中班游戲角色游戲教案(專業(yè)16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-05 06:11:22
中班游戲角色游戲教案(專業(yè)16篇)
時(shí)間:2023-12-05 06:11:22     小編:琉璃

在教學(xué)過程中,教案起到了引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),提供教學(xué)內(nèi)容和方法的作用。那么,怎樣編寫一份優(yōu)秀的教案呢?首先,教案應(yīng)該明確教學(xué)目標(biāo),根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況和需要,設(shè)置合適的目標(biāo),使學(xué)生能夠真正掌握知識(shí)和技能。其次,教案應(yīng)該合理安排教學(xué)內(nèi)容,結(jié)構(gòu)清晰,層次分明,便于學(xué)生的理解和消化。同時(shí),教案中的教學(xué)活動(dòng)應(yīng)該多樣化,注重激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性。此外,教案還要考慮到教學(xué)資源的合理利用,如教具、多媒體等,豐富教學(xué)內(nèi)容,提高教學(xué)效果。高質(zhì)量的教案編寫能夠提高教學(xué)效果,促進(jìn)學(xué)生成績(jī)的提升。

中班游戲角色游戲教案篇一

橡膠圈是周邊橡膠廠廢棄的一種材料,它不但取材方便,并且有圓潤(rùn)、可塑性強(qiáng)的特點(diǎn),可納為幼兒的體育器械。晨練時(shí),幼兒很喜歡用橡膠圈來進(jìn)行各種運(yùn)動(dòng),如滾圈、跳圈、套圈、轉(zhuǎn)圈、行進(jìn)跳圈……這些活動(dòng)雖然有單獨(dú)玩、團(tuán)體玩,但創(chuàng)新和難度不夠,是否能利用橡膠圈的特點(diǎn)來創(chuàng)新玩法,讓幼兒在挑戰(zhàn)必須難度的游戲情景中,來發(fā)展動(dòng)作技能,讓體育教學(xué)活動(dòng)變得好玩更有意義呢基于這點(diǎn)研究,我設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。

1.在探索橡膠圈的玩法中,學(xué)習(xí)膝蓋套圈走、跳的技能;

2能大膽嘗試有必須難度的活動(dòng),感受經(jīng)過努力獲得的成就感和游戲帶來的陜樂。

1.橡膠圈每人一個(gè)(一種是原色即黑色,另三種分別用白、紅、黃三種丙烯顏料涂色)。

2.鈴鼓一個(gè),紅綠信號(hào)燈一個(gè)。

3.“浮萍”教具若干。

一、以游戲“小鴨開車”來活動(dòng)身體。

幼兒扮演鴨寶寶,手握自我喜歡的橡膠圈為方向盤,在場(chǎng)地四周自由地邊跑邊開汽車,教師扮演鴨警察,用紅綠燈信號(hào)指揮交通。

二、探索橡膠圈的不一樣玩法。

1.玩橡膠圈。

(1)幼兒自由組合玩橡膠圈。

師:小鴨們,我們除了用圈當(dāng)方向盤開車,還能夠怎樣玩。

(幼兒發(fā)言討論)。

師:請(qǐng)你們自我找五個(gè)好朋友為一組玩玩橡膠圈,比一比哪組小鴨玩圈的方法最新、花樣最多。請(qǐng)你們快快找些好朋友組成一組玩吧!

(2)幼兒游戲,教師觀察引導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒邊玩邊說玩法,提議同組幼兒互相輪流展示玩法。

(3)請(qǐng)每組有代表性的幼兒示范橡膠圈的玩法,并帶領(lǐng)全體幼兒練習(xí)。

師:哪組代表先來介紹,你們是怎樣玩橡膠圈的。

(學(xué)習(xí)滾圈、拋圈、跳圈、套圈、背圈、原地轉(zhuǎn)圈、身體的各部位轉(zhuǎn)圈、單腳跳圈、雙腳連續(xù)跳圈等)。

師:這組小鴨想到的方法真多,我們一齊來學(xué)學(xué)吧。

師:還有不一樣的玩法嗎。

(每組代表介紹后,大家一齊學(xué))。

2.練習(xí)動(dòng)作:膝蓋套圈走、跳。

(1)讓幼兒在比較同伴的動(dòng)作中晤出要領(lǐng)、在教師的講解示范中明晰動(dòng)作要領(lǐng)——膝蓋套圈走。

師:剛才我也想出了一個(gè)玩圈的好方法,我的玩法和你們的都不一樣,看看我是怎樣玩的,一齊學(xué)一學(xué)。

師:我發(fā)現(xiàn)這只鴨寶寶的圈沒掉下去,也沒用手扶,你是怎樣辦到的呀。

(腿用力地?fù)巫∪?。

教師示范并講解動(dòng)作要領(lǐng):“把圈套在膝蓋處,兩腿向外用力撐住圈走一走,這個(gè)動(dòng)作叫膝蓋套圈走?!?/p>

師:大家一齊走走看。

(2)以游戲“散步”來練習(xí)膝蓋套圈走的動(dòng)作。

師:寶寶們已經(jīng)把第一個(gè)本領(lǐng)學(xué)會(huì)了.此刻鴨媽媽帶你們一齊去散步嘍!

師:好累呀,我們休息一會(huì)兒吧!剛才我發(fā)現(xiàn)還有幾只鴨寶寶散步時(shí)還是用手扶著圈的,這樣走一點(diǎn)都不好看,不是一只漂亮的鴨寶寶了。

用鈴鼓敲擊的快慢節(jié)奏來變換膝蓋套圈走的快慢。

師:鴨寶寶們,我們繼續(xù)散步吧,可是,這次鴨媽媽有新的要求了,我想請(qǐng)你們聽鈴鼓的節(jié)奏來散步。節(jié)奏快你們就快點(diǎn),節(jié)奏慢就要走的慢點(diǎn),可是都要用膝蓋套圈走哦。

(聽鈴鼓快慢節(jié)奏練習(xí)膝蓋套圈走)。

(3)在膝蓋套圈走的基礎(chǔ)上自學(xué)第二個(gè)動(dòng)作——膝蓋套圈跳。

師:哎呀,我們遇到困難了,那里有一條河,我們能跳過去嗎鴨寶寶們,勇敢點(diǎn),用力點(diǎn),我們一齊來試試,看看你能不能用膝蓋套圈跳過河。

(幼兒自練膝蓋套圈跳)。

師:鴨寶寶們,這條河變寬了,你們要更用力地向前跳了。

(跳過寬度不一樣的小河)。

幼兒根據(jù)自我的本事自主選擇不一樣寬度的小河練習(xí)膝蓋套圈跳。

1.按圈的顏色將幼兒分成四組,結(jié)合游戲場(chǎng)地介紹游戲規(guī)則。

幼:愿意!

師:我們要按圈的顏色來分成白、黑、紅、黃四隊(duì)來比賽運(yùn)浮萍,游戲的玩法和規(guī)則是這樣的:我們要用膝蓋套圈走到小河邊,然后用膝蓋套圈跳過小河,撿起一個(gè)浮萍,往回跳過河,走回家把浮萍放入筐中.拍一下自我隊(duì)中后一個(gè)鴨寶寶的手,然后排到隊(duì)伍最終面。被拍過手的鴨寶寶依次去撿浮萍.哪一隊(duì)能按游戲的規(guī)則先運(yùn)完浮萍的就是勝利者。

2.教師示范一次游戲。

3.幼兒游戲。

師:比賽的時(shí)候無論是走還是跳必須要把圈套在膝蓋那里,萬一你不細(xì)心掉下了圈,你必須立刻在原地?fù)炱鹑恚^續(xù)按要求進(jìn)行比賽,否則你就是一只不守規(guī)則的小鴨了。好,游戲開始了。

4.宣布比賽結(jié)果。

5.慶祝勝利,小結(jié)活動(dòng)情景。

四、放松運(yùn)動(dòng):敲敲打打真開心。

師:鴨寶寶們,今日我們學(xué)會(huì)了這么難的本領(lǐng),真了不起,我們?cè)谕壬蟻韨€(gè)敲敲打打,來慶祝自我的本領(lǐng),你能夠是自個(gè)兒敲打慶祝,也能夠是互相敲打來慶祝,注意必須要使腿舒服哦!

