(dòng):。

1.活動(dòng)主持人:心理健康協(xié)會(huì)。

2.競(jìng)選口號(hào):快跑,青春!

3.活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn):暫定20xx。

x結(jié)尾x開(kāi)頭;操場(chǎng),第二教學(xué)樓。

4.活動(dòng)對(duì)象:全院學(xué)生。

5.活動(dòng)類型:心理休閑競(jìng)技團(tuán)隊(duì)游戲。

6.活動(dòng)形式:。

(1)、突破環(huán)節(jié):學(xué)生可以作為明星參與(提高參與度),突破環(huán)節(jié)是心理知識(shí)問(wèn)答、心理問(wèn)答等。

(2)比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或三組(也可以是單項(xiàng)比賽)。這里以兩組為例,每個(gè)人都會(huì)在背上寫(xiě)上自己的名字,這叫名牌。然后,戰(zhàn)斗開(kāi)始的時(shí)候,雙方可以用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者面對(duì)面的戰(zhàn)斗,也就是撕下對(duì)方背上的名牌而不傷對(duì)方,也就是成為勝利者。比如a隊(duì)兩個(gè)人撕掉b隊(duì)兩個(gè)人的所有名牌,就是a隊(duì)贏了!如果一個(gè)人的名牌在途中被撕掉,被撕掉的名牌就會(huì)被淘汰。

四.具體活動(dòng)流程和人員安排:。

1.在x月開(kāi)展活動(dòng)和宣傳(朱xx負(fù)責(zé))。

2.活動(dòng)的前三天,宣傳部會(huì)在學(xué)校的宣傳欄里畫(huà)海報(bào),貼告示。(王xx負(fù)責(zé))。

3.提前向?qū)W校申請(qǐng)第二教學(xué)樓。(朱xx負(fù)責(zé))。

4.將撕名牌活動(dòng)過(guò)程中的具體相關(guān)事宜通知各位部長(zhǎng),請(qǐng)他們通知各位部長(zhǎng),互相轉(zhuǎn)告。(朱xx負(fù)責(zé))。

5.活動(dòng)當(dāng)天提前半小時(shí)安排人員布置現(xiàn)場(chǎng)。(劉xx負(fù)責(zé))。

6.人員簽到,領(lǐng)取公益計(jì)劃表。(何xx負(fù)責(zé))。

7.活動(dòng)前熱身,分發(fā)道具,分配團(tuán)隊(duì)。(梁xx負(fù)責(zé))。

8.當(dāng)選人員致開(kāi)幕詞,說(shuō)明本次活動(dòng)的目的、內(nèi)容、意義和比賽要求。(孫xx負(fù)責(zé))。

9.維護(hù)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)秩序,拍攝活動(dòng)。(杜xx負(fù)責(zé))。

10.活動(dòng)結(jié)束后,各部門人員應(yīng)做好以下工作:。

(1)企劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場(chǎng),回收工作用具。

(2)宣傳部:負(fù)責(zé)關(guān)閉教室燈光的門窗。

(3)外事部:負(fù)責(zé)鑰匙、道具的歸還。

(4)組織部:維護(hù)現(xiàn)場(chǎng)秩序,確保大家安全離開(kāi)。

撕名牌活動(dòng)方案篇四

一、活動(dòng)前言:

如今時(shí)下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無(wú)比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗(yàn)了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊(duì)精神。故此被各個(gè)高校所爭(zhēng)先效仺。

二、活動(dòng)目的:

為了幫助同學(xué)們?cè)诜泵Φ膶W(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識(shí),同時(shí)營(yíng)造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂(lè)觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的`團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。

三、活動(dòng)內(nèi)容:

1、活動(dòng)主辦:心理健康協(xié)會(huì)。

2、活動(dòng)口號(hào):奔跑吧,青春!

3、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn):暫定20xx年4月底5月初;操場(chǎng)、第二教學(xué)樓。

4、活動(dòng)對(duì)象:全院學(xué)生。

5、活動(dòng)類型:心理休閑競(jìng)技團(tuán)隊(duì)游戲。

6、活動(dòng)形式:

(1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識(shí)問(wèn)答、心理小測(cè)試等。

(2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個(gè)人賽),這里以兩組為例,每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對(duì)戰(zhàn),就是在不傷害對(duì)方的情況下把對(duì)方后背上的名牌撕下來(lái)即為勝利者,比如a隊(duì)兩個(gè)人把b隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即a隊(duì)獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

四、具體活動(dòng)流程及人員安排:

1、5月份進(jìn)行活動(dòng)宣傳。(朱xx負(fù)責(zé))。

2、在活動(dòng)開(kāi)始的前三天,由宣傳部繪制海報(bào)并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王xx負(fù)責(zé))。

3、提前向?qū)W校申請(qǐng)第二教學(xué)樓。(朱xx負(fù)責(zé))。

4、通知各部部長(zhǎng)有關(guān)撕名牌活動(dòng)過(guò)程的具體事項(xiàng),并請(qǐng)他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱xx負(fù)責(zé))。

5、活動(dòng)當(dāng)天提前半小時(shí)安排人員布置現(xiàn)場(chǎng)。(劉xx負(fù)責(zé))。

6、人員簽到,收取公益時(shí)間表。(何xx負(fù)責(zé))。

7、活動(dòng)前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束xx負(fù)責(zé))。

8、推選出人員致開(kāi)場(chǎng)詞,說(shuō)明本次活動(dòng)的目的、內(nèi)容及活動(dòng)的意義和比賽的要求。(孫xx負(fù)責(zé))。

9、維持活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)秩序,進(jìn)行活動(dòng)拍攝。(杜xx負(fù)責(zé))。

10、活動(dòng)結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:

(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場(chǎng),回收工作用具。

(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。

(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。

(4)組織部:維持好現(xiàn)場(chǎng)秩序,確保每個(gè)人員安全離開(kāi)。

五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

策劃人:束xx。

20xx年4月20日。

撕名牌活動(dòng)方案篇五

1、比賽主辦:心思安康協(xié)會(huì)。

2、比賽口號(hào):起跑吧,青春!

3、比賽時(shí)間、地點(diǎn):暫定2015年6月底1月初;操場(chǎng)、第二教學(xué)樓。

4、比賽對(duì)象:全院先生。

5、比賽類型:心思休閑競(jìng)技團(tuán)隊(duì)游戲。

6、比賽方式:

(1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):先生可以明星身份參與(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心思知識(shí)問(wèn)答、心思小測(cè)試等。

(2)、競(jìng)賽環(huán)節(jié):普通分為兩組或許三組(也可以是團(tuán)體賽),這里以兩組為例,每團(tuán)體后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)末尾,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或許正面對(duì)戰(zhàn),就是在不損傷對(duì)方的狀況下把對(duì)方后背上的名牌撕上去即為成功者,比如a隊(duì)兩團(tuán)體把b隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即a隊(duì)獲勝!假設(shè)途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

四、詳細(xì)比賽流程及人員布置

1、5月份停止比賽宣傳。(xx擔(dān)任)。

2、在比賽末尾的前三天,由宣傳部繪制海報(bào)并在學(xué)校宣傳欄中停止張貼通知。(xx擔(dān)任)。

3、提早向?qū)W校央求第二教學(xué)樓。(xx擔(dān)任)。

4、通知各部部長(zhǎng)有關(guān)撕名牌比賽進(jìn)程的詳細(xì)事項(xiàng),并請(qǐng)他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(xx擔(dān)任)。

5、比賽當(dāng)天提早半小時(shí)布置人員布置現(xiàn)場(chǎng)。(xx擔(dān)任)。

6、人員簽到,收取公益時(shí)間表。(xx擔(dān)任)。

7、比賽前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(xx擔(dān)任)。

8、推選出人員致收?qǐng)鲈~,說(shuō)明本次比賽的目的、內(nèi)容及比賽的意義和競(jìng)賽的要求。(xx擔(dān)任)。

9、維持比賽現(xiàn)場(chǎng)次第,停止比賽拍攝。(xx擔(dān)任)。

10、比賽完畢后,各部門人員做好以下任務(wù):

