中班游戲角色游戲教案(熱門18篇)

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中班游戲角色游戲教案(熱門18篇)
時間:2023-12-05 04:39:39     小編:字海

教案是教師為指導教學活動而編制的一種詳細的教學計劃,它涵蓋了教學目標、教學內容、教學方法、教學時序等方面的安排,是教學的重要參考依據(jù)。教案的編寫需要注意語言的準確性和表達的簡潔性,以方便教學實施和理解。以下是小編為大家收集的一些高中英語教案,希望對教師備課有所幫助。

中班游戲角色游戲教案篇一

1、初步學會解決關于角色、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進行評價并展開討論。

2、學會膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。

3、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關心他人、禮貌待人的品德行為。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的'快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。

2、椅子、紅綠燈標記。

1、司機不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?

2、提出本次游戲的要求:

1)、司機要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。

2)、成員應協(xié)商角色的分配。

3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。

3、幼兒游戲,教師觀察指導。

(1)、進入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責情況,引導幼兒正確運用已有的生活經驗,再現(xiàn)生活情景。

(2)、引導幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。

(3)、鼓勵幼兒利用替代物進行游戲。

(4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。

4、游戲結束、組織幼兒評價。

重點引導幼兒評價與同伴游戲的情況。

中班游戲角色游戲教案篇二

數(shù)學區(qū)--比較7以內的兩數(shù)關系目標:

1.發(fā)現(xiàn)7以內前后兩數(shù)之間多1和少1的關系。

2.學會按照數(shù)量的多少排序。

投放材料:會沉的材料、會浮的材料,裝有清水、鹽水與糖水等水盆若干,記錄表。

指導要點:

1.感知7以內數(shù)量,點數(shù)操作盤中的點卡。

2.感知7以內相鄰兩數(shù)的關系,引導幼兒目測點數(shù),比較7以內相鄰兩數(shù)多1和少1的關系。

問題:點卡上有幾個點子比7多1的點卡是幾比7少1的點卡是幾。

3.按數(shù)量多少排點卡或數(shù)卡。

1.科學區(qū)(各種各樣的杯子(一)):供給各種不一樣形狀、材質的杯子,引導幼兒區(qū)分各種杯子,明白名稱。了解各種杯子的特性,并能按必須的標準進行分類。

2.語言區(qū)(借你一把傘):供給借你一把傘的背景圖,引導幼兒根據(jù)畫面較清楚地講述圖片資料,理解適合自我的東西不必須適合別人的道理。

供給木偶、卡片、圖書,引導幼兒說:"請把……借給我,好嗎等句式。

3.繪畫區(qū)(繁華的街頭):繼續(xù)供給繁華街景的課件或圖片、水彩筆等繪畫材料,大膽用自我喜歡的方式表現(xiàn)出各式各樣的房屋。

4.操作區(qū)(篩花生、綠豆、米):繼續(xù)供給筷子一雙、小篩一個、小碟,花生、綠豆、米若干,讓幼兒練習用筷子夾的動作。

5.手工區(qū)(我設計的船):供給各種建構材料、泥塑及制作船材料的輔助材料,剪刀、透明膠等工具,讓幼兒初步學會用多種材料制作喜歡的船,提高手眼協(xié)調本事和創(chuàng)造力。

6.運動區(qū)(輪胎):繼續(xù)供給輪胎若干,探究輪胎的各種玩法。

教師指導。

集中講評。

主角游戲:飲食店(一)理發(fā)店娃娃家醫(yī)院游戲總目標:

1.對游戲活動感興趣,愿意參與活動,能自愿扮演各種主角進行游戲。

2.進取參與游戲表現(xiàn)各主角的行為、活動,逐步拓展游戲主題和情節(jié)。

3.能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。

4.能遵守簡單的游戲規(guī)則,學會在游戲中使用禮貌用語。

飲食店一游戲目標:

1.了解廚師、收銀員、顧客不一樣的主角特點以及他們之間簡單的對話。

2.進取參與游戲環(huán)境的布置,感受歡樂。

游戲準備:

1.經驗準備:與爸爸、媽媽一齊到小吃店進餐,觀察了解小吃店的人員及環(huán)境。

2.物質準備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店ppt。

3.環(huán)境創(chuàng)設:收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。

游戲過程:

