體智能課教案(通用14篇)

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體智能課教案(通用14篇)
時間:2023-12-04 04:31:33     小編:文軒

教案應該符合教學大綱和教育教學要求。編寫教案時,教師應該根據(jù)學生的實際情況和學習需求進行教學設計。看過這些教案范文后,你會對教學有更深入的認識和理解。

體智能課教案篇一

1、認識不同的天氣及其特征。

2、了解不同天氣情況下人們進行的活動。

3、配對,及解決問題的能力。

1、《天天都快樂》第一頁到第八頁。

2、詞卡:晴天、雨天、多云、刮風、下雪、陰天。

3、幼兒觀察、記錄的.天氣預報圖。

4、多媒體材料——天天都快樂。

5、“天氣與物品”連線圖。

一、以“小莉”氣象員引入,激發(fā)幼兒尋找詞卡找中的字。

“小莉”氣象員帶來一些詞卡,請我們在圖畫中查查,找到詞卡中的字。

二、幫助幼兒認識不同的天氣及其特征。

1、引導幼兒觀看、操作多媒體材料——天天都快樂,故事中的內(nèi)容。

2、啟發(fā)問:請你們說一說,晴天、雨天、多云、刮風、下雪、陰天都出現(xiàn)在哪里,代表天氣怎樣呢?鼓勵小朋友們大聲講述。

三、了解不同天氣情況下人們進行的活動。

1、討論:故事中的人物在不同的天氣下都在做什么呢。

2、說一說,自己喜歡怎樣的天氣,為什么。

四、結合詞卡中的“下雨”,游戲《天氣與物品》。

要求幼兒幫助小甜選出能擋雨的東西,連到她的身上.

五、以“小小氣象員”預報天氣結束活動。

快樂每一天。

體智能課教案篇二

龜兔賽跑。

1、通過游戲發(fā)展幼兒爬、跑、跳的'基本動作,鍛煉幼兒的反應能力。

2、培養(yǎng)幼兒集中注意力,提高幼兒的競賽意識。

3、樂于參與競爭,具有集體榮譽感。

xxx。

(一)導入活動:

1、口令熱身。

2、口令練習。

(二)游戲活動:

游戲一:將幼兒分為兩隊,一隊為烏龜隊,一隊為兔子隊。在賽道中間放一個球門。烏龜隊和兔子隊一起出發(fā),當小白兔到球門時必須躺下來睡覺,等烏龜隊爬到時,兔子才可以爬起來向終點沖刺。

游戲二:規(guī)則同上,烏龜隊和小白兔隊相互轉換。

中班體育游戲:投籃。

體智能課教案篇三

1、培養(yǎng)幼兒均衡的飲食習慣。

2、復習統(tǒng)計的概念。

3、認識蔬菜、瓜和豆。

1、各種蔬菜卡片及實物。

2、課前教師帶幼兒到蔬菜超市。

為了讓幼兒認識各種蔬菜,我們組織了一次逛蔬菜超市活動。孩子們通過摸一摸,看一看,聞一聞,獲得了許多蔬菜知識。浩浩說:“老師,青椒的頭是尖尖的”。杰杰說:“菠菜和油菜的葉子都是綠的,但它們的形狀不一樣?!毙¤ふf:“西紅柿我們吃的是她的果實”。魏國雨說“大白菜和卷心菜的個子不一樣高,我們吃的是它的.葉子”………..

看到孩子們爭論不休的樣子,我便趕緊引導他們,向他們講解:各種蔬菜的特征以及食用方式,讓幼兒知道了許多的課外知識。每人一張蔬菜統(tǒng)計單,請幼兒在自己喜歡吃的蔬菜上面涂色,從此表就可以看出幼兒的飲食習慣。并告訴幼兒春天來到了,這個季節(jié)是小朋友身體長的最快的季節(jié),我們不能偏食、挑食,這樣,小朋友的身體就會很棒。

活動反思:

1、通過讓幼兒在愉快的參與中,摸一摸,看一看,聞一聞來認識各種蔬菜,效果比較好。

2、原教材《七彩菜單》形式比較單調(diào)。

體智能課教案篇四

1、復習蔬菜和水果的名稱。

2、學習跟音樂節(jié)拍進行活動。

3、復習紅色、黃色和綠色。

4、喜歡說兒歌。

各種水果、蔬菜頭飾。

梨,長的像一個小葫蘆,黃黃的衣服,把我打扮,只是身上長了一些小斑點,怎么辦呢?我的味道酸中帶甜,榨出來的梨汁可好喝了,我給大家表演一個節(jié)目吧…..各種水果蔬菜逐一介紹,播放音樂,跟隨音樂節(jié)拍說兒歌《蔬菜水果顏色多》,并隨音樂節(jié)拍做動作。

活動反思:

我把原教材中的活動4活動5結合到此活動中,更增加了活動的趣味性。通過這4個活動,讓幼兒對水果蔬菜有了進一步的了解,知道了蔬菜各自的形狀、顏色、味道及其營養(yǎng),又能根據(jù)各自的果核,設計出各式各樣的.畫面,豐富了幼兒的想象力,鍛煉了幼兒的操作力、創(chuàng)造力。讓幼兒通過親自體驗,激發(fā)了幼兒參與活動的興趣。

活動過程創(chuàng)新內(nèi)容:

1、把蘋果核、橙核分別放在盤子里,請幼兒辨別,讓他們仔細觀察形狀、顏色,讓幼兒發(fā)揮想象力,看看這些果核象什么?能做什么?能不能創(chuàng)造出一幅畫來,幼兒操作,可以畫也可以粘貼。