(1)籌劃部:擔(dān)任清算現(xiàn)場(chǎng),回出任務(wù)用具。

(2)宣傳部:擔(dān)任教室電燈門窗的封鎖。

(3)外聯(lián)部:擔(dān)任鑰匙及道具的出借。

(4)組織部:維持好現(xiàn)場(chǎng)次第,確保每團(tuán)體員平安分開(kāi)。

撕名牌活動(dòng)方案篇六

【贊助單位】。

【協(xié)辦單位】。

××大學(xué)校團(tuán)委。

【活動(dòng)開(kāi)展時(shí)間】20xx年11月24日。

【活動(dòng)主要對(duì)象】。

小學(xué)生會(huì)全體成員。

【活動(dòng)人數(shù)】30人,10人一組,共分3組。

由博主在微博發(fā)布活動(dòng)公告,擇優(yōu)篩選。

【活動(dòng)目的及意義】。

1、增強(qiáng)部門成員之間的交流,結(jié)識(shí)更多的朋友,激發(fā)年輕一代團(tuán)隊(duì)合作能力。

2、放松身心,讓大家從書(shū)里解放出來(lái),呼吸新鮮空氣。

3、提高學(xué)生會(huì)的團(tuán)隊(duì)凝聚力。

【活動(dòng)開(kāi)展】。

1、學(xué)生會(huì)辦公室與宣傳部人員8:30到達(dá)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),布置場(chǎng)地。

2、9:30參賽人員陸續(xù)到場(chǎng)。

3、10:00活動(dòng)開(kāi)始。

(1)進(jìn)行人員分組(10人一組共3組)。

(2)介紹游戲規(guī)則,活動(dòng)分組進(jìn)行(先后順序由抽簽決定)。

【活動(dòng)開(kāi)始】。

游戲一:三環(huán)障礙賽,計(jì)時(shí)賽。

所需道具:毽子1個(gè)(備用1條),板凳4條,氣球每組4個(gè)共12個(gè)。

a、踢毽子接力。人數(shù):6人(組內(nèi)自由決定選擇六人進(jìn)行踢毽子游戲,六人圍成一圈,一人將毽子踢給下一個(gè)人,要保證圈內(nèi)六個(gè)人每個(gè)人都踢到一次,踢完6個(gè)闖關(guān)成功進(jìn)行下一關(guān))。

b、瞎子背瘸子。人數(shù):2人(男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗布蒙住眼睛;女生扮“瘸子”,為“瞎子”引路,s路線繞過(guò)前方四個(gè)板凳,并將綁在每個(gè)板凳腿上的氣球踩破,直至到達(dá)終點(diǎn)進(jìn)入下一環(huán)節(jié))。

c、兩人三足(前面兩名隊(duì)友到達(dá)終點(diǎn),在終點(diǎn)等待的兩名隊(duì)友立即出發(fā),兩人三足跨過(guò)前面四個(gè)板凳回到起點(diǎn)。)。

d、用時(shí)最少的隊(duì)取得勝利。

獲勝隊(duì)伍將獲得【撕名牌游戲】?jī)蓷l命獎(jiǎng)勵(lì)。

【午餐】12:00。

【撕名牌游戲】13:30。

各自為營(yíng),自由結(jié)盟。所有中途戰(zhàn)敗的隊(duì)員回到營(yíng)地。戰(zhàn)到最后的隊(duì)員獲勝。

6、【頒獎(jiǎng)儀式】。

(1)獲勝隊(duì)員可以獲得訂份吧提供的300元儲(chǔ)值卡一張。

(2)所有參與隊(duì)員均可獲得由訂份吧提供的精美禮品一份。

7、活動(dòng)結(jié)束。

撕名牌活動(dòng)方案篇七

撕名牌它最早出現(xiàn)在韓國(guó)sbs電視臺(tái)綜藝節(jié)目《runningman》中,收獲無(wú)數(shù)好評(píng)。在浙江衛(wèi)視大型戶外競(jìng)技真人秀節(jié)目《奔跑吧兄弟》大熱熒屏,喚醒了觀眾體內(nèi)的運(yùn)動(dòng)因子。它總是作為最后一關(guān)出現(xiàn)在節(jié)目里,緊張又刺激的情節(jié)吸引了眾多觀眾的目光,成為節(jié)目一大亮點(diǎn)。在現(xiàn)代都市人群普遍處于亞健康的如今,《奔跑吧兄弟》無(wú)愧于觀眾的支持,用“奔跑精神”帶領(lǐng)著更多人跑起來(lái),輕輕松松從身到心都健康起來(lái)!

二、活動(dòng)背景。

周末去哪兒玩?這是讓很多人犯難的問(wèn)題。條件簡(jiǎn)單并不能打擊參加者的積極性,或貼、或縫,總能將游戲進(jìn)行到底??垂?jié)目不但能獲得快樂(lè),還能在仿效游戲的過(guò)程中把自己的快樂(lè)傳遞給更多人。

三、活動(dòng)目的。

現(xiàn)在現(xiàn)代都市人群普遍處于亞健康狀態(tài),希望通過(guò)游戲的參與得到更多的精神享受。游戲中伙伴們可以大聲的叫喊,可以盡情的發(fā)泄自己的情感,使人們?cè)诰裆嫌幸环N輕松感。

四、活動(dòng)主題。

你撕,我閃。奔跑吧,騷年!

五、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)。

2、地點(diǎn):室內(nèi)室外都可進(jìn)行。

七、活動(dòng)提醒。

在玩撕名牌游戲之前,請(qǐng)?jiān)谫惽凹舻糁讣祝∠律砩系难b飾物等,以免誤傷別人或自己。一定要做好熱身準(zhǔn)備,避免在教室、樓梯等狹窄空間追逐,以免被硬物磕碰。希望小伙伴們維持好秩序,讓活動(dòng)的危險(xiǎn)性降到最低。

八?;顒?dòng)流程。

1.活動(dòng)前期:

(1)確定游戲選手及工作人員人數(shù)。

(2)參賽通知:主持人通知比賽內(nèi)容及游戲規(guī)則相關(guān)事宜,鼓勵(lì)人們積極參加。

(3)購(gòu)置比賽相關(guān)物品及獎(jiǎng)品。

(4)賽前做好安全防御通知及意外安全應(yīng)急措施。

2.活動(dòng)中期:

相關(guān)人員做好拍照工作以備后期電子文檔和紙質(zhì)檔案的形式對(duì)本次比賽總結(jié)。

3.活動(dòng)后期:活動(dòng)結(jié)束對(duì)獲獎(jiǎng)的小伙伴發(fā)獎(jiǎng)品,做好活動(dòng)總結(jié)。九。比賽內(nèi)容。

1、撕名牌比賽分為兩類:(1)群體組賽。

(2)雙人組賽。

群體組賽:班級(jí)各選出10―15人的參賽人員,游戲開(kāi)始前給每個(gè)人背貼上名牌,參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開(kāi)賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開(kāi)參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己和隊(duì)友身上的名牌。

女生特權(quán):女生有一次復(fù)活的機(jī)會(huì)。

勝負(fù):直到敵方選手全部出局即為比賽結(jié)束,結(jié)束時(shí)帶自己隊(duì)的名牌到工作人員處進(jìn)行登記。

雙人組賽:班級(jí)各選出5―6組的雙人組合,游戲開(kāi)始前給每個(gè)人背貼上名牌,確定好位置等到開(kāi)賽時(shí)間時(shí),參賽者需要一人背著一人撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己和隊(duì)友身上的名牌。