師:你們吃過什么小吃呢我們尤溪有什么小吃。

3.教師播放ppt教師過程講解一邊做動作。

4.提出規(guī)則。

(1)工作人員不能隨意的走動,要負責好自我的崗位,使用禮貌禮貌用語。

(2)顧客要明確自我的身份。

(3)游戲結束后要把玩具送回家。

5.幼兒自由選擇游戲教師事先分配好主角,幼兒也能夠自主選擇要扮演什么主角,(教師要異常跟幼兒強調不能大聲喧嘩和隨意走動)。

6.幼兒游戲,教師巡視指導。

7.游戲評價。

(1)讓幼兒說說自我的游戲體驗、感受,交流"小吃店"里游戲開展的情景。

(2)教師針對營業(yè)員的服務表現(xiàn)和顧客的表現(xiàn)進行評價。

中班游戲角色游戲教案篇三

1、利用室內家具,探索準確的鉆、爬動作,能靈活的完成行進任務。

2、能形成一定的安全意識,掌握在體育活動中探索安全游戲的方法。

3、在活動中體驗室內體育活動的樂趣。

4、能遵守規(guī)則玩游戲。

5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

1、材料準備:桌子、椅子、玩具柜、熟雞蛋、沙蛋。

2、場地布置:四張桌子練成行,四對椅子對排,兩個玩具柜豎直擺放。

3、適當音樂背景。

(一)準備活動。

1、幼兒聽指令做活動:重點手腕、肩部、上肢、腰、膝關節(jié)。

2、了解場地設置(巨人山洞、低矮的地道、消防通道)。

3、引出護送蛋寶寶任務。

(一)引導幼兒空手嘗試鉆過,感受鉆爬動作要領。

1、教師:為了能安全的護送蛋寶寶回家,我們大家先空手鉆一鉆,試試用哪種方法能安全通過。

重點:鉆爬椅子和玩具柜時,注意幼兒動作。

2、集體討論:說說自己認為最難通過的地方?用什么樣的方法能安全通過?

(二)護送"替身蛋",感受持物通過的動作要領1、教師:雞媽媽有些不放心,擔心在護送蛋寶寶的過程中,碰壞她的蛋寶寶,所以,想讓大家先用替身蛋試試,看看能不能既保證護送員的安全,又能保證蛋寶寶的安全。

(三)護送真正蛋寶寶,安全通過,感受完成任務的成功。

1、教師:有了剛才的成功經驗,這次我們要真正的護送蛋寶寶了,你們護送員一定要注意保護好自己和蛋寶寶,雞媽媽在家等待你們的好消息!

重點:注意通過障礙的動作要點。

2、集體討論,說說自己成功通過的好方法,感受成功感,對失敗的幼兒給予鼓勵,總結問題在哪里及改進方法。

1、一起放松活動,重點手臂、腿的放松。

2、小結:希望小朋友在以后的活動中也要象保護蛋寶寶一樣保護好自己,讓自己不受傷。

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

小百科:蛋指的是某些陸上動物產下的卵,胚胎外包防水的殼。鳥類、爬行類以及哺乳類的鴨嘴獸和針鼴科都下蛋。在適當?shù)臏囟认?,蛋會在一定時候孵化,幼體用口部上方的角質物鑿開蛋殼破殼而出。蛋的營養(yǎng)豐富,含有豐富的蛋白質。其價格低廉,而且又可做成燉蛋、蒸蛋、煮蛋、茶葉蛋、蛋糕等各式各樣的美食。除此之外,蛋中的蛋清也可以作為自制護膚品的材料。所以自古即被視為營養(yǎng)補給的最佳來源。

中班游戲角色游戲教案篇四

橡膠圈是周邊橡膠廠廢棄的一種材料,它不但取材方便,并且有圓潤、可塑性強的特點,可納為幼兒的體育器械。晨練時,幼兒很喜歡用橡膠圈來進行各種運動,如滾圈、跳圈、套圈、轉圈、行進跳圈……這些活動雖然有單獨玩、團體玩,但創(chuàng)新和難度不夠,是否能利用橡膠圈的特點來創(chuàng)新玩法,讓幼兒在挑戰(zhàn)必須難度的游戲情景中,來發(fā)展動作技能,讓體育教學活動變得好玩更有意義呢基于這點研究,我設計了本次活動。

1.在探索橡膠圈的玩法中,學習膝蓋套圈走、跳的技能;

2能大膽嘗試有必須難度的活動,感受經過努力獲得的成就感和游戲帶來的陜樂。

1.橡膠圈每人一個(一種是原色即黑色,另三種分別用白、紅、黃三種丙烯顏料涂色)。

2.鈴鼓一個,紅綠信號燈一個。

3.“浮萍”教具若干。

一、以游戲“小鴨開車”來活動身體。

幼兒扮演鴨寶寶,手握自我喜歡的橡膠圈為方向盤,在場地四周自由地邊跑邊開汽車,教師扮演鴨警察,用紅綠燈信號指揮交通。

二、探索橡膠圈的不一樣玩法。

1.玩橡膠圈。

(1)幼兒自由組合玩橡膠圈。

師:小鴨們,我們除了用圈當方向盤開車,還能夠怎樣玩。

(幼兒發(fā)言討論)。

師:請你們自我找五個好朋友為一組玩玩橡膠圈,比一比哪組小鴨玩圈的方法最新、花樣最多。請你們快快找些好朋友組成一組玩吧!

(2)幼兒游戲,教師觀察引導,鼓勵幼兒邊玩邊說玩法,提議同組幼兒互相輪流展示玩法。

(3)請每組有代表性的幼兒示范橡膠圈的玩法,并帶領全體幼兒練習。

師:哪組代表先來介紹,你們是怎樣玩橡膠圈的。

(學習滾圈、拋圈、跳圈、套圈、背圈、原地轉圈、身體的各部位轉圈、單腳跳圈、雙腳連續(xù)跳圈等)。

師:這組小鴨想到的方法真多,我們一齊來學學吧。

師:還有不一樣的玩法嗎。

(每組代表介紹后,大家一齊學)。

2.練習動作:膝蓋套圈走、跳。

(1)讓幼兒在比較同伴的動作中晤出要領、在教師的講解示范中明晰動作要領——膝蓋套圈走。

師:剛才我也想出了一個玩圈的好方法,我的玩法和你們的都不一樣,看看我是怎樣玩的,一齊學一學。

師:我發(fā)現(xiàn)這只鴨寶寶的圈沒掉下去,也沒用手扶,你是怎樣辦到的呀。

(腿用力地撐住圈)。

教師示范并講解動作要領:“把圈套在膝蓋處,兩腿向外用力撐住圈走一走,這個動作叫膝蓋套圈走。”

師:大家一齊走走看。

(2)以游戲“散步”來練習膝蓋套圈走的動作。

師:寶寶們已經把第一個本領學會了.此刻鴨媽媽帶你們一齊去散步嘍!