3、教師講解,吃有核水果時,要注意那些事項,把幼兒的作品展示在作業(yè)欄中。

我在原有教材活動過程中相應加了一些內(nèi)容,使幼兒更易了解操作。

體智能課教案篇五

1、了解適合不同天氣的各種活動,學會享受各種不同的天氣。

2、嘗試用畫畫的形式表現(xiàn)出不同的天氣所喜歡的運動。

事先準備好的空白折疊書,晴天、雨天、多云、刮風、下雪、陰天表。

一、以談話引入主題。

你喜歡什么樣的天氣,請你把它選出來。

二、回憶在不同的.天氣里可以做什么不同的活動。

二、幼兒畫畫快樂每一天。

1、提出要求:大膽地畫畫。

2、教師分發(fā)空白折疊書,請小朋友們按不同的天氣大膽地畫畫。

四、欣賞作品。

五、幼兒自由向同伴介紹自己的作品。

體智能課教案篇六

1、嘗試在兩個小動物之間接通路徑,了解不同的路徑組合。

2、通過操作卡片,與同伴合作安排不同的路徑。

3、在合作時聽取同伴意見,協(xié)商解決實際問題。

4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

路徑卡片若干。

1、情景引入:

——教師出示兩本最喜歡看幼兒畫報圖畫書:問你們平時最喜歡看幼兒畫報的那一個版面?(迷宮)。

——出示兩個孩子熟悉的迷宮圖讓孩子描述怎樣走迷宮?

教師小結:迷宮的路徑很復雜,進去之后很難出來,有的時候還有一些機關,一般情況下只有一個路徑可以到達,而且迷宮都有一個起點和終點。

2、出示操作路徑圖卡,個別幼兒示范連接兩地、三地之間的路徑。

路徑一:起點和終點。教師擺放一個起點和終點讓幼兒想辦法把路徑連起來。

路徑二:連接三地之間的路徑。

3、幼兒操作路徑圖卡,連接三地之間的路徑。

分組練習,每4人一組并討論完成練習操作。

分角色來讓幼兒走一走,試一試??茨懿荒芡ǖ絻蓚€朋友的家。

4、操作幼兒用書,并完成練習。

活動前孩子都有走迷宮的經(jīng)驗,對于走平面迷宮我班的孩子已沒有什么難度,這個活動區(qū)別于迷宮的就是它連接的地點很多,而不是單一的起點和終點,就是說這個活動中難度就是連接的地點越多,難度就越大。

這個活動對于我班的孩子還是有挑戰(zhàn)性的,孩子探索的興趣還是挺濃的,孩子經(jīng)過多次的嘗試基本上都能完成操作練習。不過在實踐操作練習的這個過程中,如果教師能引導孩子探索如何用最少的路徑圖板將固定的另一方連起來,多提供一些動物圖卡給孩子進行情景演示,提醒孩子可以連接多幾個地點,這樣能進一步拓展孩子的思維,讓孩子解決實際生活中的問題,如怎樣走最近等。活動后能跟孩子一起小結,讓孩子說說自己是怎樣連接的?如看圖卡的接口有幾個?引導孩子用什么快捷的方法連接,這樣給孩子的學習有一個提升的過程,同時也無形引導孩子怎樣總結經(jīng)驗。

體智能課教案篇七

活動目標:

1、練習側走的能力及動作的協(xié)調(diào)性。

2、探索用身體各部位夾球側行的方法以及與同伴合作方式。

活動準備:

1、人手一只球2、籮筐四只3、螃蟹頭飾一個。

活動過程:

1、教師提問:我是螃蟹媽媽,那你們是誰啊?現(xiàn)在跟著螃蟹媽媽一起去做。

運動(側著慢行,雙手平舉、快行、踢腿等)。那螃蟹是怎么走路的?

2、現(xiàn)在我們沿著線慢慢的側行,好,現(xiàn)在加快速度側行,回到原點,集合。請螃蟹寶寶們跟著媽媽坐下。

1、教師:那兒有一堆瓜,請螃蟹寶寶們把它們運運一次瓜,這次用的方法要和剛才的不一樣。

1、教師:剛才是一位小螃蟹運回家,但是運的時候不能用到我。

們的大鉗子,你想怎么樣來運?想好之后,請螃蟹寶寶每人去拿一個瓜(強調(diào)不能用手),然后沿著線把它們運回家。

2、集合,請個別幼兒進行交流示范,請螃蟹寶寶們說說剛才是怎么樣運瓜的?

3、教師:現(xiàn)在請螃蟹寶寶們再瓜,現(xiàn)在請兩位螃蟹寶寶合作運瓜,我們的鉗子還是不能碰到瓜,想想看,可以怎么運?(運的時候注意兩位寶寶的步子要整齊,大家要一起走,不能讓瓜掉下來)。

