游戲比賽賽制策劃范文(21篇)

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游戲比賽賽制策劃范文(21篇)
時(shí)間:2023-11-08 10:47:19     小編:文軒

經(jīng)驗(yàn)是一把鋒利的武器,奠定成功的基礎(chǔ)。一個(gè)好的總結(jié)應(yīng)該簡明扼要、重點(diǎn)突出、內(nèi)容準(zhǔn)確。總結(jié)范文中能看到不同人的不同角度和思考方式,對我們的總結(jié)有很大的借鑒作用。

游戲比賽賽制策劃篇一

在新學(xué)期我們迎來了新的同學(xué),為了增進(jìn)同學(xué)們之間的友誼,促進(jìn)新生之間的交流,豐富同學(xué)們的課余生活,增加同學(xué)們對于運(yùn)動的興趣愛好,提高自身身體素質(zhì),我們部門將舉辦個(gè)人對個(gè)人乒乓球比賽。

二、活動宗旨。

本次活動本著尊重體育精神,發(fā)揮團(tuán)隊(duì)間的互助、配合能力,強(qiáng)調(diào)友誼第一,比賽第二的原則。為同學(xué)們的提供一個(gè)交流、互相學(xué)習(xí)、互相了解的平臺。保證絕對的公平性,絕對不偏袒任何一人。

三、主辦單位:

贛南醫(yī)學(xué)院馬克思主義學(xué)習(xí)小組。

四、承辦單位:

贛南醫(yī)學(xué)院馬克思主義學(xué)習(xí)小組秘書部。

五、比賽時(shí)間:

年11月9日星期天。

六、比賽地點(diǎn):

贛南醫(yī)學(xué)院黃金校區(qū)乒乓球館。

七、比賽細(xì)則:

1.隊(duì)伍細(xì)則:以班級為單位,14屆的同學(xué)均以個(gè)人為單位參加乒乓球比賽,每個(gè)班不限人數(shù)。

2.工作人員細(xì)則:每場比賽2名裁判員,主副記分員各1名。

3.小組賽分組:由抽簽決定各位參賽球員的對手。各參賽球員以淘汰賽方式晉級,若參賽人員總數(shù)為基數(shù),則有個(gè)人抽簽輪空,若參賽人員總數(shù)為偶數(shù),則無輪空。

八、比賽規(guī)則:

比賽規(guī)則:抽號進(jìn)行,有記錄員統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù)。

1.比賽開始前雙方猜發(fā)球權(quán),獲勝者選擇發(fā)選擇場地權(quán)。

2.每局11分制,三局兩勝,勝出者直接進(jìn)入決賽。

4.發(fā)球時(shí),乒乓球出手即有效;。

5.發(fā)球時(shí)不得遮擋,并要求將球拋起;。

6.發(fā)球時(shí),乒乓球觸網(wǎng)并落在接發(fā)球方桌面,發(fā)球無效,雙方不得分,重新發(fā)球;。

7.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;。

8.每局比賽結(jié)束之后休息時(shí)間為一分鐘;。

9.下一局比賽開始時(shí),雙方交換場地與發(fā)球權(quán);。

10.比賽規(guī)則最終解釋權(quán)歸比賽裁判委員會。

九、比賽要求:

1、各比賽人員需提前10分鐘到場,填寫相關(guān)比賽資料,遲到10分鐘者,按棄權(quán)判處,判比分2:0,若因天氣或其他原因不能比賽或賽程有變動,體育部會另行通知,若無通知,比賽正常進(jìn)行。

2、球員做出的不體現(xiàn)運(yùn)動員精神的犯規(guī)動作,比如打人等,發(fā)生此類情況后,可將其個(gè)人的該場比賽按棄權(quán)處理。

3、如比賽出現(xiàn)隊(duì)員受傷,立即暫停比賽,到有關(guān)工作人員處進(jìn)行傷口處理,情況嚴(yán)重者請馬上送往校醫(yī)處。

4、在比賽中須尊重裁判、尊重工作人員、尊重對手、尊重隊(duì)友。場上裁判有比賽最終裁定權(quán)。

5、本次比賽是以14級新生為比賽對象,若出現(xiàn)非14級新生(護(hù)理除外)的隊(duì)員,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)即該個(gè)人取消比賽資格。

十、宣傳工作:

在學(xué)院宣傳欄貼有宣傳海報(bào),初賽之前貼出對決名單。

十一、注意事項(xiàng):

1、各班級負(fù)責(zé)人請注意比賽有關(guān)的通知。

2、比賽周六上午9點(diǎn)開始,各負(fù)責(zé)人請?zhí)崆?5分鐘到場。

3、比賽場地由體育部提前占領(lǐng),請各負(fù)責(zé)人注意體育部的場地通知。

4、有任何特殊情況變動,體育部會提前通知各負(fù)責(zé)人。

十二、獎項(xiàng)設(shè)置。

經(jīng)過比賽,男女勝出者(前三名)頒發(fā)獎狀。參賽人員不足三人時(shí),減一發(fā)獎。

十三、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

名稱。

單價(jià)(元)。

數(shù)量。

總計(jì)(元)。

工作人員用水。

1

20。

20。

獎狀。

1

6

6

記分表費(fèi)。

0.5。

6

3

總計(jì)。

26。

29。

策劃書撰稿人:韓同學(xué)。

年11月7日。

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游戲比賽賽制策劃篇二

一、活動目的:為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個(gè)體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗(yàn)運(yùn)動和游戲的趣味和快樂,從中學(xué)會團(tuán)結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競爭意識,打造一個(gè)我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習(xí)的平臺,我院學(xué)生會組織開展以“友誼,從運(yùn)動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個(gè)活動,加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。

二、活動主題:友誼,從運(yùn)動開始。

三、活動對象:桂林理工大學(xué)各院團(tuán)委學(xué)生會外聯(lián)部成員。

四、活動時(shí)間:12月3日晚8:00。

五、活動地點(diǎn):籃球場。

六、活動經(jīng)費(fèi):每人5元,共300元.

七、組織策劃機(jī)構(gòu):桂林理工大學(xué)外國語學(xué)院院團(tuán)委學(xué)生會外聯(lián)部。

八、活動形式:

(一)活動設(shè)計(jì)以院隊(duì)為單位,活動項(xiàng)目男女咸宜。

(二)活動具有全員參與性。

(三)活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進(jìn)行。

(四)活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合。

(五)活動場地要求不大,在籃球場就可進(jìn)行。

九、活動流程:

(一)大賽籌備及宣傳。

1.前期:這是學(xué)生會的全面而細(xì)致的策劃準(zhǔn)備時(shí)期,我們將以天為單位進(jìn)行海報(bào)為主的告知性宣傳;再進(jìn)行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓(xùn)、分工,召開賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準(zhǔn)備。做到有備無患,防范突發(fā)事件。

2.中期:這是活動進(jìn)行得如火如荼的時(shí)期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認(rèn)真地做好賽事進(jìn)行時(shí)的各項(xiàng)組織工作,認(rèn)真地布置賽場,維護(hù)比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細(xì)的工作總結(jié)。

3.后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅(jiān)的.宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結(jié),給比賽畫上個(gè)圓滿的句號。

(二)宣傳方式:

1.在各院布告欄冠以“友誼,從運(yùn)動開始”標(biāo)題,以大海報(bào)進(jìn)行比賽活動的宣傳。

2.對比賽場地精心布置,渲染活動氣氛。

(三)可行性分析:這次“友誼,從運(yùn)動開始”的活動,是各院全體外聯(lián)部成員一起參與的活動,可以加強(qiáng)各個(gè)院的交流和溝通,給大家一個(gè)體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神及凝聚力的空間,加深同學(xué)之間的友誼,營造團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。