師:好累呀,我們休息一會兒吧!剛才我發(fā)現(xiàn)還有幾只鴨寶寶散步時還是用手扶著圈的,這樣走一點都不好看,不是一只漂亮的鴨寶寶了。

用鈴鼓敲擊的快慢節(jié)奏來變換膝蓋套圈走的快慢。

師:鴨寶寶們,我們繼續(xù)散步吧,可是,這次鴨媽媽有新的要求了,我想請你們聽鈴鼓的節(jié)奏來散步。節(jié)奏快你們就快點,節(jié)奏慢就要走的慢點,可是都要用膝蓋套圈走哦。

(聽鈴鼓快慢節(jié)奏練習膝蓋套圈走)。

(3)在膝蓋套圈走的基礎上自學第二個動作——膝蓋套圈跳。

師:哎呀,我們遇到困難了,那里有一條河,我們能跳過去嗎鴨寶寶們,勇敢點,用力點,我們一齊來試試,看看你能不能用膝蓋套圈跳過河。

(幼兒自練膝蓋套圈跳)。

師:鴨寶寶們,這條河變寬了,你們要更用力地向前跳了。

(跳過寬度不一樣的小河)。

幼兒根據(jù)自我的本事自主選擇不一樣寬度的小河練習膝蓋套圈跳。

1.按圈的顏色將幼兒分成四組,結合游戲場地介紹游戲規(guī)則。

幼:愿意!

師:我們要按圈的顏色來分成白、黑、紅、黃四隊來比賽運浮萍,游戲的玩法和規(guī)則是這樣的:我們要用膝蓋套圈走到小河邊,然后用膝蓋套圈跳過小河,撿起一個浮萍,往回跳過河,走回家把浮萍放入筐中.拍一下自我隊中后一個鴨寶寶的手,然后排到隊伍最終面。被拍過手的鴨寶寶依次去撿浮萍.哪一隊能按游戲的規(guī)則先運完浮萍的就是勝利者。

2.教師示范一次游戲。

3.幼兒游戲。

師:比賽的時候無論是走還是跳必須要把圈套在膝蓋那里,萬一你不細心掉下了圈,你必須立刻在原地撿起圈來,繼續(xù)按要求進行比賽,否則你就是一只不守規(guī)則的小鴨了。好,游戲開始了。

4.宣布比賽結果。

5.慶祝勝利,小結活動情景。

四、放松運動:敲敲打打真開心。

師:鴨寶寶們,今日我們學會了這么難的本領,真了不起,我們在腿上來個敲敲打打,來慶祝自我的本領,你能夠是自個兒敲打慶祝,也能夠是互相敲打來慶祝,注意必須要使腿舒服哦!

1.在探索橡膠圈的玩法時,如果發(fā)現(xiàn)幼兒有了膝蓋套圈走、跑的創(chuàng)新玩法,在分享交流時,教師可直接讓這一幼兒來示范,隨后其他幼兒立刻進入感悟動作要領和練習動作的環(huán)節(jié)。

2.“撿浮萍”游戲中,也能夠根據(jù)“哪隊撿的多就是獲勝者”的標準來進行評價。

中班游戲角色游戲教案篇五

1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。

2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。

3、按角色職責游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。

娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具。

1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?

你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務?

你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?

2、幼兒自由交流。

在娃娃家你想當誰?在理發(fā)店你想當什么?在醫(yī)院你想當什么角色?

3、提出要求:

(1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。

4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進行交往的`情況,以角色身份指導幼兒學習用恰當?shù)脑~匯或句子進行交流,并學習禮貌待人。

5、評價:

1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?

2)表揚在游戲中能堅守崗位的幼兒。

中班游戲角色游戲教案篇六

幼兒練習過肩上投擲,拋接球活動,這次游戲改進已掌握的投擲動作,初步學會雙手胸前推球。投擲時能注意上下肢協(xié)調用力,揮臂速度較快,向前投時能注意向前上方投。雙手腹前投球(重250克)在4.5米以上。

本班幼兒投擲力量相對弱一些,需要更多地進行手臂力量和身體協(xié)調的練習,所以設計了《宇航員訓練營》――室內體育游戲,又加上每當遇到不良天氣時,幼兒在體能鍛煉上比較單一,所以利用班級現(xiàn)有的物品輕器械材料相結合,進行了一節(jié)有意思的腹前拋球游戲,從而幫助幼兒多種動作練習上肢力量和身體協(xié)調能力。

1、通過游戲發(fā)展投擲動作提高投擲能力,較熟練的掌握雙手腹前,投擲動作。

2、積極參加游戲,培養(yǎng)投擲的興趣。

3、發(fā)展力量柔韌性和協(xié)調能力。

主材:重250克的球輔材:床,長條木板,椅子,60cm寬kt板,跳圈,游戲提示圖

活動方法與過程:

1、初級版:

(1)情境:今天我準備帶宇航員們去一個更加神秘的星球去。請小宇航員們鍛煉鍛煉身體。

(2)玩法:小宇航員們需要跳過平衡倉,拿起種250克的球,腹前拋球,拋過航空站(橫放的床)從空間站返回平衡倉進行下一次游戲。

(3)規(guī)則:幼兒返回平衡倉時注意節(jié)奏,小宇航員之間距離不要太近(用床隔開的小窄道)腹前拋球時,兩腳打開,腰下彎,腰帶動手臂力量使勁將球投出。

(4)幼兒可探究的問題跳過平衡倉后,怎樣能將球投過航空站(用床隔開的小窄道)。

2、升級版1:

(1)情境:宇航員第二次鍛煉

(2)玩法:宇航員跳過平衡倉(椅子),拿起宇航球,拋過對面的航空站(橫擺的床上面放一塊高60cm寬的板子)順利通過空間站返回平衡倉進行下一輪的游戲。

(3)規(guī)則:做拋球動作時,宇航員要將手中的球拋過更高的航空站(橫擺的床上面放一塊高60cm寬的板子)闖關成功,并給予一顆星。

(4)幼兒可探究的問題怎樣才能將球拋的更高?(雙手持球于腹前,兩腿打開與肩同寬,將球向前上方快速揮臂投出)

3、升級版2:

(1)情境:密碼升級了,只有宇航員們能夠將球拋更遠的航空站,得到宇宙星才可登上飛船,結束鍛煉。

(2)玩法:第三次請幼兒將球拋過更遠的航空站。其他玩法與初級版相同。

(3)規(guī)則:小朋友再向后拋球時,腿要分開,身體下沉彎腰,用腰部的力量帶動小臂和手將球拋過空間站。

(4)幼兒可探究的問題怎樣才能把球拋向更遠的空間站?(兩手持球彎腰,兩腿分開并彎曲,蹬腿,展體,雙手伸直向遠方拋出)

1、經驗準備:

(1)聽過宇航員的故事,對宇航員有簡單的了解。

(2)知道雙手腹前投擲基本動作要領。

(3)250克球的制作方法(將直徑18cm廢棄的籃球打開約5cm的開口,裝進白石子,用稱量好重量,用線將開口縫好。)

2、動作要領:無低頭聳肩的現(xiàn)象。

3.安全方面:

(1)器材安全:檢查椅子間的距離是否適宜。

(2)空間安全:安全距離的把握,前一個小朋友拋球后走進安全通道。(床邊的窄道),下一個小朋友再拋球。

(3)場地安全:注意游戲材料與周邊墻壁、暖氣,材料的安全距離。

(4)組織策略安全:起始點、結束點各有老師負責,教師站位,材料擺放和材料相互間是否適宜,幼兒循環(huán)游戲時是否順暢。

通過這節(jié)課對幼兒來說有一定的難度,發(fā)力點還有待加強,幼兒游戲過程中會腹前投擲,但是距離較近,需要進一步進行動作上的練習,學會腰腹部和手臂配合,個好的將球投遠到4米。

中班游戲角色游戲教案篇七

2、增強思維的.靈活性。

毛筆鉛筆蠟筆鋼筆油畫筆頭飾若干。

1、兒說出筆的名稱:瞧,今天來了許多筆娃娃,你們認識他們嗎。

2、討論筆的作用。

這些筆有什么用處呢。

3、今天,我們要和筆哇哇來做游戲。

1、一位幼兒當蠟筆,一位當鉛筆,一位當毛筆,一位當油畫筆。

2、請四位幼兒示范游戲玩法。

幼兒甲說:蠟筆蹲,蠟筆蹲,蠟筆蹲完鉛筆蹲。

幼兒乙說:鉛筆蹲,鉛筆蹲,鉛筆蹲完毛筆蹲。

幼兒丙說:毛筆蹲,毛筆蹲,毛筆蹲完油畫筆蹲。

幼兒丁說:油畫筆蹲,油畫筆蹲,油畫筆蹲完蠟筆蹲……不停循環(huán),誰接不上誰就輸,其他人接著玩,最后一個人就是勝者。

幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開始游戲。

你覺得這個游戲要有什么規(guī)則?(即一個說完,另一個接著趕快說,記好自己是什么名字,注意聽)。

中班游戲角色游戲教案篇八

1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

2、提高幼兒的應變能力和游戲動作的敏捷性。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干

2、自制帽子若干

教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。

1、導入游戲小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫“傳帽子”,我們今天要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與啊?。?/p>

2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認真看。將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當?shù)谝幻變好弊颖徽潞螅R上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。

3、開始游戲將全班幼兒分成兩個小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。

整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑和跳的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。

中班游戲角色游戲教案篇九

普通的撲克牌,在大人的手里可能只是用來娛樂、消遣的一種休閑方式。但對于孩子來說,可能會是神奇的魔術牌,可以變換出很多奇妙無窮的魔術,而主宰整個變化的魔術師就是我們的孩子。

中班的孩子活波好動,中班的孩子愛玩、想玩、會玩,中班的孩子會合作,設規(guī)則,中班的孩子有著自己喜歡的區(qū)域活動與游戲。"魔術牌"是我們班孩子自己起的名字,參與他們的益智區(qū),給我感受最深的就是他們所謂的"魔術牌"(非結構性材料),所以迫不及待地想與所有人分享我們小魔術師的精華。