2、個別幼兒進行交流示范。

3、再次練習,請螃蟹寶寶用和剛才不一樣的`方法運瓜,看哪一隊寶寶運的又快有穩(wěn)。

2、再次比賽。

1、教師小結:剛才寶寶們表現(xiàn)的都很不錯,現(xiàn)在跟著媽媽做一下放松運動(題腿、轉頭,扭腰)。

2現(xiàn)在請寶寶們把瓜搬回家吧。

體智能課教案篇八

1、學習助跑跨跳,增強幼兒的跳躍能力。

2、培養(yǎng)幼兒的彈跳力和玩球的興趣。

每人一個皮球,塑料長繩。

1、開始部分。

(1)集合幼兒:幼兒自帶球入場,迅速站成四路縱隊。

2、基本部分。

(1)自由分散玩皮球,如玩拍皮球、拋球、運球、滾球、追球等,看誰玩得花樣多。

(2)學習助跑跨跳。高度2個球高。

動作要領:跑,跑,跑,一只腳用力蹬地,另一只腳跳起跨過障礙物,繼續(xù)向前跑。

教師示范,讓幼兒跟教師做動作,再自找空地分散練習,提醒幼兒不要相互碰撞。

(3)比賽“看哪隊先勝利”。

幼兒聽信號站成四隊,教師交代游戲名稱和規(guī)則后,先示范一次,再請每隊的一個幼兒進行示范,然后再進行比賽。

3、結束部分。

(1)小結:教師簡單小結比賽情況,表揚遵守紀律和奪得勝利的小組。

(2)做放松整理動作。

教后感:平時晨間鍛煉的時候幼兒自己玩過,所以對此幼兒幼兒很感興趣,讓幼兒學習了助跑跨跳,增強幼兒的跳躍能力。

本次活動我充分利用自然物——木樁作為體育器械開展教學,讓孩子們感到新奇又好玩,孩子在整個活動中的情緒一直表現(xiàn)積極,達到了較好的效果。

這個活動的技能目標是學會雙腳并攏在木樁上跳上跳下,由于木樁高度不同,面積也較小,對于大班上學期的孩子來說,具有一定的挑戰(zhàn)性,尤其是最后的連續(xù)跳木樁接力賽,技能和體能鍛煉是達到了一定的效果。但是,對于孩子們來說,木樁一定還有很多有趣的玩法,如果讓孩子們在得到鍛煉并保證安全的基礎上挖掘出更有創(chuàng)意、更有挑戰(zhàn)性的動作和玩法,那會使整個活動更加有效、更加具有趣味性。

在最后的放松活動中,雖然音樂很輕柔,動作也很優(yōu)美,但是整個活動中孩子們的腿腳已經(jīng)有了很大強度的運動,而芭蕾舞立起腳尖的動作根本不能讓孩子的'腿部得到休息。因此在以后的活動中要盡量考慮周全,使孩子的身心都能得到最好的發(fā)展。

本次活動從材料的選擇上,有一定的創(chuàng)新之處。充分挖掘大自然所賦予的優(yōu)勢,發(fā)揮教師的特長,創(chuàng)造出豐富的活動器具,并利用活動器具開展豐富多彩的體育活動,以達到提高幼兒身體素質(zhì)的目的。

體智能課教案篇九

1、通過游戲發(fā)展幼兒爬、跑、跳的基本動作,鍛煉幼兒的反應能力。

2、培養(yǎng)幼兒集中注意力,提高幼兒的競賽意識。

3、樂于參與競爭,具有集體榮譽感。

(一)導入活動:

1、口令熱身。

2、口令練習。

(二)游戲活動:

游戲一:將幼兒分為兩隊,一隊為烏龜隊,一隊為兔子隊。在賽道中間放一個球門。烏龜隊和兔子隊一起出發(fā),當小白兔到球門時必須躺下來睡覺,等烏龜隊爬到時,兔子才可以爬起來向終點沖刺。

游戲二:規(guī)則同上,烏龜隊和小白兔隊相互轉換。

1、學習原地雙手胸前投籃、原地跳投的投籃方法,提高投籃的準確性與命中率,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。

2、培養(yǎng)自由探索、勇于創(chuàng)新的精神和團結合作的意識,體驗與同伴合作游戲的樂趣。

1、小籃球人手1個。

2、高低不同的籃球架。

3、音樂磁帶、錄音機。

教師與幼兒一起拿著小籃球進場。在教師的帶領下,幼兒與小籃球一起做熱身運動。

教師示范講解:雙手持球置于胸前,兩腳自然開立,兩膝微曲,手指自然張開成球狀,兩個大拇指相對成“八”字形,用力握球,手心自然空出。投籃時,下肢蹬地發(fā)力,雙臂向前方伸出,把球投向籃筐。

幼兒徒手做原地投籃動作的模仿練習,體會全身的協(xié)調(diào)配合。

幼兒兩兩結伴,兩人面對面站好,間距1.5~2米,持球做用投籃方法進行傳有弧度球的練習。

指導重點:投球動作要連貫,兩人投籃可逐漸拉長距離,體會改變距離后投籃時蹬腿、伸臂、出球的全身協(xié)調(diào)用力。

教師示范原地跳投動作:準備動作與原地雙手胸前投籃相同,但在投籃時,兩腳迅速蹬地起跳,同時兩臂上振,舉球跳投到籃筐。

幼兒徒手模仿練習。

幼兒結伴站好,兩人相距1.5~2米,持球做原地跳投動作。

指導重點:指導幼兒學習垂直向上起跳,投籃時雙腳同時蹬地起跳。兩人變換投籃的距離,由近及遠,體會根據(jù)不同距離應使用不同力量。

指導幼兒把籃球投進高低不一的籃筐里(距籃筐1.5~2米)。

指導幼兒把籃球投進擺成一排的輪胎里。

指導幼兒把籃球投進呼啦圈里。

指導重點:用原地雙手胸前投籃和原地雙手跳投的投籃方法進行投籃游戲,提醒幼兒投籃距離可由近到遠。

教師介紹玩法:集體在固定的場地上進行傳球游戲,教師把球傳給一個幼兒,幼兒想辦法去搶球,這名幼兒應盡量不讓同伴搶到自己的球。持球的幼兒可以運球跑,也可以把球傳給其他人。