(四)活動項(xiàng)目:

1.齊心協(xié)力。

(1)游戲簡介:由選手合作按游戲規(guī)則把氣球弄破,弄破數(shù)最多者為勝,按名次頒獎。

(2)游戲人數(shù):18人(每院派6人,每3個(gè)院為1組,共4組)。

(3)需要器材:氣球12個(gè),凳子3張。

(4)游戲時(shí)間:25分鐘左右。

(6)游戲負(fù)責(zé)人:黃沛姍。

2.合作運(yùn)球。

(2)游戲人數(shù):6人(每院派2人,每3個(gè)院為1組,共4組)。

(3)需要器材:繩子3根,籃球6個(gè)。

(4)游戲時(shí)間:15分鐘左右3.趕球跑。

(2)游戲人數(shù):3人(每院派1人,每3個(gè)院為1組,共4組)。

(3)需要器材:籃球3個(gè),排球3個(gè),接力棒6根。

(4)游戲時(shí)間:20分鐘左右。

(6)游戲負(fù)責(zé)人:劉曉暉。

4.蒙眼背人指路。

(2)游戲人數(shù):6人(每院派2人,每3個(gè)院為1組,共4組)。

(3)需要器材:蒙眼布3條,凳子3張。

(4)游戲時(shí)間:20分鐘左右。

(6)游戲負(fù)責(zé)人:張丹妮。

十、頒發(fā)獎品:16份小禮物(每組的優(yōu)勝者)。

懲罰環(huán)節(jié):每組的最后一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃涂有芥末的餅干。

十一、注意事項(xiàng):

(一)如遇到活動時(shí)間與中心活動相沖突,我們將做出相應(yīng)的調(diào)整。

(二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知。

(三)比賽時(shí)注意安全,由我院外聯(lián)部成員維護(hù)安全秩序。

十二、活動效果:推進(jìn)各院外聯(lián)部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進(jìn)同學(xué)之間的互動了解,增進(jìn)同學(xué)之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。

(5)活動目的:這個(gè)游戲體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間默契度,鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。

(6)游戲負(fù)責(zé)人:韋希蔚。

游戲比賽賽制策劃篇三

為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項(xiàng)目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼?!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切?,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊(duì)為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

1)總負(fù)責(zé):張祎蘇琳

2)策劃:蘇琳王可佳

3)安排:蘇琳王可佳

4)地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院124教室

5)時(shí)間:5月4日5月15日

6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報(bào)名參加

1、前期準(zhǔn)備:

1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內(nèi)容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級。

2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級負(fù)責(zé)人。

3)5月4日宣傳部板報(bào)出版。

4)5月15日之前完畢

2、比賽過程:

主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

以班級為團(tuán)體,每個(gè)團(tuán)體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。

比賽進(jìn)程:

小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。

四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。

最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計(jì)算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。

本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場的秩序。

2)所有人員要對自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。

3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次宣傳稿件。

2)部員可以就此次,提出意見及建議。

游戲比賽賽制策劃篇四

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許多想進(jìn)入游戲行業(yè)的人,都想具體的了解一下游戲策劃,但是一個(gè)游戲策劃,必須要會寫出格式正確且打動人心的游戲策劃書。

網(wǎng)絡(luò)游戲策劃書的格式

故事的架構(gòu),基本地圖構(gòu)造,對話劇本的撰寫,場景及角色的設(shè)定(附草圖或與美工共同制做),各觸發(fā)事件的設(shè)定,游戲內(nèi)各系統(tǒng)設(shè)定說明。游戲各類資源的設(shè)計(jì),各菜單的設(shè)計(jì)(附草圖或與美工共同制做),游戲界面的設(shè)定(附草圖或與美工共同制做),游戲開場與結(jié)尾cg的腳本設(shè)計(jì)(與美工共同制做,此項(xiàng)目是否使用由小組討論決定),在游戲美工制作與程序開發(fā)階段負(fù)責(zé)監(jiān)制工作。成功的游戲設(shè)計(jì)者們應(yīng)該能夠而且必須超越直覺判斷和草率行事,他們必然在設(shè)計(jì)中或有意或無意地遵循著某些準(zhǔn)則,正是對這些準(zhǔn)則的正確理解和靈活運(yùn)用保證了一部游戲作品在商業(yè)上和藝術(shù)上的成功,而這些準(zhǔn)則是以下列形式出現(xiàn)的:1)底層游戲理論及模型、2)專門技術(shù)及藝術(shù)表達(dá)手段、3)具體實(shí)踐及反饋信息。

1、游戲名稱(名稱未定的要有暫名)

2、游戲類型

3、運(yùn)行環(huán)境

包括對應(yīng)機(jī)種和基本配置,以及支持的周邊設(shè)備

4、載體

現(xiàn)在一般都是光盤吧,幾張盤,內(nèi)容分別是什么,必要性如何,甚至可包括載體對市場前景影響的分析等等.

5、發(fā)行地域

以哪些國家或地區(qū)為主,預(yù)計(jì)銷售狀況,以及銷售方式等(如果銷售方式比較特殊的話)

6、用戶分析

用戶年齡,性別,以及經(jīng)濟(jì)能力等.

7、游戲概述

時(shí)間空間背景,視角,世界觀,題材,情節(jié),人物簡述(一定要簡單明了)

8、游戲特征

應(yīng)該重點(diǎn)描述此游戲不同與其他同類游戲的重要特征.也就是這個(gè)游戲的創(chuàng)意點(diǎn).

分析用戶對這些特征的接受程度,以及和其他同類游戲相比較而言的優(yōu)勢.

9、開發(fā)周期

前期策劃,實(shí)際開發(fā),測試等各環(huán)節(jié)需要的時(shí)間與人員

10、市場前景分析

整體大概的格式就是這樣,要想寫好網(wǎng)絡(luò)游戲策劃書,必須要有很好的邏輯思維能力,而且要有很強(qiáng)的想象力。想進(jìn)入這個(gè)崗位的同學(xué),那就好好好學(xué)了。

游戲比賽賽制策劃篇五

我們計(jì)劃在下周六舉行一次趣味,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。

您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁??您是否正為高強(qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的'同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗(yàn)生活帶來的樂趣。

歡迎您攜帶您的家屬參加!

提前祝大家“生蛋”快樂!

有需要參加的同事,請攜帶禮物在以下人員處報(bào)名:

hr報(bào)名處:

圣誕趣味游戲方案

為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味。

20xx—12—19(10:00—18:00)

10:00hr辦公室聚合

11:00到達(dá)目的地

11:30—16:30時(shí)間

17:30聚餐(星級酒店)

旗峰公園

hr全體同事

(全體hr同事)

主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)

后勤:薇、慧

隊(duì)長:自選隊(duì)長2名

所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長。

1、二人三足跑

道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米。

詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。

規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。

2、真愛永流傳

道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。

詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。

游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

3、快樂抱抱爆

道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米

詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點(diǎn)線移動,(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。

規(guī)則:隊(duì)員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。

4、袋鼠跳跳向前沖

道具:麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米

詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。

規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

5、心意大碰撞

全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。

游戲比賽賽制策劃篇六

為豐富我校學(xué)生的業(yè)余生活,促進(jìn)同學(xué)之間的.交流,加強(qiáng)同學(xué)們積極參加體育活動,鍛煉身體地意識,全面提高我校的體育運(yùn)動水平。

1、活動對象:本次活動面向全體所有愛好乒乓球或羽毛球的學(xué)生,由參賽隊(duì)員提前報(bào)名。每班再從中挑選男女各三名選手參加比賽。

2、比賽地點(diǎn):乒乓球場和羽毛球場地(比賽時(shí)再定)