:比大?。╝――10)這是孩子們最容易掌握和操作的一種玩法,可以獨自游戲、比較,也可以兩人或兩人以上共同游戲,大家把牌扣在桌子上,每人抽一張,比大小??此坪唵蔚挠螒颍⒆觽儠堇[的很豐富,他們自己制定規(guī)則,分配角色,并有不同的情節(jié)。

:找朋友(a――10)我們班的孩子在進行了相鄰數(shù)、單雙數(shù)的數(shù)學活動后,自己設計的新游戲。相鄰數(shù):把黑、紅、梅、方分好類,四個小朋友一人拿一種花,一個小朋友先選擇一張牌,如:3,另外三個小朋友就拿出3的好朋友,4和5,比比誰最快。最快的那個小朋友可以開始先出數(shù)字。單雙數(shù),以桌子兩邊為界,單數(shù)回單數(shù)的家找朋友,雙數(shù)回雙數(shù)的家找朋友。

:給牌分家可以有兩種分法,按花色分,按數(shù)字分。

:給牌排隊按同一花色排隊,練習十以內的'數(shù)數(shù)和序數(shù)。

:看誰記憶好把牌無順序的擺放,然后由魔術師把牌扣過來,大家說說都是什么牌,說對了魔術師就可以把牌翻過來,并給予獎勵。

:自制牌根據(jù)撲克牌的順序和內容,自己選擇喜歡的圖案自制牌。這是有個孩子想的,因為我們的牌在操作時不易保護,有的已經出現(xiàn)殘缺,所以就有幼兒提出自制,這個難度稍微大了一些,因為關于牌的圖案排版不好掌握,老師應該主動參與,與幼兒一起來完成。

:火車接龍數(shù)學接龍:由一個孩子拿出一張牌,由其他孩子按順序從手中找出接應的牌,依次接龍,如2――3――4……;順序接龍,就是找規(guī)律,由一個幼兒選擇三到四張牌,自己選擇是正面還是反面,后面的幼兒按這個順序找規(guī)律,繼續(xù)接龍。

:多米諾紙牌這是我在《絕對挑戰(zhàn)》上看到的一個游戲,我覺得很有意思,就是把撲克牌一張張對折起來,然后就像積木區(qū)和多米諾股牌類似一張張往上搭建,結果與我們班的孩子一分享,果然他們的興趣非常大,一起討論怎樣才可以搭的越高,于是給這樣的玩法起名叫"多米諾紙牌"。這樣的玩法不但可以培養(yǎng)幼兒的注意力,合作意識,可以鞏固數(shù)學方面的數(shù)數(shù),目測高矮等數(shù)概念方面的認知,還可以在游戲的過程中感受"力",感受紙牌是怎么受力而搭建起來的,怎樣的受力可以搭的更高等。我們班的孩子還提出了非常可貴的意見,就是把這個牌換上更好看的顏色和花色就更漂亮了,于是我們開始自己制作我們的好看的多米諾紙牌。

我們的魔術牌還在變化之中,我想新的玩法肯定還會在誕生的,不同孩子來操作,就會有不同收獲,我想很多的老師已經有比我更多的經驗和玩法,希望可以有互相交流的機會。我只是想與大家分享我的收獲,這一切的快樂都是孩子們給我的,和他們每一次游戲和活動,都是我最快樂的時刻,慶幸自己可以這樣的幸福下去,做自己喜歡的工作,和自己喜歡的孩子們在一起。

中班游戲角色游戲教案篇十

1.練習靈活鉆圈的動作。

2.發(fā)展身體的協(xié)調性和靈活性。

直徑為50厘米的呼套圈若干,小紅旗4面。

1.請幼兒說一說螳螂是怎樣長大的。

2.幼兒自由探索套圈的方法,教師巡回指導。

3.教師講解游戲“螳螂蛻皮”的玩法和規(guī)則,將幼兒分成四路縱隊進行游戲。

幼兒成四路縱隊站好。游戲開始,排頭的幼兒從起點出發(fā)向前跑,跑到圈處,將圈拿起,從頭部經軀干套到腳下脫出,表示螳螂蛻皮,然后將圈放到原處。用同樣的方法套完剩余的兩個圈,繞過小紅旗,跑回本隊拍第二名小朋友的手后排至隊尾。第二人的游戲方法同第一人,以此類推進行下去,已先完成的隊為勝。

大班奏樂《憤怒的小鳥》公開課視頻+教案ppt課件音樂

中班游戲角色游戲教案篇十一

氣球若干個左右(上有數(shù)字,主要以0--9為主),方箱一個。

以故事情節(jié)引出小朋友們的興趣。

當老師要小朋友在箱中抽出其中一個氣球,"大,考吧.幼師,網出,處!并要小朋友說出相應數(shù)字。

讓小朋友鞏固對數(shù)字的認識,以及加深對數(shù)字的了解。

發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

發(fā)展幼兒的動手能力。

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的'游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

中班游戲角色游戲教案篇十二

學說繞口令,在游戲中練習發(fā)音"花、畫、鼓、布、虎、補"。

通過教師快速、慢速的示范和圖片提供的線索,記憶兒歌內容。

理解詩歌所用的比喻手法,學會有感情地朗誦詩歌。

學習有序、仔細的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內容

圖片若干、鼓的圖片,布的.圖片,老虎的圖片

教師:你們聽見繞口令里說了什么呢?