規(guī)則:教師與幼兒的球要連續(xù)拍,保護好自己的球,適時把球傳給同伴。

師幼游戲。

教師與幼兒一超收拾場地,放好籃球,散步回活動室。

1、請幼兒討論怎樣才能提高自己投籃的準確性。

2、請幼兒回家后與爸爸媽媽一起找有關籃球的知識,并講給大家聽。

3、請幼兒用繪畫的形式描繪自己投籃的樣子。

體智能課教案篇十

1.鍛煉幼兒跑步能力和身體協(xié)調(diào)能力,激發(fā)幼兒對體育游戲的熱愛。

2.通過武術諺語、故事、游戲的滲透與訓練,培養(yǎng)幼兒對武術的熱愛,提高其學習武術的興趣。

3.鍛煉幼兒手臂動作的靈活性、腿部動作的協(xié)調(diào)性,腰腹肌的柔韌性,進一步達到習武強身健體的目的。

長繩一根。

第一、打招呼、熱身;(2~4分鐘)。

師生問好(大聲,朝氣,陽光,夸張)。

熱身:1.直線跑,蛇形跑,加速跑(讓幼兒身體熱起來,控制紀律,掌控節(jié)奏)。

2.彎腰走,深呼吸(調(diào)整幼兒的呼吸節(jié)奏,掌控幼兒心率)。

3.全身關節(jié)熱身(從頭到腳每個部位模仿一種小動物的動作,

提高幼兒的興趣)。

1.通過幼兒之間比賽的方式讓幼兒復習學過的基本功;。

2.通過選拔小班長的方法提高幼兒的積極性;。

3.通過師生比賽來規(guī)范幼兒學過的動作。

(一)課前準備:

1.清理、查看場地,消除不安全隱患。

2.布置場地,安放器械,準備音樂。

(二)引導部分:

1.教師集合整隊、師生鞠躬問好。

3.熱身引導,口令帶動。

(1)運用整套徒手口令帶動操帶動幼兒進行身體各個部位的熱身運動,如上下肢、頭部、

頸部、腰部等(注意鍛煉順序從上到下從頭到腳)。

一搖,這是肩繞一繞,向前繞,向后繞……(從頭到腳語言帶動熱身)。

(3)教師帶領幼兒做音樂律動《》。

(三)游戲活動:

1.游戲導入:小兔子迷路了,我們要幫助它找的`自己的家。

2.游戲方法:教師每喊道一個顏色,小朋友們馬上跑過去。教師每次喊不同的顏色.

3.游戲規(guī)則:必須快速的跑到顏色的方塊里。

1.小結:簡單評點全體幼兒表現(xiàn)。

2.教師帶音樂律動:

3.結束語,師生致謝,招手告別。

體智能課教案篇十一

1、幫助幼兒練習助跑跨跳不低于40厘米高的障礙物,培養(yǎng)幼兒的彈跳能力。

2、培養(yǎng)幼兒團結、守紀的良好品質(zhì)和積極競爭的意識。

每人一個裝了半瓶水的大雪碧瓶。

1、開始部分。

(1)幼兒自帶雪碧瓶進場,迅速站成一路縱隊,并將雪碧瓶豎放在地上,有一定的距離,教師帶領幼兒繞雪碧瓶進行走、跑的練習。

(2)將雪碧瓶橫放,進行跨雪碧瓶走和雙腳進行跳的練習。

(3)做雪碧瓶操,動作自編,順序為:上肢運動、下肢運動、體轉運動、跳躍運動、整理運動。

2、基本部分。

組織幼兒,迅速將手中的雪碧瓶排成一排,布置在場上。

(1)交代游戲名稱、玩法。

“今天大家都來當小鹿,玩一個小鹿搬家的游戲好嗎?”“在一塊塊大石頭的面前是小鹿的'新家,小鹿要跨過大石頭將青草搬到新家去,如何跨過大石頭,順利地將青草搬到新家呢?”

(2)學習助跑跨跳。

教師示范:在起跑線后往前助跑,在雪碧瓶前,一只腳用力蹬地,另一只腳跳起跨躍過雪碧瓶,雙腳依次輕輕落下,繼續(xù)向前跑。

(3)游戲比賽“小鹿搬家”。

幼兒分成三隊,每人拿一個青草卡片,當?shù)谝恢恍÷箤⑶嗖菟偷叫录曳祷睾?,第二只小鹿就立即出發(fā),依次進行,看哪個小鹿最先搬完。

提醒幼兒若將雪碧瓶碰倒,要立即擺好后再繼續(xù)跑。

3、結束部分。

小結比賽情況,表揚團結、守紀律有榮譽感的幼兒。

此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創(chuàng)設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高?;顒舆^程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。

體智能課教案篇十二

活動目標:

1.鍛煉幼兒跑步能力和身體協(xié)調(diào)能力,激發(fā)幼兒對體育游戲的熱愛。

2.通過武術諺語、故事、游戲的滲透與訓練,培養(yǎng)幼兒對武術的熱愛,提高其學習武術的興趣。

2.彎腰走,深呼吸(調(diào)整幼兒的呼吸節(jié)奏,掌控幼兒心率)。

3.全身關節(jié)熱身(從頭到腳每個部位模仿一種小動物的動作,提高幼兒的興趣)。

1.通過幼兒之間比賽的方式讓幼兒復習學過的基本功;

2.通過選拔小班長的方法提高幼兒的積極性;

3.通過師生比賽來規(guī)范幼兒學過的動作。

原地小步跑、前踢腿、集體拍手打節(jié)奏、立體平前驅、武術套路(小哪吒)(示范動作準確、到位、形象、可以借用夸張的手法,多次不同口令的重復訓練、借用音樂表演武術操來進一步提高幼兒的積極性)。

要求幼兒能夠表述今天學的什么?鍛煉的什么?平時應該注意什么?回去和家人比賽(要求幼兒當小教練回去教授給家人從而起到復習的效果)。多喝水補充體液!