3、比賽時(shí)間:

乒乓球:第四周;羽毛球:四月中下旬(具體時(shí)間另行通知)。

4、比賽項(xiàng)目:以年級為單位,分設(shè)六個(gè)組別,一個(gè)年級為一個(gè)組別。

5、比賽方式:

(1)形式定為男單,女單。(2)比賽采用淘汰制。

5、比賽器材要求:

(1)乒乓球和羽毛球由學(xué)校統(tǒng)一供給,乒乓板和羽毛球拍由選手自帶。

(2)記分采取國際慣例:口報(bào)與記分相結(jié)合。

6、比賽規(guī)則:

(1)整個(gè)比賽分為預(yù)選賽和決賽。

(2)各組單打采用淘汰賽加附加賽,每場比賽采用11分三局二勝制。

(3)各班團(tuán)體總分以各班的男、女單打成績名次分之和計(jì)算。進(jìn)前六名者得分如下:第六名計(jì)1分,第五名計(jì)2分,第四名計(jì)3分,第三名計(jì)4分,第二名計(jì)5分,第一名計(jì)7分。

(4)比賽順序由抽簽排定,市級比賽獲獎選手作為本屆的種子選手。

1、個(gè)人取前六名,發(fā)給獎狀。

2、團(tuán)體取前兩名(按各年級男、女單打成績名次分之和,高者名次列前;如相同,以第一名多者列前,余類推;仍相同,為并列),發(fā)給獎狀。

游戲比賽賽制策劃篇七

2、加入了記憶歌唱等比賽項(xiàng)目,令活動更加有新意。

3、本次活動所有的得獎參賽者都會有豐富的獎品和獎金。參賽者可以選擇自己心目中的唱得最好歌參加海選,歌曲的種類不限,風(fēng)格不限,演唱的時(shí)候要突出新意,最好演唱可以帶出自己個(gè)人的特色,評選團(tuán)會在眾多參賽者中選出最杰出的八位參加5月17日在簡易籃球場舉行的總決賽。

4、每位參賽者都可以自己帶一個(gè)人數(shù)上限為5人的親友團(tuán)為自己鼓勵,打氣。

5、屆時(shí)每位入場的現(xiàn)場觀眾都會獲派一張投票表格和熒光棒、哨子,表格用來為自己心目中的至尊歌曲投出神圣的一票,熒光棒、哨子用來調(diào)動現(xiàn)場氣氛。

6、屆時(shí)我們會評選出“最具演繹才華獎”3名,“最具演繹創(chuàng)意獎”3名,還有由全場觀眾選出的“至尊人氣歌曲大獎”1名~!其余未獲獎參賽者將給予“優(yōu)秀歌唱獎”。

四.活動可xx年xx月xx日行性:

5月17號

活動地點(diǎn):簡易籃球場高場主辦單位:經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院團(tuán)委

活動對象:廣東工業(yè)大學(xué)龍洞校區(qū)全體師生六.活動內(nèi)容:

概括流程:

1.初賽

報(bào)名參賽者于學(xué)生活動中心進(jìn)行海選,選手自選曲目。

2.決賽

進(jìn)入決賽的8名選手或參賽組合以pk的形式?jīng)Q出名次和最佳人氣獎,比賽分為四個(gè)環(huán)節(jié),每環(huán)節(jié)中間穿插小游戲,以活躍現(xiàn)場氣氛。

具體流程:

初賽

時(shí)間:5月12日

地點(diǎn):學(xué)生活動中心

時(shí)間:20xx年5月17日(星期六)19:00—21:00

地點(diǎn):簡易高場

詳細(xì)流程內(nèi)容:

14:00布置場地(檢查舞臺設(shè)施,落實(shí)人員安排)

16:00參賽選手到場,彩排,與主持人交流熟悉活動流程。

19:10:19:20以“康師傅”為主題的歌舞表演。

備注:

(1)觀眾游戲環(huán)節(jié)-現(xiàn)場連線

(2)觀眾游戲環(huán)節(jié)-音樂我最行

選取幸運(yùn)觀眾上臺,根據(jù)所聽到的變調(diào)的音樂猜出歌曲的名字,勝出者將會得到所提供的獎品。獎項(xiàng)及評分標(biāo)準(zhǔn):設(shè)冠軍,亞軍,季軍,最佳人氣獎,優(yōu)勝獎。優(yōu)勝獎由現(xiàn)場觀眾進(jìn)場時(shí)投票得出。

統(tǒng)籌組:負(fù)責(zé)活動的指揮和協(xié)調(diào)

音響組:負(fù)責(zé)磁帶等音樂的播放,音響的調(diào)試,控制現(xiàn)場音響效果等。

燈光組:負(fù)責(zé)開場式以及整個(gè)晚會的所有燈光控制。

后勤組:負(fù)責(zé)活動當(dāng)天物資的保管,為晚會準(zhǔn)備熒光棒等所需物資。

保安組:負(fù)責(zé)維持秩序。

氣氛組:負(fù)責(zé)配合節(jié)目帶動氣氛。

催場組:負(fù)責(zé)各節(jié)目的銜接(一般提早2個(gè)節(jié)目通知后臺準(zhǔn)備)

禮儀組:負(fù)責(zé)簽到,引領(lǐng)嘉賓進(jìn)場,臺上以及派送禮品的禮儀工作。

應(yīng)急組:負(fù)責(zé)處理會場內(nèi)一切突發(fā)事件,協(xié)助保安組。

前期宣傳

1.橫幅宣傳.大型噴畫宣傳

4.5日擺攤同時(shí)也拉出宣傳活動的橫幅,海報(bào),配合宣傳單,三管齊下。

5.組織各班文娛委員開會,要求做好班上的宣傳,報(bào)名工作。

6.利用低音炮播放錄音或音樂,吸引同學(xué)們的注意。

后期宣傳:

1.在晚會結(jié)束后派發(fā)紀(jì)念卡(前面印有活動主題,主辦方和承辦方,贊助商,后面印有日歷)

2.比賽的歌手的精彩照片展示

3.制作意見反饋信箱讓同學(xué)們提供對本次活動的意見或建議,以便吸取經(jīng)驗(yàn),選出若干名積極的同學(xué)給予獎勵。

4.將本次活動的全過程用拍下,制成vcd,作為獎品派放給優(yōu)秀的參賽者。

游戲比賽賽制策劃篇八

通過跑步比賽能使大家增強(qiáng)抵抗力。

6月10日上午9:00――10:00。

八達(dá)小學(xué)操場

四年二班全體同學(xué)

在四年二班班長處報(bào)名

1、跑步比賽前要熱身3分鐘;

2、跑步比賽快開始要做好比賽開跑準(zhǔn)備;

3、跑步比賽開始不能搶跑;

4、跑步比賽中不能搶道。

1、裁判是張老師;

2、觀眾席在跑道邊的瓷磚地;

3、拉拉隊(duì)5―10人;

4、拉拉隊(duì)的口號是:加油!加油!你最棒!