教師用圖畫和"+"間隔的方法呈現(xiàn)繞口令。

教師:你們說說自己聽見了什么,我就記下什么哦。

教師:好像大家還沒有聽全呀,我們再來聽一聽吧!

幼兒觀察圖片教師:黑板上哪些圖是一樣的?

教師:圖上有幾個"鼓"啊?有幾個"虎"呢?有幾塊"布"呢?

教師:這些:"+"表示什么意思?

慢速念繞口令。

教師:請大家邊看圖邊聽我念繞口令。

幼兒一邊看圖,一邊輕聲跟念。

教師逐步加快指圖的速度,幼兒快速跟念。

中班游戲角色游戲教案篇十三

能用相應的動作表示1--10,發(fā)展數(shù)概念。

1-10的數(shù)字卡片。

看數(shù)卡,做動作。

幼兒根據(jù)教師出示數(shù)卡上的數(shù)字,做相同次數(shù)的動作,如拍手、跺腳、拍身體等。

提示:此游戲也可用實物卡,點卡等卡片形式。

1、發(fā)展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。

2、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。

3、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

沙包一個、用粉筆在地上畫圖形。

1、幼兒把沙包扔進數(shù)字“1”里面,再單腳跳進“1”,然后單腳包沙包踢進“2”,依次進行。最后把沙包踢進“9”后,幼兒單腳站在數(shù)字“8”里面,彎腰把沙包撿起來。第二名幼兒再開始。

2、跳的`過程中如果第一名幼兒沒有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進“2”,如果還是沒有失誤,就可以再直接把沙包扔進“3”。第二名、第三名幼兒進行時也同樣。

3、分兩組進行比賽,每組3人,最先把沙包扔進“9”的一組為勝。

1、不能跨字跳,必須按順序1—2—3?—4—5—6—7—8—9。

2、單腳跳的途中,另一只腳落地了,就算輸,罰下場,等候地二輪比賽。

中班游戲角色游戲教案篇十四

在一次區(qū)域活動中,我正在“美發(fā)廳”旁忙著收拾東西?!靶〗?,你要美發(fā)嗎?”一個甜甜的聲音在背后響起,我沒在意?!皒x小姐,你要美發(fā)嗎?”聲音加大了,原來在叫我,居然還敢直呼其名,簡直“膽大包天”,因為確實忙就沒理會。忽然,感覺束好的長發(fā)在背后被一雙小手摸著??磥怼懊腊l(fā)師”看上了我這一頭長發(fā),不去美一下是不行的。再說孩子們怎么知道我的名字呢?干脆將計就計趁機調查一下。

主意打定我放下手中活,轉身笑瞇瞇地說:

“誰是美發(fā)師,你是怎么知道我的名字的?”小女孩菁菁站了出來,“我是美發(fā)師,絕對給你做好。

”“聽張老師喊你唄,我就知道了。

”她一臉神氣的樣子,原來這么簡單。

一場顧客與美發(fā)師之間的自由交談開始了。

美發(fā)師:“你得低下頭,把頭發(fā)低下來?!?/p>

顧客:“你們這兒沒有專門洗頭用的長躺椅嗎?這樣不舒服?!逼鋵嵨沂桥滤齻儼杨^發(fā)弄的一團糟。

于是菁菁叫了小文文、亭亭等幾個小女孩七手八腳的忙了起來。一會兒,她們就用幾張小椅子拼了張洗頭躺椅。一切動作都比較專業(yè):

拔掉我的發(fā)圈,象模象樣的抓搓頭發(fā)。打開假水籠頭沖了沖、吹頭。

美發(fā)師:“你想做什么發(fā)型?”

“你看我做什么好,就做什么吧!”我裝做很隨便的樣子。

美發(fā)師:“你會唱《青藏高原》嗎?”

“不會”我如實回答。

“你唱歌不行!”美發(fā)師評價到?!澳阒肋@首歌是誰唱的嗎?”,“不知道?!蔽宜餍匝b糊涂到底。

“你怎么什么都不知道呢?是一個叫韓紅的人,她是一個胖豬豬。”美發(fā)師越發(fā)得意起來,“這首歌很難唱,我姨媽會唱?!彼贿呑鲆贿呎f?!拔医o你做個韓紅式的發(fā)型?!?/p>

“好吧!”顧客答到。美發(fā)師左手拿塑料推子,右手拿剪刀,象模象樣地剪起來。閑聊更深入了。

“我以后教你唱。”多么自信、自主的孩子。我笑了。

案例分析:

《綱要》

指出“建立和諧有效的師幼關系是促進師幼互動的有效途徑……”

如何建立和諧、有效的師幼關系呢,首先要樹立正確的兒童觀:尊重幼兒。教師要尊重幼兒的言行、想法,與幼兒建立一種民主平等的關系,積極營造和諧的氛圍。案例中,很好的反映出教師的這儀觀點:當小女孩菁菁直呼其名,請她理發(fā)時,教師笑瞇瞇的應答孩子,轉身投入到孩子發(fā)起的游戲中。再游戲的過程中,教師始終以幼兒為游戲的主體,適時的點撥。