幼兒排好長隊,給前面的幼兒捶背放松;前后幼兒轉身相互放松;踢腿拍腿放松;師生歡呼,一起喊“耶!”(讓幼兒在快樂中結束)親切揮揮手說再見。

整理器材,保證幼兒安全的離開場地。

活動反思:

幼兒園體育活動的任務是:鍛煉身體,增強體質(zhì),促進幼兒健康發(fā)育。通過符合幼兒特點的體育活動,讓幼兒逐步掌握體育的`一些基本動作,使他們動作靈敏、協(xié)調(diào)。同時,培養(yǎng)幼兒勇敢、遵守紀律、活潑開朗等優(yōu)良品德和心理素質(zhì)。這一活動設計,六個步驟考慮了幼兒的心理和生理特點,興趣是學習知識和獲得體驗的動力,他們天生好奇好動,喜歡新奇事物,利用這一特征吸引幼兒的注意力更能激發(fā)其興趣和培養(yǎng)其能力。在主題活動中突出武術套路(小哪吒),并以形象、夸張的示范動作,通過多次不同口令進行重復訓練、用音樂烘托武術操的表演來進一步提高幼兒參加體育活動的積極性。設計的20分鐘左右的活動由淺入深,張弛有度,基本達到教學目的。

專家點評:

韌性的鍛煉,培養(yǎng)幼兒靈敏、速度、柔韌、協(xié)調(diào)、耐力和力量等素質(zhì),以達到增強體質(zhì)的目的,應該說,很成功的體現(xiàn)了幼兒體育首先是姓“體”的理念,為我們重視、搞好幼兒體育活動提供了新鮮的經(jīng)驗。

體智能課教案篇十三

作為一名形體教師,在教學實踐中,我反思傳統(tǒng)教學模式的弊端,自覺更新教育理念,并充分利用校本課程的自主、創(chuàng)新的教學優(yōu)勢,在指導學生創(chuàng)編橡皮筋舞的活動中,積極探索培養(yǎng)和開發(fā)學生多元智能的途徑,取得了一定成功。

一、橡皮筋舞創(chuàng)編活動能開發(fā)學生的多元智能。

“橡皮筋舞創(chuàng)編活動”是讓學生在跳橡皮筋游戲基礎上,挖掘跳橡皮筋動作中的舞蹈素材,結合形體課中所學的舞蹈基本動作,把橡皮筋游戲中“跳”的動作轉化為“舞”的動作,把游戲形式與舞蹈形式結合起來,創(chuàng)編成一種融體育、舞蹈、游戲為一體的集體舞形式。

把創(chuàng)編橡皮筋舞作為培養(yǎng)和開發(fā)學生智能的理由如下。

第一,跳橡皮筋是小學女生在課間自發(fā)進行的一種娛樂性游戲活動,道具簡單,活動方便,又容易學。以此為創(chuàng)編舞蹈的素材,較貼近學生的認知和生活實際,可提高學生創(chuàng)編活動的興趣。而興趣是學生智能發(fā)展的前提。

第二,跳橡皮筋游戲動作和形式變化多樣,在指導學生進行舞蹈動作轉化時,可以開闊學生思路,發(fā)展學生的求異思維和創(chuàng)新思維。思維能力的發(fā)展正是多元智能的核心因素。

第三,跳橡皮筋舞創(chuàng)編需要多人合作進行,在創(chuàng)編過程中,可以增進同伴之間的交往和友誼,培養(yǎng)學生的群體合作意識和人際關系智能。

第四,跳橡皮筋游戲也是一種體育游戲,能增強學生的體質(zhì),健美學生的形體。創(chuàng)編成舞蹈后,把舞蹈特點融入體育游戲中去,更好地把形體美、姿態(tài)美、動作美、表情美、精神美和音樂美有機結合起來,除了達到愉悅身心,發(fā)展個性,陶冶情操之目的,更能促進學生身體運動智能的發(fā)展。

二、在“開放”和“自主”的創(chuàng)編過程中發(fā)展學生的多元智能。

橡皮筋舞創(chuàng)編作為培養(yǎng)和開發(fā)學生智能的開放性活動,要讓學生在探索研究中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,整個過程必須遵循“完全開放”和“學生自主”的原則,教師的指導僅僅是提出問題或活動要求,主要是調(diào)動學生積極性,充分發(fā)揮學生主觀能動性和集體智慧來完成這一創(chuàng)編活動,使學生在“開放”和“自主”的創(chuàng)編過程中發(fā)展多元智能?;顒臃炙膫€階段遞進完成。

第一階段——學跳橡皮筋,廣泛收集跳橡皮筋動作和樣式。要求學生運用觀察法,觀察同伴或家人、鄰居等其他成員跳橡皮筋的動作和樣式;然后用歸納法歸納出動作變化的特點和橡皮筋道具的使用樣式,為創(chuàng)編橡皮筋舞收集原始素材。