1.在探索橡膠圈的玩法時(shí),如果發(fā)現(xiàn)幼兒有了膝蓋套圈走、跑的創(chuàng)新玩法,在分享交流時(shí),教師可直接讓這一幼兒來示范,隨后其他幼兒立刻進(jìn)入感悟動(dòng)作要領(lǐng)和練習(xí)動(dòng)作的環(huán)節(jié)。

2.“撿浮萍”游戲中,也能夠根據(jù)“哪隊(duì)撿的多就是獲勝者”的標(biāo)準(zhǔn)來進(jìn)行評(píng)價(jià)。

中班游戲角色游戲教案篇二

幼兒練習(xí)過肩上投擲,拋接球活動(dòng),這次游戲改進(jìn)已掌握的投擲動(dòng)作,初步學(xué)會(huì)雙手胸前推球。投擲時(shí)能注意上下肢協(xié)調(diào)用力,揮臂速度較快,向前投時(shí)能注意向前上方投。雙手腹前投球(重250克)在4.5米以上。

本班幼兒投擲力量相對(duì)弱一些,需要更多地進(jìn)行手臂力量和身體協(xié)調(diào)的練習(xí),所以設(shè)計(jì)了《宇航員訓(xùn)練營(yíng)》――室內(nèi)體育游戲,又加上每當(dāng)遇到不良天氣時(shí),幼兒在體能鍛煉上比較單一,所以利用班級(jí)現(xiàn)有的物品輕器械材料相結(jié)合,進(jìn)行了一節(jié)有意思的腹前拋球游戲,從而幫助幼兒多種動(dòng)作練習(xí)上肢力量和身體協(xié)調(diào)能力。

1、通過游戲發(fā)展投擲動(dòng)作提高投擲能力,較熟練的掌握雙手腹前,投擲動(dòng)作。

2、積極參加游戲,培養(yǎng)投擲的興趣。

3、發(fā)展力量柔韌性和協(xié)調(diào)能力。

主材:重250克的球輔材:床,長(zhǎng)條木板,椅子,60cm寬kt板,跳圈,游戲提示圖

活動(dòng)方法與過程:

1、初級(jí)版:

(1)情境:今天我準(zhǔn)備帶宇航員們?nèi)ヒ粋€(gè)更加神秘的星球去。請(qǐng)小宇航員們鍛煉鍛煉身體。

(2)玩法:小宇航員們需要跳過平衡倉,拿起種250克的球,腹前拋球,拋過航空站(橫放的床)從空間站返回平衡倉進(jìn)行下一次游戲。

(3)規(guī)則:幼兒返回平衡倉時(shí)注意節(jié)奏,小宇航員之間距離不要太近(用床隔開的小窄道)腹前拋球時(shí),兩腳打開,腰下彎,腰帶動(dòng)手臂力量使勁將球投出。

(4)幼兒可探究的問題跳過平衡倉后,怎樣能將球投過航空站(用床隔開的小窄道)。

2、升級(jí)版1:

(1)情境:宇航員第二次鍛煉

(2)玩法:宇航員跳過平衡倉(椅子),拿起宇航球,拋過對(duì)面的航空站(橫擺的床上面放一塊高60cm寬的板子)順利通過空間站返回平衡倉進(jìn)行下一輪的游戲。

(3)規(guī)則:做拋球動(dòng)作時(shí),宇航員要將手中的球拋過更高的航空站(橫擺的床上面放一塊高60cm寬的板子)闖關(guān)成功,并給予一顆星。

(4)幼兒可探究的問題怎樣才能將球拋的更高?(雙手持球于腹前,兩腿打開與肩同寬,將球向前上方快速揮臂投出)

3、升級(jí)版2:

(1)情境:密碼升級(jí)了,只有宇航員們能夠?qū)⑶驋伕h(yuǎn)的航空站,得到宇宙星才可登上飛船,結(jié)束鍛煉。

(2)玩法:第三次請(qǐng)幼兒將球拋過更遠(yuǎn)的航空站。其他玩法與初級(jí)版相同。

(3)規(guī)則:小朋友再向后拋球時(shí),腿要分開,身體下沉彎腰,用腰部的力量帶動(dòng)小臂和手將球拋過空間站。

(4)幼兒可探究的問題怎樣才能把球拋向更遠(yuǎn)的空間站?(兩手持球彎腰,兩腿分開并彎曲,蹬腿,展體,雙手伸直向遠(yuǎn)方拋出)

1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

(1)聽過宇航員的故事,對(duì)宇航員有簡(jiǎn)單的了解。

(2)知道雙手腹前投擲基本動(dòng)作要領(lǐng)。

(3)250克球的制作方法(將直徑18cm廢棄的籃球打開約5cm的開口,裝進(jìn)白石子,用稱量好重量,用線將開口縫好。)

2、動(dòng)作要領(lǐng):無低頭聳肩的現(xiàn)象。

3.安全方面:

(1)器材安全:檢查椅子間的距離是否適宜。

(2)空間安全:安全距離的把握,前一個(gè)小朋友拋球后走進(jìn)安全通道。(床邊的窄道),下一個(gè)小朋友再拋球。

(3)場(chǎng)地安全:注意游戲材料與周邊墻壁、暖氣,材料的安全距離。

(4)組織策略安全:起始點(diǎn)、結(jié)束點(diǎn)各有老師負(fù)責(zé),教師站位,材料擺放和材料相互間是否適宜,幼兒循環(huán)游戲時(shí)是否順暢。

通過這節(jié)課對(duì)幼兒來說有一定的難度,發(fā)力點(diǎn)還有待加強(qiáng),幼兒游戲過程中會(huì)腹前投擲,但是距離較近,需要進(jìn)一步進(jìn)行動(dòng)作上的練習(xí),學(xué)會(huì)腰腹部和手臂配合,個(gè)好的將球投遠(yuǎn)到4米。

中班游戲角色游戲教案篇三

1、能夠主動(dòng)探索并掌握小竹梯的幾種簡(jiǎn)單玩法。

2、愿意利用小竹梯鍛煉身體,體驗(yàn)玩小竹梯的樂趣。

小竹梯若干、輪胎若干。

1、認(rèn)識(shí)小竹梯,自由探索小竹梯不一樣的玩法。

(1)出示小竹梯,請(qǐng)幼兒自由玩小竹梯,探索小竹梯的不一樣玩法。

(2)請(qǐng)幼兒說說自我發(fā)現(xiàn)的玩法,教師分別進(jìn)行指導(dǎo)。

如:把小竹梯平放或者在輪胎上架高,在間隔的橫杠上練習(xí)過小橋、跳格子;把小竹梯一邊架高,練習(xí)爬坡。

(3)教師示范跨小竹梯、爬小竹梯、跳小竹梯等幾種簡(jiǎn)單玩法的要領(lǐng)及注意事項(xiàng),組織幼兒分組進(jìn)行團(tuán)體練習(xí)。

玩法1:跨小竹梯(將梯子平放,幼兒走在梯子的橫檔上,身體堅(jiān)持平衡,腳踩穩(wěn),注意安全)。

玩法2:爬小竹梯(將梯子平放,幼兒雙手扶住梯子竹檔,跳小竹梯(將梯子平放,幼兒雙腳在梯子的空檔跳過,身體堅(jiān)持平衡,重心要穩(wěn))。

2、團(tuán)體游戲,體驗(yàn)玩小竹梯的樂趣。

幼兒扮演小白兔,跳過“田野”(從平放的梯子空檔跳過),走過“小橋”(從架高10~15厘米的小竹梯間隔的橫杠上走過去),爬上“山坡”(從一邊架高15~20厘米的小竹梯間隔的橫杠上爬過),到達(dá)蘿卜園里拔一個(gè)蘿卜后從旁邊的小路回到起點(diǎn)。

幼兒游戲,教師鼓勵(lì)幼兒勇敢地經(jīng)過各種障礙,指導(dǎo)幼兒經(jīng)過側(cè)平舉來堅(jiān)持身體的平衡。

3、放松活動(dòng)。

幼兒坐在小竹梯上,給兩邊的同伴敲敲背、揉揉肩、捏捏腿。

梯子是孩子們戶外游戲中很熟悉的一種游戲器械,我們從孩子的本事看,大部分孩子在一層梯子的嘗試中都獲得了成功,但在加上輪胎的梯子上,有部分孩子們就出現(xiàn)腳發(fā)抖、搖晃的現(xiàn)象,但經(jīng)過我們交流之后,總結(jié)出了穩(wěn)走梯子的辦法:兩手伸平,想小飛機(jī)一樣;一步一步慢慢走。再一次嘗試的時(shí)候,大部分孩子就體驗(yàn)到了成功的喜悅。

中班游戲角色游戲教案篇四

1、了解各地不一樣的風(fēng)味小吃,并能用多種材料進(jìn)行制作。

2、愿意與同伴協(xié)商主角,并運(yùn)用不一樣的動(dòng)作、語言、表情去表現(xiàn)主角,體驗(yàn)共同游戲的樂趣。

3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習(xí)慣。

1、幼兒和家長(zhǎng)一齊了解各地風(fēng)味美食、小吃。

2、了解幾種小吃的.簡(jiǎn)單制作方法,并討論替代物的使用。

3、制作各種小吃所需要的材料、工具等。

4、環(huán)境布置:美食一條街。

1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒游戲興趣。

請(qǐng)幼兒向客人教師介紹“美食一條街”。

2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為美食一條街的開業(yè)做準(zhǔn)備。

(2)幼兒自由分組,選擇自我喜歡的小吃進(jìn)行制作。

(3)教師巡視、指導(dǎo)幼兒的分組及制作情景。

3、主角游戲;美食一條街。

(1)整理制作材料,擺放各種小吃。

(2)幼兒協(xié)商分配游戲主角。

(3)幼兒進(jìn)行主角游戲:美食一條街。(鼓勵(lì)幼兒在游戲中使用禮貌用語。)。

4、結(jié)束游戲。

(1)組織幼兒評(píng)價(jià)游戲情景,討論下次游戲資料。

(2)帶領(lǐng)幼兒整理游戲場(chǎng)地,收拾材料和工具。

中班游戲角色游戲教案篇五

娃娃家,公共汽車,菜場(chǎng),點(diǎn)心店。

(1)對(duì)角色游戲感興趣,同伴之間多交流合作。

(2)對(duì)各個(gè)游戲區(qū)有一定的認(rèn)識(shí)。

3.能夠自己收拾整理游戲材料。

(1)布置游戲環(huán)境。

(2)游戲材料:各種玩具,橡皮泥。

娃娃家:

(1)助幼兒認(rèn)識(shí)和區(qū)分角色,自主選擇游戲身份。

(2)鼓勵(lì)娃娃家的成員參與其他的游戲。

公共汽車:

提醒做司機(jī)的幼兒排好座位。

司機(jī)與乘客之間要禮貌對(duì)話。

菜場(chǎng):

(1)區(qū)分不同類的水果和蔬菜。

(2)嘗試用簡(jiǎn)單的對(duì)話進(jìn)行買賣。

點(diǎn)心店:。

(1)注意玩泥的.常規(guī),不弄臟地面和桌面。

(2)能做出各種點(diǎn)心。

活動(dòng)反思:

班的孩子經(jīng)歷了小班和中班,對(duì)角色游戲已經(jīng)非常熟悉了,他們不光知道要扮演什么角色還學(xué)會(huì)了如何分配角色、如何布置環(huán)境、如何整理環(huán)境。

角色游戲是最受孩子們喜歡的游戲,角色游戲仿佛是一個(gè)濃縮的社會(huì)群體,孩子們?cè)谶@里成了一個(gè)個(gè)小人,模仿著人的樣子,開展工作,賺取工資,體驗(yàn)著為人父母的艱辛,品嘗著勞動(dòng)的樂趣。

班的孩子經(jīng)歷了小班和中班,對(duì)角色游戲已經(jīng)非常熟悉了,他們不光知道要扮演什么角色還學(xué)會(huì)了如何分配角色、如何布置環(huán)境、如何整理環(huán)境,在我們?cè)贫浒啵巧螒蚴呛⒆觽冏约旱挠螒?,孩子們總是以主人翁的態(tài)度對(duì)待著游戲,一副“我的游戲我做主”的架勢(shì)。

中班游戲角色游戲教案篇六

1、對(duì)游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與角色游戲活動(dòng)。

2、樹立游戲規(guī)則意識(shí),遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。

3、按角色職責(zé)游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。

娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具。

1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?

你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?

你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?

2、幼兒自由交流。

在娃娃家你想當(dāng)誰?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?

3、提出要求:

(1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。

4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的`情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。

5、評(píng)價(jià):

1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?

2)表揚(yáng)在游戲中能堅(jiān)守崗位的幼兒。

中班游戲角色游戲教案篇七

數(shù)學(xué)區(qū)--比較7以內(nèi)的兩數(shù)關(guān)系目標(biāo):

1.發(fā)現(xiàn)7以內(nèi)前后兩數(shù)之間多1和少1的關(guān)系。

2.學(xué)會(huì)按照數(shù)量的多少排序。

投放材料:會(huì)沉的材料、會(huì)浮的材料,裝有清水、鹽水與糖水等水盆若干,記錄表。

指導(dǎo)要點(diǎn):

1.感知7以內(nèi)數(shù)量,點(diǎn)數(shù)操作盤中的點(diǎn)卡。

2.感知7以內(nèi)相鄰兩數(shù)的關(guān)系,引導(dǎo)幼兒目測(cè)點(diǎn)數(shù),比較7以內(nèi)相鄰兩數(shù)多1和少1的關(guān)系。

問題:點(diǎn)卡上有幾個(gè)點(diǎn)子比7多1的點(diǎn)卡是幾比7少1的點(diǎn)卡是幾。

3.按數(shù)量多少排點(diǎn)卡或數(shù)卡。

1.科學(xué)區(qū)(各種各樣的杯子(一)):供給各種不一樣形狀、材質(zhì)的杯子,引導(dǎo)幼兒區(qū)分各種杯子,明白名稱。了解各種杯子的特性,并能按必須的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類。

2.語言區(qū)(借你一把傘):供給借你一把傘的背景圖,引導(dǎo)幼兒根據(jù)畫面較清楚地講述圖片資料,理解適合自我的東西不必須適合別人的道理。

供給木偶、卡片、圖書,引導(dǎo)幼兒說:"請(qǐng)把……借給我,好嗎等句式。

3.繪畫區(qū)(繁華的街頭):繼續(xù)供給繁華街景的課件或圖片、水彩筆等繪畫材料,大膽用自我喜歡的方式表現(xiàn)出各式各樣的房屋。

4.操作區(qū)(篩花生、綠豆、米):繼續(xù)供給筷子一雙、小篩一個(gè)、小碟,花生、綠豆、米若干,讓幼兒練習(xí)用筷子夾的動(dòng)作。

5.手工區(qū)(我設(shè)計(jì)的船):供給各種建構(gòu)材料、泥塑及制作船材料的輔助材料,剪刀、透明膠等工具,讓幼兒初步學(xué)會(huì)用多種材料制作喜歡的船,提高手眼協(xié)調(diào)本事和創(chuàng)造力。

6.運(yùn)動(dòng)區(qū)(輪胎):繼續(xù)供給輪胎若干,探究輪胎的各種玩法。

教師指導(dǎo)。

集中講評(píng)。

主角游戲:飲食店(一)理發(fā)店娃娃家醫(yī)院游戲總目標(biāo):

1.對(duì)游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與活動(dòng),能自愿扮演各種主角進(jìn)行游戲。

2.進(jìn)取參與游戲表現(xiàn)各主角的行為、活動(dòng),逐步拓展游戲主題和情節(jié)。

3.能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。

4.能遵守簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,學(xué)會(huì)在游戲中使用禮貌用語。

飲食店一游戲目標(biāo):

1.了解廚師、收銀員、顧客不一樣的主角特點(diǎn)以及他們之間簡(jiǎn)單的對(duì)話。

2.進(jìn)取參與游戲環(huán)境的布置,感受歡樂。

游戲準(zhǔn)備:

1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:與爸爸、媽媽一齊到小吃店進(jìn)餐,觀察了解小吃店的人員及環(huán)境。

2.物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店ppt。

3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。

游戲過程:

師:你們吃過什么小吃呢我們尤溪有什么小吃。

3.教師播放ppt教師過程講解一邊做動(dòng)作。

4.提出規(guī)則。

(1)工作人員不能隨意的走動(dòng),要負(fù)責(zé)好自我的崗位,使用禮貌禮貌用語。

(2)顧客要明確自我的身份。

(3)游戲結(jié)束后要把玩具送回家。

5.幼兒自由選擇游戲教師事先分配好主角,幼兒也能夠自主選擇要扮演什么主角,(教師要異常跟幼兒強(qiáng)調(diào)不能大聲喧嘩和隨意走動(dòng))。

6.幼兒游戲,教師巡視指導(dǎo)。

7.游戲評(píng)價(jià)。

(1)讓幼兒說說自我的游戲體驗(yàn)、感受,交流"小吃店"里游戲開展的情景。

(2)教師針對(duì)營(yíng)業(yè)員的服務(wù)表現(xiàn)和顧客的表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)價(jià)。

中班游戲角色游戲教案篇八

2、增強(qiáng)思維的.靈活性。

毛筆鉛筆蠟筆鋼筆油畫筆頭飾若干。

1、兒說出筆的名稱:瞧,今天來了許多筆娃娃,你們認(rèn)識(shí)他們嗎。

2、討論筆的作用。

這些筆有什么用處呢。

3、今天,我們要和筆哇哇來做游戲。

1、一位幼兒當(dāng)蠟筆,一位當(dāng)鉛筆,一位當(dāng)毛筆,一位當(dāng)油畫筆。

2、請(qǐng)四位幼兒示范游戲玩法。

幼兒甲說:蠟筆蹲,蠟筆蹲,蠟筆蹲完鉛筆蹲。

幼兒乙說:鉛筆蹲,鉛筆蹲,鉛筆蹲完毛筆蹲。

幼兒丙說:毛筆蹲,毛筆蹲,毛筆蹲完油畫筆蹲。

幼兒丁說:油畫筆蹲,油畫筆蹲,油畫筆蹲完蠟筆蹲……不停循環(huán),誰接不上誰就輸,其他人接著玩,最后一個(gè)人就是勝者。

幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開始游戲。

你覺得這個(gè)游戲要有什么規(guī)則?(即一個(gè)說完,另一個(gè)接著趕快說,記好自己是什么名字,注意聽)。

中班游戲角色游戲教案篇九

白雪公主的故事深得幼兒的喜愛,其中小矮人角色更是被小朋友們模仿,所以根據(jù)幼兒的已知經(jīng)驗(yàn)和愛好,抓住游戲點(diǎn)、選擇適合的音樂----加伏特舞曲來創(chuàng)編“小矮人”故事,使之貫穿整個(gè)活動(dòng),幫助幼兒在活動(dòng)中運(yùn)用不同動(dòng)作和表現(xiàn)形式隨音樂來詮釋每個(gè)角色:第一部分的邀請(qǐng)讓幼兒感受邀請(qǐng)小伙伴的快樂;接著小矮人們跳起了圓圈舞,幼兒自由發(fā)揮的獨(dú)特造型,挖掘幼兒的潛能、與同伴的相互模仿創(chuàng)新;最后會(huì)魔法的老巫婆如何參與游戲及怎樣和小矮人交換角色把整個(gè)游戲領(lǐng)入高潮,讓幼兒在快樂扮演和游戲中逐步感受音樂的韻律,從而使音樂與游戲相結(jié)合培養(yǎng)幼兒與同伴間的友好合作、自我學(xué)習(xí)、規(guī)則意識(shí)等良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)。