注:此賽為群體賽參賽者也需要相互之間配合,直到敵方選手全部出局即為比賽結(jié)束,結(jié)束時(shí)帶自己隊(duì)的名牌到工作人員處進(jìn)行登記。

1.人員配置:班級(jí)各負(fù)責(zé)好相關(guān)工作人員及比賽人員。

2.注意時(shí)間的掌握及現(xiàn)場(chǎng)秩序的穩(wěn)定。

3.落實(shí)照片及總結(jié)等事宜。

4、活動(dòng)期間保持場(chǎng)地衛(wèi)生、不得隨地亂扔垃圾,活動(dòng)結(jié)束后,由組織者做好會(huì)場(chǎng)清理工作。

十一、經(jīng)費(fèi)預(yù)算。

項(xiàng)目單價(jià)數(shù)量?jī)r(jià)格。

礦泉水16060。

名牌50。

獎(jiǎng)品1015150。

附錄:

1、游戲期間選手若撕掉對(duì)方名牌需立即把對(duì)方及對(duì)方的名牌交送至指定地點(diǎn),途中不得被撕牌。

2、已被淘汰的選手不允許再次參與賽事或者干擾賽事,否則全組成員全部淘汰。

撕名牌活動(dòng)方案篇八

一、活動(dòng)目的:通過(guò)本次活動(dòng),促進(jìn)成員之相互交流,活躍部門之整體氣氛,強(qiáng)化隊(duì)伍之合作理念。

二、活動(dòng)主題:集體作戰(zhàn),科學(xué)取勝。

三、活動(dòng)安排:

2.活動(dòng)對(duì)象:淮陰師范學(xué)院文學(xué)院學(xué)生會(huì)外聯(lián)部全體成員。

3.活動(dòng)時(shí)間:(任一)周六下午14:30——16:00。

4.活動(dòng)地點(diǎn):王營(yíng)校區(qū)足球場(chǎng)。

5.活動(dòng)主辦方:淮陰師范學(xué)院文學(xué)院學(xué)生會(huì)外聯(lián)部。

6.活動(dòng)內(nèi)容:將外聯(lián)部所有成員分成藍(lán)軍、紅軍、裁判組三組。由藍(lán)軍、紅軍雙方開(kāi)展撕名牌游戲。

7.活動(dòng)細(xì)則:

a.角色設(shè)定:參戰(zhàn)雙方各設(shè)團(tuán)長(zhǎng)一名,營(yíng)長(zhǎng)一名,連長(zhǎng)兩名,工兵兩名,炸彈一名。另有地雷兩枚,軍旗一面。其中:高等級(jí)角色可以撕低等級(jí)角色名牌,反之不可以。炸彈可以與任何角色互相撕名牌,或可以炸掉一顆地雷。地雷只能由工兵檢排。軍旗可以被任何角色拔掉。

b.取勝判定:全部撕下敵軍名牌或者由工兵檢排完敵軍地雷后拔掉其軍旗的一方被判定為勝利。

c.游戲流程:開(kāi)始前,雙方明確對(duì)方各個(gè)角色分別是誰(shuí)、在雙方示意各自完成作戰(zhàn)計(jì)劃和指戰(zhàn)員部署后,由裁判宣布開(kāi)始游戲。

d.場(chǎng)地設(shè)定:雙方開(kāi)戰(zhàn)前分別在半個(gè)足球場(chǎng)部署指戰(zhàn)員;球門內(nèi)為大本營(yíng),大本營(yíng)內(nèi)的人物角色不受攻擊,但營(yíng)地內(nèi)最多只能有一人留守;軍旗、地雷不得入營(yíng)。

四、活動(dòng)道具:不同顏色的旗幟兩面;小盒子(模仿地雷)四個(gè);名牌兩套;

五、活動(dòng)裁判:裁判員在某一方軍旗被拔掉或人物名牌全被撕下時(shí)宣布游戲結(jié)束,判定另一方勝利。

六、活動(dòng)收尾:由雙方隊(duì)員交流。

七、勝負(fù)獎(jiǎng)懲:由勝利一方隨意指定另一方人員進(jìn)行大冒險(xiǎn)。

撕名牌活動(dòng)方案篇九

撕名牌游戲源自于韓國(guó)綜藝節(jié)目《runningman》中的板塊節(jié)目,在這里我們單獨(dú)拿出來(lái)做成一個(gè)獨(dú)立的游戲。在游戲內(nèi)容上和玩法上做到借鑒創(chuàng)新,賦予這個(gè)游戲更多的可玩性及趣味性。

【組織單位】。

@吃喝玩樂(lè)大郎溪微博工作室。

【贊助單位】。

郎溪訂份吧電子商務(wù)有限公司。

【協(xié)辦單位】。

安徽高塘生態(tài)農(nóng)業(yè)開(kāi)發(fā)有限公司。

【活動(dòng)開(kāi)展時(shí)間】20xx年1月24日。

【活動(dòng)主要對(duì)象】。

18歲-40歲男女不限,身心健康者。

【活動(dòng)人數(shù)】30人,10人一組,共分3組。

由博主在微博發(fā)布活動(dòng)公告,擇優(yōu)篩選。

【活動(dòng)目的及意義】。

1、增強(qiáng)同城交流,結(jié)識(shí)更多的朋友,激發(fā)年輕一代團(tuán)隊(duì)合作能力。

2、放松身心,讓大家從辦公室里解放出來(lái),呼吸新鮮空氣。

3、提高郎溪訂份吧品牌知名度。

3、宣傳郎溪特色旅游景點(diǎn),助力郎溪旅游開(kāi)發(fā)。

【活動(dòng)開(kāi)展】。

1、工作人員8:30到達(dá)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),布置場(chǎng)地。

2、9:30參賽人員陸續(xù)到場(chǎng)。

3、10:00活動(dòng)開(kāi)始。

(1)進(jìn)行人員分組(10人一組共3組)。

(2)介紹游戲規(guī)則,活動(dòng)分組進(jìn)行(先后順序由抽簽決定)。

【活動(dòng)開(kāi)始】。

游戲一:三環(huán)障礙賽,計(jì)時(shí)賽。

所需道具:毽子1個(gè)(備用1條),板凳4條,氣球每組4個(gè)共12個(gè)。

a、踢毽子接力。人數(shù):6人(組內(nèi)自由決定選擇六人進(jìn)行踢毽子游戲,六人圍成一圈,一人將毽子踢給下一個(gè)人,要保證圈內(nèi)六個(gè)人每個(gè)人都踢到一次,踢完6個(gè)闖關(guān)成功進(jìn)行下一關(guān))。

b、瞎子背瘸子。人數(shù):2人(男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗布蒙住眼睛;女生扮“瘸子”,為“瞎子”引路,s路線繞過(guò)前方四個(gè)板凳,并將綁在每個(gè)板凳腿上的氣球踩破,直至到達(dá)終點(diǎn)進(jìn)入下一環(huán)節(jié))。

c、兩人三足(前面兩名隊(duì)友到達(dá)終點(diǎn),在終點(diǎn)等待的兩名隊(duì)友立即出發(fā),兩人三足跨過(guò)前面四個(gè)板凳回到起點(diǎn)。)。

d、用時(shí)最少的隊(duì)取得勝利。

獲勝隊(duì)伍將獲得【撕名牌游戲】?jī)蓷l命獎(jiǎng)勵(lì)。

【午餐】12:00。

【撕名牌游戲】13:30。

各自為營(yíng),自由結(jié)盟。所有中途戰(zhàn)敗的隊(duì)員回到營(yíng)地。戰(zhàn)到最后的隊(duì)員獲勝。

6、【頒獎(jiǎng)儀式】。

(1)獲勝隊(duì)員可以獲得訂份吧提供的300元儲(chǔ)值卡一張。

(2)所有參與隊(duì)員均可獲得由訂份吧提供的精美禮品一份。

撕名牌活動(dòng)方案篇十

撕名牌是一種休閑競(jìng)技游戲。一般分為兩組或者三組(也可以是個(gè)人賽),這里以兩組為例,每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對(duì)戰(zhàn),就是在不傷害對(duì)方的情況下把對(duì)方后背上的名牌撕下來(lái)即為勝利者,比如a隊(duì)兩個(gè)人把b隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即a隊(duì)獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