其次,教師要準確定位自己,做平等中的首席。

《綱要》告訴我們“教師要做一個引導者、合作者、支持者……”誠然是要教師準確定位角色。案例中小女孩要與教師玩“美發(fā)廳”的區(qū)域游戲,教師“放下手中的活”積極的投入到游戲中,很樂意的扮演起顧客來,發(fā)生在“美發(fā)師”與顧客之間的對話讓我們看到了一個朋友式的`老師。

在“美發(fā)師”工作的過程中教師合作并引導著幼兒,對于幼兒的問題是“有問必答”,使其在自主的游戲中得到發(fā)展。最妙的是教師的隱性引導。在此時教師做個“一問三不知”的“無知人”:“裝得很隨便”;“索性裝糊涂到底”,正是教師的這種看似不導的引導方式增強了幼兒的自信:“象模象樣的抓搓頭發(fā)”;“越發(fā)得意”,體驗到成功的喜悅:“七手八腳的忙了起來”;“用幾張椅子拼了張洗頭躺椅”;“比較專業(yè)”;“左手拿塑料推子,右手象模象樣的剪起來?!保浞煮w現(xiàn)了孩子的自主性積極教師的主導地位。

整個談話過程向我們展示了一個和諧活潑的場景。

讓我們感受到了一個自主自信的孩子和一個尊重幼兒、思維活躍的教師。正是教師以正確的兒童觀,憑借高超的教育藝術促進了幼兒的主動發(fā)展。

在這一游戲案例中我體會最深的是在幼兒自主性游戲中老師不能是傳統(tǒng)意義上的老師角色。我們首先要做的,就是敏銳地觀察每個孩子的每一點變化,了解他們的每項興趣與需要,通過觀察游戲了解幼兒,通過環(huán)境材料的創(chuàng)設和適當?shù)慕槿胫С钟變旱挠螒?。游戲中當觀察到照相館生意冷清了一段時間后,我以游戲者的身份以自己的行動以及游戲的語言和材料,暗示幼兒的游戲行為,促進幼兒游戲的發(fā)展。我及時提供、調整了游戲材料,且為幼兒提供一些半成品,指導幼兒進行以物代物、一物多用,讓幼兒能夠自主的活動。

中班游戲角色游戲教案篇十五

白雪公主的故事深得幼兒的喜愛,其中小矮人角色更是被小朋友們模仿,所以根據(jù)幼兒的已知經驗和愛好,抓住游戲點、選擇適合的音樂----加伏特舞曲來創(chuàng)編“小矮人”故事,使之貫穿整個活動,幫助幼兒在活動中運用不同動作和表現(xiàn)形式隨音樂來詮釋每個角色:第一部分的邀請讓幼兒感受邀請小伙伴的快樂;接著小矮人們跳起了圓圈舞,幼兒自由發(fā)揮的獨特造型,挖掘幼兒的潛能、與同伴的相互模仿創(chuàng)新;最后會魔法的老巫婆如何參與游戲及怎樣和小矮人交換角色把整個游戲領入高潮,讓幼兒在快樂扮演和游戲中逐步感受音樂的韻律,從而使音樂與游戲相結合培養(yǎng)幼兒與同伴間的友好合作、自我學習、規(guī)則意識等良好的學習品質。

1、培養(yǎng)幼兒間的合作游戲。

2、能通過有趣的故事隨音樂表現(xiàn)出小矮人邀請伙伴、圓圈舞造型和老巫婆的出現(xiàn)三種動作。

3、隨音樂邀請出8個朋友。

邀請、圓圈舞、老巫婆三段音樂。

今天高老師給小朋友講一個有趣的故事,仔細聽故事開始啦!森林里住著一群小矮人,他們每個都很開心,最喜歡玩什么呢?邀請伙伴跳圓圈舞??墒怯幸惶飚斝“藗兺娴恼吲d時,忽然來了一位可怕的老巫婆。老巫婆也想和小矮人一起玩,小矮人愿意嗎?不愿意。那怎么辦呢?老巫婆想了個好辦法,馬上抓一個小矮人然后用魔法把自己和小矮人交換樣子和位置,接著小矮人就變成了老巫婆,老巫婆就成了小矮人,就這樣老巫婆用魔法和小矮人們跳著、玩著。

一、開始部分

師:故事講完了,小矮人是怎樣玩的呢?我們一起來聽一聽、看一看?(播放第一遍完整音樂)

師:游戲開始是怎么玩的?

幼:跳圓圈……

師:恩觀察很仔細,剛開始是什么動作?(邀請動作)小矮人是怎樣走路的?誰來學一下?我們一起試試?。úシ诺诙檠堃魳罚?/p>

師:剛才我們一共邀請了幾個小矮人?有的說10個,有的說是9個?怎么辦?

幼:再數(shù)一數(shù)。(播放第三遍邀請音樂)

師:邀請了8個小矮人,來伸出我們的小手,準備?。úシ诺谒谋檠堃魳罚?/p>

二、基本部分

師:8個小矮人邀請后,然后拉手圍成了圓圈一起跳著舞,如果你是小矮人,你想怎樣跳?一起來!這個小矮人動作非常漂亮,造型也很特別,看看還有誰的和別人不一樣呢?(播放第五遍圓圈舞音樂)

師:我來當?shù)谝粋€小矮人,準備邀請大家啦。(播放第六遍圓圈舞音樂)

師:誰想來當?shù)谝粋€小矮人呢?要不然從那邊的小朋友依次來當?shù)谝粋€小矮人來邀請伙伴,好嗎?(播放第七遍圓圈舞音樂)

師:那一會把哪個小矮人變成老巫婆呢?(播放第八遍完整音樂)

繼續(xù)玩兩遍。(播放第九、十遍完整音樂)

三、結束部分

師:告訴大家一個好消息,老巫婆剛剛嗖的一聲飛走了,小矮人們也要回家吃點好吃的,明天再玩吧。走吧!