1、培養(yǎng)幼兒間的合作游戲。

2、能通過有趣的故事隨音樂表現(xiàn)出小矮人邀請(qǐng)伙伴、圓圈舞造型和老巫婆的出現(xiàn)三種動(dòng)作。

3、隨音樂邀請(qǐng)出8個(gè)朋友。

邀請(qǐng)、圓圈舞、老巫婆三段音樂。

今天高老師給小朋友講一個(gè)有趣的故事,仔細(xì)聽故事開始啦!森林里住著一群小矮人,他們每個(gè)都很開心,最喜歡玩什么呢?邀請(qǐng)伙伴跳圓圈舞。可是有一天當(dāng)小矮人們玩的正高興時(shí),忽然來了一位可怕的老巫婆。老巫婆也想和小矮人一起玩,小矮人愿意嗎?不愿意。那怎么辦呢?老巫婆想了個(gè)好辦法,馬上抓一個(gè)小矮人然后用魔法把自己和小矮人交換樣子和位置,接著小矮人就變成了老巫婆,老巫婆就成了小矮人,就這樣老巫婆用魔法和小矮人們跳著、玩著。

一、開始部分

師:故事講完了,小矮人是怎樣玩的呢?我們一起來聽一聽、看一看?(播放第一遍完整音樂)

師:游戲開始是怎么玩的?

幼:跳圓圈……

師:恩觀察很仔細(xì),剛開始是什么動(dòng)作?(邀請(qǐng)動(dòng)作)小矮人是怎樣走路的?誰來學(xué)一下?我們一起試試?。úシ诺诙檠?qǐng)音樂)

師:剛才我們一共邀請(qǐng)了幾個(gè)小矮人?有的說10個(gè),有的說是9個(gè)?怎么辦?

幼:再數(shù)一數(shù)。(播放第三遍邀請(qǐng)音樂)

師:邀請(qǐng)了8個(gè)小矮人,來伸出我們的小手,準(zhǔn)備?。úシ诺谒谋檠?qǐng)音樂)

二、基本部分

師:8個(gè)小矮人邀請(qǐng)后,然后拉手圍成了圓圈一起跳著舞,如果你是小矮人,你想怎樣跳?一起來!這個(gè)小矮人動(dòng)作非常漂亮,造型也很特別,看看還有誰的和別人不一樣呢?(播放第五遍圓圈舞音樂)

師:我來當(dāng)?shù)谝粋€(gè)小矮人,準(zhǔn)備邀請(qǐng)大家啦。(播放第六遍圓圈舞音樂)

師:誰想來當(dāng)?shù)谝粋€(gè)小矮人呢?要不然從那邊的小朋友依次來當(dāng)?shù)谝粋€(gè)小矮人來邀請(qǐng)伙伴,好嗎?(播放第七遍圓圈舞音樂)

師:那一會(huì)把哪個(gè)小矮人變成老巫婆呢?(播放第八遍完整音樂)

繼續(xù)玩兩遍。(播放第九、十遍完整音樂)

三、結(jié)束部分

師:告訴大家一個(gè)好消息,老巫婆剛剛嗖的一聲飛走了,小矮人們也要回家吃點(diǎn)好吃的,明天再玩吧。走吧!

中班游戲角色游戲教案篇十

2、在幼兒與家人合作游戲、競(jìng)賽的過程中,讓幼兒感受到父母的關(guān)愛,增進(jìn)感情,體會(huì)親子游戲的快樂。

3、通過課程執(zhí)行體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的樂趣。

運(yùn)動(dòng)音樂。

一、熱身形式:音樂律動(dòng)。

二、挑戰(zhàn)通往勇士之城道路上的障礙。

1、家長(zhǎng)雙腳并列橫向擺成障礙,幼兒用自己的方式通過。

重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)“跳”的動(dòng)作,雙腳并跳,前腳掌先輕輕落地,然后腳后跟再慢慢放下。并保持一定的安全距離。

關(guān)鍵提問:通過障礙物的方式有很多種,體現(xiàn)走、跑、跳等運(yùn)動(dòng)技能。

2、家長(zhǎng)雙腿分開成八字形成障礙(障礙物變多)。

重點(diǎn)引導(dǎo):幼兒能用不同方式通過障礙。

小結(jié):在跳躍的過程中,動(dòng)作技能指導(dǎo);強(qiáng)調(diào)跟著音樂的快慢做動(dòng)作,提高幼兒律動(dòng)感。

3、家長(zhǎng)把右腳的腳跟放在左腳的腳尖上形成障礙(障礙物變高)。

重點(diǎn)引導(dǎo):根據(jù)能力差異,讓幼兒選擇自己有能力通過的地方過、用正確的跨跳方式、

小結(jié):

4、家長(zhǎng)兩人一組并腿形成障礙(障礙物變寬)。

重點(diǎn)引導(dǎo):道路這次變成什么樣了?你要怎么做?

小結(jié):不管前面的道路發(fā)生了什么變化我們都要想辦法通過,不要怕困難,面對(duì)挑戰(zhàn)的時(shí)候我們都會(huì)減慢速度,來確保自己順利并安全通過。

5、兩位家長(zhǎng)伏臥在路上形成拱橋。

重點(diǎn)引導(dǎo):這次的路和前面的道路有什么不一樣,用前面的方法還能通過嗎?

小結(jié):提醒幼兒保持安全距離,橋上每次只能過一個(gè)人、

教師參與:游戲過程中教師可用身體做出障礙,提高動(dòng)作挑戰(zhàn)。

1、大手推小手。

2、大手拉小手。

3、小腳踩大腳。

4、舉重。

重點(diǎn)引導(dǎo):父子合作游戲。

四、放松運(yùn)動(dòng)。

放松律動(dòng)或慢口令小手按摩四肢。

我們都知道,親子體育活動(dòng)是增進(jìn)親子感情,培養(yǎng)良好性格的有效手段。但現(xiàn)在的家長(zhǎng)因?yàn)楣ぷ骰蚱渌?,不能和孩子一起度過一個(gè)個(gè)健康、快樂、又有意義的雙休日,即使有空卻不能很好的安排,很多時(shí)間都是和孩子一起在家看電視,玩電腦,也有的家長(zhǎng)有這樣的'意識(shí),利用雙休帶孩子多到外面開闊視野,于是帶著孩子逛商場(chǎng),逛公園,一天下來很累,卻感覺并沒有玩得很有意義。同樣作為孩子家長(zhǎng)的老師我對(duì)此也深有同感,因此我通過《勇敢者之路》這節(jié)課,希望孩子們?cè)谶@節(jié)親子體育活動(dòng)中不僅獲得一些相關(guān)的動(dòng)作技能,又能讓幼兒感受到父母的關(guān)愛及和父母?jìng)円黄鹩螒蛩鶐淼南矏偂?/p>

本節(jié)課的活動(dòng)目標(biāo)有三點(diǎn):

2、在幼兒與家人合作游戲、競(jìng)賽的過程中,讓幼兒感受到父母的關(guān)愛,增進(jìn)感情,體會(huì)親子游戲的快樂。

3、通過課程執(zhí)行體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的樂趣;

在《勇敢者之路》教學(xué)活動(dòng)中,以游戲?yàn)橹骶€,采用情景教學(xué),邀請(qǐng)爸爸進(jìn)課堂,進(jìn)行親子互動(dòng)。引導(dǎo)幼兒玩“跳障礙物”游戲,讓幼兒在游戲中獲得知識(shí),體驗(yàn)親情。爸爸扮演多重角色參與活動(dòng)。幼兒很有興趣?;顒?dòng)中孩子們先觀察,再親身體驗(yàn)實(shí)踐。孩子們?cè)趯W(xué)習(xí)中不但自身的優(yōu)勢(shì)進(jìn)一步得到了展示,而且樹立了堅(jiān)韌的意志品質(zhì)和良好的合作學(xué)習(xí)的態(tài)度。為了更好地發(fā)展幼兒走、跑、跳的靈活性和合作意識(shí),我又設(shè)計(jì)了“親子游戲”,讓幼兒在游戲中充分體驗(yàn)到了集體活動(dòng)快樂,親情的溫暖。