5、暫停休息時(shí)要清理運(yùn)動場;

6、下半場時(shí)讓表演隊(duì)的同學(xué)來跳舞、唱歌,緩解場上的緊張氣氛;

7、設(shè)定豐富的獎品。

游戲比賽賽制策劃篇九

策劃書即對某個(gè)未來的活動或者事件進(jìn)行策劃,并展現(xiàn)給讀者的文本;策劃書是目標(biāo)規(guī)劃的文字書,是實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的指路燈,一份好的策劃書往往能夠決定您的目標(biāo)能否有效快速達(dá)到。下面是我們大學(xué)網(wǎng)為您推薦的策劃書供您參考:

活動背景:為了迎接學(xué)院迎新生讓同學(xué)們有更加豐富的課余生活,也為提高我系學(xué)生的身體素質(zhì),增強(qiáng)同學(xué)之間的友誼和合作意識,展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生青春活力和積極向上的精神風(fēng)貌,讓同學(xué)懂得使用團(tuán)隊(duì)力量。

指導(dǎo)單位:共青團(tuán)中國地質(zhì)大學(xué)長城學(xué)院委員會。

共青團(tuán)地球科學(xué)與資源系委員會。

主辦單位:中國地質(zhì)大學(xué)長城學(xué)院地科系學(xué)生會體育部。

組織機(jī)構(gòu)。

組委會。

賽事主管領(lǐng)導(dǎo):張吉慶。

主任:王子奇。

副主任:張-健。

委員:馬騰飛董道明楊浩。

辦事機(jī)構(gòu)。

總負(fù)責(zé)人:王子奇張-健。

1、宣傳組:做好賽前宣傳及更改比賽場地、日期和時(shí)間的通知。

負(fù)責(zé)機(jī)構(gòu):學(xué)生會宣傳部。

2、競賽組:根據(jù)規(guī)程規(guī)定和報(bào)名隊(duì)的具體情況編排比賽日程,編印秩序冊并及時(shí)發(fā)放到各隊(duì),印刷競賽用的各種表格,安排參賽隊(duì)比賽前對場地的適應(yīng)性練習(xí),登記并公布比賽成績。

負(fù)責(zé)機(jī)構(gòu):系學(xué)生會體育部。

3、裁判組:組織裁判員的業(yè)務(wù)培訓(xùn)。

負(fù)責(zé)機(jī)構(gòu):系學(xué)生會體育部。

4、場地組:檢查場地和比賽器材的落實(shí)情況,解決場上的突發(fā)事件。

負(fù)責(zé)機(jī)構(gòu):系學(xué)生會紀(jì)檢部、生活部。

5、裁判員。

主裁判長:張-健。

副裁判長:馬騰飛董道明楊浩。

裁判員:各專業(yè)選派的裁判員。

6、賽場監(jiān)督人員。

體育部所有干事。

7、仲裁委員會:系學(xué)生會體育部、紀(jì)檢部、隊(duì)長委員會。

活動目的':。

1、通過舉辦趣味運(yùn)動會,提升全系同學(xué)對體育運(yùn)動的熱情,增強(qiáng)全系學(xué)生的身體素質(zhì),同時(shí)也鍛煉同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作能力。

3、形成積極協(xié)調(diào)的團(tuán)隊(duì)氛圍,營造一個(gè)積極、健康、熱烈、活o、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,并能夠以一個(gè)積極的心態(tài)、健康的體魄面對今后的學(xué)習(xí)和生活。

4、通過比賽,給同學(xué)一個(gè)展現(xiàn)自己的舞臺,同時(shí)也會選拔出一批優(yōu)秀的隊(duì)員,為“129”選拔一批優(yōu)秀運(yùn)動員。

活動時(shí)間:11月上旬至11月中旬,具體時(shí)間到時(shí)通知。

活動地點(diǎn):學(xué)院體育場(具體屆時(shí)另行通知)。

比賽項(xiàng)目,道具,參賽人員及規(guī)則。

1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

道具:大球5個(gè)。

參賽人員:每隊(duì)6人,3男3女。

規(guī)則:

1、參賽隊(duì)員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。

2、聽到預(yù)備信號時(shí),同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊(duì)員,折返回起點(diǎn),如此往復(fù),先完成的三隊(duì)獲勝。

3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。

4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行。

5、抱球跑者取消比賽資格。

2、托乒乓球球30米賽跑。

道具:乒乓球拍5個(gè),乒乓球5個(gè)。

參賽人員:每隊(duì)4人,2男2女。

1、參賽順序:第一名隊(duì)員為女處級干部、第二名為男處級干部、第三名為女隊(duì)員、第四名為男隊(duì)員。

2、聽到預(yù)備信號時(shí),一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向折返線處跑,繞過標(biāo)志桿再跑回起點(diǎn),過線后將球和拍交給下一個(gè)運(yùn)動員,繼續(xù)比賽,先完成的三隊(duì)獲勝。

3、托球跑時(shí)中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續(xù)進(jìn)行。落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。

4、手握球跑者取消比賽資格。

3、袋鼠跳接力賽。

道具:袋鼠袋(麻袋)5個(gè)。

參賽人員:每隊(duì)6人,3男3女。

規(guī)則:

1、女隊(duì)員在起點(diǎn)線、男隊(duì)員在折返線。第一位隊(duì)員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊(duì)員,重復(fù)前過程,如此往復(fù),先完成的三隊(duì)獲勝。

2、比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)。

3、接力時(shí)必須通過端線后進(jìn)行,否則算犯規(guī),取消成績。

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游戲比賽賽制策劃篇十

一、活動目的:

為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個(gè)體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗(yàn)運(yùn)動和游戲的趣味和快樂,從中學(xué)會團(tuán)結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競爭意識,打造一個(gè)我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習(xí)的平臺,我院學(xué)生會組織開展以“友誼,從運(yùn)動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個(gè)活動,加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。

二、活動主題:友誼,從運(yùn)動開始。

三、活動對象:體育學(xué)院10級全體新生。

四、活動時(shí)間:20xx.10.30(擬定)。

五、活動地點(diǎn):田徑場。

六、組織機(jī)構(gòu):體育學(xué)院。

七、活動形式:

1.活動設(shè)計(jì)以宿舍團(tuán)隊(duì)為單位,活動項(xiàng)目男女咸宜;。

2.活動具有全員參與性,宿舍人員都可參加;。

3.活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進(jìn)行;。

4.活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合;。

5.活動場地要求不大,在院田徑場就可進(jìn)行;。

6.老師、學(xué)長亦可踴躍參加,組成臨時(shí)團(tuán)隊(duì)。

八、活動流程:

大賽籌備及宣傳。

前期:這是學(xué)生會的全面而細(xì)致的策劃準(zhǔn)備時(shí)期,我們將以天為單位進(jìn)行海報(bào)為主的告知性宣傳,并接受報(bào)名;再進(jìn)行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓(xùn)、分工,并召開賽前個(gè)舍隊(duì)長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準(zhǔn)“備。做到有備無患,防范突然事件。

中期:這是活動進(jìn)行得如火如荼的時(shí)期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認(rèn)真地做好賽事進(jìn)行時(shí)的各項(xiàng)組織工作,認(rèn)真的布置賽場,維護(hù)比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細(xì)的工作總結(jié)。

后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅(jiān)的宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結(jié),給比賽畫上個(gè)圓滿的句號。

宣傳方式:

1、在學(xué)校各校區(qū)的布告欄冠以德州學(xué)院體育學(xué)院“友誼,從運(yùn)動開始”標(biāo)題,以大海報(bào)進(jìn)行比賽活動的宣傳。

2、對比賽場地精心布置,懸掛大塊橫幅和彩旗等,渲染活動氣氛。

3、在校廣播臺、本部網(wǎng)站上進(jìn)行活動的宣傳報(bào)道,校學(xué)生會網(wǎng)站將放置廣告,并對活動進(jìn)行跟蹤報(bào)道。

可行性分析:

通過這次“友誼,從運(yùn)動開始”的活動,是體育學(xué)院全體10級新生都一起參與的活動,所以可以加強(qiáng)各個(gè)宿舍隊(duì)伍的交流和溝通,給大家一個(gè)體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神及凝聚力的空間,加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。(本次大賽預(yù)計(jì)招收30支隊(duì)伍參賽,按勝負(fù)積分排名)。