在這一階段,各組會跳的學生在課余時間先一起回憶跳的動作,同伴間互相啟發(fā),進行補充,不會跳的同學也跟著學。然后回家問媽媽,問比自己大的鄰居姐姐或阿姨。經(jīng)過請教和觀察,同學們了解到跳橡皮筋動作有勾橡皮筋跳,也有踏橡皮筋跳,有單獨一個人跳,也有一個接著一個跳、幾個人同時跳等。拉橡皮筋的樣式有兩人拉的,也有3人或4人拉的,她們還發(fā)現(xiàn),拉的人數(shù)不同,拉出的圖形也不同,如,兩人用手拉,成一條線狀,將橡皮筋套在兩人的身體或腿上,則成了長方形,三人可拉成三角形,四人可拉成正方形、長方形或交叉的兩個三角形,五人就能拉成五邊形。從學生收集的各種跳法中,可以看出她們的觀察是比較仔細的,研究的態(tài)度也是積極的。

第二階段——在收集到的跳橡皮筋動作中挖掘舞蹈素材。為使學生了解橡皮筋舞的特點和創(chuàng)編要求,我讓學生通過觀看有關橡皮筋舞的錄像,開動腦筋,找出橡皮筋游戲和橡皮筋舞的異同點。學生在老師指導下看得非常認真,找到了以下相同點:1)都用橡皮筋作道具;2)都要有人拉著橡皮筋才能跳;3)跳的基本動作差不多。不同點:橡皮筋游戲娛樂性較強,沒有音樂和節(jié)奏的限制,比較自由,也不受人數(shù)的限制;而橡皮筋舞的表演性較強,有節(jié)奏,有音樂,動作變化注重形體美和姿態(tài)美,除了腳的動作還有手的動作,隊形也有變化,且受人數(shù)的限制。找到了異同點,也就找到了橡皮筋舞的創(chuàng)編特點,學生們覺得將“跳”的動作轉化為“舞”的動作并不難,對創(chuàng)編活動充滿了信心。

第三階段——分組創(chuàng)編。要求在收集到的跳橡皮筋動作中尋找可轉化為舞蹈動作的素材,并結合形體課所學舞蹈動作,予以整合和創(chuàng)新。

進入創(chuàng)編階段,學生熱情非常高漲。在創(chuàng)編過程中,許多學生都想到了形體課所學的舞蹈基本動作,將它們有機地與跳的動作組合,有的在轉身踏跳的動作中加進了拍手動作,有的在勾跳動作時加進了手拉手一起跳的動作,有的還加進了小鳥飛的動作,甚至形體訓練時的芭蕾手位的動作也用上了。在排隊形變化時,同學們把橡皮筋接長,從四個人拉的正方形變出八個人拉的十字形,從五個人拉的五邊形變出十個人拉的五角星形,還有從方形變圓形、正方形變棱形、三角形變半圓形,把跳橡皮筋圖形和舞蹈隊形有機統(tǒng)一起來,更有意思的是,有一組學生還排出風車隊形,隨著動作變化和節(jié)奏變化,風車還會旋轉呢!還有的同學在橡皮筋上扎紙花,進行美化,使舞的時候增加了美的色彩??梢娺@一階段學生的思維最活躍,想象最豐富,互相啟發(fā),群策群力,同伴間的合作狀態(tài)最好。

第四階段——以集體舞表演形式進行匯報、交流和評價。要求各組在反復排練基礎上,動作整齊,隊形變化有新意,并伴有健康、活潑、優(yōu)美的音樂,形成舞蹈表現(xiàn)形式?;顒釉u價以學生互評為主,教師適當點評。

進入?yún)R報交流評價階段,各組創(chuàng)編已基本成形。為使動作整齊,隊形變化合理,更符合編舞要求,學生們在正式匯報交流前,排練的熱情一點也沒有減,反之為爭取好的評價一遍又一遍地排練:有的小組多次推翻原創(chuàng)動作和形式;有的創(chuàng)編了三、四遍,最后領會了橡皮筋舞就是要在“舞”字上做文章,要把跳的動作轉化為舞的動作,更要注意姿態(tài)美、造型美;有的還注意舞蹈時的表情和神態(tài)等細節(jié)。如三(5)班學生還將“班班有歌聲”的合唱曲作為編舞的樂曲,排練時邊唱邊跳邊舞,在匯報交流時,效果自然是最好了。可見學生在這一階段的排練中互相合作已升華為集體榮譽感,表演已不僅僅是表演,而是團隊精神的充分體現(xiàn)。

最后的活動評價氣氛也非常熱烈,由于是學生互評為主,在各組交流過程中,大家都看得非常認真,還不時交頭接耳交流看法。評價時大家都爭著發(fā)言,為使評價這一環(huán)節(jié)也能體現(xiàn)團隊精神,提高學生的語言歸納能力,分組討論后,我要求各組選派代表作評價發(fā)言。大家充分肯定了各組在隊形變化中的優(yōu)點,也對動作方面的不足提出了一些意見,為創(chuàng)編活動向課外活動延伸提供了改進的依據(jù)。

三、實例分析。

1.在整個創(chuàng)編過程中,學生從收集整理原始素材到挖掘舞蹈素材,再根據(jù)舞蹈要求進行創(chuàng)編,完全處于“開放”和“自主”的學習狀態(tài)下,充分調(diào)動了學習和思維的積極性,培養(yǎng)了創(chuàng)造能力,還發(fā)展了語言智能和人際交往智能。

2.在創(chuàng)編橡皮筋舞的過程中,學生們有的編新動作,有的尋找音樂磁帶,有的畫隊形圖,忙得不亦樂乎,學生的群體意識增強了,人際交往智能也提高了。特別是在設計編排舞蹈隊形的同時,學生的視覺空間智能也得到了充分的發(fā)展。