第一:《勇敢者之路》活動(dòng)通過創(chuàng)設(shè)情景“闖勇士之城”來引起幼兒參與活動(dòng)的興趣。到達(dá)勇士之城的道路并不平坦,一次一次的障礙需要他們?nèi)タ朔⑼ㄟ^親身努力一項(xiàng)一項(xiàng)去完成。問題情景的創(chuàng)設(shè)有助于促使幼兒發(fā)現(xiàn)本次活動(dòng)的學(xué)習(xí)重點(diǎn):完成不同障礙項(xiàng)目的活動(dòng)促進(jìn)幼兒走、跑、跳等運(yùn)動(dòng)能力的發(fā)展,提高幼兒下肢力量,進(jìn)而有效激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

第二:活動(dòng)以游戲的形式貫穿始終,增強(qiáng)走、跑、跳等綜合運(yùn)動(dòng)技能的練習(xí)。一開始就和孩子們作了一個(gè)約定,通過一個(gè)簡(jiǎn)單的音樂律動(dòng)、師幼互動(dòng)完成熱身,再以過關(guān)的的形式充分調(diào)動(dòng)了孩子的參與興趣,又巧妙運(yùn)用了家長(zhǎng)資源,充當(dāng)活動(dòng)器材,打破了傳統(tǒng)的體育課教學(xué)中過于簡(jiǎn)單和模式化的器械使用。在活動(dòng)中探討不同的過障礙的方法。同時(shí)培養(yǎng)孩子克服困難的精神,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的積極性、主動(dòng)性,有效完成了動(dòng)作技能的練習(xí)。最后讓爸爸身份回位和孩子合作游戲,真正讓幼兒體驗(yàn)趣味運(yùn)動(dòng)的快樂。

第三:活動(dòng)內(nèi)容分層次實(shí)施,從易到難,層層遞進(jìn)。充分運(yùn)用家長(zhǎng)資源,讓幼兒明白并遵守游戲規(guī)則的前提下,一層一層地闖過。第一次只是平行的障礙,要求幼兒用自己的方式通過;第二次障礙變多了,要求幼兒跟著音樂加快速度通過;第三次障礙變高了,增大跨跳的高度;第四次障礙變寬了,加大跨跳寬度。最后以親子互動(dòng)游戲的形式將活動(dòng)推向高潮。中班幼兒開始喜歡玩有競(jìng)爭(zhēng)的游戲,并且有了合作意識(shí),能和爸爸合作玩游戲。讓幼兒體會(huì)到游戲的樂趣并在愉悅的游戲中完成整個(gè)教學(xué)目標(biāo)。

不過也存在不足,如:教學(xué)方法、游戲方法、訓(xùn)練形式等都有一定的欠缺。在活動(dòng)中多關(guān)注幼兒,做有針對(duì)性的指導(dǎo),多注意指導(dǎo)方法的多樣性。

中班游戲角色游戲教案篇十一

普通的撲克牌,在大人的手里可能只是用來娛樂、消遣的一種休閑方式。但對(duì)于孩子來說,可能會(huì)是神奇的魔術(shù)牌,可以變換出很多奇妙無窮的魔術(shù),而主宰整個(gè)變化的魔術(shù)師就是我們的孩子。

中班的孩子活波好動(dòng),中班的孩子愛玩、想玩、會(huì)玩,中班的孩子會(huì)合作,設(shè)規(guī)則,中班的孩子有著自己喜歡的區(qū)域活動(dòng)與游戲。"魔術(shù)牌"是我們班孩子自己起的名字,參與他們的益智區(qū),給我感受最深的就是他們所謂的"魔術(shù)牌"(非結(jié)構(gòu)性材料),所以迫不及待地想與所有人分享我們小魔術(shù)師的精華。

:比大小(a――10)這是孩子們最容易掌握和操作的一種玩法,可以獨(dú)自游戲、比較,也可以兩人或兩人以上共同游戲,大家把牌扣在桌子上,每人抽一張,比大小。看似簡(jiǎn)單的游戲,但孩子們會(huì)演繹的很豐富,他們自己制定規(guī)則,分配角色,并有不同的情節(jié)。

:找朋友(a――10)我們班的孩子在進(jìn)行了相鄰數(shù)、單雙數(shù)的數(shù)學(xué)活動(dòng)后,自己設(shè)計(jì)的新游戲。相鄰數(shù):把黑、紅、梅、方分好類,四個(gè)小朋友一人拿一種花,一個(gè)小朋友先選擇一張牌,如:3,另外三個(gè)小朋友就拿出3的好朋友,4和5,比比誰最快。最快的那個(gè)小朋友可以開始先出數(shù)字。單雙數(shù),以桌子兩邊為界,單數(shù)回單數(shù)的家找朋友,雙數(shù)回雙數(shù)的家找朋友。

:給牌分家可以有兩種分法,按花色分,按數(shù)字分。

:給牌排隊(duì)按同一花色排隊(duì),練習(xí)十以內(nèi)的'數(shù)數(shù)和序數(shù)。

:看誰記憶好把牌無順序的擺放,然后由魔術(shù)師把牌扣過來,大家說說都是什么牌,說對(duì)了魔術(shù)師就可以把牌翻過來,并給予獎(jiǎng)勵(lì)。

:自制牌根據(jù)撲克牌的順序和內(nèi)容,自己選擇喜歡的圖案自制牌。這是有個(gè)孩子想的,因?yàn)槲覀兊呐圃诓僮鲿r(shí)不易保護(hù),有的已經(jīng)出現(xiàn)殘缺,所以就有幼兒提出自制,這個(gè)難度稍微大了一些,因?yàn)殛P(guān)于牌的圖案排版不好掌握,老師應(yīng)該主動(dòng)參與,與幼兒一起來完成。

:火車接龍數(shù)學(xué)接龍:由一個(gè)孩子拿出一張牌,由其他孩子按順序從手中找出接應(yīng)的牌,依次接龍,如2――3――4……;順序接龍,就是找規(guī)律,由一個(gè)幼兒選擇三到四張牌,自己選擇是正面還是反面,后面的幼兒按這個(gè)順序找規(guī)律,繼續(xù)接龍。

:多米諾紙牌這是我在《絕對(duì)挑戰(zhàn)》上看到的一個(gè)游戲,我覺得很有意思,就是把撲克牌一張張對(duì)折起來,然后就像積木區(qū)和多米諾股牌類似一張張往上搭建,結(jié)果與我們班的孩子一分享,果然他們的興趣非常大,一起討論怎樣才可以搭的越高,于是給這樣的玩法起名叫"多米諾紙牌"。這樣的玩法不但可以培養(yǎng)幼兒的注意力,合作意識(shí),可以鞏固數(shù)學(xué)方面的數(shù)數(shù),目測(cè)高矮等數(shù)概念方面的認(rèn)知,還可以在游戲的過程中感受"力",感受紙牌是怎么受力而搭建起來的,怎樣的受力可以搭的更高等。我們班的孩子還提出了非常可貴的意見,就是把這個(gè)牌換上更好看的顏色和花色就更漂亮了,于是我們開始自己制作我們的好看的多米諾紙牌。

我們的魔術(shù)牌還在變化之中,我想新的玩法肯定還會(huì)在誕生的,不同孩子來操作,就會(huì)有不同收獲,我想很多的老師已經(jīng)有比我更多的經(jīng)驗(yàn)和玩法,希望可以有互相交流的機(jī)會(huì)。我只是想與大家分享我的收獲,這一切的快樂都是孩子們給我的,和他們每一次游戲和活動(dòng),都是我最快樂的時(shí)刻,慶幸自己可以這樣的幸福下去,做自己喜歡的工作,和自己喜歡的孩子們?cè)谝黄稹?/p>

中班游戲角色游戲教案篇十二

一、喜歡參與表演游戲,感受故事情節(jié)、角色情緒的變化,嘗試運(yùn)用語言、動(dòng)作、表情,大膽、創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色性格特征。

二、能根據(jù)角色的特征運(yùn)用表演道具裝扮角色,并能根據(jù)故事內(nèi)容布置游戲的場(chǎng)景。

三、能合作游戲,學(xué)會(huì)協(xié)商,輪流扮演角色、使用玩具。

四、懂得遵守游戲規(guī)則,會(huì)有條理地整理游戲材料。

五、會(huì)根據(jù)游戲的情況進(jìn)行簡(jiǎn)單的講評(píng),并針對(duì)相應(yīng)的問題提出下一次游戲的改進(jìn)方案。

(1)第一次游戲

活動(dòng)目標(biāo)

一、熟悉角色的出場(chǎng)順序,并能運(yùn)用連貫的語言大膽地表演。

二、能根據(jù)自己所扮演的角色,初步運(yùn)用表演道具裝扮自己。

三、能按意愿分組,初步學(xué)習(xí)協(xié)商游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

1、在語言區(qū)中投放《小羊和狼》的故事圖片,讓幼兒學(xué)習(xí)復(fù)述故事,進(jìn)一步熟悉故事內(nèi)容。

2、在美工區(qū)中指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制作小羊、狼等角色的道具。

物質(zhì)準(zhǔn)備:制作小貓、小狗、小羊、狼、白馬、大象的頭飾,房子背景、積木若干。

環(huán)境創(chuàng)設(shè):展示幼兒設(shè)計(jì)的道具,布置好游戲場(chǎng)景。

活動(dòng)過程

一、展示布置好的場(chǎng)景,并出示幼兒制作的道具,導(dǎo)入游戲。

(一)介紹布置好的場(chǎng)景,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

師:上周我們一起尋找了可以用來布置小羊家的材料,今天老師就要把這些材料布置成了小羊的家,我們一起來看看吧。

(二)請(qǐng)幼兒介紹自己制作的道具。

師:請(qǐng)小朋友說一說你是為那個(gè)角色制作道具的,你是怎么制作的?