1、豐富同學(xué)們的課余生活,在學(xué)習(xí)之余能享受到更精彩的揚(yáng)大生活體驗(yàn)。

2、鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力,現(xiàn)場(chǎng)應(yīng)變能力和默契度。

建電1401全體。

20xx年5月30日西區(qū)j4電影院及其附近。

幽靈回魂夜(個(gè)人團(tuán)體戰(zhàn))。

1.游戲共十名成員。十名成員將被分成三種身份。

普通人六名。死神一名。幽靈三名。在普通人中有一位是超人。

2.普通人:可以撕掉除了死神以外的任何人。

死神:可以撕掉除了幽靈以外的所有人(包括超人)。

幽靈:可以撕掉任何人。

超人:誰(shuí)也不能撕,但不會(huì)被普通人撕掉。

3.游戲目標(biāo):

超人:因?yàn)橐粓?chǎng)大戰(zhàn)而失去了大部分的力量,隱姓埋名活在普通人之中。無(wú)論用什么方法存活到死神和幽靈全部死亡便獲勝。

4.普通人一旦撕掉超人的名牌會(huì)立即被淘汰。

5.普通人之間可以結(jié)盟。但最后只能存活一人。

6.每個(gè)人的身份通過(guò)抽簽決定。注意互相最好不要讓彼此知道。(個(gè)人意愿)。

7.游戲中允許隨意結(jié)盟。即使你們是作對(duì)方。但注意自己的游戲目標(biāo)。謹(jǐn)記最后只能剩下一位獲勝者。

最后勝出的人將獲得35元大獎(jiǎng)。獎(jiǎng)品由輸?shù)娜嗣咳宋鍓K湊出。

道具:魔術(shù)貼、黑水筆、汗衫、創(chuàng)可貼。

工作人員:上帝1人。

參加活動(dòng)人員若干。

維護(hù)人員若干。

場(chǎng)地申請(qǐng):j4影院附件。

八.活動(dòng)預(yù)算。

獎(jiǎng)品35元。

魔術(shù)貼25元。

1、全程必須保證尊老愛(ài)幼和同學(xué)互親互愛(ài)原則,不得惡性撕名牌,不得廝打,違反者一律out。

2、參加活動(dòng)人員上場(chǎng)之前需將移動(dòng)通訊設(shè)備關(guān)閉,并提前做好活動(dòng)準(zhǔn)備,且要穿戴好運(yùn)動(dòng)裝備。

3、評(píng)判組必須保證評(píng)判公平公正,結(jié)果透明。

4、維護(hù)人員需時(shí)刻關(guān)注參與活動(dòng)者的人身安全。

5、本次活動(dòng)最終解釋權(quán)歸主辦單位所有。

撕名牌活動(dòng)方案篇十一

由于本班最近發(fā)生的事情較多,所以舉行這個(gè)游戲增進(jìn)友情。

二、活動(dòng)目的。

1.改善班上同學(xué)之間關(guān)系。

2.以團(tuán)隊(duì)的形式與同伴一起解決問(wèn)題,可以使受訓(xùn)學(xué)員學(xué)習(xí)到解決問(wèn)題的技能,樹(shù)立團(tuán)隊(duì)意識(shí),增強(qiáng)自信心,提高適應(yīng)社會(huì)生活的能力。

3.通過(guò)互動(dòng)游戲,使受訓(xùn)學(xué)員在訓(xùn)練中產(chǎn)生愉快感,從而達(dá)到心理壓力的釋放或排解。

三、活動(dòng)主題。

青春汗水團(tuán)結(jié)合作擔(dān)當(dāng)敢玩。

四、主辦方。

民族民間舞班。

五、承辦方。

民族民間舞班。

六、活動(dòng)時(shí)間。

5月19日星期二。

七、活動(dòng)地點(diǎn)。

二教、學(xué)校足球場(chǎng)。

八、活動(dòng)人員。

民族民間班全班。

玩法:

1、大象鼻子轉(zhuǎn)五圈,跑50米,第一名和第二名為隊(duì)長(zhǎng),石頭剪刀布來(lái)選擇自己的隊(duì)員。每個(gè)隊(duì)長(zhǎng)選12個(gè)人。

2、吸紙,嘴對(duì)嘴傳遞紙片,掉落從頭開(kāi)始,計(jì)時(shí)最短的獲勝,獎(jiǎng)勵(lì)是最后撕名牌時(shí),可以抵一個(gè)人的懲罰。

3、撕名牌,二個(gè)人為裁判,人數(shù)都是13人,同時(shí)撕兩隊(duì)的1號(hào)。

當(dāng)一個(gè)隊(duì)的1號(hào)被撕就可以該隊(duì)的2號(hào),撕完2號(hào)就可以撕3號(hào),以此類推??40分鐘后,看哪隊(duì)撕的人數(shù)多,撕得人數(shù)多的獲勝。輸?shù)娜嗣咳顺楹灈Q定自己的最后懲罰。裁判初為兩隊(duì)的13號(hào),當(dāng)一個(gè)隊(duì)的1號(hào)被撕時(shí),1號(hào)為裁判,當(dāng)2號(hào)被撕時(shí),2號(hào)則為裁判。

一.活動(dòng)名稱:院刊首屆撕名牌大賽。

二.活動(dòng)主辦單位:機(jī)電工程學(xué)院院刊。

贊助方:

三.活動(dòng)背景:同學(xué)們?cè)谂μ岣邔W(xué)習(xí)成績(jī)的同時(shí),也要努力提高自身的綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活也是其中必備的一項(xiàng)重要內(nèi)容。隨著學(xué)習(xí)的深入,同學(xué)們的激情難免都會(huì)有所減少,為了活躍學(xué)院的融洽氣氛,展現(xiàn)大學(xué)生積極、開(kāi)朗的精神風(fēng)貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來(lái)提高同學(xué)們的激情!

四.活動(dòng)目的:

1、為了營(yíng)造充滿活力和健康向上的校園氣氛;

2、從分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂(lè)觀的精神風(fēng)貌;

3、豐富全體同學(xué)的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼。

五.活動(dòng)主題:奔跑吧!少年!

六.活動(dòng)時(shí)間:暫定6月中旬。

七.活動(dòng)地點(diǎn):東門的足球場(chǎng)。

活動(dòng)流程。

具體討論。

賽前:

游戲分隊(duì)。

正式游戲比賽開(kāi)始前一周時(shí)間,由院刊成員通知各位導(dǎo)員,并告知本次游戲參加的方式,并由導(dǎo)員把消息傳遞給學(xué)院各個(gè)班級(jí)。游戲以班級(jí)為單位每個(gè)班級(jí)的每個(gè)宿舍6名同學(xué)中推薦一位同學(xué)參加比賽同其他班級(jí)對(duì)抗。

準(zhǔn)備工作。

租借攝像機(jī),為參賽隊(duì)伍進(jìn)行攝像,以便在發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)時(shí)有錄像為證,也便進(jìn)行留底。非參賽人員可提前進(jìn)入比賽觀看席位。排除所有有可能出現(xiàn)的突發(fā)因素。檢查好各類設(shè)備。醫(yī)護(hù)組準(zhǔn)備好藥箱,檢查藥物是否準(zhǔn)備齊全。

賽中:

活動(dòng)內(nèi)容:(如何比賽)討論。

賽后:

所有參加活動(dòng)的成員集體打掃衛(wèi)生,清理垃圾。所有場(chǎng)地整理結(jié)束后,可拍照留念。部門進(jìn)行活動(dòng)小結(jié)。財(cái)務(wù)整理。

贊助商權(quán)益:

1、本次活動(dòng)贊助商方可全程參與觀看。

2、贊助方可冠名活動(dòng)主題。

3、贊助方可在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)拉廣告橫幅。

4、贊助方可在宣傳海報(bào)上署名。

5、活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)所有物品皆可粘貼贊助方的標(biāo)志。

6、本次活動(dòng)在校內(nèi)進(jìn)行,預(yù)計(jì)圍觀人數(shù)多大500。

一、活動(dòng)目的。

增加游園會(huì)的活動(dòng)內(nèi)容與趣味,讓參賽同學(xué)在游戲中盡情發(fā)揮才智與體力,鍛煉合作能力,增進(jìn)友情,收獲快樂(lè)。

二、主辦單位。

常熟理工學(xué)院外國(guó)語(yǔ)學(xué)院科協(xié)。

三、活動(dòng)對(duì)象。

東南校區(qū)全體學(xué)生。

四、活動(dòng)時(shí)間。

204月18日。

五、活動(dòng)地點(diǎn)。

常熟理工學(xué)院東南校區(qū)田徑場(chǎng)。

六、活動(dòng)細(xì)則。

1.賽前準(zhǔn)備。

(1)宣傳造勢(shì):在宿舍門口及大活擺設(shè)展板,復(fù)印傳單發(fā)放,晚上進(jìn)班宣傳,發(fā)放報(bào)名表。

(2)統(tǒng)計(jì)人數(shù),賽前講解:在外院借教室,統(tǒng)一講解比賽規(guī)則。

(3)選手抽簽分組:玩法歸類為個(gè)人賽,團(tuán)隊(duì)賽兩種。根據(jù)具體賽制和分組進(jìn)行抽簽。

(4)道具分發(fā):比賽前一天下午將道具分裝好,晚上將道具分發(fā)給參賽者。

2.比賽內(nèi)容。

玩法1:分為紅藍(lán)兩隊(duì),進(jìn)行對(duì)抗。哪隊(duì)先撕掉對(duì)方所有隊(duì)員名牌即可獲勝。

玩法2:無(wú)組對(duì)抗模式,多人進(jìn)行比賽,每人各自為戰(zhàn),可進(jìn)行結(jié)盟,時(shí)間到時(shí)根據(jù)所得名牌的多少分發(fā)獎(jiǎng)品。(在此過(guò)程中會(huì)安排若干位工作人員佩戴特制名牌分散開(kāi)來(lái),參賽者遇到佩戴此名牌的工作人員可以婉言詢要名牌,此名牌與參賽者的名牌同等。)。

3.賽后安排。

(1)分發(fā)獎(jiǎng)品。

在玩法1中,獲勝的團(tuán)隊(duì)每人獎(jiǎng)勵(lì)大笑臉多表情徽章一個(gè)。在玩法2中,撕得5張名牌獎(jiǎng)勵(lì)大笑臉多表情徽章一個(gè);撕得10張名牌獎(jiǎng)勵(lì)記事本一個(gè);撕得10張以上獎(jiǎng)勵(lì)精美記事本一個(gè)。

(2)組織人員清理賽場(chǎng)。

(3)賬單結(jié)算。

大笑臉多表情徽章:12元(30個(gè))。

記事本:20元(10個(gè))。

精美記事本:22元(5個(gè))。

其他費(fèi)用賽后再計(jì)。

七、注意事項(xiàng)。

(1)如當(dāng)日天氣不好,適當(dāng)推遲。

(2)友誼與快樂(lè)第一,比賽第二,比賽時(shí)所有參賽人員注意安全,撕名牌過(guò)程中發(fā)生的任何意外由參賽者自己負(fù)責(zé)。

一、活動(dòng)前言:

如今時(shí)下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨?,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無(wú)比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗(yàn)了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊(duì)精神。故此被各個(gè)高校所爭(zhēng)先效仺。

撕名牌活動(dòng)方案篇十二

一、活動(dòng)前言:

如今時(shí)下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無(wú)比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗(yàn)了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊(duì)精神。故此被各個(gè)高校所爭(zhēng)先效仿。

二、活動(dòng)目的:

為了幫助同學(xué)們?cè)诜泵Φ膶W(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識(shí),同時(shí)營(yíng)造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂(lè)觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的'團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。

三、活動(dòng)內(nèi)容:

1、活動(dòng)主辦:心理健康協(xié)會(huì)。

2、活動(dòng)口號(hào):奔跑吧,青春!

3、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn):暫定xx年4月底5月初;操場(chǎng)、第二教學(xué)樓。

4、活動(dòng)對(duì)象:全院學(xué)生。

5、活動(dòng)類型:心理休閑競(jìng)技團(tuán)隊(duì)游戲。

6、活動(dòng)形式:

(1)闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識(shí)問(wèn)答、心理小測(cè)試等。

(2)比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個(gè)人賽),這里以兩組為例,每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對(duì)戰(zhàn),就是在不傷害對(duì)方的情況下把對(duì)方后背上的名牌撕下來(lái)即為勝利者,比如a隊(duì)兩個(gè)人把b隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即a隊(duì)獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

四、具體活動(dòng)流程及人員安排:

1、5月份進(jìn)行活動(dòng)宣傳。(朱芹、程漢卿、束彩霞、陳濤、范家慧負(fù)責(zé))。

2、在活動(dòng)開(kāi)始的前三天,由宣傳部繪制海報(bào)并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王涵、束彩霞、謝謙、程漢卿負(fù)責(zé))。

3、提前向?qū)W校申請(qǐng)第二教學(xué)樓。(朱芹負(fù)責(zé))。

4、通知各部部長(zhǎng)有關(guān)撕名牌活動(dòng)過(guò)程的具體事項(xiàng),并請(qǐng)他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱芹負(fù)責(zé))。

5、活動(dòng)當(dāng)天提前半小時(shí)安排人員布置現(xiàn)場(chǎng)。(劉上愷、陳盈、汪娜娜負(fù)責(zé))。

6、人員簽到,收取公益時(shí)間表。(何君君、吳楠旭負(fù)責(zé))。

7、活動(dòng)前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束彩霞、范嘉慧、陳濤負(fù)責(zé))。

8、推選出人員致開(kāi)場(chǎng)詞,說(shuō)明本次活動(dòng)的目的、內(nèi)容及活動(dòng)的意義和比賽的要求。(孫佳佳、朱芹負(fù)責(zé))。

9、維持活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)秩序,進(jìn)行活動(dòng)拍攝。(杜騰飛、丁偉寧負(fù)責(zé))。

10、活動(dòng)結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:

(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場(chǎng),回收工作用具。

(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。

(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。

(4)組織部:維持好現(xiàn)場(chǎng)秩序,確保每個(gè)人員安全離開(kāi)。

五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

略。

撕名牌活動(dòng)方案篇十三

增加游園會(huì)的'活動(dòng)內(nèi)容與趣味,讓參賽同學(xué)在游戲中盡情發(fā)揮才智與體力,鍛煉合作能力,增進(jìn)友情,收獲快樂(lè)。