比賽時(shí)間:

8:30am—11:00am14:30pm—17:00pm。

活動項(xiàng)目:

1、齊心協(xié)力。

規(guī)則:參賽兩名選手背靠背夾著氣球,在規(guī)定時(shí)間、場地及要求內(nèi)越過路障到達(dá)終點(diǎn),按時(shí)間給分。

2、搬運(yùn)工。

規(guī)則:參賽兩名選手左右腳互綁,在規(guī)定時(shí)間及場地內(nèi)拍打籃球到終點(diǎn),按時(shí)間給分。

3、“瞎子背瘸子”

規(guī)則:參賽兩名選手自選角色,在規(guī)定場地內(nèi)完成規(guī)定要求,按時(shí)間給分。

4、趕豬跑。

規(guī)則:一名參賽選手在規(guī)定比賽場地內(nèi)手持木棍,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將一籃球和一排球趕到終點(diǎn),按時(shí)間給分。

5、吹泡泡。

規(guī)則:一名參賽選手用指定道具吹出泡泡后用嘴將泡泡吹到5m外鐵環(huán)中,按達(dá)到規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成個(gè)數(shù)多少給分。

6、行路難。

規(guī)則:三名參賽選手進(jìn)行接力比賽,第一名選手兩腳并起來,在腳踝處放一接力棒,用腳跟行走進(jìn)行接力,5m為一個(gè)單位,總長為20m,接力棒不能掉地下,每人有三次機(jī)會,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)到達(dá)終點(diǎn),按完成時(shí)間先后給分。

7、一隊(duì)造句。

規(guī)則:第一次每隊(duì)選出五人,每人寫一字,這個(gè)隊(duì)所有成員所寫字連在一起連成一句話,就為成功,然后再依次增加隊(duì)伍人數(shù)及句子長度,以13字句子為限,按所寫句子個(gè)數(shù)給分。

8、倒著說。

規(guī)則:由主持人隨機(jī)挑選成語或者熟語進(jìn)行提問,參賽成員將主持所說的成語或者熟語顛倒過來(主持人:萬馬奔騰——參賽人員:騰奔馬萬),每人有5秒的考慮時(shí)間,在規(guī)定比賽時(shí)間內(nèi),按正確答案個(gè)數(shù)給分。

九、注意事項(xiàng):

1、如遇到活動時(shí)間與中心活動相沖突,我們將做出相應(yīng)的調(diào)整;。

2、如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知各部門或宿舍隊(duì)伍負(fù)責(zé)人;。

3、為保證活動正常舉行,請所有參與人員與8點(diǎn)前到指定位置集合;。

4、比賽時(shí)注意安全,由各部門或宿舍隊(duì)伍負(fù)責(zé)人維護(hù)安全秩序。

十、活動效果:

推進(jìn)各宿舍相互交流、相互勾通、相互融合,使同學(xué)間的互動了解達(dá)到前所未有的層面,增進(jìn)了人與人之間的情感和友誼,促進(jìn)10級全體新生“多寬容、多理解,多互動,多善行”的良好生活方式,打造和-諧校園。

十一、獎項(xiàng)設(shè)置:

一等獎1名4g優(yōu)盤一個(gè);二等獎1名2g內(nèi)存卡一張;三等獎1名洗發(fā)水一瓶;參與獎每隊(duì)撲克一副。

十二、經(jīng)費(fèi)預(yù)算。

游戲比賽賽制策劃篇十一

歡迎您攜帶您的家屬參加!

提前祝大家“生蛋”快樂!

有需要參加的同事,請攜帶禮物在以下人員處報(bào)名:

hr報(bào)名處:sonny peter

圣誕趣味游戲活動方案

一、活動宗旨:

為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。

10:00hr辦公室聚合

11:00到達(dá)目的地

17:30聚餐(星級酒店)

三、活動地點(diǎn):旗峰公園

四、參與對象:hr全體同事

五、活動組委成員:(全體hr同事)

主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)

后勤:薇、慧

隊(duì)長:自選隊(duì)長2名

六:活動內(nèi)容:

所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長。

1、二人三足跑

活動道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米。

活動詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。

活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。

2、真愛永流傳

活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。

活動詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。

游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

3、 快樂抱抱爆

活動道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米

活動詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點(diǎn)線移動,(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。

活動規(guī)則:隊(duì)員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。

4、 袋鼠跳跳向前沖

活動道具:大麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米

活動詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。

活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

5、 心意大碰撞

全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。

七:其他待補(bǔ)充

游戲比賽賽制策劃篇十二

本班有7個(gè)學(xué)生,都是中高功能的自閉癥兒童,他們對指令的服從性低,喜歡跑動,對游戲規(guī)則、游戲技巧的能力較弱,在社交溝通上較被動,結(jié)合他們喜歡跑的特點(diǎn),設(shè)計(jì)了本活動“蚜蟲游戲”。從游戲中可以讓學(xué)生愉悅地進(jìn)行跑動,同時(shí)通過游戲讓學(xué)生學(xué)習(xí)游戲的規(guī)則、技巧、角色扮演等等。

活動目標(biāo)。

1.聽到音樂響時(shí)能圍著椅子跑動。

2.音樂停時(shí)能坐在椅子上。

3.能進(jìn)行角色扮演。

重點(diǎn)難點(diǎn)。

1.聽到音樂響時(shí)能圍著椅子跑動。

2.音樂停時(shí)能坐在椅子上。

3.能進(jìn)行角色扮演。

活動準(zhǔn)備。

1.蛀牙頭飾1個(gè)。

2.牙齒頭飾6個(gè)。

3.音樂。

4.椅子6張。

5.平板電腦。

活動過程。

一、活動導(dǎo)入。

1.老師告知學(xué)生上課了,我們要一起來唱上課歌了,學(xué)生能主動唱上課歌。

2.老師根據(jù)一到二個(gè)特性來點(diǎn)名,讓學(xué)生主動觀察并回答“到”。如:我點(diǎn)穿黃色衣服的小朋友。(調(diào)動學(xué)生的積極性,同時(shí)要留意自己和他人)。

二、活動過程。

1.用平板電腦播放牙齒的視頻,視頻里有干凈的牙齒,同時(shí)有蛀牙的牙齒,我們平時(shí)要如何刷牙。

3.今天我們要來玩一個(gè)游戲:蚜蟲游戲,講解游戲規(guī)則:老師或者一位同學(xué)來當(dāng)蛀牙蟲,其他同學(xué)就當(dāng)干凈潔白的牙齒,音樂響時(shí),潔白的牙齒就要圍繞椅子跑動,蛀牙蟲就站在指定的位置上不動,音樂停下來時(shí),潔白的牙齒要立刻坐到椅子上,蛀牙蟲這個(gè)時(shí)候就要去抓沒有坐到椅子上的小朋友,被抓到的小朋友也變成了蛀牙蟲,下一輪游戲中就輪到被抓到的小朋友來當(dāng)蛀牙蟲。

4.老師出示蛀牙蟲圖片的頭飾和潔白牙齒的頭飾,學(xué)生安靜舉手示意自己想要扮演的角色。

5.輔助老師放音樂,開始“蚜蟲游戲”。

三、結(jié)束活動。

1.游戲結(jié)束,回顧我們今天玩的游戲叫什么?