(三)師幼回憶故事中角色出場(chǎng)的順序,熟悉狼和小羊、小動(dòng)物們與小羊以及小動(dòng)物之間的對(duì)話。

師提問:

2、后來有哪些小動(dòng)物來了?先是誰?接著是誰?他們都對(duì)小羊說了什么?

3、天黑了,小動(dòng)物們都在小羊家一起商量怎么對(duì)付大灰狼,它們是怎么說的?

二、提出游戲要求,幫助幼兒做好游戲前的準(zhǔn)備。

(一)鼓勵(lì)幼兒用協(xié)商的方式選出組長(zhǎng),組長(zhǎng)按組員的意愿協(xié)調(diào)、分配角色。

(二)引導(dǎo)幼兒選擇適合的道具裝扮自己,然后開展游戲。

三、幼兒分組開展表演游戲,教師觀察指導(dǎo)。

(一)觀察幼兒角色分配和道具的使用情況。

(二)觀察表演中角色出場(chǎng)的順序和角色對(duì)話的情況。

四、整理游戲場(chǎng)地,收拾游戲材料,交流游戲情況。

(一)在教師的提醒下,幼兒合作整理游戲場(chǎng)地,歸類收拾游戲材料。

(二)交流游戲情況。

1、請(qǐng)游戲中表演較好的小組上臺(tái)表演精彩片段,其他幼兒欣賞、評(píng)價(jià)。

師:你們覺得他們表演的怎么樣?誰表演的最好?好在哪里?

2、討論道具的使用情況以及初步學(xué)習(xí)協(xié)商游戲的情況。

師:今天游戲中你扮演什么角色?用什么道具來裝扮自己?你是怎么跟同伴一起游戲的?

3、討論下次游戲需要增添的道具。

師:下次游戲你們覺得還需要增加哪些道具來裝扮自己呢?

(2)第二次游戲

上次游戲情況分析

因?yàn)樵谇捌趨^(qū)域活動(dòng)中幼兒熟悉了故事的情節(jié)及故事中的角色對(duì)話,所以在上次的游戲中幼兒能較為完整、連貫地表演,能按角色的順序出場(chǎng),并大膽地對(duì)話,表演起來特別自信。但是在表演時(shí)他們只顧著記憶對(duì)話,而動(dòng)物的特征動(dòng)作卻不知道怎樣表現(xiàn)出來,動(dòng)作表演的不夠生動(dòng)。針對(duì)這些問題,我將本次游戲的目標(biāo)進(jìn)行了調(diào)整。

活動(dòng)目標(biāo)

一、能大膽地運(yùn)用動(dòng)作和連貫的語言進(jìn)行表演。

二、能根據(jù)自己所扮演的角色選擇合適自己的道具裝扮自己,并初步學(xué)習(xí)運(yùn)用游戲材料布置游戲場(chǎng)景。

三、繼續(xù)學(xué)習(xí)協(xié)商、輪流扮演角色,體驗(yàn)合作游戲的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

1、在語言活動(dòng)的情景表演"這是什么動(dòng)物"中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)不同動(dòng)物的語氣、語調(diào)和動(dòng)作。在音樂活動(dòng)中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)物律動(dòng),模仿不同動(dòng)物的動(dòng)作。

2、在表演區(qū)投放小羊和狼的頭飾,引導(dǎo)幼兒用不同的語氣、語調(diào)和動(dòng)作表演小羊和狼的不同特征。

物質(zhì)準(zhǔn)備:新增兒在建構(gòu)區(qū)用膠粒建構(gòu)的小羊的家和在美工區(qū)制作的白馬、大象道具。

活動(dòng)過程

一、欣賞幼兒布置的游戲場(chǎng)景照片,引發(fā)幼兒自主創(chuàng)設(shè)游戲場(chǎng)景的興趣。

二、回憶上次游戲出現(xiàn)的情況,引導(dǎo)幼兒運(yùn)用動(dòng)作表現(xiàn)角色特征。

三、教師提出游戲要求。

1、大家先一起合作創(chuàng)設(shè)游戲場(chǎng)景。

2、要協(xié)商、分配角色。

3、先根據(jù)自己所扮演的角色選擇合適自己的道具裝扮自己,再開始游戲。

四、幼兒分組表演,教師觀察指導(dǎo)。

1、觀察幼兒創(chuàng)設(shè)游戲場(chǎng)景、選擇合適的道具裝扮自己的情況。

2、觀察幼兒用動(dòng)作表演動(dòng)物的情況。

3、觀察幼兒小組協(xié)商、輪流扮演角色的情況。

五、整理游戲場(chǎng)景,收拾游戲教材,交流游戲情況。

(一)提醒幼兒主動(dòng)整理游戲場(chǎng)景,歸類收拾游戲教材。

(二)交流游戲情況。

師提問:

1、剛才你表演了誰?你用什么道具來裝扮自己?你是怎么表演的?

2、說說你這組是怎么分配小動(dòng)物的頭飾和道具的?當(dāng)出現(xiàn)搶玩具時(shí),你們是怎么解決的?

(3)第三次游戲

上次游戲情況分析

在上次游戲中,幼兒的動(dòng)作表演技能提高了許多,并且在游戲中幼兒能夠合作搭建小羊的家,布置簡(jiǎn)單的游戲場(chǎng)景。但是在表演中幼兒還不能表現(xiàn)出害怕、兇狠、同情等的表情,并且在表演時(shí)經(jīng)常出現(xiàn)前一個(gè)角色還沒進(jìn)門,后一個(gè)角色已經(jīng)到的現(xiàn)象,根據(jù)這些問題,我們及時(shí)增加了場(chǎng)景,并將本次目標(biāo)定位如下。

活動(dòng)目標(biāo)

一、嘗試運(yùn)用表情、創(chuàng)造性的動(dòng)作、完整的語言大膽地表現(xiàn)角色特征。

二、能合理地運(yùn)用游戲材料豐富游戲場(chǎng)景,并學(xué)會(huì)整理游戲材料。

活動(dòng)準(zhǔn)備

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在語言區(qū)投放小羊和狼的指偶,引導(dǎo)幼兒用不同的語氣、語調(diào)、表情來表現(xiàn)不同角色的特征。在表演區(qū)投放小羊和狼的頭飾,引導(dǎo)幼兒運(yùn)用動(dòng)作、表情表現(xiàn)出不同角色的特征。

材料準(zhǔn)備:增設(shè)小塊的塑膠墊、樹等材料。

活動(dòng)過程

一、回憶上次游戲出現(xiàn)的問題,師幼共同討論解決的方法。

(一)與幼兒一起討論小動(dòng)物在表演時(shí)候該有什么樣的表情。

4、最后狼死了,小動(dòng)物們覺得心情怎樣?臉上的表情呢?

(二)出示小塊的塑膠墊,引導(dǎo)幼兒把小塊塑膠墊鋪成通往小羊家的路,豐富環(huán)境的布置。

師:今天新增加了塑膠墊、樹等材料,你們?cè)诓贾铆h(huán)境時(shí)可以鋪一條通往小羊家的路,周圍還可以有樹、房子等。小動(dòng)物們?nèi)バ⊙蚣业臅r(shí)候要從這條小路走到小羊的家。表演的時(shí)候你們自己可以想想表演的動(dòng)作。

二、提出游戲要求。

1、布置游戲場(chǎng)景時(shí)要記住增添一條小路。

2、分配角色時(shí)一定要協(xié)商,大家要輪流扮演角色。

3、游戲后及時(shí)整理材料。

三、幼兒分組表演,教師觀察指導(dǎo)。

1、觀察指導(dǎo)幼兒運(yùn)用完整的語言和不同的表情創(chuàng)造性地表演的情況。

2、觀察幼兒創(chuàng)設(shè)環(huán)境的情況,特別是增添小路的場(chǎng)景。

四、整理游戲場(chǎng)景,收拾游戲材料,交流游戲情況。

1、整理游戲場(chǎng)景,歸類收拾游戲材料。

2、交流游戲情況。

(1)師:你們?cè)俦硌輹r(shí)有沒有發(fā)現(xiàn)什么問題?有什么困難需要大家?guī)兔鉀Q?