常熟理工學(xué)院外國(guó)語(yǔ)學(xué)院科協(xié)。

東南校區(qū)全體學(xué)生。

常熟理工學(xué)院東南校區(qū)田徑場(chǎng)。

1.賽前準(zhǔn)備。

(1)宣傳造勢(shì):在宿舍門口及大活擺設(shè)展板,復(fù)印傳單發(fā)放,晚上進(jìn)班宣傳,發(fā)放報(bào)名表。

(2)統(tǒng)計(jì)人數(shù),賽前講解:在外院借教室,統(tǒng)一講解比賽規(guī)則。

(3)選手抽簽分組:玩法歸類為個(gè)人賽,團(tuán)隊(duì)賽兩種。根據(jù)具體賽制和分組進(jìn)行抽簽。

(4)道具分發(fā):比賽前一天下午將道具分裝好,晚上將道具分發(fā)給參賽者。

2.比賽內(nèi)容。

玩法1:分為紅藍(lán)兩隊(duì),進(jìn)行對(duì)抗。哪隊(duì)先撕掉對(duì)方所有隊(duì)員名牌即可獲勝。

玩法2:無(wú)組對(duì)抗模式,多人進(jìn)行比賽,每人各自為戰(zhàn),可進(jìn)行結(jié)盟,時(shí)間到時(shí)根據(jù)所得名牌的多少分發(fā)獎(jiǎng)品。(在此過(guò)程中會(huì)安排若干位工作人員佩戴特制名牌分散開(kāi)來(lái),參賽者遇到佩戴此名牌的工作人員可以婉言詢要名牌,此名牌與參賽者的名牌同等。)。

3.賽后安排。

(1)分發(fā)獎(jiǎng)品。

在玩法1中,獲勝的團(tuán)隊(duì)每人獎(jiǎng)勵(lì)大笑臉多表情徽章一個(gè)。在玩法2中,撕得5張名牌獎(jiǎng)勵(lì)大笑臉多表情徽章一個(gè);撕得10張名牌獎(jiǎng)勵(lì)記事本一個(gè);撕得10張以上獎(jiǎng)勵(lì)精美記事本一個(gè)。

(2)組織人員清理賽場(chǎng)。

(3)賬單結(jié)算。

大笑臉多表情徽章:12元(30個(gè))。

記事本:20元(10個(gè))。

精美記事本:22元(5個(gè))。

其他費(fèi)用賽后再計(jì)。

(1)如當(dāng)日天氣不好,適當(dāng)推遲。

(2)友誼與快樂(lè)第一,比賽第二,比賽時(shí)所有參賽人員注意安全,撕名牌過(guò)程中發(fā)生的任何意外由參賽者自己負(fù)責(zé)。

撕名牌活動(dòng)方案篇十四

撕名牌它最早出現(xiàn)在韓國(guó)sbs電視臺(tái)綜藝節(jié)目《runningman》中,收獲無(wú)數(shù)好評(píng)。20xx年在浙江衛(wèi)視大型戶外競(jìng)技真人秀節(jié)目《奔跑吧兄弟》大熱熒屏,喚醒了觀眾體內(nèi)的運(yùn)動(dòng)因子。它總是作為最后一關(guān)出現(xiàn)在節(jié)目里,緊張又刺激的情節(jié)吸引了眾多觀眾的目光,成為節(jié)目一大亮點(diǎn)。在現(xiàn)代都市人群普遍處于亞健康的如今,《奔跑吧兄弟》無(wú)愧于觀眾的支持,用"奔跑精神"帶領(lǐng)著更多人跑起來(lái),輕輕松松從身到心都健康起來(lái)!

周末去哪兒玩?這是讓很多大學(xué)生犯難的問(wèn)題。條件簡(jiǎn)單并不能打擊參加者的積極性,或貼、或縫,總能將游戲進(jìn)行到底。看節(jié)目不但能獲得快樂(lè),還能在仿效游戲的過(guò)程中把自己的快樂(lè)傳遞給更多人。

現(xiàn)在現(xiàn)代都市人群普遍處于亞健康狀態(tài),大學(xué)生對(duì)于體育的認(rèn)識(shí)不只限于強(qiáng)身健體的。方面,希望通過(guò)游戲的參與得到更多的精神享受。游戲中伙伴們可以大聲的叫喊,可以盡情的發(fā)泄自己的情感,使人們?cè)诰裆嫌幸环N輕松感。

你撕,我閃。奔跑吧,少年!

1、時(shí)間:20xx年4月11日。

2、地點(diǎn):教學(xué)樓。

1402機(jī)設(shè)全體學(xué)生。

在玩撕名牌游戲之前,請(qǐng)?jiān)谫惽凹舻糁讣?,取下身上的裝飾物等,以免誤傷別人或自己。一定要做好熱身準(zhǔn)備,避免在教室、樓梯等狹窄空間追逐,以免被硬物磕碰。希望小伙伴們維持好秩序,讓活動(dòng)的危險(xiǎn)性降到最低。

1.活動(dòng)前期:

(1)確定游戲選手及工作人員人數(shù)。

(2)參賽通知:班級(jí)通知比賽內(nèi)容及游戲規(guī)則相關(guān)事宜,鼓勵(lì)同學(xué)們積極參加。

(3)購(gòu)置比賽相關(guān)物品及獎(jiǎng)品。

(4)賽前做好安全防御通知及意外安全應(yīng)急措施。

2.活動(dòng)中期:

相關(guān)人員做好拍照工作以備后期電子文檔和紙質(zhì)檔案的形式對(duì)本次比賽總結(jié)。

3.活動(dòng)后期:活動(dòng)結(jié)束對(duì)獲獎(jiǎng)的小伙伴發(fā)獎(jiǎng)品,做好活動(dòng)總結(jié)。

1、撕名牌比賽分為兩類:

(1)群體組賽。

(2)雙人組賽。

群體組賽:班級(jí)各選出10—15人的參賽人員,游戲開(kāi)始前給每個(gè)人背貼上名牌,參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開(kāi)賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開(kāi)參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己和隊(duì)友身上的名牌。

女生特權(quán):女生有一次復(fù)活的機(jī)會(huì)。

勝負(fù):直到敵方選手全部出局即為比賽結(jié)束,結(jié)束時(shí)帶自己隊(duì)的名牌到工作人員處進(jìn)行登記。

雙人組賽:班級(jí)各選出5—6組的雙人組合,游戲開(kāi)始前給每個(gè)人背貼上名牌,確定好位置等到開(kāi)賽時(shí)間時(shí),參賽者需要一人背著一人撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己和隊(duì)友身上的名牌。

注:此賽為群體賽參賽者也需要相互之間配合,直到敵方選手全部出局即為比賽結(jié)束,結(jié)束時(shí)帶自己隊(duì)的名牌到工作人員處進(jìn)行登記。

1.人員配置:班級(jí)各負(fù)責(zé)好相關(guān)工作人員及比賽人員。

2.注意時(shí)間的掌握及現(xiàn)場(chǎng)秩序的穩(wěn)定。

3.落實(shí)照片及總結(jié)等事宜。

4、活動(dòng)期間保持場(chǎng)地衛(wèi)生、不得隨地亂扔垃圾,活動(dòng)結(jié)束后,由組織者做好會(huì)場(chǎng)清理工作。

項(xiàng)目單價(jià)數(shù)量?jī)r(jià)格。

礦泉水16060。

名牌50。

獎(jiǎng)品1015150。

附錄:

1、游戲期間選手若撕掉對(duì)方名牌需立即把對(duì)方及對(duì)方的名牌交送至指定地點(diǎn),途中不得被撕牌。

2、已被淘汰的選手不允許再次參與賽事或者干擾賽事,否則全組成員全部淘汰。

撕名牌活動(dòng)方案篇十五

一、活動(dòng)前言:

如今時(shí)下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨?,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無(wú)比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗(yàn)了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊(duì)精神。故此被各個(gè)高校所爭(zhēng)先效仺。

二、活動(dòng)目的:

為了幫助同學(xué)們?cè)诜泵Φ膶W(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識(shí),同時(shí)營(yíng)造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂(lè)觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。

三、活動(dòng)內(nèi)容:

1、活動(dòng)主辦:心理健康協(xié)會(huì)。

2、活動(dòng)。

口號(hào)。

:奔跑吧,青春!