2.我們的游戲規(guī)則是什么?大家都扮演了什么角色?老師引導(dǎo)學(xué)生主動說出。

3.下課,一起唱下課歌。

活動總結(jié)。

1.學(xué)生很喜歡跑動,在音樂停止時(shí)個(gè)別同學(xué)不知道要坐到椅子上,需要成人在旁提示。

2.個(gè)別學(xué)生能理解自己的角色扮演,大部分學(xué)生不理解,只會跟著跑。

3.課程的設(shè)計(jì)應(yīng)更多樣化和趣味性。

4.教師的反應(yīng)要更快、更清晰明確。

游戲比賽賽制策劃篇十三

為了豐富廣大居民的文化生活、使經(jīng)常參加鍛煉的居民進(jìn)行體育交流,互相提高,提升品味,引導(dǎo)更多的居民參與健身的行列。社區(qū)居委會、直聯(lián)工作室及參理事會聯(lián)合舉辦社區(qū)“直聯(lián)杯”乒乓球賽。具體參與辦法如下:

社區(qū)居委會、直聯(lián)工作室

參理事會

轄區(qū)居住或工作的居民。

男、女單打比賽。

1、由主辦方統(tǒng)一制作報(bào)名表,參賽運(yùn)動員完整填寫報(bào)名表的所有內(nèi)容。到居委會樓報(bào)名或以電子文檔形式發(fā)至活動報(bào)名郵箱。

2、報(bào)名截止日期為20xx年xx月x日下午16:00,參賽者于日下午4時(shí)在居委樓會議室進(jìn)行抽簽,逾期由工作人員代抽。

(一)主辦方根據(jù)報(bào)名情況采用小組積分循環(huán)和出線淘汰賽的比賽形式,每局比賽11分賽制(10平,凈勝球+2),三局二勝制。

(二)比賽要求:參賽運(yùn)動員需身體健康,沒有心腦血管等方面病史。賽前做好熱身運(yùn)動并自備乒乓球拍。服從主辦方安排和裁判判決。

男子單打獎勵前五名,頒發(fā)獎金和證書或紀(jì)念品:第一名300元(1名),第二名280元(1名),第三名250元(1名),第四名200元(1名),第五名100元(若干名)

女子單打獎勵:根據(jù)報(bào)名人數(shù)待定。

游戲比賽賽制策劃篇十四

各位親愛的兄弟姐妹:

我們計(jì)劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。

您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁溃磕欠裾秊楦邚?qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗(yàn)生活帶來的樂趣。

我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進(jìn)晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦。

歡迎您攜帶您的家屬參加!

提前祝大家“生蛋”快樂!

一、活動宗旨:

為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。

10:00hr辦公室聚合

11:00到達(dá)目的地

17:30聚餐(酒店)

三、活動地點(diǎn):旗峰公園

四、參與對象:hr全體同事

五、活動組委成員:(全體hr同事)

主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)

后勤:薇、慧

隊(duì)長:自選隊(duì)長2名

六、活動內(nèi)容:

所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長。

1、二人三足跑

活動道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米。

活動詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。

活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。

2、真愛永流傳

活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。

活動詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。

游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

3、快樂抱抱爆

活動道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米

活動詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點(diǎn)線移動,(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。

活動規(guī)則:隊(duì)員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。

4、袋鼠跳跳向前沖

活動道具:大麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米

活動詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。

活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

5、心意大碰撞

全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。

七、其他待補(bǔ)充

游戲比賽賽制策劃篇十五

我社計(jì)劃在校園文化月里的每一個(gè)周末進(jìn)行一類賽事,共計(jì)三類,賽事時(shí)間視參賽人員規(guī)模而定,具體的時(shí)間將由我社接下來的活動申請書中預(yù)定,由學(xué)生社團(tuán)管理部安排決定。

由于電子競技類活動賽事需由有網(wǎng)絡(luò)的計(jì)算機(jī)為載體(dota和war3可局域網(wǎng)進(jìn)行),而校園文化節(jié)需在本校內(nèi)舉辦活動才會更加有意義,我社計(jì)劃在活動期間內(nèi),由我社申請,學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部給予批準(zhǔn),于我院機(jī)房進(jìn)行活動,賽事活動前需安裝好相關(guān)程序和聯(lián)網(wǎng)。

擁有昆明理工大學(xué)城市學(xué)院的學(xué)籍的學(xué)生方可獲得參賽資格,賽事規(guī)則和形式(分為個(gè)人賽和團(tuán)隊(duì)賽兩種)由我社相關(guān)負(fù)責(zé)人擬定(注:dota競技賽與dota社共同擬定),學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部給予批準(zhǔn)!

我社將校園文化節(jié)的社團(tuán)特色展板宣傳和活動賽事申請,宣傳工作于近期陸續(xù)完成,初步擬定為于四月初將展板宣傳工作張貼出來,賽事活動能夠如期舉行!

每場比賽需由有:

賽前宣傳工作人員(由我社成員擔(dān)任,學(xué)生宣傳部輔助完成)。

賽事公證人員和登記人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)。

接待人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)。

場務(wù)人員(負(fù)責(zé)飲水,衛(wèi)生,緊急情況處理工作可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)。

設(shè)備檢查人員(負(fù)責(zé)借用場地設(shè)備的使用性能,耳機(jī)是否可用等,可由我社成員擔(dān)任)。

攝影工作組(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)。

賽事治安巡視人員和反作弊人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)。

活動頒獎人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)。

賽事財(cái)務(wù)組(由我社財(cái)務(wù)組工作人員負(fù)責(zé))。

具體人員數(shù)需由參加人員和規(guī)模決定。

比賽預(yù)定:

4.3星期六迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆cf校園爭霸賽(團(tuán)隊(duì)及個(gè)人賽)初賽。

4.4星期日迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆cf校園爭霸賽(團(tuán)隊(duì)及個(gè)人賽)決賽。

4.10星期六迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆dota校園爭霸賽(團(tuán)隊(duì)及個(gè)人賽)初賽。

4.11星期日迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆dota校園爭霸賽(團(tuán)隊(duì)及個(gè)人賽)決賽。

4.17星期六迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆war3校園爭霸賽(團(tuán)隊(duì)及個(gè)人賽)初賽。

游戲比賽賽制策劃篇十六

園內(nèi)大環(huán)境:在操場區(qū)域懸掛“第x屆運(yùn)動會”條幅,并可在操場周圍懸掛彩色小旗和氣球。根據(jù)比賽需要劃分出跑道、游戲、休息、看臺等區(qū)域,并做出相應(yīng)區(qū)域指示說明牌。

班級內(nèi)小環(huán)境:根據(jù)比賽科目在班級相關(guān)區(qū)域繪制項(xiàng)目示意圖以供幼兒參考;制作比賽需要的器具;制作拉拉隊(duì)所需花球、標(biāo)語牌等相應(yīng)道具。

(一)開幕式:

1.宣布運(yùn)動會開幕

2.介紹到場嘉賓

3.運(yùn)動員入場。

4.升旗儀式(每班兩名幼兒)。

5.運(yùn)動員代表講話。

6.園長致詞,宣布運(yùn)動會開幕。

7. 家長代表講話。

8.教師體操表演。

(二)比賽程序:

活動項(xiàng)目

器材準(zhǔn)備

游戲規(guī)則

大班 個(gè)人《超級動力車》

動力車10輛 每組10人,幼兒從起點(diǎn)出發(fā),繞過障礙物快速沖刺至終點(diǎn),并返回,先回到起點(diǎn)者為勝。選前3名。

參加的班級有:大一班、大三班和大大班。

小班 集體《給大象喂食物》

沙包10個(gè)、塑料筐1個(gè)、垃圾筐1個(gè)、大象頭飾1個(gè)、墊子6張 每班10人,幼兒從起點(diǎn)出發(fā)爬過墊子,跑到中間拿起食物,走過平衡木,快速跑到終點(diǎn)投到小動物的嘴里,然后直接回到起點(diǎn)與下一位幼兒擊掌,最先跑完并投食物的數(shù)量在7個(gè)或7個(gè)以上的為勝。