(2)請(qǐng)個(gè)別小組的幼兒再次表演精彩片段,引導(dǎo)其他幼兒關(guān)注其角色的表情。

(3)欣賞各組幼兒布置的游戲場(chǎng)景的照片,并進(jìn)行評(píng)價(jià)。

(4)第四次游戲

上次游戲情況分析

上次的游戲,大部分幼兒都能比較生動(dòng)地表現(xiàn)出動(dòng)物的語言、動(dòng)作、表情。游戲中增添的小羊家的路,既解決了角色出場(chǎng)的問題,又使幼兒在走小路的過程中充分表現(xiàn)出出自己所扮演角色的動(dòng)作特征,豐富了表演情節(jié),但是由于大灰狼是幼兒憎恨的動(dòng)物,再加上故事結(jié)局是大灰狼死了,所以很多幼兒都不愿意扮演大灰狼。針對(duì)這一現(xiàn)象,我們制定了這次活動(dòng)的目標(biāo)。

活動(dòng)目標(biāo)

一、能綜合運(yùn)用語言、動(dòng)作和表情,大膽地表現(xiàn)出自己所扮演角色的特征。

二、與同伴共同協(xié)商,大膽地改編故事結(jié)尾。

活動(dòng)準(zhǔn)備

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

2、在語言區(qū)投放小羊和狼的指偶,讓幼兒用不同的語氣、表情來表現(xiàn)不同角色的特征。在表演區(qū)投放小羊和狼的頭飾,讓幼兒運(yùn)用動(dòng)作、表情表現(xiàn)出不同角色的特征、在美工區(qū)指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制作肉骨頭、小魚、草地、灶臺(tái)、大樹、小河等道具。

物質(zhì)準(zhǔn)備:新增幼兒自己制作的道具(如肉骨頭、小魚、草地、灶臺(tái)、大樹、小河)小桶、毛巾、臉盆等。

活動(dòng)過程

一、播放上次游戲的錄像片段,引導(dǎo)幼兒關(guān)注角色的動(dòng)作及表情并組織討論。

師:你們看了錄像,覺得這幾個(gè)小朋友表演得好不好?好在哪里?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)動(dòng)作、語調(diào)、語氣、表情上變化。)

二、分小組共同討論故事結(jié)尾的改編。

1、幼兒分小組討論改編故事的結(jié)尾。

2、交流、分享改編的結(jié)尾。

師:你想怎么改編故事的結(jié)尾?狼可以怎么說、怎么做?小動(dòng)物們又可以怎么說、怎么做?

三、幼兒分組游戲,教師觀察指導(dǎo)。

1、觀察幼兒能否綜合運(yùn)用語言、動(dòng)作、表情大膽地表現(xiàn)角色特征。

2、指導(dǎo)幼兒改編故事的結(jié)尾。

3、觀察幼兒對(duì)改編后的角色對(duì)話、動(dòng)作和表情的表演情況。

四、整理游戲場(chǎng)地,收拾游戲材料,交流游戲情況。

1、整理游戲場(chǎng)地,歸類收拾游戲材料。

2、交流游戲情況。

附:

《小羊和狼》

一只小羊正在河邊河水,一只狼走過來說:"這河里的水是我的,你為什么喝我的水!"小羊說:"這河里的水是山上流下來的,大家都可以喝,怎么說是你的呢?"狼說:"我說是我的就是我的!你喝了我的水,晚上我要來吃掉你!"狼說完了就狠狠地?fù)u著尾巴走了。

小羊回到家里,想起狼說晚上要來吃他,就坐在門口哭起來了。

一只小花貓走來,看見小羊在哭,就問:"小羊,你為什么哭啊?"小羊說:"狼說今天晚上要來吃我。"小花貓說:"不要緊,晚上我來幫助你。"小花貓說完就走了。

小羊還坐在門口哭。

一只小黃狗走來,看見小羊在哭,就問:"小羊,你為什么哭?。?小羊說:"狼說今天晚上要來吃我。"小黃狗說:"不要緊,晚上我來幫助你。"小黃狗說完就走了。

小羊還坐在門口哭。

一匹馬走來,看見小羊在哭,就問:"小羊,你為什么哭?。?小羊說:"狼說今天晚上要來吃我。"白馬說:"不要緊,晚上我來幫助你。"白馬說完就走了。

小羊還坐在門口哭。

一只大象走來,看見小羊在哭,就問:"小羊,你為什么哭???"小羊說:"狼說今天晚上要來吃我。"大象說:"不要緊,晚上我來幫助你。"大象說完就走了。

到了天黑的時(shí)候,小花貓,小黃狗,白馬,大象都來了。大家在一起商量怎樣來幫助小羊。

小花貓說:"小羊,你到外邊找個(gè)地方藏起來,我躲在灶臺(tái)上,狼來了,找不到小羊,他一定會(huì)到火爐這邊來點(diǎn)火,那時(shí)候,我就用爪子抓他。"小黃狗說:"狼被小花貓抓了,一定會(huì)往外跑;我躲在門口,等他出來的時(shí)候,我就咬他。"白馬說:"狼被小黃狗咬了,一定會(huì)往房子后邊跑;我躲在房子后邊,等他跑來的時(shí)候,我就踢他。"大象說:"我站在大樹底下,等狼從大樹旁邊逃跑的時(shí)候,我就用鼻子把他卷起來扔到河里去。"大家商量好了。小羊藏到外邊的大樹后面,小花貓?zhí)狭嗽钆_(tái),小黃狗蹲在門背后,白馬躲在房子后邊,大象站在大樹底下。大家一聲也不響,靜靜地聽著聲音。

不大一會(huì)兒,老狼"吧噠吧噠"地走來了。老狼走進(jìn)屋子里。屋子里黑洞洞的,什么也看不見。他就到火爐那兒點(diǎn)火。

小花貓?zhí)饋恚盟l(fā)亮的眼睛,看準(zhǔn)老狼的臉就是一爪子。老狼嚇壞了,"噢"的一聲,轉(zhuǎn)身就往外跑。小黃狗從門背后竄起來,看準(zhǔn)老狼的腿就是一口。老狼疼得"噢噢"地叫著,想繞到房子后邊逃走。這時(shí)候,白馬抬起腿來,看準(zhǔn)老狼狠狠地踢了一腳,把老狼踢到踢得好遠(yuǎn),一直踢到大樹那兒。小羊也勇敢地從樹后面沖出來,用他尖尖的角,對(duì)準(zhǔn)老狼頂了一下。

老狼被小花貓抓了一爪子,被小黃狗咬了一口,被白馬踢了一腳,又被小羊頂了一下,摔在地上站也站不起來了。

這時(shí)候,大象用鼻子把老狼卷起來,呼的一聲,把老狼扔到很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的大河里去。老狼淹死在水里,再也不能來吃小羊了。

大灰狼是班上孩子們都很熟悉的動(dòng)物,特別是班上在經(jīng)過《小兔乖乖》及《喜洋洋與灰太狼》的廣為流傳后,大灰狼這個(gè)形象更是深入人心。而一直以來大灰狼都是以“大壞蛋”的形象來為孩子們所熟知,因此今天我們開展的這個(gè)《小羊和狼》的表演活動(dòng),孩子們都十分的感興趣,整個(gè)活動(dòng)的氣氛都很高漲。

但是在游戲的過程中,我還是出現(xiàn)了一些不足與失誤:

1、在游戲活動(dòng)開始時(shí)我先利用多媒體視頻來展示給孩子們一個(gè)生動(dòng)的故事,并引導(dǎo)孩子們回憶故事中小動(dòng)物的出場(chǎng)順序及對(duì)話。接著以頭飾來引導(dǎo)孩子們進(jìn)行再現(xiàn),孩子們都十分認(rèn)真的聽。孩子們?cè)诶蠋煹囊龑?dǎo)下大多都能記住故事角色的行為、語言。本次游戲,幼兒的主導(dǎo)地位得到了很好的體現(xiàn),教師把幼兒的主體性放在第一位,以幼兒為主,讓幼兒利用自己的想象力去創(chuàng)編各種小動(dòng)物的動(dòng)作和角色特征,讓幼兒的創(chuàng)造力得到很大的體現(xiàn)。但是由于教師把重點(diǎn)都放在故事內(nèi)容的回憶上了,因此在這個(gè)環(huán)節(jié)浪費(fèi)了過多的時(shí)間,導(dǎo)致后面孩子們的表演時(shí)間就少了很多。

2、在讓幼兒創(chuàng)編動(dòng)作時(shí),教師沒有很好的及時(shí)的將幼兒的動(dòng)作進(jìn)行提煉,創(chuàng)造性也沒有得到很好的提升,如小花貓用爪子狠狠的朝大灰狼抓去,在抓的動(dòng)作及表情上,孩子們都隨大流,別人怎么做,自己就跟著怎么做,沒有自己的創(chuàng)造力。