3.學生非常喜歡跳橡皮筋,并且跳得輕松愉快。在課間休息時進行跳橡皮筋這樣健康文明的游戲活動,不僅能愉悅身心,還對身體運動智能的發(fā)展大有益處。

4.橡皮筋舞需要配上活潑動聽的音樂,學生們在音樂聲中不斷練習,動作協(xié)調(diào)優(yōu)美了,節(jié)奏感也增強了。這有利于培養(yǎng)學生的音樂智能。

總之,橡皮筋舞的創(chuàng)編活動不僅能激發(fā)學生的運動美感,更能培養(yǎng)和開發(fā)學生的多元智能,使學生在游戲中合作,在玩耍中創(chuàng)新,在舞蹈中求異。它起到了寓教于樂、寓教于智能發(fā)展的作用。

【案例評析】。

多元智能理論的實踐者,美國亞歷桑那大學的梅克教授在20xx年中國召開的一次多元智能國際研討會上,曾經(jīng)非常誠懇地給中國的學校提過一個建議,她說:“我認為你們應該給學生更多的機會去創(chuàng)造自己的作品,而不只是模仿別人的,哪怕唱歌、跳舞、剪紙,所有科學的、藝術的活動都不只是模仿別人的,應該讓學生能夠創(chuàng)作自己的作品。”她的這番話是在看到中國的孩子在一些技藝表演類的活動方面表現(xiàn)非常出色,比如武術、民族舞蹈等,但大多停留于模仿的層面,很少有自己創(chuàng)作的成分時有感而發(fā)的。

中國之所以會出現(xiàn)這種情況,是因為很多人不自覺地把技能技巧等同于智能。一個人擁有高強的身體運動方面的技能技巧,在舞蹈、武術、運動方面有過人表現(xiàn),但是,如果這種技能技巧和過人表現(xiàn)只是停留于能夠迅速、準確、完全地模仿別人,不走樣、不改變地進行動作復制的話,那么,無論模仿得多么真實,復制得如何精確,也不能稱為身體運動智能。深藏在這種觀念背后的問題的真正實質(zhì)是智能被形式化,表面化,而智能的本質(zhì)和核心——思維卻被忽視和遺忘了。沒有了思維,沒有了思考,等于失去了個性和自我,失去了假設和創(chuàng)造,也就談不上任何一種智能的發(fā)展了。失去了思維作為智能的核心,不包含思維的智能根本不是真正的智能。

作為一名形體教師,黃佩老師所設計的橡皮筋舞創(chuàng)編活動為我們提供了一個很好的在動作中開發(fā)學生多元智能的范例。跳橡皮筋既是游戲,又是一種舞蹈,還是體育活動,娛樂性強,學生很有興趣,這首先為調(diào)動學生智力的積極性提供了條件。最重要的是在這種活動中,黃老師并不是讓學生去學跳一些簡單的、現(xiàn)成的橡皮筋舞,而是讓學生進行開放性、自主性的創(chuàng)編,運用觀察、歸納等多種方法搜集素材,充分調(diào)動思維,再反復進行創(chuàng)編、整合和創(chuàng)新。這一案例用事實向我們證明,任何形式的活動,只要教師指導得當,都可以成為開發(fā)學生多元智能的有效途徑。重要的是必須把思維、智能作為其中核心的要素。

體智能課教案篇十四

或許在色彩、圖形或空間等方面,您沒有表現(xiàn)出非凡的能力,不要氣餒,因為這并不意味著您的孩子也一定表現(xiàn)平庸。

培養(yǎng)孩子視覺空間智能的方法有多種多樣,如帶孩子去公園或郊外游玩,欣賞自然風光;去動物園,觀察動物,甚至逛街時觀看閃爍的霓虹燈,關注行走的方向也都是切實可行的方法。

視覺空間智能是指人敏感而準確地感覺到眼睛所看到的事物和空間,并加以表現(xiàn)的能力;這項智能包括對色彩、線條、形狀、空間及其關系的敏感性,也包括將視覺和空間的內(nèi)容具體地在腦中呈現(xiàn)出來,以及在一個空間的矩陣中很快找出方向的能力。

航海家、飛行員、室內(nèi)設計師、建筑師、攝影師、書法家、畫家等職業(yè)需要較強的視覺空間智能。

視覺空間智能高有助于孩子對色彩、線條、形狀、空間、方向等作出準確的把握。我們都知道,視覺是人獲得外部世界信息的重要途徑,因此,發(fā)達的視覺空間智能將幫助孩子更敏感、更清晰地把握外在世界的信息。對尚未識字的孩子來說,擁有較好的視覺空間智能意味著他能更比較理解各種圖像信息,從中獲取有益的知識。

此外,視覺空間智能還有助于孩子對視覺美感的體驗,有助于陶冶情操。毫無疑問,空間感還是人類進行自我保護、探索世界一項不可或缺的基本技能。

父母自測。

1、您是否具有良好的方向感?

是、不確定、否。

2、在學習數(shù)學的時候,您是否感覺幾何比代數(shù)容易?

是、不確定、否。

3、您是否對色彩和圖形具有敏銳的感受力?

是、不確定、否。

4、您是否喜歡拼圖、走迷宮之類的視覺游戲?

是、不確定、否。

5、您是否喜歡設計及隨手涂鴉?

是、不確定、否。

6、看書的時候,您是否更傾向于關注書中的插圖?

是、不確定、否。

7、您是否喜歡用圖形、圖案甚至是立體模型來表達思路?