參加的班級有:小一班、小二班、小三班、小四班、小五班。 中班 個(gè)人《小小坦克兵》 紙箱若干做成履帶 每班兩組,每組10人。

幼兒從起點(diǎn)在相應(yīng)的軌道里爬,爬到履帶里,匍匐前進(jìn)到終點(diǎn)后再原路返回到,先到達(dá)起點(diǎn)者為勝。每組選前2名。

大班 個(gè)人《踩高蹺》

高蹺24個(gè) 每班2組,每組8人。幼兒從起點(diǎn)腳踩高蹺,手提繩子向前走,最先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。每組選前2名。

參加的班級有:大一班和大三班。

小班 集體《接力運(yùn)水》

大水桶1個(gè)、小水桶1個(gè)、營養(yǎng)快線大瓶 每班10名幼兒,每名幼兒手拿一個(gè)飲料瓶,從起點(diǎn)的大水桶里打水,運(yùn)到終點(diǎn)的空水桶里,然后跑回到起點(diǎn),下一個(gè)幼兒繼續(xù)。最先將小水桶裝滿的小組為勝。

參加的班級有:小一班、小二班、小三班、小四班、小五班。

中班 集體《走木樁》

輪胎12個(gè)、奶粉桶18個(gè)、獨(dú)木橋3個(gè) 每班15名,幼兒從起點(diǎn)出發(fā)走過輪胎,然后踩上小木樁,最后走過獨(dú)木橋后返回到起點(diǎn),與下一個(gè)小朋友擊掌,最先跑完的班級為勝。(若中間幼兒從木樁上不小心掉下來,可以繼續(xù)前進(jìn)。)

小班 個(gè)人《穿大鞋運(yùn)西瓜》

大拖鞋、球 每班3組,每組8人。幼兒穿大鞋走到中間抱起西瓜運(yùn)到終點(diǎn),最先到達(dá)者為勝。每組選前2名。

參加的班級有:小一班、小二班、小三班。

大班 集體《跨欄接力跑》

跨欄3個(gè)、接力棒3個(gè) 每組12人,幼兒手拿接力棒快速向前跑,躍過跨欄,跑至終點(diǎn)并返回,將接力棒傳給下一個(gè)小朋友,最先跑完的為勝。(若將跨欄碰倒,必須重跨此欄。)

參加的班級有:大一班、大三班和大大班。

中班 親子《大腳小腳》 紅旗若干面 每5對親子分成一組站成一排,幼兒將自己的小腳踩到家長的大腳上面,并抱緊家長,家長手持一面紅旗,帶著幼兒向前行進(jìn),行進(jìn)過程中要保證幼兒的小腳不落地,先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。每組選前兩名,每班兩組。

大班 親子《爸爸的大鞋子》

爸爸的鞋子、布袋10個(gè)、鮮花 束、花瓶5個(gè) 幼兒手拿小花,穿上爸爸的大鞋子,從起點(diǎn)出發(fā),走至中間,將手中的花交給爸爸,爸爸在布袋里快速跳至終點(diǎn),把花插入花瓶內(nèi),游戲反復(fù)進(jìn)行,插花最多者為勝,每組5人,每班兩組。選前兩名。

參加的班級有:大一班、大三班和大大班。

(三)頒獎

獎項(xiàng)設(shè)置:運(yùn)動明星班、健康寶寶班、文明寶寶班、快樂寶寶班、最佳啦啦隊(duì)

說明事項(xiàng):

1. 遵守比賽規(guī)則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

2. 各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內(nèi)自由走動或奔跑。

3.講清潔,保持比賽場地衛(wèi)生,愛護(hù)公共設(shè)施,做文明人。

人員設(shè)置:

1.主持人1-2名

2.總指揮

3.仲裁、場地負(fù)責(zé)人

4.裁判長、裁判

5.發(fā)令員、記錄員、器械保管

6.音響操控

7.攝影、攝像

8.安全、后勤

游戲比賽賽制策劃篇十七

使學(xué)員體會溝通交流的方法。

1、概念表明與活動說明。

2、請成員四人一組,分別擔(dān)任說話者、傾聽者及觀察者。

3、請說話者以“在今天出現(xiàn)的印象最深刻的一件事”為題,加以描述,傾聽者與之交流,觀察者觀察其交流過程。

4、交流盡量以上述非手繪圖的探討結(jié)果或概念表明中的方法,為交流的根據(jù),技術(shù)后由觀察員回饋結(jié)果。

5、三人角色互換。

6、團(tuán)隊(duì)分享:哪些原因有促使或不便于交流;以交談的四個(gè)經(jīng)歷,檢視交流過程看有何感受;活動中進(jìn)行的體驗(yàn)如何。

7、活動分享與統(tǒng)整:對雙向溝通的方法能否清楚;認(rèn)識溝通過程的四個(gè)個(gè)別有何好處;活動中能否利用了溝通的方法與溝通手法模式的機(jī)理?能否有何困難?理由何在;分享我的溝通經(jīng)歷檢核。

活動器材:投影;幾何圖形兩張;海報(bào)紙、雙面膠、封箱膠帶

在單項(xiàng)溝通中與雙向溝通中,對于完成圖表的有利及不利因素,可在爭論中書寫于海報(bào)紙上,張貼在旁邊,做心事誰人知時(shí),提醒傾聽者務(wù)必采取有促使交流的心態(tài)來溝通讀圖員讀圖時(shí)與讀圖后,培訓(xùn)師盡量給予引導(dǎo),以避免挫折幾何圖形應(yīng)推動支撐投影,讀完后以便成員填寫圖形,此外,圖形原本不有方向性。

游戲比賽賽制策劃篇十八

為了豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,展現(xiàn)我社團(tuán)的獨(dú)特的風(fēng)彩,體驗(yàn)我州綠色旅游,走進(jìn)自然,親近你我。以達(dá)到磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團(tuán)隊(duì),培養(yǎng)參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質(zhì)、積極進(jìn)取的人生態(tài)度、敢于挑戰(zhàn)自我極限的勇氣和精誠合作的團(tuán)隊(duì)意識;加強(qiáng)新老會干及會員的交流和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神的目的。

主辦單位;黔東南民族職業(yè)技術(shù)學(xué)院院團(tuán)委。

策劃承辦單位;黔東南民族職業(yè)技術(shù)學(xué)院旅游協(xié)會。

活動時(shí)間:xx年11月19日(星期六)。

活動地點(diǎn):開發(fā)區(qū)果園場(桔園)。

旅游協(xié)會會員、院團(tuán)委老師、各社團(tuán)代表。

預(yù)計(jì)人數(shù)4人。

1、介紹活動內(nèi)容、規(guī)則。

2、主持人宣布活動開始。

3、活動結(jié)束。

4、組織人員清理現(xiàn)場。

5、清點(diǎn)人員返回。

活動名稱。

活動程序。

道具。

熱身。

1、組織者宣布團(tuán)體心理游戲的保密守則及注意事項(xiàng)。

2、所有成員根據(jù)組織者的口令,不斷改變隊(duì)列。如按照月份時(shí)間排列,按照高矮排列。

3、所有成員列隊(duì),根據(jù)成員多少分組。

4、兩組成員,根據(jù)口令上前一步。犯錯的同學(xué)表演節(jié)目。如:請戴眼睛的同學(xué)前行一步;請男生前行一步;請18歲以上的前行一步等等。