3、在評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)時(shí),大部分幼兒能根據(jù)自己的理解評(píng)價(jià)同伴之間的表現(xiàn),但是評(píng)價(jià)的理由卻不能說出來,在這方面教師還應(yīng)該多加引導(dǎo)。

4、本次提供的游戲道具有限,表演的場(chǎng)地劃分存在一些不合理現(xiàn)象。教師進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒體會(huì)故事情節(jié),讓幼兒明確在故事中所要表演的內(nèi)容;同時(shí)了解故事發(fā)展的順序。在引導(dǎo)幼兒探索時(shí)并豐富游戲材料,為下一次游戲提供必要的支持。

中班游戲角色游戲教案篇十三

1、學(xué)習(xí)使用交接棒進(jìn)行接力跑,發(fā)展大步跑的技能。

2、在游戲中初步培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作的精神?;顒?dòng)準(zhǔn)備:接力棒,足夠大的場(chǎng)地

一、開始部分。

1、幼兒進(jìn)行隊(duì)形、隊(duì)列練習(xí),由一路縱隊(duì)走成六路縱隊(duì),站成做操距離。

練習(xí):立正、稍息、原地踏步等動(dòng)作,訓(xùn)練幼兒遵守規(guī)則意識(shí)。

2、引導(dǎo)幼兒跟著老師一個(gè)一個(gè)地走成一個(gè)皮球、小蝸牛然后再走成一個(gè)大皮球,然后在走成六路縱隊(duì)。

3、復(fù)習(xí)徒手操,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)節(jié)奏快的做操同時(shí),要學(xué)會(huì)動(dòng)作做標(biāo)準(zhǔn)。

4、引導(dǎo)幼兒認(rèn)真做操。

二、基本部分。

1、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)接力棒,學(xué)習(xí)如何傳棒。

小朋友看看,這是什么?(接力棒)它是做什么用的?引導(dǎo)幼兒猜測(cè)并回答。

教師小結(jié):這是接力棒,是在接力賽跑中使用的。

2、有誰知道它有什么作用嗎?

教師請(qǐng)兩名幼兒上來做示范,并講解接力賽的使用方法。

教師小結(jié):在跑步時(shí),一個(gè)小朋友拿住接力棒的下部,傳棒給前面小朋友的時(shí)候,前面小朋友抓住接力棒的另一端繼續(xù)往前跑,再傳給小一位小朋友。

3、教師將幼兒分成四人一組站成一路縱隊(duì),其中每?jī)蓚€(gè)人 約隔2米,從最后一個(gè)小朋友開始傳棒練習(xí)接棒和交棒。等接力棒傳到最前面一個(gè)小朋友的時(shí)候,最前面的那個(gè)小朋友要迅速跑到縱隊(duì)的最后使傳棒練習(xí)繼續(xù)進(jìn)行。

4、引導(dǎo)幼兒在跑到上學(xué)習(xí)接力跑。

剛才我們已經(jīng)學(xué)會(huì)了傳棒和交棒,現(xiàn)在我們要在跑道上學(xué)習(xí)接力跑,小朋友看,跑到上有四個(gè)接力點(diǎn),在每個(gè)接力點(diǎn)上都站一個(gè)小朋友。

5、幼兒分成兩隊(duì)站好,老師給幼兒講清楚各個(gè)跑道上選手所站的接力點(diǎn)位置,并給幼兒指點(diǎn)終點(diǎn)線的位置。

6、我發(fā)現(xiàn)每個(gè)小組都做好了充分的準(zhǔn)備,現(xiàn)在我們就來進(jìn)行接力跑比賽,請(qǐng)每個(gè)選手在自己的位置上站好,聽好發(fā)令,當(dāng)哨聲響起時(shí),第一棒選手馬上要迅速起跑,最后一個(gè)選手在沖過終點(diǎn)線,哪一隊(duì)先沖過終點(diǎn)線,哪一隊(duì)就獲勝,如果中途掉棒,那么這一隊(duì)就要回起點(diǎn)重新跑。

7、幼兒開始進(jìn)行比賽,教師發(fā)令,并在最后公布比賽的結(jié)果。

三、放松活動(dòng)

教師帶領(lǐng)幼兒整理隊(duì)伍,簡(jiǎn)單講評(píng)活動(dòng)情況,表揚(yáng)動(dòng)作做的漂亮,姿勢(shì)正確的幼兒,帶幼兒放松身體。

五六甩甩手、七八扭扭腰。

中班游戲角色游戲教案篇十四

1.鍛煉幼兒的平衡能力及上肢力量。

2.探索沙包的多種玩法。

3.體會(huì)玩沙包的樂趣。

沙包每人一個(gè),戶外活動(dòng)場(chǎng)地,音樂。

1.熱身運(yùn)動(dòng)。

播放音樂,幼兒跟隨音樂伸伸臂,彎彎腰,踢踢腿,活動(dòng)一下身體。

2.幼兒自由探索。

(1)幼兒每人一個(gè)沙包,讓幼兒自由探索沙包的玩法,在這個(gè)過程中,教師要多注意觀察幼兒的玩法,對(duì)于一些危險(xiǎn)的玩法,教師要進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)。

(2)總結(jié)幼兒都是怎樣玩的(拋沙包、頂沙包、踢沙包、夾沙包等),對(duì)于一些比較新穎的玩法可以讓幼兒示范給大家看,然后請(qǐng)幼兒自己嘗試一下,并說一說應(yīng)該注意的事項(xiàng)。

3.挑選幾種玩法請(qǐng)幼兒玩一玩。

(1)拋沙包。幼兒把沙包拿在手里,舉至肩膀上方,用力向外拋沙包比比誰拋得遠(yuǎn)玩的'時(shí)候所有幼兒在同一水平線上,雙腳不能超出水平線,動(dòng)作要標(biāo)準(zhǔn)。

(2)頂沙包。請(qǐng)幼兒將自己的沙包頂在頭上,雙手不能碰沙包,雙臂張開往前走。以比賽的形式看誰最先到達(dá)終點(diǎn)。保證沙包不能滑落,滑落的幼兒返回起點(diǎn)重新開始。

(3)螞蟻背豆。請(qǐng)幼兒將沙包放在背上,彎腰往前走。這個(gè)玩法是教師提出來的,有點(diǎn)難度,幼兒可以自由練習(xí)。

4.放松活動(dòng)。

將沙包放回指定位置,聽音樂放松身體。

將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。

中班游戲角色游戲教案篇十五

1.練習(xí)靈活鉆圈的動(dòng)作。

2.發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。

直徑為50厘米的呼套圈若干,小紅旗4面。

1.請(qǐng)幼兒說一說螳螂是怎樣長(zhǎng)大的。

2.幼兒自由探索套圈的方法,教師巡回指導(dǎo)。

3.教師講解游戲“螳螂蛻皮”的玩法和規(guī)則,將幼兒分成四路縱隊(duì)進(jìn)行游戲。

幼兒成四路縱隊(duì)站好。游戲開始,排頭的幼兒從起點(diǎn)出發(fā)向前跑,跑到圈處,將圈拿起,從頭部經(jīng)軀干套到腳下脫出,表示螳螂蛻皮,然后將圈放到原處。用同樣的方法套完剩余的兩個(gè)圈,繞過小紅旗,跑回本隊(duì)拍第二名小朋友的手后排至隊(duì)尾。第二人的游戲方法同第一人,以此類推進(jìn)行下去,已先完成的隊(duì)為勝。

大班奏樂《憤怒的小鳥》公開課視頻+教案ppt課件音樂

中班游戲角色游戲教案篇十六

1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

2、提高幼兒的應(yīng)變能力和游戲動(dòng)作的敏捷性。

3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

1、哨子一個(gè),大紅蘋果卡片若干

2、自制帽子若干

教師帶幼兒到戶外操場(chǎng),慢跑一圈,指導(dǎo)幼兒做簡(jiǎn)單的熱身動(dòng)作。

1、導(dǎo)入游戲小朋友們,今天我們一起來做一個(gè)好玩的游戲,它的名字叫“傳帽子”,我們今天要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今天老師就獎(jiǎng)勵(lì)給他一個(gè)紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與?。?!

2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認(rèn)真看。將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個(gè)幼兒立即從第一個(gè)幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當(dāng)?shù)谝幻變好弊颖徽潞螅R上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。

3、開始游戲?qū)⑷嘤變悍殖蓛蓚€(gè)小組,以老師的口令為信號(hào),游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。

整個(gè)活動(dòng)以幼兒為主體,讓幼兒積極主動(dòng)的參與到活動(dòng)中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑和跳的能力,還培養(yǎng)了幼兒競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和遵守規(guī)則的習(xí)慣,體現(xiàn)了活動(dòng)的趣味性、教育性。

【本文地址:http://gzsthw.cn/zuowen/17337222.html】

全文閱讀已結(jié)束,如果需要下載本文請(qǐng)點(diǎn)擊

下載此文檔