3、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn):暫定20xx年4月底5月初;操場(chǎng)、第二教學(xué)樓。

4、活動(dòng)對(duì)象:全院學(xué)生。

5、活動(dòng)類型:心理休閑競(jìng)技團(tuán)隊(duì)游戲。

6、活動(dòng)形式:

(1)闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識(shí)問(wèn)答、心理小測(cè)試等。

(2)比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個(gè)人賽),這里以兩組為例,每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對(duì)戰(zhàn),就是在不傷害對(duì)方的情況下把對(duì)方后背上的名牌撕下來(lái)即為勝利者,比如a隊(duì)兩個(gè)人把b隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即a隊(duì)獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

四、具體活動(dòng)流程及人員安排:

1、5月份進(jìn)行活動(dòng)宣傳。(朱負(fù)責(zé))。

2、在活動(dòng)開(kāi)始的前三天,由宣傳部繪制海報(bào)并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王負(fù)責(zé))。

3、提前向?qū)W校申請(qǐng)第二教學(xué)樓。(朱負(fù)責(zé))。

4、通知各部部長(zhǎng)有關(guān)撕名牌活動(dòng)過(guò)程的具體事項(xiàng),并請(qǐng)他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱負(fù)責(zé))。

5、活動(dòng)當(dāng)天提前半小時(shí)安排人員布置現(xiàn)場(chǎng)。(劉負(fù)責(zé))。

6、人員簽到,收取公益時(shí)間表。(何負(fù)責(zé))。

7、活動(dòng)前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束負(fù)責(zé))。

8、推選出人員致開(kāi)場(chǎng)詞,說(shuō)明本次活動(dòng)的目的、內(nèi)容及活動(dòng)的意義和比賽的要求。(孫負(fù)責(zé))。

9、維持活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)秩序,進(jìn)行活動(dòng)拍攝。(杜負(fù)責(zé))。

10、活動(dòng)結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:

(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場(chǎng),回收工作用具。

(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。

(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。

(4)組織部:維持好現(xiàn)場(chǎng)秩序,確保每個(gè)人員安全離開(kāi)。

五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

(略)。

總計(jì):無(wú)。

游戲名稱:撕名牌。

游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊(duì)游戲、競(jìng)技游戲。

人數(shù)要求:8人以上。

道具要求:不干膠,

游戲時(shí)間:一般都需要半小時(shí)以上。

游戲玩法:

方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進(jìn)行分配,參賽者不知道自己隊(duì)友是誰(shuí))。

游戲開(kāi)始前給每個(gè)人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊(duì)友的名牌,但因?yàn)閰①愓弑旧聿恢雷约鹤约宏?duì)友是誰(shuí),所以要經(jīng)過(guò)從場(chǎng)地中找尋線索,或找尋哪個(gè)人不是自己的隊(duì)友(工作人員設(shè)計(jì)線索,如紅色名牌的隊(duì)友不是白色名牌)。

同時(shí)名牌中的名字分兩種顏色字寫(xiě)的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊(duì)整隊(duì)淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫(xiě)的)。

比賽開(kāi)始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開(kāi)賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開(kāi)參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己身上的名牌。

比賽分兩種結(jié)果兩種情況:

1)如果自己親自撕錯(cuò)自己隊(duì)友的名牌,兩人同時(shí)out。

2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊(duì)友先out,自己恢復(fù)單身。

游戲時(shí)間:40分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)。

勝負(fù):撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒(méi)有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計(jì)算總隊(duì)得分,得分高的隊(duì)伍獲勝。

方案二:參賽人員共8人。分一個(gè)主公,兩個(gè)忠臣,四個(gè)反賊,一個(gè)內(nèi)奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)。

游戲開(kāi)始前進(jìn)行抽簽分配身份,除主公外人員每個(gè)人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進(jìn)入場(chǎng)地自行尋找躲藏或者進(jìn)攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過(guò)工作人員對(duì)其蒙上眼睛帶領(lǐng)進(jìn)入找尋一個(gè)位置,與統(tǒng)一時(shí)間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護(hù)主公名牌不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場(chǎng)只有自己存貨。

注:提示別人說(shuō)的話不一定是對(duì)的。

時(shí)間:30分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)。

勝負(fù):主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝。

方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開(kāi)始就知道自己隊(duì)友有哪些,敵方有哪些,每對(duì)有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊(duì)棄權(quán))。

比賽開(kāi)始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開(kāi)賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開(kāi)參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己身上的名牌,更保護(hù)好自己隊(duì)紅色名牌。

時(shí)間:20分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)。

勝負(fù):結(jié)束時(shí)帶自己隊(duì)的紅色名牌到工作人員處進(jìn)行登記,若無(wú)紅色名牌則整隊(duì)記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒(méi)有被撕掉記一分,最后分高的隊(duì)勝。

注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊(duì)的分?jǐn)?shù)中。

策劃人:彭嘉偉。

注:經(jīng)本站對(duì)規(guī)則加以修改和創(chuàng)造,若有好的意見(jiàn)可以提出。

1.快準(zhǔn)狠。

出手快,力量狠,角度準(zhǔn)。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機(jī)!

2.聲東擊西。

比起面對(duì)面靠力量硬拼,在有機(jī)會(huì)的前提下先轉(zhuǎn)移對(duì)手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!

3.時(shí)刻自保。

能把別人名牌撕下的前提是,自己還有“命”在!沒(méi)有把握的情況下,保命為上。

4.戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備。

如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,可以根據(jù)每個(gè)人的特點(diǎn)提前做一個(gè)思量,誰(shuí)最弱,誰(shuí)最強(qiáng),由誰(shuí)下手,提前做好準(zhǔn)備一定好過(guò)臨時(shí)亂撞。

5.尋求合作。

單挑無(wú)望的前提下,記得聯(lián)合幾個(gè)人一起先“干掉”最強(qiáng)的那個(gè)人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒(méi)得救了。

6.撕得過(guò)就撕,撕不過(guò)就躺參考angelababy幾次經(jīng)典的靠墻、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,但是時(shí)間能拖就拖,說(shuō)不定就會(huì)迎來(lái)轉(zhuǎn)機(jī)呢?不過(guò)這招有耍賴嫌疑,萌妹子用還挺可愛(ài),漢子們可要謹(jǐn)慎使用。

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撕名牌活動(dòng)方案篇十六

如今時(shí)下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨?,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無(wú)比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心思、智慧、體能與應(yīng)變才干,更是考驗(yàn)了協(xié)作才干,鍛煉了團(tuán)隊(duì)的團(tuán)結(jié)。故此被各個(gè)高校所爭(zhēng)先效仺。

為了協(xié)助同窗們?cè)诿β档膶W(xué)習(xí)之余抓緊心境,舒緩壓力,補(bǔ)充心思學(xué)安康知識(shí),同時(shí)營(yíng)建充溢生機(jī)和安康向上的校園氣氛,充沛展現(xiàn)同窗們積極、失望的精得面貌,豐厚同窗們的課余生活,促進(jìn)同窗們之間的勾搭和友誼,增強(qiáng)同窗們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作看法。

1、比賽主辦:心思安康協(xié)會(huì)。

2、比賽口號(hào):起跑吧,青春!