瞎子背瘸子。

1.選十二名隊(duì)員,六男六女。

2.男生背女生,男生當(dāng)瞎子,用紗巾蒙住眼睛,女生扮瘸子。

3.瘸子為瞎子指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者為贏。

4.路障設(shè)置樹枝,需繞行;氣球,需踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

5.距離設(shè)置為3米,用時(shí)最少隊(duì)為勝。并記錄時(shí)間。

紗巾、氣球、

鮮花。

交通堵塞。

1.在地面上畫比各隊(duì)人數(shù)多一個(gè)的一條直線方格,每個(gè)方格的大小以能站一人為標(biāo)準(zhǔn)。

2.將各隊(duì)學(xué)員分成兩組,一組從左邊最后的方格開始,依次每個(gè)人各站在一個(gè)方格內(nèi)。兩組中間空出一個(gè)方格,兩組人員相對而站。

3.小組以最少的步伐及最短的時(shí)間把左右兩組的成員對調(diào)。要求如下:(1)每次只能有一個(gè)人進(jìn)行移動。(2)人只能前進(jìn)不能后退。(3)人不能離開方框。(4)只能繞過對方一個(gè)人,不能繞過兩個(gè)人以上。(5)一個(gè)方框內(nèi)只能有一個(gè)人。記下每隊(duì)完成所用的時(shí)間。

信任背摔。

幫桔農(nóng)摘桔。

將所有會員分成六組,每組1人,由兩名負(fù)責(zé)人計(jì)時(shí),在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),看哪一組摘的桔多且未破壞桔樹,進(jìn)行適度獎勵。

游戲比賽賽制策劃篇十九

戶外拓展,彰顯風(fēng)采

(1)促進(jìn)各部門之間的相互了解

(2)增強(qiáng)組織凝聚力

(3)培養(yǎng)學(xué)生會和分團(tuán)委各部門的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神

20xx年2月28日(周日)14:00——16:30

北區(qū)籃球場

分團(tuán)委學(xué)生會全體成員

六、主持:

學(xué)生會主席和分團(tuán)委副書記

分團(tuán)委實(shí)踐部、文體部

八、活動程序:

1、將學(xué)生會和分團(tuán)委所有成員分成十組,辦公室為一組,體育部為一組,文藝部與宣傳部一組,紀(jì)保部一組,生活部與組織部一組,女生部與就業(yè)服務(wù)部一組,學(xué)習(xí)部一組,演辯部與信督部一組,職業(yè)規(guī)劃部一組,外聯(lián)與社團(tuán)管理部一組。總共十組,每組由各部門自己協(xié)商選出十人參加,其余人在旁觀賽。(各主席與書記可任選一組參賽,仍然限定各組十人)

3、由辦公室張貼海報(bào)以及外聯(lián)部拉橫幅宣傳此次戶外拓展活動

4、游戲內(nèi)容

(1)a.環(huán)環(huán)相扣

b穿越火線

c.躍動繩索

d.百發(fā)百中

(2)選出6組進(jìn)入決賽,決賽除了玩以上四個(gè)游戲還有一個(gè)游戲:e.你演我猜。

(3)由主持人宣布比賽規(guī)則及過程,每兩組同時(shí)進(jìn)行,分別計(jì)時(shí)。用時(shí)較少的前六組進(jìn)入決賽。

(4)決賽通過比較用時(shí)選出前三名

游戲比賽賽制策劃篇二十

目的:

1、幫助幼兒進(jìn)一步理解"咪咪笑"、"哈哈大笑"、"哇哇大哭"、"不哭也不笑"、"憤怒"等詞語,并能看表情迅速說出相應(yīng)的詞語。

2、培養(yǎng)幼兒仔細(xì)聽的習(xí)慣及快速對答的能力。

準(zhǔn)備:

1、事先請一名大班幼兒學(xué)會表演,要求臉部表情生動,且與詞語相配。

2、各種表情臉譜。

規(guī)則:

1、游戲是必須用"變變變,變什么?""你來說,我來變。"的對話形式,聽口令做相應(yīng)的動作。如能聽指令做出相應(yīng)表情,就可進(jìn)行角色對換,否則不能交換角色。

2、教師參與游戲。幼兒聽老師口令,做相應(yīng)的表情。幼兒雙手蒙住臉說:"變變變,變什么?"老師說:"我來說,你來變,大家一起咪咪笑。"幼兒立刻放下手,做出相應(yīng)的表情。反復(fù)交換角色練習(xí)不同的表情詞語。

3、幼兒自主游戲。請個(gè)別幼兒上來發(fā)出口令,其余幼兒做相應(yīng)的表情。讓幼兒兩兩結(jié)伴進(jìn)行"變臉"表演游戲活動。

游戲比賽賽制策劃篇二十一

xx年5月21日19:30

十教某一教室

游戲活動

全體同學(xué)

(一)前期準(zhǔn)備:

1、以寢室為單位熟悉游戲規(guī)則,個(gè)人游戲同學(xué)自愿報(bào)名

2、邀請嘉賓

嘉賓由班主任楊仕元老師、岳龍華老師、助班、助團(tuán)和助黨組成;

4、除特殊要求外,寢室按寢室號的先后順序上場

5、獎項(xiàng)設(shè)置:

獎項(xiàng)名稱(集體)獎項(xiàng)內(nèi)容獎項(xiàng)數(shù)量

一等獎口香糖1

二等獎糖1

三等獎抽紙1

參與獎 若干(視具體情況)

6、準(zhǔn)備嘉賓礦泉水并帶到現(xiàn)場(在學(xué)院下發(fā)的礦泉水中取)

(二)活動流程:

1、點(diǎn)到后主持人說開場白并介紹到場嘉賓,之后按游戲順序簡單介紹游戲規(guī)則

2、參賽寢室按照順序依次進(jìn)行集體游戲比賽,集體游戲結(jié)束后進(jìn)行個(gè)人游戲,游戲結(jié)束后請主持人宣布各游戲最終結(jié)果,并請嘉賓頒獎。

3、活動結(jié)束,同學(xué)散場,工作人員打掃教室,活動結(jié)束

(三)后期安排:

游戲介紹:

(1)、集體游戲:快樂傳真(給出詞語或句子,第一個(gè)人比出動作,一個(gè)連一個(gè)傳下去.最后一個(gè)人猜該詞或句的大致意思)

(2)、個(gè)人游戲:愛的抱抱(每個(gè)人是5角錢),主持人任意說出一個(gè)錢數(shù),參賽者按幾個(gè)5角抱或拉成一團(tuán),如:若該組共6人參加,當(dāng)主持人說2、5元,則5人抱在一起,多出的一人淘汰出局,以此類推,最后剩下2人勝出。

游戲規(guī)則:

(1)、集體游戲:每個(gè)寢室8人,上場后自由組合順序,第一個(gè)人面向出題人(主持人),其余人背對第一人按從左到右一字排列;1號看了題目后根據(jù)自己的理解用肢體表演給2號,以此類推,7號表演后8號猜答案(可要求前一個(gè)人重復(fù)表演動作,但不能用聲音提醒)。在5分鐘內(nèi),看哪個(gè)寢室猜出的正確答案最多,為第一名····(每組最多8個(gè)題目,若不能答出可換下一個(gè)題目,過的題目0分)若出現(xiàn)平手,則各寢室各派2個(gè)代表依次進(jìn)行你比我猜(1個(gè)題目),猜出所耗時(shí)間短者獲勝。

物品單價(jià)數(shù)量共計(jì)

作業(yè)本111

口香糖1.5812

糖3.527

紙和參與獎6+0·51+256+10·5

總計(jì)大于等于36·5

活動主辦單位:

時(shí)間:xx/05/16

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