中班游戲角色游戲教案篇十六

1.鍛煉幼兒的平衡能力及上肢力量。

2.探索沙包的多種玩法。

3.體會玩沙包的樂趣。

沙包每人一個,戶外活動場地,音樂。

1.熱身運動。

播放音樂,幼兒跟隨音樂伸伸臂,彎彎腰,踢踢腿,活動一下身體。

2.幼兒自由探索。

(1)幼兒每人一個沙包,讓幼兒自由探索沙包的玩法,在這個過程中,教師要多注意觀察幼兒的玩法,對于一些危險的玩法,教師要進行個別指導。

(2)總結幼兒都是怎樣玩的(拋沙包、頂沙包、踢沙包、夾沙包等),對于一些比較新穎的玩法可以讓幼兒示范給大家看,然后請幼兒自己嘗試一下,并說一說應該注意的事項。

3.挑選幾種玩法請幼兒玩一玩。

(1)拋沙包。幼兒把沙包拿在手里,舉至肩膀上方,用力向外拋沙包比比誰拋得遠玩的'時候所有幼兒在同一水平線上,雙腳不能超出水平線,動作要標準。

(2)頂沙包。請幼兒將自己的沙包頂在頭上,雙手不能碰沙包,雙臂張開往前走。以比賽的形式看誰最先到達終點。保證沙包不能滑落,滑落的幼兒返回起點重新開始。

(3)螞蟻背豆。請幼兒將沙包放在背上,彎腰往前走。這個玩法是教師提出來的,有點難度,幼兒可以自由練習。

4.放松活動。

將沙包放回指定位置,聽音樂放松身體。

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中班游戲角色游戲教案篇十七

一、:

經過幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動中由簡單的跟隨模仿到主動積極參與。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識,也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力。我們根據(jù)幼兒的興趣點和生成點,創(chuàng)設與課程相關的動態(tài)的活動環(huán)境,促進幼兒的發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導》的主題活動中《請到我家來做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節(jié),擴展到生活主題,我們在角色游戲時設置了(我的家、小餐館、小超市)這三個角色游戲。

二、

《我的家》。

目標:

1、加深對角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會角色的語言、行為,反映角色職責。

2、嘗試分工合作開展游戲,培養(yǎng)初步的合作能力。

成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話機等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領帶、媽媽圍裙等。

半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動手操作的。

《小餐館》:

目標:

1、嘗試使用各類材料和廢物料制作各種點心和特色菜。

2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊點餐;能否根據(jù)客人需要提供食品,收取費用。

成品材料:柜子、餐具、灶臺、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動手操作制作各種點心等。

《小超市》。

目標:學習將貨品整理歸類。

成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀臺、錢幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

半成品材料:畫有食品的紙片、各種食品包裝盒等。

三、

3、根據(jù)主題變化不斷調整材料:根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動調整活動中相關的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。

中班游戲角色游戲教案篇十八

1、引導幼兒對玩圈感興趣,嘗試用多種方法玩圈。

2、教幼兒練習鉆、跳、平衡等基本技能。

1、呼啦圈、沙包若干;平衡木一條;小椅子兩把;紙箱一個;潔凈場地等。

2、歡快的背景音樂磁帶。

(一)開始部分:

師幼共同做準備活動:圈操。

師幼每人一個圈,引導幼兒隨音樂一起做圈操,活動身體各關節(jié)。

例如:踏步,左右握圈看齊;舉圈朝四個方向做簡單易學的動作。

(二)基本部分:

1、指導幼兒玩圈。

a、鼓勵幼兒自由玩圈,探索圈的'各種玩法,請說一說是怎樣玩圈的?并演示玩法(例如:滾圈、轉圈、跳圈)

b、引導幼兒合作玩圈。""(例如:請幼兒把一個一個圈相互之間和身體套在一起,玩開火車的游戲。)

2、組織幼兒玩“運糧食”的游戲。

場景:鉆過山洞(將圈立起來,可用兩把小椅子輔助)跨跳小土坑(兩個圈緊挨著依次擺好)走過小橋(平衡木)到達糧倉(紙箱)。

玩法:請小朋友們站一縱隊,手拿沙包從起點出發(fā),依次鉆過“山洞”跳過“小土坑”走過“小橋”將手中的“糧食”(沙包)送到“糧倉”然后回到起點。

動作要求:

(1)在鉆山洞時,應把頭低下,身子卷縮成團。

(2)跳跨土坑時,應兩腿半蹲,兩腳并攏,雙腳同時跳。

(3)走過平衡木時,應兩個胳膊打開伸平。

(三)結束部分:

聽音樂做放松運動。

做小動物模仿操:小鳥輕輕飛;小魚慢慢游;小兔輕輕跳;小貓走路靜悄悄等。

游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

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