是、不確定、否。

每道題回答“是”得3分,回答“不確定”得2分,回答“否”得1分。

17—21分,您的視覺空間智能很強;

12—16分,您的視覺空間智能較強;

7—11分,您的視覺空間智能一般。

特別提醒:

如果您的視覺空間智能不錯,但千萬別以為您的寶寶一定能遺傳您的天賦;如果您的視覺空間智能不怎么樣,對色彩、圖形或空間等方面沒有表現(xiàn)出非凡的能力,不要氣餒,因為這并不意味著您寶寶的視覺空間智能平庸。

寶寶視覺空間智能的發(fā)展主要取決于后天環(huán)境的影響,只要父母在日常生活中多注意為寶寶創(chuàng)設適宜的學習環(huán)境,而且方法得當,就一定會有驚喜的發(fā)現(xiàn)。

兒童特征。

孩子的視覺空間智能相對來說比較容易觀察。一般視覺空間智能強的孩子具有如下特征:

具有比較清晰的方位概念,如上下、前后、左右。

對色彩敏感,喜歡對顏色進行搭配。

對幾何圖形比較感興趣。

喜歡想象,經(jīng)常玩想象和裝扮游戲。

喜歡玩拼圖、迷宮、樂高積木及其他建筑類玩具。

較早地表現(xiàn)出繪畫的興趣和才能,善于用多種顏色和形狀的組合來表達畫的主題。

寶寶測試。

1.將兩只寶寶喜歡的毛絨玩具上下疊放,然后問寶寶:“哪一只玩具在上面,哪一只在下面?”

觀察重點:寶寶是否能指出玩具的上下。

2.問寶寶:“哪個是你的右手?哪個是左手?”

觀察重點:看寶寶是否能分辨自己的左、右手。

3.媽媽站在寶寶的面前,讓爸爸或者爺爺奶奶站在寶寶的身后,然后問寶寶,“看看,你后面是誰???誰在你的前面呢?”

觀察重點:看寶寶是否能分辨自己的前、后方。

4.對寶寶說,我們來玩“躲貓貓”,你先到外面去,媽媽躲起來,等媽媽說好了,寶寶再進來找媽媽。

觀察重點:看寶寶是否能聽懂并且執(zhí)行從屋里到屋外的指令。

5.陪寶寶一起玩積木,指著相隔一段距離的兩塊積木說,你用遠的那塊,我用近的這塊。

觀察重點:看寶寶是否能分辨近和遠。

6.讓寶寶觀察魚缸里的魚,問寶寶,是紅金魚游動的地方深,還是小黑魚游動的地方深?

觀察重點:能否分辨位置的深淺。

每道題回答“是”得2分,回答“否”得1分。

測試分值在6—12分之間,您的寶寶得分越高,說明他的視覺空間智能發(fā)展得越好。

環(huán)境創(chuàng)設。

培養(yǎng)孩子視覺空間智能的方法多種多樣,譬如,帶孩子去公園或郊外游玩,引導孩子欣賞美麗的自然風光;去動物園,觀察各種動物,甚至逛街的時候引導孩子觀看閃爍的霓虹燈和五光十色的櫥窗,談論行走的方向等等??傊?,要利用各種機會讓孩子更多地接受色彩、形狀和空間布局上的視覺刺激。

培養(yǎng)孩子的視覺空間智能可以滲透在平日生活中的點點滴滴。下面是一些可以在家中進行的簡單方法:

選擇自己的穿??

每天晚上臨睡前,讓孩子自己選擇和搭配第二天衣著的顏色。這樣的活動,可以增強孩子對色彩的敏感性,而且對孩子也是一個不小的挑戰(zhàn)。

點綴美化居室環(huán)境。

卡通靠枕、色彩鮮艷的窗簾、彩色的拼插地板墊,都是能夠引起孩子興趣的居室裝飾品,可以盡量選擇受孩子喜歡的色彩和造型。墻上的裝飾圖、插花也是美化居室的亮點,不妨放手讓孩子自己選擇裝飾用品,做一回小設計師。重點在于培養(yǎng)孩子對色彩、方位的興趣和敏感性,但是,切勿因為孩子擺設的式樣不符合您的審美要求而隨意批評。

放置各種形象化工具。

開設家庭展示區(qū)。

選擇居室的特定空間(一小塊墻壁或一個櫥柜面即可,避免孩子視覺負擔過度)來展示孩子的美術作品??梢允羌议L收藏的貴重的藝術作品,也可以是孩子自己滿意的美術作品。孩子的作品往往帶有色彩明艷、對比強烈的特點,有很強的視覺沖擊力,有時也可以意外地達到與展覽館展示品相媲美的效果。

開展適當?shù)腵方位游戲。

游戲是童年生活的主題,在游戲中孩子會得到無窮的樂趣。

游戲能使孩子對“上下”“左右”“前后”的方位產(chǎn)生感性的認識,在輕松愉快中學習辨認方向方位,建立空間感。

特別提醒:

愛玩是孩子的天性,大人看似浪費時間的游戲活動,對孩子來說,卻是蘊含著豐富的視覺空間元素(如色彩、形狀、空間等)。

無論采取哪種方法,都不要拘泥于技巧和條條框框的束縛,要尊重孩子表現(xiàn)出來的自由性和創(chuàng)造性,并加以鼓勵,讓孩子的創(chuàng)造力在隨意的玩耍中得到發(fā)展。

切忌提供過多的材料和刺激,過多的刺激量只能讓孩子無所適從。一般情況下,兒童的服飾、居室裝飾的所有顏色加起來以不超過10種為宜。家庭裝飾區(qū)域只需要一個,以免凌亂而造成視覺負擔。

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