3、比賽時(shí)間、地點(diǎn):暫定20xx年6月底1月初;操場(chǎng)、第二教學(xué)樓。

4、比賽對(duì)象:全院先生。

5、比賽類型:心思休閑競(jìng)技團(tuán)隊(duì)游戲。

6、比賽方式:

(1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):先生可以明星身份參與(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心思知識(shí)問(wèn)答、心思小測(cè)試等。

(2)、競(jìng)賽環(huán)節(jié):普通分為兩組或許三組(也可以是團(tuán)體賽),這里以兩組為例,每團(tuán)體后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)末尾,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或許正面對(duì)戰(zhàn),就是在不損傷對(duì)方的狀況下把對(duì)方后背上的`名牌撕上去即為成功者,比如a隊(duì)兩團(tuán)體把b隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即a隊(duì)獲勝!假設(shè)途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

1、5月份停止比賽宣傳。(擔(dān)任)。

2、在比賽末尾的前三天,由宣傳部繪制海報(bào)并在學(xué)校宣傳欄中停止張貼通知。(擔(dān)任)。

3、提早向?qū)W校央求第二教學(xué)樓。(擔(dān)任)。

4、通知各部部長(zhǎng)有關(guān)撕名牌比賽進(jìn)程的詳細(xì)事項(xiàng),并請(qǐng)他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(擔(dān)任)。

5、比賽當(dāng)天提早半小時(shí)布置同學(xué)布置現(xiàn)場(chǎng)。(擔(dān)任)。

6、同學(xué)簽到,收取公益時(shí)間表。(擔(dān)任)。

7、比賽前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(擔(dān)任)。

8、推選出同學(xué)致收?qǐng)鲈~,說(shuō)明本次比賽的目的、內(nèi)容及比賽的意義和競(jìng)賽的要求。(擔(dān)任)。

9、維持比賽現(xiàn)場(chǎng)次第,停止比賽拍攝。(擔(dān)任)。

10、比賽完畢后,各部門同學(xué)做好以下任務(wù):

(1)籌劃部:擔(dān)任清算現(xiàn)場(chǎng),回出任務(wù)用具。

(2)宣傳部:擔(dān)任教室電燈門窗的封鎖。

(3)外聯(lián)部:擔(dān)任鑰匙及道具的出借。

(4)組織部:維持好現(xiàn)場(chǎng)次第,確保每團(tuán)體員平安分開(kāi)。

撕名牌活動(dòng)方案篇十七

蘭州理工大學(xué)心理委員會(huì)。

11月27日。

策劃人:張文佳。

一、活動(dòng)目的。

1:增加游園會(huì)的活動(dòng)內(nèi)容與趣味,讓參賽同學(xué)在游戲中盡情發(fā)揮才智與體力,鍛煉合作能力,增進(jìn)友情,收獲快樂(lè)2:以團(tuán)隊(duì)的形式與同伴一起解決問(wèn)題,可以使受訓(xùn)學(xué)員學(xué)習(xí)到解決問(wèn)題的技能,樹(shù)立團(tuán)隊(duì)意識(shí),增強(qiáng)自信心,提高適應(yīng)社會(huì)生活的能力。

3.通過(guò)互動(dòng)游戲,使受訓(xùn)學(xué)員在訓(xùn)練中產(chǎn)生愉快感,從而達(dá)到心理壓力的釋放或排解。

二、主辦單位。

三、蘭州理工大學(xué)心理委員會(huì)。

三、活動(dòng)對(duì)象。

蘭州理工大學(xué)心理委員會(huì)全體人員。

四、活動(dòng)時(shí)間。

月29日下午。

五、活動(dòng)地點(diǎn)。

蘭州理工大學(xué)南村。

六、活動(dòng)細(xì)則。

1.賽前準(zhǔn)備。

(1)統(tǒng)計(jì)人數(shù),賽前講解。

(2)道具分發(fā):比賽前一天下午將道具分裝好,賽前將道具分發(fā)給參賽者。

2:物品準(zhǔn)備。

技能卡50張(33張空)。

技能:

定身術(shù)3張:對(duì)攻擊你的敵人施定身術(shù)可讓對(duì)方定住5秒鐘,可用2次。

死亡轉(zhuǎn)換2張:抽到此能力的人,能夠選擇一人進(jìn)行死亡轉(zhuǎn)換,既我被撕對(duì)方死,對(duì)方被撕我死。

復(fù)活術(shù)2張:擁有一次復(fù)活的能力,能復(fù)活任何人。

死亡筆記2張:抽到此技能的人,說(shuō)一個(gè)人的名字,直接淘汰。

命運(yùn)之輪3張:你每撕掉一個(gè)人便繼承他的技能。愚者2張:你無(wú)視所有人技能。

上古之力3張:可以斯鈴鐺人。

注意:以上技能未說(shuō)明次數(shù)的均為1次.只有擁有上古之力的人才有資格撕鈴鐺人。

3.比賽內(nèi)容。

團(tuán)體輔導(dǎo)前將隊(duì)分好,團(tuán)體輔導(dǎo)游戲分?jǐn)?shù)計(jì)入最后得分玩法:分為紅藍(lán)黃綠4隊(duì),進(jìn)行對(duì)抗。哪隊(duì)先撕掉對(duì)方所有隊(duì)員名牌即可獲勝。(可以結(jié)盟)。

*比賽中每個(gè)隊(duì)伍中有一個(gè)臥底,隊(duì)友可以在合作之中發(fā)覺(jué)后直接撕掉其名牌,還會(huì)有鈴鐺人出現(xiàn),數(shù)量不確定。4賽后安排:

(1)組織人員清理賽場(chǎng)。

(2)各部門簽到,總結(jié)。

七、注意事項(xiàng)。

1)如當(dāng)日天氣不好,適當(dāng)推遲。

(2)友誼與快樂(lè)第一,比賽第二,比賽時(shí)所有參賽人員注意安全,撕名牌過(guò)程中發(fā)生的任何意外由參賽者自己負(fù)責(zé)。

撕名牌活動(dòng)方案篇十八

從開(kāi)始做松原奔跑吧!少年開(kāi)始,目前已經(jīng)開(kāi)展了十多場(chǎng)活動(dòng)了,剛開(kāi)始覺(jué)得新鮮,大家玩起來(lái)也都是邊玩邊摸索,近期幾次辦下來(lái),感覺(jué)趣味性大大減少,不如之前的那么有意思了。

整體來(lái)說(shuō),撕名牌是個(gè)好游戲,益智鍛煉身體,近期停辦,我們團(tuán)隊(duì)要好好總結(jié),雖然團(tuán)隊(duì)人不多,現(xiàn)在都在家過(guò)年,但我們還會(huì)好好總結(jié)的。是問(wèn)題就不能逃避,我們賺著消費(fèi)者的錢就應(yīng)該負(fù)責(zé)任,為了彌補(bǔ)之前造成的娛樂(lè)性匱乏,以后再次參加游戲的老顧客,一律八折。

我們要改進(jìn)玩法和狀態(tài)!

一。做好游戲連貫,前面的小游戲,為后邊的撕名牌鋪墊,贏一場(chǎng)小游戲可以增加一人復(fù)活。

二。人數(shù)定在十二人或十人,多一個(gè)人都不行,人多了就缺乏游戲的感覺(jué),以后除非你們自己帶團(tuán)隊(duì)游戲,否則以后我們組織的過(guò)程中就規(guī)定人數(shù)。

三。設(shè)立懲罰,懲罰只用于集體破冰環(huán)節(jié)的游戲。其他游戲還是以爭(zhēng)取復(fù)活為主。

四。今天自己也上場(chǎng)實(shí)驗(yàn)了一次,玩法真的有很多,但隊(duì)伍人數(shù)太多就沒(méi)意思,分散開(kāi)才好玩,什么結(jié)盟聯(lián)盟都沒(méi)必要,沒(méi)玩夠咱們繼續(xù)。

五。設(shè)立游戲獎(jiǎng)品,獎(jiǎng)勵(lì)游戲隊(duì)伍中最后保留名牌的玩家,以及小游戲中表現(xiàn)最出色的玩家。

感謝在活動(dòng)中大力支持我們的朋友,我們一定會(huì)改正自己的不足,努力做有意義的娛樂(lè)活動(dòng)。來(lái)回報(bào)各位這么一如既往的參與。謝謝。

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